<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Сучасна методика викладання інформатики by Csaba Benedek</title>
      <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020</link>
      <description>Бенедек Чаба Калманович</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-04-23 06:05:41 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-03-17 02:31:43 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/1f600.png</url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524835283</link>
         <description><![CDATA[<div>Предметність моделі. Моделі навчання різних предметів можуть включати<br>різні сукупності компонентів, а ці компоненти - знаходитися в специфічних для даного<br>предмета відношеннях між собою. Таким чином, можна очікувати, що структурно<br>методичні системи навчання різних предметів будуть відрізнятися.<br>Локальність моделі. Через істотні й все більш зростаючі розходження в цілях<br>і умовах навчання в різних навчальних закладах вже не можна говорити про методичну<br>систему навчання предмету взагалі. Модель повинна враховувати не тільки<br>розходження у навчанні різних предметів, але й особливості у вивченні предмета, що<br>склалися в конкретному навчальному закладі. Таким чином, удосконалена модель<br>методичної системи повинна враховувати локальні особливості навчання інформатики,<br>тобто змінюватися від одного навчального закладу до іншого.<br>Динамічність моделі. Компоненти методичної системи, як правило,<br>знаходяться у швидкому розвитку, регулярно перебудовуються зв'язки між цими<br>компонентами. Так для інформатики характерна нестабільність, швидкі зміни в змісті<br>навчання, бурхливий розвиток засобів інформатизації, що впливають на цілі, зміст,<br>методи, засоби навчання. Методична система, як модель навчання, повинна<br>передбачати розвиток практики навчання, включати компоненти, які передбачають<br>розвиток їхнього змісту, які допускають перебудову їх структурних зв'язків.<br>Враховуючи розглянуті питання із загальної теорії систем і існуючі методичні<br>і дидактичні системи, виникає потреба розширити множину елементів методичної<br>системи за рахунок включення елементів:<br>• очікувані результати навчання;<br>• технології добору змісту, методів, форм і засобів навчання;<br>• технології встановлення зв'язків між елементами методичної системи.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:11:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524835283</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Правила та засоби навчання</title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524837053</link>
         <description><![CDATA[<div>Правила навчання – це система форм і підходів до навчального процесу, спрямована на максимальне засвоєння та усвідомлення навчального матеріалу і подальшого застосування отриманих знань, умінь та навичок на практиці.</div><div>Засоби навчання – комплекс матеріалів та обладнання, який використовується в навчальному процесі.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:12:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524837053</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Специфічні  риси викладання інформатики</title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524842193</link>
         <description><![CDATA[<div> Специфіка уроку інформатики виявляється, передусім, в істотному обсязі практичних робіт з використанням комп'ютера, при якому «контактний час» роботи з комп'ютером становить майже половину уроку. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:15:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524842193</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Програмні засоби для адміністрування локальноїмережі комп’ютерного класу.</title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524843871</link>
         <description><![CDATA[<div>NetOpSchool, Veyon</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:16:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524843871</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524849464</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Distance Learning<br>2. Face-to-Face Learning<br>3. Навчання через Інтернет</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:20:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524849464</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524855555</link>
         <description><![CDATA[<div>Типовий перевернутий клас (The Standard Inverted Classroom). Учні отримують<br>домашнє завдання, яке передбачає перегляд відеолекцій, ознайомлення з матеріалами, що<br>стосуються теми наступного уроку, під час якого на практиці застосовують отримані<br>теоретичні знання, а вчителі мають додатковий час для індивідуальної роботи з кожною<br>дитиною.<br>Орієнтований на дискусію перевернутий клас (The Discussion-Oriented Flipped<br><br>Classroom). Діти отримують завдання переглянути певні відеоролики або матеріали інтернет-<br>ресурсів. А вчитель на уроці організовує обговорення отриманої інформації. Така форма буде<br><br>корисною на уроках історії, мови або літератури.<br>Сфокусований на демонстрації перевернутий клас (The Demonstration-Focused<br>Flipped Classroom). Така форма буде ефективною для тих предметів, які вимагають<br>демонстрації матеріалів, проведення наочних дослідів. Учитель демонструє необхідну<br>діяльність, а учні сприймають і аналізують її, а потім виконують певні дії у власному темпі –<br>так, як їм зручно.<br>Псевдоперевернутий клас (The Faux-Flipped Classroom). Застосування цієї форми<br>буде доцільним у тому випадку, якщо ви не можете бути впевнені, що ваші учні точно<br>готуватимуться вдома. Така модель дозволяє дітям дивитися відео на уроці й після цього<br>виконувати відповідні завдання. А вчитель може бути впевнений, що всі учні класу готові до<br>виконання практичних завдань і, переходячи від учня до учня, надавати їм індивідуальні<br>консультації.<br>Груповий перевернутий клас (The Group-Based Flipped Classroom). Ця модель спонукає<br>учнів вчитися один в одного, пояснювати однокласникам відповіді, ефективні способи<br>отримання інформації, проведення наукового дослідження тощо. Як її використати? Перед<br>уроком діти мають за власним бажанням або за рекомендацією вчителя об’єднатися в групи,<br>ознайомитися з відповідними матеріалами. А на уроці працювати разом над певною науковою<br>проблемою.<br>Віртуальний перевернутий клас (The Virtual Flipped Classroom). Можна організувати<br>роботу учнів таким чином, щоб весь процес навчання відбувався дистанційно: вчитель<br>пропонує дітям матеріал для перегляду, видає практичні завдання, консультує онлайн,<br>проводить тестування і виставляє підсумкові оцінки. Головне – розпочати вивчення<br>відповідного матеріалу із самостійного опрацювання теорії, так, як це відбувається за<br>принципами «Перевернутого класу».<br>«Перевернутий» вчитель (Flipping The Teacher). Не обов’язково всю роботу має<br>виконувати вчитель – готувати або шукати відеоматеріали, формувати практичні завдання,<br>консультувати, перевіряти роботи. Певні види робіт можуть виконати учні, а вчитель<br>стежитиме за тим, як буде організовано процес навчання, як буде представлена інформація, і<br>надаватиме у разі необхідності допомогу.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:25:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524855555</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524858245</link>
         <description><![CDATA[<div>Електронне навчання включає в себе всі форми технологій освіти та викладання, а<br>також мультимедіа навчання, технології розвитку навчання (англ. - ТЕL); розміщені на<br><br>комп'ютері: інструкції (англ. СВІ), навчання (англ. СВТ); комп'ютерно (автоматично) зге-<br>неровані інструкції або консультації (англ. САІ); інтернет-навчання (англ. ІВТ); веб- навчання<br><br>(англ. WВТ ); онлайн-освіту, віртуальну освіту через віртуальні середовища навчання (англ.<br>VLE) (віртуальні середовища також називають платформами навчання), мобільне навчання<br>(англ. М-learning) та цифрові освітні проекти.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:27:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524858245</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Програмні засоби для реалізації мобільного навчання.</title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524860567</link>
         <description><![CDATA[<div>Мобільне навчання (М-Learning) – сучасний напрямок розвитку систем дистанційної освіти із застосуванням мобільних телефонів, смартфонів, КПК, електронних книжок. Технологія М-Learning передбачає наявність системи дистанційного навчання, яка містить підсистему доступу до локального та віддаленого контенту.<br>Програмні засоби: Мій клас, Viber, Padlet, Kahoot it!, LearningApps</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:28:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524860567</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Гейміфікація навчання </title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524861497</link>
         <description><![CDATA[<div>гейміфікація - набір принципів конструювання, процеси та системи, котрі використовують для зацікавлення, мотивування та впливу на осіб, груп та спільнот для управлення їхньою поведінкою та досягнення бажаного результату. В іграх учні виступають акторами, наділеними новими якостями, часом недоступними у реальному житті. Такі якості можуть бути рафінованими, що надає можливість формувати модель поведінки гравця із рисами, серед яких відсутні небажані та наявні бажані. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:29:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524861497</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524862784</link>
         <description><![CDATA[<div>чати, форуми класу, спільне виконання завдань за допомогою «хмарних» технологій.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 06:30:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/524862784</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/525079463</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://learningapps.org/watch?v=ptqm8aqfj20" />
         <pubDate>2020-04-23 08:19:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/525079463</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/525206709</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/543557046/36f59337a1601fd001c623f2665f6425/eolimp.jpg" />
         <pubDate>2020-04-23 09:12:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/525206709</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Фішбоун</title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/525274275</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/543557046/a095cc8d7fecd677a2349a135914595d/1019_fishbone.jpg" />
         <pubDate>2020-04-23 09:41:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/525274275</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Цифри</title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/527027250</link>
         <description><![CDATA[<pre>var n:longint; n_str:string;
begin
     read(n);
     str(n,n_str);
     writeln(length(n_str));
end.</pre><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 22:26:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/527027250</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Клітинки в колі</title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/527031373</link>
         <description><![CDATA[<pre>var r,x,y:integer;res:longint;
begin
readln(r);
for x:=1 to r-1 do
    for y:=1 to r-1 do
        if x*x+y*y&lt;=r*r then inc(res);
writeln(res*4);
end.</pre><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 22:30:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/527031373</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Нещасливий автобус</title>
         <author>nkinki2014</author>
         <link>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/527032242</link>
         <description><![CDATA[<pre>var n,j,k,i,tastka,ostatha:longint; f,g:text;v:int64;
begin
   assign(f,'input.txt');
   assign(g,'output.txt');
   reset(f);
   rewrite(g);
   readln(f,n);
   for j:=1 to n do
          begin
              readln(f,v);
              tastka:=v;
              i:=0;
              while tastka&lt;&gt;0 do
              begin
                    i:=i+1;
                    ostatha:=tastka mod 2;
                    tastka:=tastka div 2;
                    if i=2 then if ostatha=1 then
                                          begin
                                               k:=k+1;
                                               break
                                          end;
              end;
         end;
   writeln(g,k);
   close(f);
   close(g);
end.</pre><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-23 22:31:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nkinki2014/2020/wish/527032242</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
