<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Kreativiti, Estetika dan Ekspresi Visual by BM2-0620 Nur Haziqah Binti Alim</title>
      <link>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s</link>
      <description>KUMPULAN 5: Qurratu&#39;ain, Santina &amp; Haziqah</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-11-16 14:50:17 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2020-11-16 23:48:49 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Paul Torrence</title>
         <author>qurratuain23333</author>
         <link>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s/wish/927519122</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>KONSEP KREAVITI</strong><br>Tahap Kreativiti diukur melalui Torrence Test of Creative Thinking<br><br><strong>KOMPONEN KREATIVITI</strong><br><mark>1) Kefasihan</mark><br>- keupayaan individu menjana kuantiti idea <br>- menggunakan soalan yang terbuka<br>- contohnya, pelajar diminta untuk memperkembangkan bulatan kosong kepada lukisan berlainan dan memberi tajuk kepadanya<br><br><mark>2) Fleksibiliti</mark><br>- keupayaan individu untuk membuat</div><div>kategori yang ideanya berbeza dan memahami idea dari sudut pandangan mata yang berbeza<br>- membantu pelajar untuk melihat sesuatu dari pelbagai perspektif.</div><div>- contohnya, bagaimana restoran makanan segera kelihatan pada seorang budak berumur 9 tahun,  remaja, seorang pertengahan usia (yang ada banyak duit) dan seorang tua? <br><br><mark>3) Keaslian</mark><br>- keupayaan individu untuk menjana idea-idea baharu, yang berbeza, dan unik iaitu individu lain tidak mungkin dapat menjana idea yang sama<br>- contohnya, boleh ditujukan soalan kepada pelajar seperti berasaskan satu lukisan</div><div>senario, pelajar mencatatkan semua soalan yang boleh difikirkan dengan menanyakan soalan ‘apakah</div><div>yang akan berlaku sekiranya...’ di samping bertanyakan masalah penambahbaikan produk<br><br><mark>4) Penjelasan</mark><br>- keupayaan individu untuk mengembangkan idea dengan</div><div>menunjukkan segala butiran atau keupayaan individu untuk mencipta pelan yang rumit. </div><div>- contohnya, individu memperkembangkan sesuatu mesin fotostat kepada perincian-perincian yang lebih</div><div>kompleks dari segi pengukuran, bahan, kos dan lain-lain</div><div><br><strong>TORRENCE TEST OF CREATIVE THINKING</strong><br><mark>1) Penyoalan</mark><br>- Merangsang daya pemikiran pelajar<br><br><mark>2) Penemuan<br></mark>- membolehkan seseorang mencari penemuan terkini melalui PSV<br><br><mark>3) Pemerhatian</mark><br>- membuat pengamatan melalui deria lain bukan hanya deria penglihatan<br><br><mark>4) Percubaan</mark><br>- eksperimen untuk membina pengalaman berguna semasa berkarya<br><br><mark>5) Penerokaan</mark><br>- Lebih peka terhadap alam sekeliling<br><br><mark>6) Memanipulasi</mark><br>- menghasilkan perkara baharu melalui bahan sekeliling<br><br><mark>7) Aktiviti</mark><br>- merangsang perkembangan kreativiti yang sihat</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-16 15:13:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s/wish/927519122</guid>
      </item>
      <item>
         <title>J.P. Guilford</title>
         <author>qurratuain23333</author>
         <link>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s/wish/927568490</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>KONSEP KREATIVITI</strong><br>- Kreativiti adalah bergantung kepada tahap kecerdasan minda seseorang<br>- kecerdasan dilihat daripada tiga faktor dasar/ faces of intellect iaitu:<br><br><mark>1) Operasi Mental (Proses Berfikir)</mark><br><strong>i) Cognition </strong></div><div>- menyimpan maklumat yang lama dan menemui maklumat yang baharu.</div><div><strong>ii) Memory Retention</strong> </div><div>- ingatan yang berkaitan</div><div>dengan kehidupan sehari-hari.</div><div><strong>iii) Memory Recording</strong> </div><div>- ingatan yang segera</div><div><strong>iv) Divergent Production</strong> </div><div>- berfikir secara meluas atau</div><div>banyak kemungkinan jawapan/ alternatif.</div><div><strong>v) Convergent Production</strong> </div><div>- berfikir memusat atau</div><div>hanya satu kemungkinan jawapan/alternatif.</div><div><strong>vi) Evaluation </strong></div><div>- membuat penilaian sama ada suatu itu baik, tepat, atau memadai<br><br><mark>2. Kandungan (Isi-isi yang difikirkan)</mark><br>i) Visual (bentuk konkrit atau gambaran)</div><div>ii) Auditory.</div><div>iii) Word Meaning (semantik)</div><div>iv) Symbolic (maklumat dalam bentuk lambang, kata-kata atau angka dan intonasi muzik).</div><div>v) Behavioral (interaksi secara tidak langsung yang diperolehi melalui pancaindera, ekspresi muka atau suara)<br><br><mark>3) Produk (Hasil berfikir)</mark><br>i) Unit (item tunggal informasi)</div><div>ii) Kelas (kelompok item yang memiliki sifat-sifat</div><div>yang sama)</div><div>iii) Relasi (keterkaitan antar informasi)</div><div>iv) Sistem (kompleksitas bagian saling berhubungan).</div><div>v) Transformasi (perubahan, modifikasi, atau redefinisi informasi).</div><div>vi) Implikasi (informasi yang merupakan saran dari</div><div>informasi item lain)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-16 15:22:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s/wish/927568490</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Viktor Lowenfeld</title>
         <author>haziqah23331</author>
         <link>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s/wish/927574800</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Konsep kreativiti</mark></strong><br>- Pakar ini percaya bahawa setiap kanak-kanak dilahirkan kreatif. Melihat kreativiti pada seorang murid boleh diukur melalui empat komponen utama iaitu kelancaran, fleksibel, keaslian dan kepekaan.<br>- Menurut Lowenfeid juga, kreativiti turut memberikan penekanan kepada kebolehan manusia dalam menghasilkan sesuatu teknik bagi mengolah bahan, media, serta alat. Teori ini dianggap berkesan sebagai satu cara pembelajaran kreativiti melalui pendidikan seni. <br><br><mark>KONSEP ESTETIKA</mark><br>- Pengalaman estetik adalah hasil interaksi pemerhati dengan objek tersebut. Ia tidak akan berlaku sekiranya salah satu antaranya tidak berinteraksi.  <br>- Keadaan ini berlaku apabila seseorang itu bersifat sedia menerima dengan mengamati dan memahami beberapa aspek atau pengalaman yang membolehkannya membuat pentafsiran<br><br><mark>Konsep ekspresi visual<br></mark>- setiap orang melukis atau mencipta imej sesuai dengan tanggapan daripada apa yang mereka tahu dan lihat. Ini adalah tertakluk kepada persepsi dan daya tafsir yang berbeza.<br>- Dalam erti kata lain sebarang ungkapan yang terpancar melalui imej yang diciptakan ialah apa yang dirasai oleh pelukis itu sebagai satu ekspresi dalaman yang mempengaruhi ekspresi visualnya.<br>- Dengan sebab itulah terdapatnya pelbagai rupa dan corak hasil lukisan dan ini merupakan gagasan yang diekspresikan oleh seseorang pelukis.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-16 15:23:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s/wish/927574800</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Alexander  Osbome</title>
         <author>santina23335</author>
         <link>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s/wish/927614107</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>KONSEP KREATIVITI</strong></div><ul><li>Kreativiti dapat menyelesaikan sesuatu masalah.</li></ul><div><br><strong>CREATIVE PROBLEM SOLVING (CPS)</strong></div><ul><li>Mengutarakan model-model pemikiran produktif.</li><li>Menganjurkan sesuatu masalah boleh diselesaikan secara kreatif.</li><li>Perluasan Kaedah Kreatif: Membesarkan, mengecilkan, membanyakkan, mengurangkan, mengubahsuaikan kedudukan.</li><li><br></li></ul><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-16 15:30:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haziqah23331/lf6cviutb4thb85s/wish/927614107</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
