<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Evolução dos computadores by Flávio</title>
      <link>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks</link>
      <description>Arquitetura e Organização de Computadores</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-02-10 12:51:00 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-04 07:04:48 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Processadores</title>
         <author>FlavioBord33</author>
         <link>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2055234458</link>
         <description><![CDATA[<div>O processador, também chamado de CPU (central processing unit), é um dos principais componentes de um computador, pois funciona como o cérebro do equipamento. Ele tem conexão com todos os programas instalados, sendo o responsável por interpretar informações recebidas dos mesmos e realizar diversas operações. É acoplado a Placa-Mãe, e para executar as operações recebe auxílio da memória e dos dispositivos de entrada e saída como, o monitor, a impressora, teclado etc. Por se tratar de um mecanismo complexo, qualquer detalhe pode fazer toda a diferença no desempenho de um computador.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1576460663/5ae3c1be4739c0ba9cb2c357b44eaa64/trabalho_2.jpg" />
         <pubDate>2022-02-18 13:31:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2055234458</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Inovações dos processadores </title>
         <author>FlavioBord33</author>
         <link>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2055262580</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em>&nbsp; </em></strong>Levou décadas para que chegássemos aos modelos atuais de processadores. Na verdade, demoramos alguns anos para chegar também à ideia que temos hoje de como uma CPU funciona. Antes, os softwares não eram compatíveis com todos os modelos de computador, já que eles eram desenvolvidos especificamente para cada máquina.<br>&nbsp; Isso estava relacionado ao fato de que cada computador era como uma plataforma diferente. Muitas vezes, existia incompatibilidade até mesmo entre modelos de um mesmo fabricante. Por incrível que pareça, isso não chegava a ser uma barreira preocupante, visto que a produção de software ainda não era alta e não existiam muitos programas disponíveis.<br>&nbsp; A primeira geração é marcada por computadores a válvula, tendo o Eniac (Electronic Numerical Integrator and Computer) como seu principal representante para alguns estudiosos. Ele foi criado em 1946, durante a Segunda Guerra Mundial, nos Estados Unidos, por John Eckert e John Mauchley<br>&nbsp; A segunda geração de computadores (1959-1964) foi caracterizada pela criação dos transístores, que vieram a substituir as válvulas eletrônicas. Esses componentes, além de serem menores, eram mais eficientes e mais baratos.<br>&nbsp; A terceira geração iniciou na década de 50, Geoffrey W. A. Dummer desenvolveu a ideia inicial de um Circuito integrado (CI). Dummer deu varias palestras para a propagação de sua ideia e, em 1958, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec, iniciaram o desenvolvimento de circuitos integrados. Esperava-se que tal tecnologia tornassem os computadores até ali obsoletos. O uso de transistores passou a ser substituído pelo de circuitos integrados, unidades de encapsulamento semicondutoras que agrupam transistores, resistores, diodos e outros componentes elétricos interligados em uma pastilha de Silício e Germânio, que passaram a ser conhecidos como chips.<br>&nbsp; A quarta geração de computadores teve início em 1971, quando a Intel lançou o primeiro microprocessador, o Intel 4004, muito mais potente que os circuitos SSI e MSI de até então, e só terminou em 1981 com o lançamento dos circuitos ULSI (Circuitos de Escala Ultra Grande).&nbsp;<br>&nbsp; A Quinta Geração de Computadores tem como característica a simplificação e miniaturização do computador, além de melhor desempenho e maior capacidade de armazenamento. O marco nesta evolução, para chegarmos aos computadores como conhecemos hoje, foi a invenção dos sistemas operacionais, dos quais o Windows é um exemplo. Estes sistemas permitem que vários programas estejam rodando ao mesmo tempo, conferindo grande flexibilidade ao uso do computador.<br>Por conta disso tudo, os computadores começaram a se tornar mais baratos, mais "amigáveis" e mais "úteis" às pessoas comuns. Por isso, sobretudo a partir da década de 80, os computadores começaram a se popularizar, e hoje são realidade para milhões de pessoas no mundo inteiro.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1576460663/cea2a08e754d9b35384fdaa0982ab82f/trabalho_3.jpg" />
         <pubDate>2022-02-18 13:48:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2055262580</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Outras partes importantes e interessantes em nossos computadores</title>
         <author>FlavioBord33</author>
         <link>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2058714791</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp;Placas de vídeo</div><div>&nbsp;</div><div>As placas de vídeo aplicaram novos parâmetros de realismo ao mundo da informática, sendo responsáveis pela execução de aplicativos 3D. Esses aplicativos começaram com jogos, mas hoje editores de imagem e até sistemas operacionais exigem níveis cada vez maiores de processamento de vídeo.</div><div>&nbsp; O processamento gráfico em um computador envolve quatro componentes principais: uma placa-mãe, um processador, memória e um monitor. As imagens que você vê em um monitor são compostas por pixels. Uma placa gráfica é responsável por transformar os dados binários do processador em imagens que você pode identificar.</div><div>&nbsp; O trabalho em si de uma placa de processamento gráfico é complexo, mas os princípios e componentes dela não são difíceis de entender. Em resumo, um processador envia informações sobre a imagem que deve ser processada. Então a placa decide como usar os pixels na tela para representar esta imagem e envia essas informações através de um cabo.</div><div>Para isso, uma placa primeiro cria uma moldura de linhas retas. Então ela preenche os pixels remanescentes, adicionando luzes, texturas e cores. Para jogos que exigem alto poderio gráfico, o computador precisa fazer este procedimento cerca de 60 vezes por segundo. Sem uma placa específica para executar os cálculos necessários, um computador precisaria de muito trabalho</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1576460663/aa4ccd81a28d0c2620a5df0b4376d684/trabalho_4.jpg" />
         <pubDate>2022-02-21 12:57:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2058714791</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Outras partes importantes e interessantes em nossos computadores.</title>
         <author>FlavioBord33</author>
         <link>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2058717334</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Fonte de alimentação<br></strong><br></div><div>&nbsp; A fonte de alimentação é simplesmente o <strong>objeto responsável por fornecer energia elétrica ao seu computador</strong>. Ela converte correntes alternadas em correntes contínuas. Ou seja, quando a energia chega às tomadas em 110 V ou 220 V, ela é transformada em tensões de 5 V e 12 V. Por ser um equipamento que gera uma energia eletromagnética, a fonte fica separada das demais peças para evitar interferências&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1576460663/fc681656e6a9735b9af60e24b020782f/trabalho_5.jpg" />
         <pubDate>2022-02-21 12:59:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2058717334</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Segurança em processadores</title>
         <author>FlavioBord33</author>
         <link>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2058732499</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Agitação e semântica indefinida</strong>&nbsp;</div><div>&nbsp; A taxa de "agitações" do chip pode ser ajustada para cima ou para baixo para encontrar o equilíbrio certo entre maximizar a segurança e minimizar o consumo de recursos. O professor Austin conta que a taxa de aleatorização de uma vez a cada 50 milissegundos foi escolhida para o processador de demonstração porque é milhares de vezes mais rápida do que as mais rápidas técnicas de hacking eletrônico, enquanto reduz o desempenho apenas em cerca de 1%. A arquitetura também inclui um detector de ataque que procura ameaças pendentes e aumenta a taxa de aleatorização se perceber que um ataque é iminente.</div><div>&nbsp; O chip de demonstração é um processador RISC-V - um design de chip comum, de código aberto, usado frequentemente para pesquisa. A equipe já está tentando comercializar a tecnologia.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1576460663/b4445a6b615a2a83ac44f86b191e080f/trablho_6.png" />
         <pubDate>2022-02-21 13:09:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/FlavioBord33/Bookmarks/wish/2058732499</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
