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      <title>Nociones al rededor de la Web 2.0. by Adriana Arias Cardenas</title>
      <link>https://padlet.com/adriana_ac/Bookmarks</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-06-15 01:36:03 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-11-09 19:45:31 UTC</lastBuildDate>
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         <title>1.1. El origen del meme.</title>
         <author>adriana_ac</author>
         <link>https://padlet.com/adriana_ac/Bookmarks/wish/176514667</link>
         <description><![CDATA[<div>-Noción o idea que se propaga como un virus, replicando se a través de las redes, los mas media y la comunicación interpersonal, en forma contagiosa.<br>-Posteriormente una tormenta de ideas entre los equipos de O´Reilly Media y MediaLive Internacional a mediados del 2004, con el objetivo de dar entidad teórica al nuevo termino y contrarrestar la confusión.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-15 08:24:21 UTC</pubDate>
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         <title>1.2. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0.</title>
         <author>adriana_ac</author>
         <link>https://padlet.com/adriana_ac/Bookmarks/wish/176515781</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>a) La World Wide Web como plataforma:</strong> Hasta hoy la industria computacional se enfrenta casi con exclusividad a un modelo de negocio de paquetes con derechos propietarios y venta bajo el régimen de obsolescencia planificada.<br><strong>b)Aprovechar la inteligencia colectiva: </strong>En el entorno Web 2.0 los usuarios actúan de la manera que deseen: en forma tradicional o pasiva, navegando a través de los contenidos; o en forma activa creando y aportando sus contenidos.<br><strong>c)La gestión de la base de datos como competencia básica:</strong> Hoy su base de datos es mucho mas potente que los recursos originales de los que dependió en sus comienzos.<br><strong>d)El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software: </strong>Se rompe el modelo inicial del software  cerrando con derechos de uso y bajo el principio de la obsolescencia planificada, para el uso del software como servicio gratuito, corriendo el la propia Web.<br><strong>e)Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad: </strong>Los modelos de programación ligera ponen énfasis en la reducción de la complejidad, donde menos es mas, evitándolas excesivas especificaciones y funciones del software empaquetado.<br><strong>f)El software no limitado a un solo dispositivo:</strong> Anteriormente se limitaba los productos dela Web 2.0 hoy en día teléfonos móviles con entretenimiento, información, producción de contenidos multitudinaria, fortalecimiento de las redes sociales.<br><strong>g) Experiencias enriquecedoras del usuario</strong>: La web era solo contenido textual y gifs animados en 1996 y aparerció flash Macromedia para darle al usuario una experiencia mas generosa a nivel gráfico.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-15 08:35:30 UTC</pubDate>
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         <title>1.3 Una ley More Semántica:</title>
         <author>adriana_ac</author>
         <link>https://padlet.com/adriana_ac/Bookmarks/wish/176781283</link>
         <description><![CDATA[<div>*Podría decirse que existe una Ley More Semántica que presiona a los enunciadores a abandonar los viejos conceptos y reemplazarlos por otros mas frescos.<br>*En el mercado se manifiestan la aparición constante de nuevos equipos cada vez mas potentes</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-18 21:28:55 UTC</pubDate>
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         <title>1.4 Hacia un modelo de negocio genuino:</title>
         <author>adriana_ac</author>
         <link>https://padlet.com/adriana_ac/Bookmarks/wish/176781297</link>
         <description><![CDATA[<div>*Existe una evolución de usos tecnológicos que no hace mas que reflejar la esencia original de la World Wide Web a principios de la década de los ´90.<br>*Se debe pensar a las aplicaciones Web 2.0 como una estructura con tres vértices: tecnología, comunidad y negocio.<br>*Los millenials son quienes dominan el consumo de la Web 2.0 desde su profunda alfabetización digital.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-18 21:29:12 UTC</pubDate>
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