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      <title>Juan Jose Gomez Giraldo by juanjose gomezgiraldo</title>
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      <description>plataforma para condensar los ejercicios realizados en la asignatura de tecnología grado 9-B</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-03-03 13:19:23 UTC</pubDate>
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         <title>video de presentación</title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
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         <pubDate>2021-03-03 13:37:37 UTC</pubDate>
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         <title>jamboard</title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
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         <description><![CDATA[<div>jamboard es: <strong>Jamboard</strong> es una pantalla inteligente <strong>que</strong> te permite extraer con rapidez imágenes de una búsqueda en Google, guardar el trabajo en la nube automáticamente, usar la herramienta de reconocimiento de formas y escritura a mano fácil de leer, y dibujar.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-03-03 13:40:40 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
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         <pubDate>2021-03-09 19:46:58 UTC</pubDate>
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         <title>audio bimestral</title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
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         <pubDate>2021-03-22 01:21:42 UTC</pubDate>
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         <title>Es posible enamorarse de un sistema operativo?</title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
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         <description><![CDATA[<div>yo pienso que en este momento no se podría pero en un futuro tal vez ya que la tecnología cada vez avanza mas y las personas cada vez  son mas poco sociables, eso conlleva a que las personas que pasar horas y horas detrás de las pantallas les genere la curiosidad de ello haciéndose posible la relación entre un sistema operativo y una persona. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-04-19 13:36:16 UTC</pubDate>
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         <title>Trabajo en grupos</title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
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         <description><![CDATA[<div>grupo: Juan Jose Gomez y Juan Jose Posada<br>tema: los videojuegos<br>formato: noticia</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-14 19:22:11 UTC</pubDate>
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         <title>Videojuegos </title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
         <link>https://padlet.com/gomezgiraldojuanjose2006/Bookmarks/wish/1649828679</link>
         <description><![CDATA[<div>¿su origen fue?<br>Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.<br><br>¿su auge fue?<br>el auge de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong que es considerada la versión comercial del juego Tennis for Two de Higginbotham. El sistema fue diseñado por Al Alcom para Nolan Bushnell en la recién fundada Atari.<br><br>El juego se presentó en 1972 y fue la piedra angular del videojuego como industria. Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria). Aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari).</div>]]></description>
         <pubDate>2021-07-14 19:54:51 UTC</pubDate>
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         <title>Los carros</title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
         <link>https://padlet.com/gomezgiraldojuanjose2006/Bookmarks/wish/1652653937</link>
         <description><![CDATA[<div>Carl Benz desarrolló el primer automóvil en 1885. ... El primer carro de la historia. Carl Benz al mando de su invento. Este carro se denominó oficialmente Benz Patent Motorwagen que significa carro a motor (motor de combustión interna) patentado de Benz, por su creador.<br><br><br>Hoy la electrónica es fundamental en el funcionamiento de los automóviles, que a diferencia de modelos de otras épocas dependen de los computadores que enterraron cosas tan habituales como el carburador, la ‘cuadrada’ de la chispa o el ajuste de las válvulas, las cuales hoy mediante el uso de impulsadores hidráulicos se ajustan solas<br><br><br>A continuación algunos de los elementos que son historia, los que han sido sustituidos por la electrónica, y aquellos que a futuro muy probablemente desaparecerán. Solo es cuestión de tiempo.<br><br><br>La chispa y el ‘choke<br>Instrumentos análogos<br>Adiós al carburador<br>La sincronización<br>Las llaves<br>Llanta de repuesto<br>Sin antenas<br>Eleva vidrio manual<br>Dirección mecánica<br>Grandes motores<br>Entre algunos otros objetos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-16 13:05:17 UTC</pubDate>
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         <title>Consulta</title>
         <author>gomezgiraldojuanjose2006</author>
         <link>https://padlet.com/gomezgiraldojuanjose2006/Bookmarks/wish/1743708127</link>
         <description><![CDATA[<div>¿que es un diagrama de flujo?<br>R= representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.<br><br>¿ qué es un algoritmo?<br>R=Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.<br><br>¿que es programación por bloques?<br>R= un sotfware el cual nos permite aprender a programar desde niños, mediante el uso de sencillas y muy basicas conexiones de graficas, haciendo uso de la gran variedad de herramientas que este nos ofrece.<br><br><br>¿que es scratch?<br>R=Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab.​ Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-15 18:36:56 UTC</pubDate>
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