<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>ІНФОРМАТИКА 2020 Гедзур Яна Вікторівна by </title>
      <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-04-21 18:48:51 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-06-02 20:50:22 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>1. Назвіть структурні складові поняття «методичної системи навчання».</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521477133</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/540590794/927f117837cc792e7a26f84fed992faf/20200422_132535.jpg" />
         <pubDate>2020-04-21 21:44:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521477133</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2. Чим відрізняються правила та засоби навчання?</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521477473</link>
         <description><![CDATA[<div>У непростих відносинах при навчанні інформатики знаходиться зміст навчання з <br>цілями і засобами навчання. Відзначимо, то зміст навчання будь-якого предмету є деякою <br>моделлю відповідної предметної галузі. У випадку інформатики ця предметна галузь <br>розвивається дуже швидко, а разом з нею змінюється і зміст навчання. Цілі навчання, які <br>являють собою більш високу сходинку абстракції, ніж інші елементи методичної системи, з <br>ведучого елемента системи у випадку стабільного навчального предмета перетворюються <br>у залежний елемент системи для такого рухливого, нестабільного предмета, як <br>інформатика, і поступово коригуються слідом за змістом навчання, що є змінним і таким, <br>що проходить критичний добір. Крім того, цілі навчання інформатики зберігають нечітке, <br>розпливчасте формулювання і продовжують залишатися предметом дискусій методистів, <br>науковців, вчителів та батьків.</div>]]></description>
         <pubDate>2020-04-21 21:44:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521477473</guid>
      </item>
      <item>
         <title>3. Назвіть специфічні риси викладання інформатики на відміну відінших предметів шкільного курсу.</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521477764</link>
         <description><![CDATA[<div>На відміну від інших предметів в інформатиці нерідкі випадки, коли окремі питання учні можуть знати краще, ніж вчитель, і відбувається взаємонавчання<br>учня і вчителя.<br>Особливості курсу інформатики виділяють його із інших шкільних предметів та<br>відображається на формуванні та розвитку методичної системи його навчання: <br>-динамічність змісту курсу шкільної інформатики;<br>-відсутність загальноприйнятого серед вчителів розуміння інформатики як науки і<br>як навчальною предмета;<br>-неоднозначність розуміння цілей навчання;<br>-розмаїття орієнтацій в діючих програмах, підручниках;<br>тенденція до інтеграції шкільної освіти;<br>-тенденція до зниження віку навчання інформатики, різна початкова підготовка з<br>предмету та ін..</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-21 21:44:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521477764</guid>
      </item>
      <item>
         <title>4. Назвіть відомі вам програмні засоби для адміністрування локальної мережі комп’ютерного класу.</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521479282</link>
         <description><![CDATA[<div>NetOp School</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-21 21:45:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521479282</guid>
      </item>
      <item>
         <title>5. Назвіть складові змішаного навчання.</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521479771</link>
         <description><![CDATA[<div>У своїх роботах дослідники змішаного навчання зазначають, що таке навчання має три<br>складові: дистанційне навчання (distance learning),  навчання в класі (face-to-face learning), навчання через Інтернет.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-21 21:46:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521479771</guid>
      </item>
      <item>
         <title>6. Назвіть технічні особливості організації навчання інформатики по принципу «перевернутого навчання»</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521480685</link>
         <description><![CDATA[<div>Модель навчання «Перевернутий клас» (Flipped Class) являє собою різновид змішаного<br>навчання, головною особливістю якого є те, що домашнім завданням для учнів є робота в<br>онлайн-середовищі: перегляд навчальних відеоматеріалів або інформаційних ресурсів для<br>опрацювання нового навчального матеріалу або закріплення вже вивченого. Натомість у класі<br>діти під керівництвом і за допомогою вчителя виконують практичні завдання до тієї теми, яку засвоїли вдома.<br><br>«Перевернутий клас» змінює роль вчителя у навчальному процесі. З головного<br>транслятора знань вчитель перетворюється на помічника – консультанта і координатора. А це, у свою чергу, сприяє тісній співпраці з учнями на уроках. Роль учнів також змінюється. Вони більше вже не спостерігачі. Школярі самі відповідають за отримані знання, спрямовують<br>навчальний процес, шукають практичне застосування отриманій інформації.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-21 21:47:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521480685</guid>
      </item>
      <item>
         <title>7. Назвіть елементи е-навчання.</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521481276</link>
         <description><![CDATA[<div>Електронне навчання може відбуватися як в аудиторії, так і за її межами. Це<br>може бути <strong><em>асинхронне</em></strong>, <strong><em>синхронне</em></strong> чи самостійне навчання або <strong><em>навчання під керівництвом<br>інструктора</em></strong>.<br><br><strong><em>Елементи асинхронного навчання:</em></strong><br><strong><em>Дошка повідомлень:</em></strong> більшість електронних курсів<br>містить так звані дошки оголошень. Це дозволяє<br>користувачам надсилати запитання і коментарі на центральну дошку. При цьому інші користувачі також зможуть<br>прочитати ці повідомлення.<br><strong><em>Дискусійні групи:</em></strong> ще одним елементом асинхронного<br>електронного навчання є дискусійні групи, які дозволяють<br>користувачам у межах курсу обговорювати матеріал в<br>реальному часі.<br><strong><em>Самостійне проходження курсів: </em></strong>будь-який курс може<br>бути завершений у власному темпі кожного користувача.<br>Курс може бути опрацьований та пройдено тестування з нього відповідно до запланованих дат. Але немає крайнього терміну завершення курсу<br><br><strong><em>Елементи синхронного навчання:<br>Розшарена дошка оголошень: </em></strong>загальнодоступне середовище дозволяє великій кількості студентів чи інструкторів працювати одночасно й обговорювати матеріал, який містить текст та (або) графіку. <strong><em>Віртуальні аудиторії:</em></strong><strong> </strong>коротко викладені інструкції, що<br>розповсюджуються в реальному часі, до розташованих на відстані користувачів засобами Інтернет-зв’язку. <br><strong><em>Плановий онлайн екзамен: </em></strong>більшість користувачів віддають перевагу традиційній формі екзамену. При синхронному навчанні екзамен є чітко фіксований в часі і даті та координується в онлайн режимі.<br><br><strong><em>Елементи системи управління знаннями:</em></strong><br><strong><em>Системи управління навчальним наповненням<br></em></strong>(контентом) (англ. Learning content management system (LCMS)).<br>Такі системи мають розроблені і збережені бібліотеки<br>тренінгового матеріалу, що розміщуються у відповідній системі.<br><strong><em>Системи управління знаннями </em></strong>(англ. knowledge<br>management system (KMS)) використання і тренінгу, такі як<br>інструкції, документи тощо.<br><strong><em>Системи управління навчанням </em></strong>(англ. learning management system (LMS)):потужний пакет програмного забезпечення для адміністрування курсів електронного навчання, он-лайн екзаменів та аналізу даних продуктивності студентів</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-21 21:47:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521481276</guid>
      </item>
      <item>
         <title>8. Назвіть відомі вам програмні засоби для реалізації мобільного навчання.</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521481847</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em>Приклади програмних засобів мікронавчання:</em></strong><br>– зберігачі екрану, за допомогою яких користувачеві пропонується розв’язати невеликі серії простих завдань після певного періоду його неактивності;<br>– тести з багатоваріантним вибором на мобільних телефонах із використанням SMS або мобільних додатків (зокрема, мідлетів);<br>– щоденне «Слово дня» на RSS-каналі або електронною поштою;<br>– ПЗ на флеш-карті для запам’ятовування матеріалу з повторенням через певний<br>інтервал часу.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-21 21:47:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521481847</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9. Які особливості процесу геймифікації при викладанні інформатики?</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521482499</link>
         <description><![CDATA[<div>При викладанні інформатики геймифікація отримує технологічну основу –<br>комп’ютери, які є засобами навчання і невід’ємною частиною викладання предмету. Інші шкільні предмети такої переваги не мають. Тому учитель інформатики має можливість<br>ширшого застосування елементів гри у процесі навчання. Особливо корисним процес геймифікації є при вивченні алгоритмів та програмування, де учитель може використати переваги ігрових навчальних он-лайн платформ.<br>Геймифікація в процесі викладання інформатики відіграє і стимулюючу роль –<br>необхідно поєднати природній потяг дітей до ігор з необхідністю вивчення навчального матеріалу. Одним із засобів геймифікації може стати організація конкурсів-змагань з<br>груповими видами роботи з спільними мережевими документами. Результати роботи різних груп учнів можуть порівнюватися між собою, вносячи елементи гри у навчальний процес.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-21 21:48:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521482499</guid>
      </item>
      <item>
         <title>10. Назвіть способи організації спільної роботи учнів на уроках інформатики із застосуванням інформаційно- комунікаційних технологій. </title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521483073</link>
         <description><![CDATA[<div>Приклад освітньої геймифікації No1 - DuoLingo: вивчайте іноземну мову,<br>поки займаєтеся перекладами.<br>Приклад освітньої геймифікації No2 - Ribbon Hero: гра, яка навчить вас<br>користуватися Microsoft Office<br>Приклад освітньої геймифікації No3 - ClassDojo: перетворює клас у гру з<br>нагородами і зворотним зв’язком</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-21 21:48:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521483073</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Опрацювати §2.1. Виконати завдання </title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521551288</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://learningapps.org/display?v=pptisq3wn20" />
         <pubDate>2020-04-21 22:49:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/521551288</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Задача &quot;Добуток цифр&quot;</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/522751906</link>
         <description><![CDATA[<pre>var
n:integer;
d:double;
begin
readln(n);
d:=(n mod 10)*(n div 10 mod 10)*(n div 100);
write(d:0:0);
end.</pre><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/540590794/8cb2258c5d7c125954932b866559ef37/__________.png" />
         <pubDate>2020-04-22 11:46:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/522751906</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Задача &quot;Середнє з чисел&quot;</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/522761452</link>
         <description><![CDATA[<pre>var a, b, c: integer;
begin
readln (a, b, c);
if ((a&lt;b) and (b&lt;c)) or ((a&gt;b) and (b&gt;c)) then write (b);
if ((b&lt;a) and (a&lt;c)) or ((b&gt;a) and (a&gt;c)) then write (a) ;
if ((a&lt;c) and (c&lt;b)) or ((a&gt;c) and (c&gt;b)) then write (c) ;
readln;
end.</pre><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/540590794/b99054772546d937ce639cf87e67eefb/__________.png" />
         <pubDate>2020-04-22 11:51:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/522761452</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Задача &quot;Прямокутний чи ні?&quot;</title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/522778240</link>
         <description><![CDATA[<pre>var
a,b,c:integer;
begin
read(a,b,c);
if ((a*a)+(b*b)=(c*c)) then writeln('YES') else
if ((a*a)+(c*c)=(b*b)) then writeln('YES') else
if ((b*b)+(c*c)=(a*a)) then writeln('YES') else
writeln('NO');
end.</pre><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/540590794/3b6ba62bab9b986028b794b83a5342cf/__________.png" />
         <pubDate>2020-04-22 12:00:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/522778240</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>matikanya95</author>
         <link>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/527967520</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/540590794/8cf01aaad767f28a5d6b211488fae18d/__________.png" />
         <pubDate>2020-04-24 10:18:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/matikanya95/inform2020/wish/527967520</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
