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      <title>Gamificación en E. Infantil y E. Primaria by Francisco Manuel González Galán</title>
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      <description>Curso &quot;Gamificación en E. Infantil y E. Primaria&quot; - CTIF Oeste</description>
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         <title>Francisco González</title>
         <author>franciscogongal</author>
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         <description><![CDATA[<div>Os presento a mi avatar. Realizado con Bitmoji.</div>]]></description>
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         <title>AVATAR </title>
         <author>venusteka</author>
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         <description><![CDATA[<div>Venus Gonzalo.<br>He hecho mi avatar con BITMOJI.<br>Intentaré meterlo en mis clases de a partir de ahora:<br><br></div>]]></description>
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         <description><![CDATA[<div>Begoña </div>]]></description>
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         <title>Blanca</title>
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         <title></title>
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         <title>Víctor</title>
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         <title>Belén Mª Caro</title>
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         <description><![CDATA[<div>¡Hola a todos y a todas! <br><br></div><div>Este es mi avatar y en mi caso lo he creado con Zepeto.</div>]]></description>
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         <title>Laura Valdés</title>
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         <title>Carlos Javier Cabrero Elum</title>
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         <title>Avatar</title>
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         <title>MARCO A. MUÑOZ</title>
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         <title>Ana Serrano</title>
         <author></author>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <title>Francisca de Lucas</title>
         <author>vargasfra</author>
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         <title>Vane</title>
         <author></author>
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         <title>Cris Pita</title>
         <author></author>
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         <title>Paloma Molina</title>
         <author></author>
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         <title>Cristina Cobo</title>
         <author>cristinacoboetgfuenlabrada</author>
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         <title>Lorena Perea San José</title>
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         <title>Arantxa</title>
         <author></author>
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         <title>Hello! Aquí dejo mi bitmoji</title>
         <author>defuentesmiriam</author>
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         <title>Carmen Selva</title>
         <author></author>
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         <title>Soy Maite</title>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <title>Mi avatar virtual...</title>
         <author></author>
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         <title>Mi Avatar</title>
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         <title>Soy Raquel, </title>
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         <title>¡Hola a todos!</title>
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         <pubDate>2021-01-18 19:41:25 UTC</pubDate>
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         <title></title>
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         <title>¡Hola!</title>
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         <description><![CDATA[<div>Soy Isabel Romero de Ávila y este es mi avatar.<br><br><br></div>]]></description>
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         <title>Emilia Mira</title>
         <author></author>
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         <title>Buenas chicos! Soy Gema Morales</title>
         <author></author>
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         <title></title>
         <author>lasprofesbelenyfatima</author>
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         <title>Soy Rafa Deogracias, y este es mi avatar de Voki</title>
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         <title>Y este es mi avatar de Bitmoji</title>
         <author></author>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>HI there!! Soy Juanma</div>]]></description>
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         <title>¡HOLA A TOD@S!                  </title>
         <author></author>
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      <item>
         <title>Hola. Soy Eva y os presento mi avatar hecho con Bitmoji.</title>
         <author></author>
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         <title>GG: GemaGamificada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Hola, soy Gema Sáez, este es  mi avatar creado con Voki. Si buscas en el enlace, podrás escuchar mi presentación</div>]]></description>
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         <title>Noelia Muñoz Añares</title>
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         <title>Ana Victoria Gómez</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>¡Hola a tod@s! Este es mi avatar, creado con voki. Un saludo</div>]]></description>
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         <title>Gustavo García</title>
         <author></author>
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         <title>María Crespo</title>
         <author>maricresan</author>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>¡¡SUERTE MAÑANA!!<br>Un abrazo, <br>Fernando Cubillo Manzanero</div>]]></description>
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         <title>Hola!!!!</title>
         <author>joseluissarap</author>
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         <description><![CDATA[<div>Soy Sara</div>]]></description>
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      <item>
         <title>BITMOJI AVATAR- Marta Gil.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>¡¡QUÉ LEVANTE LA MANO QUIÉN QUIERA UNIRSE A ESTA AVENTURA!!</div>]]></description>
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         <title>Isis</title>
         <author></author>
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         <title>Rosa</title>
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         <title>Rosalía</title>
         <author></author>
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         <title>Cristina FG</title>
         <author></author>
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         <title>CRISTINA G</title>
         <author></author>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <title>Hola Soy Pilar</title>
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         <title>Pablo García Heras</title>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <pubDate>2021-01-20 18:55:26 UTC</pubDate>
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         <title></title>
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         <description><![CDATA[<div>¡Tierra a la vista! – 1st Grade<br>Nada más entrar en clase nos hemos encontrado un pequeño cofre con unas monedas de chocolate, con una nota en un pergamino con los bordes quemados en la que pone: ‘Espero que las disfrutéis. Están buenísimas’. Firmado: J.<br>Después de comérnoslas, recibimos un vídeo en el que aparece un dibujo animado de un pirata. Nos comenta que se llama Tim. Tim nos pregunta si nos hemos comido nosotros también la moneda de oro y nos explica que nos hemos convertido en dibujos animados piratas. Y que pronto aparecerán nuestros avatares en la pizarra. <br>Para poder volver a ser niños de verdad, todos tendremos que salir satisfactoriamente de muchas aventuras. Iremos obteniendo recompensas piratas (insignias) y puntos de experiencia.<br>Habrá muchos personajes que nos irán ayudando y proponiendo aventuras y retos, pero tenemos que tener cuidado con Capitana Juana, porque ella está buscando un tesoro y nos ha cogido como tripulación de su barco. No nos dejará escapar tan fácilmente. <br>Como punto de partida, Juana nos entrega el mapa que debemos seguir para encontrar su preciado tesoro y nuestra libertad.<br>Al final descubriremos que Juana era una niña que jamás consiguió salir de la isla. Hacía tanto tiempo que ya se había olvidado; y la ayudaremos también.<br>Propongo un formato digital utilizando una línea temporal en Genially, en la que habrá incrustados muchos recursos. <br><br>(Laura Valdés)<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-20 19:02:48 UTC</pubDate>
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         <title>Vanesa: ¡El mundo pirata!</title>
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         <description><![CDATA[<div>Bienvenidos pequeños piratas. Soy vuestra capitana Vanesa y acabáis de llegar a una nueva ISLA, <strong>Isla Fortuna</strong>. <br><br></div><div>Este es un lugar muy especial, porque esconde un hermoso <strong>tesoro</strong> y… ¿sabéis por qué? Porque hay un refrán que dice: “<strong><em>no todos los tesoros son de oro y plata, algunos son de carne y hueso</em></strong>” y esos sois vosotros. <br><br></div><div>A partir de ahora, cada uno de vosotros sois un <strong>pirata</strong> que forma parte de la tripulación de 3º y tendréis que ir resolviendo diferentes <strong>misiones</strong> para alcanzar el tesoro, siempre respetando el juramento corsario.<br><br></div><div>Pero esto no será tarea fácil, ya que en el camino os iréis encontrando con piratas malvados y trabas que superar. ¿Estáis preparados? <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-20 19:04:18 UTC</pubDate>
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         <title>¡Hola compañeros/as! </title>
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         <description><![CDATA[<div>Soy Cris y este es mi avatar!! (Cristina González Martín)</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-20 19:12:45 UTC</pubDate>
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         <title>Soy Alexandra</title>
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         <description><![CDATA[<div>Te encuentras en la época medieval (Middle Ages). La época medieval comienza con la caída del imperio romano en el año 476.<br><br></div><div>La Edad Media terminó cuando Cristobal Colón llegó a América en 1492.<br><br></div><div>Eres un campesino/a de la Edad Media. Tienes un gran objetivo, llegar a ser rey/reina  y conseguir abrir el cofre lleno de monedas que se encuentra en el castillo protegido por una gran muralla.<br><br></div><div>Tendrás que lograr conseguir ascender de clase social con cada misión que alcances con éxito.<br><br></div><div>Deberás superar con éxito  cinco misiones que se corresponden con los niveles de la pirámide.</div><div><br></div><div>¡Suerte! El cofre te espera :-)<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-20 19:31:26 UTC</pubDate>
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         <title>Gema Morales López</title>
         <author>mlopezgema</author>
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         <description><![CDATA[<div>¡Aquí os dejo una super-misión! Salvar el planeta¡¡¡¡Date prisa!!!!Hay un malvado brujo que está ensuciando nuestra clase de infantil, y no podemos dejar que se escape y también ensucie la ciudad. El capitán Verdemán nos propone convertirnos en superhéroes del mundo y tratar de ayudarle. (Lo he realizado con CANVA)</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-20 19:41:20 UTC</pubDate>
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         <title>LA GRAN CAMINATA MUSICAL</title>
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         <description><![CDATA[<div>Carmen Selva.<strong><br></strong><br></div><div> Por fin, el  mago de las Siete Cabezas encontró el país musical de los sueños. Allí estaban todos sus  habitantes. Éstos estaban  esclavizados, desde que el brujo Clave de Sol, encerró a todas las notas musicales. Cada habitante tenía que conseguir  cuatro negras, una redonda o dos  blancas, para poderse liberar. El mago de las Siete Cabezas  tendría que ir al palacio de  pentagrama ,que era donde estaban  las  monedas  que había que conseguir  para pagar al brujo  Clave de  Sol .<br><br></div><div>Los rotuladores multicolores sería buena idea que se convirtieran en diferentes signos musicales para poder conseguir esas  monedas. Quizá se introducirían en el país de los sueños vestidos de grandes reyes amigos del  brujo Clave de Sol<br><br></div><div>Pero eso ya lo pensarían, el camino era largo y el mago sabía que tendría que pasar por diferentes pruebas muy duras.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-20 19:59:05 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-20 21:34:17 UTC</pubDate>
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         <title>EN BUSCA DE LAS SEÑALES DESAPARECIDAS</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>(SEGURIDAD VÍAL, EDUCACIÓN INFANTIL)<br><br>https://view.genial.ly/600894e5308af00d80baceb0/vertical-infographic-timeline-genially-sin-titulo<br><br>EVA BORREGO GONZÁLEZ</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-20 21:34:42 UTC</pubDate>
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         <title>Hola soy Sara!!! </title>
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         <description><![CDATA[<div>Os enseño mi nuevo avatar</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-21 18:15:26 UTC</pubDate>
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         <title>PALOMA MOLINA</title>
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         <description><![CDATA[<div>JURO SOLEMNEMENTE QUE SALVARÉ LOS SENTIMIENTOS<br><br>Una gran amenaza se cierne sobre el mundo mágico. Se avecinan tiempos de oscuridad en los que El-que-no-debe-ser-nombrado está ganando poder. Los dementores están de camino y quieren apoderarse de nuestro colegio CHG y alimentarse de nuestros sentimientos como la felicidad y la alegría, dejando la desolación y la tristeza. ¡Sólo vosotros podéis evitarlo! Para ello, Dumbledore ha escondido una serie de pruebas para demostrar vuestra capacidad de dominar los hechizos imprescindibles para ahuyentarles. Habéis recibido clases durante todo el año para demostrar vuestro conocimiento y valentía. <br>Suerte. Nuestro futuro está en nuestras manos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-21 19:57:11 UTC</pubDate>
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         <title>¿SOMOS GNOMOS O HADAS?MAITE AL</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Vamos a comenzar un bonita y divertida aventura, donde la magia te envuelve,  la purpurina y el confeti inunda tus sueños.<br>Flores que florecen, que nos bañan con su olor y nos proporcionan pistas con su color, árboles en los que crecen frutos llenos de sorpresas, que nos salvarán de mil aventuras.<br>Un lugar para aprender, soñar y crear.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-21 20:13:17 UTC</pubDate>
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         <title>Isabel Ramos Rodríguez</title>
         <author>ramosrodriguezisabel</author>
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         <description><![CDATA[<div>Hola a todos. Este es mi avatar de Bitmoji.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-22 13:43:38 UTC</pubDate>
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         <title>Night at the Natural History Museum. </title>
         <author>vargasfra</author>
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         <description><![CDATA[<div>Francisca de Lucas.<br>Los alumnos de 5º están desarrollando un proyecto durante todo el curso que consiste en programar un viaje a la ciudad de Nueva York. <br>Este juego será parte de ese proyecto. <br>La clase de 5º se quedará encerrada en el 'Natural History Museum'. Durante la noche, diferentes objetos expuestos vuelven a la vida.<br>Para no quedar atrapados dentro de esa noche por siempre y seguir con su viaje, los alumnos tendrán que resolver distintas pruebas sobre el museo y sus moradores.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-22 15:30:54 UTC</pubDate>
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         <title>Los Guardianes del Planeta de Cristina Fernández Gallués</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Somos un grupo guardianes que tenemos que salvar nuestro planeta para que siga verde y bonito.<br>Para ello tenemos que hacer nuestra primera misión que será buscar en clase a nuestra mascota que nos guiará durante toda la misión, es la Rana Mariana  😉😉.<br>En segundo lugar tendremos que elaborar nuestros carnet de Guardianes del Planeta, así que manos a la obra. Nuestro planeta nos necesita.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-22 15:39:08 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><br>La Rana Mariana</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-22 15:46:20 UTC</pubDate>
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         <title>¡S.O.S MÚSICA! Isis Machín.</title>
         <author>isismachin</author>
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         <description><![CDATA[<div>RUIDO ha secuestrado a CLAVE DE SOL y la música está en peligro. Primero, las notas musicales olvidaron su lugar y andaban perdidas. Después, las figuras musicales perdieron el sentido del ritmo porque no podían escuchar con claridad. Iremos por los países del viento, la cuerda y la percusión superando retos y misiones, con mucho cuidado de que Ruido no consiga despistarnos. SILENCIO será nuestro gran aliado, nos dará puntos que se transformarán en súper poderes o atajos (juegos), y algún compositor nos dará pistas y nos enseñará lo que necesitamos saber en cada sesión. PULSO nos ayudará a ir juntos y que no se pierda nadie.<br> Habrá pruebas que tengamos que hacer a escondidas, pianissimo, y otras pruebas en las que deberemos asustar a Ruido, fortissimo. A veces, haremos relajación para apaciguarle. <br>¡Cuidado! porque Ruido nos persigue <em>por todos los espacios del colegio</em> (aulas, gimnasio, aula de música, comedor…), y tendremos que se conscientes y estar muy pendientes, o de lo contrario, perderemos puntos que nos debilitarán. <br>El <strong>objetivo</strong> es completar o recomponer, <em>entre todos los cursos del colegio</em>, un tablero colocado en el aula de música. ¿Podrá este colegio salvar la música antes de que desaparezca? <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-22 16:56:08 UTC</pubDate>
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         <title>Hola! Este avatar lo hice con Zepeto.</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2021-01-22 21:11:23 UTC</pubDate>
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         <title>Este otro con Supermii .</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2021-01-22 21:13:57 UTC</pubDate>
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         <title>Y este último es de Anime Avatar. </title>
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         <title>La última esperanza</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><br></div><div><br></div><div>¿Qué ha sido eso?¿Lo habéis oído?</div><div>Sabíamos que este nuevo año no iba a ser fácil, pero…¿de verdad nuestra clase es el último atisbo de humanidad que queda en la Tierra? Después de esas luces la gente ha comenzado a andar despacio y muy mal, y solo balbucean algo parecido a dejar paso al caso. ¡¿No podemos volver ya a la normalidad?!</div><div>Espera, ¿es la pizarra lo que está pitando? Tenemos un mensaje. Una mujer un poco extraña en bata, tiene pinta de que ha pasado por mejores momentos y no haber dormido mucho en los últimos días, se la ve bastante alterada por darnos un mensaje:</div><div><br></div><div>“Buenos días compañeros, creo que no hace falta que os diga algo malo ha pasado, ya habréis visto que algo pasaba, confío en vuestras aptitudes . Aunque parezca que la gente está normal, está bajo la influencia de un peligro. Un malvado ser cuyo origen aún desconozco, quiere sembrar la desesperanza en el mundo. Su principal objetivo es hacer que la gente pierda toda ilusión por vivir y salir de esta situación. ¡Es lo peor que nos podría pasar! La gente sin esperanza comete locuras…tanto… que podríamos llegar a destruir el planeta…</div><div>¡Pero estamos a tiempo de que esto no sea así! Necesito vuestra ayuda para esto, sois la última esperanza de la humanidad. Lo siento, no quería presionaros, pero menos querría mentiros. </div><div>Mantendremos el contacto para haceros saber qué me tenéis que mandar. El tiempo apremia. Confío en vosotros equipo. Cambio y corto.”<br><br>Laura Escudero Gallardo </div><div><br></div>]]></description>
         <pubDate>2021-01-22 22:48:48 UTC</pubDate>
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         <title>Mi mundo, tu mundo</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Iniciamos el viaje....<br>Ana Belén Serrano</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 08:26:30 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>THEY ARE AMONG US (4º Primaria)</title>
         <author>venusteka</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1116641063</link>
         <description><![CDATA[<div>                                     Venus Gonzalo</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 10:16:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>LOS PIRATAS (EI). Ana Victoria Gómez</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Los niños llegarán al aula y se encontrarán a la rana Juana, la cual nos va a guiar en nuestra misión para liberar al medio ambiente y, en especial, al mar, de la contaminación. Para ello, nos leerá la carta que trae consigo, en la cual nos explica los objetivos del proyecto: conocer la situación de contaminación de los mares del planeta, idear fórmulas para liberar al medio ambiente de la contaminación y diseñar un proyecto piloto para enseñar a la gente a no contaminar. <br><br>En función de ello, a lo largo del proyecto los niños irán consiguiendo diferentes insignias. Finalmente, una vez conseguidas todas las insignias, iremos a visitar el aquarium de Madrid, donde podrán observar cómo viven los peces y animales acuáticos en un medio sin contaminación.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 10:44:26 UTC</pubDate>
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         <title>Los Matehéroes</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>(Eva Rollón)<br>Volvíamos de vacaciones de Semana Santa. Aunque fueron cortas, habíamos echado de menos a nuestros compañeros y teníamos ganas de verlos. Entramos en clase con mucha alegría, empezábamos el último trimestre, las vacaciones de verano estaban a la vuelta de la esquina y se notaba en el ambiente.</div><div>La profe ya estaba esperándonos en clase. </div><div>A penas llevábamos unos minutos en clase charlando sobre lo que habíamos hecho en vacaciones cuando escuchamos un ruido muy grande. </div><div>El colegio estaba siendo invadido por diferentes monstruos con formas muy raras.</div><div>Fuimos rápidos y conseguimos cerrar y atrancar la puerta de nuestra aula. Estábamos a salvo y éramos los únicos que podíamos salvar al colegio. Pensamos rápido y decidimos que teníamos que investigarlos para poder camuflarnos entre ellos, salvar a nuestros compañeros y hacer un refugio donde mantenerlos a salvo. </div><div>No había tiempo que perder… </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 12:47:52 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>EL VIAJE DE LA MARIPOSA MONARCA by Marta Gil.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Somos mariposas monarcas a punto de partir nuestro viaje desde Canadá hasta los bosques montañosos ubicados en el centro de México. Por extrañas razones el mundo se ha parado de modo que corremos el riesgo de no crecer y quedarnos pequeños para siempre, mariposas pequeñas toda la vida. Hay quienes echan la culpa a un virus. Sin embargo, cabe la posibilidad también de empezar nuestro viaje juntos y migrar a un mundo mejor. En nuestra maleta meteremos únicamente un par de cosas: valentía y ganas de permanecer unidos. El resto lo conseguiremos por el camino pero ¡ojo!, también habrá amenazas. Nuestra misión será siempre aprender, crecer y construir un mundo más bonito. Sólo tendrás que esforzarte para completar distintas fases. ¡Bienvenido!</div><div>Gamificación dirigida a: último curso de infantil, 1ºEP, 2ºEP, 3ºEP.</div><div>Metodología CLIL : English + Science.</div><div>Contenidos transversales: autonomía, independencia, respeto por el medio ambiente, trabajo cooperativo y otro valores.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 13:41:20 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>emiliamira1</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1117321446</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 18:35:25 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>EN LAS TIERRAS NUEVAS... (Arantxa Mitjavila. 3-12 años, Plan de Convivencia)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1117363922</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Están sucediendo cosas muy extrañas... <br>Hasta hace poco éramos cuatro tribus que vivíamos en paz... unos habitaban las tierras altas, eran “Los altius”, otros vivían en las tierras bajas: “Los bajius”, otros en las tierras medias: “Los medium” y la cuarta tribu vivía en los humedales: “Los humetatis”...vivíamos en equilibrio, cada uno aportaba su cultura y ciencia ancestral… pero últimamente están apareciendo "plagas" que hacen que nuestro estado que vivía en paz y tranquila convivencia se empiece a alterar...<br> Primero recibimos<br>órdenes del Míster Supremo de tener que separar nuestras tierras y nuestras<br>familias... No nos podíamos juntar… dentro de nuestras tierras cada familia<br>tenía su parcela y sólo podía vivir y cultivar en su parcela…Muchos de los<br>nuestros murieron en esta primera plaga, otros tantos enfermaron y otros<br>huyeron a otras tierras lejanas para poder sobrevivir… el saber que cada tribu<br>había ido acumulando y con el que enriquecíamos a los demás se iba perdiendo…<br>Nos sentíamos amenazados, asustados, controlados…<br>El Míster Supremo nos obligó a ponernos “un tapabocas”, un trozo de tela en la cara que nos tapaba nariz y boca… no se nos reconocía, no se nos distinguían los gestos de la cara ni los dibujos que llevaba cada tribu… esto hizo que cada vez nos distinguiéramos menos, todos fuéramos más iguales, nos sintiéramos más tristes… y también ayudó a que aumentaran el número de fechorías que se producían… no se reconocía a los salteadores, no se sabía de qué tribu eran, ni cuál era su familia de origen…<br>Cada vez nos fuimos sintiendo más tristes, más encerrados, con más miedo y asustados…<br><br></div><div>Poco a poco pareció que nos acostumbrábamos a esta nueva situación y que la vida volvía a una extraña normalidad…<br><br></div><div>Pero vino otra plaga… un manto blanco cubrió todas las tierras!!!! Arrasó con todos nuestros cultivos, heló las semillas y nos hizo refugiarnos en nuestras cuevas… las distancias entre las tribus se hicieron infinitas!!!! ¿Cómo podríamos rehacernos ante esta nueva situación?</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 19:07:00 UTC</pubDate>
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         <title>AGENCIA DE SUPERDETECTIVES MRB por Sara Peña </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1117370668</link>
         <description><![CDATA[<div>En el colegio MRB, últimamente están ocurriendo un montón de cosas extrañas: un día, el comedor apareció manchado de polvo de un extintor, otra vez, rompieron un ordenador de Secretaría, otro día, el suelo de una clase de infantil apareció quemado... así durante varias semanas. La Dirección del Centro y el Claustro de Profesores han estado investigando durante días, y... aunque tienen alguna idea de lo que ha podido pasar, todavía no han encontrado a la persona o personas que han hecho esto. Por eso, han decidido pedir ayuda a todos sus alumn@s, para que colaboren y se pueda descubrir quién está detrás de todo esto, lo antes posible.<br>Así que, todo el que quiera ayudar en esta misión, deberá resolver algunas pruebas (con las que irá consiguiendo puntos), para poder pertenecer a la AGENCIA DE SUPERDETECTIVES MRB que se encargará de este caso. Todo el que ingrese en la agencia, tendrá un carnet de superdetective, y durante el siguiente trimestre, gozará de un privilegio especial.<br>¿Queréis convertiros en superdetectives y así poder ayudarnos?<br>¡CORRE Y APÚNTATE! <br>TE ESPERAMOS<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 19:12:29 UTC</pubDate>
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         <title>La máquina del tiempo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1117629573</link>
         <description><![CDATA[<div>Asignatura Religión por Carmen Sánchez.<br><br>Hemos recibido un paquete en clase, no sabemos que habrá dentro y tendremos que abrirlo, en la caja pone un mensaje “Cuidado, una vez abierto no se podrá volver atrás”.<br><br></div><div>Sabemos que tenemos que abrirlo, por algo nos ha llegado, abrimos la caja y vemos varias piezas y un sobre con las Instrucciones. ¿Para qué serán esas piezas? ¿Y las instrucciones sabremos utilizarlas?<br><br></div><div>Abrimos las instrucciones y comenzamos a leer:<br><br></div><div>“Bienvenidos a una aventura que no podrás olvidar…<br><br></div><div>En esta caja encontrareis 5 piezas para la fabricación de una máquina del tiempo, la colocación tiene que ser muy precisa, ya que, si son colocadas de manera errónea, la máquina no funcionará.<br><br></div><div>Tendréis que colocar las piezas según el esquema que encontráis en el anexo 2. Tener en cuenta los colores y las formas.<br><br></div><div>Esta máquina del tiempo es muy sensible, está programada para hacer visitas con un periodo de tiempo muy limitado, no es posible superar una hora de duración, si se supera ese tiempo habría problema de no poder regresar a nuestra época.<br><br></div><div>La máquina está programada para una fecha y lugar concreto, en vuestro primer viaje averiguareis el lugar y la fecha.<br><br></div><div>Estáis dispuestos a vivir esta aventura. <br><br></div><div>Seguro que la disfrutaréis.”<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-23 23:44:41 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¡Que comience la aventura!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1118378013</link>
         <description><![CDATA[<div>(Ciencias naturales, 1º Primaria, Cristina González).<br><br>¡Bienvenidos a bordo, pequeños piratillas!<br><br>Nuestro grupo de pequeños piratas ha sido el elegido para formar la tripulación de un barco muy especial, que tiene previsto un largo viaje en busca de un tesoro muy preciado que ha sido robado a nuestra capitana, la señora Castañita (la mascota de la clase). <br><br>Durante la preparación del viaje, tendremos que ir superando una serie de retos y misiones que nos harán conseguir distintos alimentos y materiales para completar nuestro barco, ya que el viaje va a durar varias semanas y no podemos ir con cualquier cosa. <br><br>A lo largo de esta maravillosa aventura, también vamos a recibir distintas partes de un mapa, en el que se podrá encontrar el ruta que nos lleva directos a recuperar el tesoro que le han robado a nuestra capitana.<br><br>Es hora de empezar con nuestro camino, que no va a ser nada fácil, ya que nos iremos encontrando con piratas malvados y otras tripulaciones que nos harán este viaje un tanto complicado... ¿todo listo?</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 10:02:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mx * D/</title>
         <author>rosagblog</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1118396609</link>
         <description><![CDATA[<div>(3º de Primaria. Rosalía García)<br><br></div><div>Hola chic@s!!!!<br><br></div><div>Estamos buscando nuevos y atrevidos <strong>juganumedores</strong> para la <strong>Liga</strong> super-mega-fantástica que vamos a iniciar en este segundo trimestre.<br><br></div><div>Tendremos que ir superando pruebas semanales hasta conseguir el gran objetivo final!!!! Se irá adelantando información semana a semana.<br><br></div><div>Sólo tendréis que hacer uso de vuestro cerebro y alguna que otra prueba física o de habilidad.<br><br></div><div>Crees que lo puedes conseguir??<br><br></div><div>TE ATREVES?<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 10:11:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Harry Potter y los valores perdidos.</title>
         <author>ramosrodriguezisabel</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1118435864</link>
         <description><![CDATA[<div>Isabel Ramos.<br>Este curso nos toca escribir el libro 8 de la saga de Harry Potter. Para ello tenéis que ayudar a Harry Potter a salvar su escuela de nuevo.<br><br></div><div>Dobby aparece de nuevo en la habitación de Harry y le vuelve a advertir de la amenaza mortal que se cierne sobre la escuela. Para poder librar a la escuela de esta amenaza esta vez tendrán que estar muy unidos y trabajar en equipo. <br><br></div><div>La clave estará en encontrar los valores perdidos en Hogwarts. Cada uno de sus amigos posee la clave de dónde se encuentra cada valor. <br><br></div><div>Tienes que ayudar a Harry y a sus amigos a encontrar los valores para poder una vez más salvar la escuela de la amenaza que se ciñe sobre ella.<br><br></div><div>Harry necesita encontrar a los 7 estudiantes de Gryffindor (Ronald Weasley, Neville Longbottom, Dean Thomas, Seamus Finnigan, Hermione Granger, Lavender Brown y Parvati Patil). Cuando estén los 8 juntos han de buscar a  los 6 estudiantes de Hufflepuff (Ernie Macmillan, Justin Finch-Fletchley, Zacharias Smith, Hannah Abbott, Leanne y Susan Bones), a los 7 estudiantes de Ravenclaw (Terry Boot, Mandy Brocklehurst, Michael Corner, Anthony Goldstein, Morag MacDougal, Padma Patil, Lisa Turpin ) y a los 8 estudiantes de Slytherin (Draco Malfoy, Vincent Crabbe, Gregory Goyle, Blaise Zabini, Theodore Nott, Pansy Parkinson, Millicent Bulstrode y Daphne Greengrass) del año de Harry. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 10:32:34 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>PILAR</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1118541795</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 11:32:46 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>SARCÓFAGO ABIERTO, ESCARABAJO ROBADO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1118687890</link>
         <description><![CDATA[<div>¡¡¡AUXILIO!!!, ¡¡¡SOCORRO!!! <br><br></div><div>Guardias y guardianes, acudid a mi.<br><br></div><div>¡¡Dios mío!!, ¡¡Dios mío!! esto es una tragedia, lo peor que podría pasar, por todos los dioses, no pude ser cierto, debe ser un mal sueño, una pesadilla. Nunca por mucho que hubiera soñado, habría creído que una catástrofe igual pudiera suceder.<br><br></div><div>_ Pero… ¿qué ha pasado maestro?<br><br></div><div>No puedo ni pronunciar las palabras para explicar lo sucedido.<br><br></div><div>En fin me armaré de valor y os lo revelaré, es muy importante que esto no salga de aquí y me ayudéis a recuperar, pieza, tan valiosa.<br><br></div><div>Veréis han robado el escarabajo dorado que estaba dentro del sarcófago de Tutankamón.<br><br></div><div>Alguien ha profanado la pirámide y el sarcófago.<br><br></div><div>Debéis ayudarme a averiguar quién lo ha robado y dónde está.<br><br></div><div>Ya sabéis lo que implica el escarabajo, además de ser un símbolo divino y proteger de las enfermedades y de la muerte ayuda al que lo lleva a resucitar y reencarnarse en otra cosa.<br><br></div><div>Si no lo encontramos el faraón no podrá reencarnarse.<br><br></div><div>_ Maestro, ¿y si llamamos a Tedeo Jones, experto en resolver estos enigmas y además l@s amig@s de la clase de 4 años de infantil, que son expertos en Egipto y en resolver jeroglíficos?<br><br></div><div>Magnifica idea, no perdamos más tiempo.<br><br>Blanca R. Rodrigo</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 13:01:45 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1118700939</link>
         <description><![CDATA[<div>¡SARCÓFAGO ABIERTO, ESCARABAJO ROBADO!<br>Blanca R. Rodrigo</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 13:09:24 UTC</pubDate>
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         <title>Escape Room</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1118708484</link>
         <description><![CDATA[<div>Pablo García Heras (CEIP La Zarzuela)<br><br>Hemos sido seleccionados para una misión, a la que solo los chicos y chicas mejor preparados se pueden enfrentar saliendo airosos.  Empezamos nuestra aventura encerrados en un edificio. El organismo de Las Fuerzas Oscuras creyeron conveniente retirarnos de la circulación para ejercer sus planes diabólicos. </div><div><br></div><div>Imágenes de los miembros de Las Fuerzas Oscuras serán proyectadas. También serán reproducidos sonidos perversos y una banda sonora que cree un ambiente tenebroso. </div><div><br></div><div>Es nuestro objetivo conseguir salir de dicho edificio lo antes posible para evitar el plan que Las Fuerzas Oscuras ejecuten su plan. En el edificio hay una serie de sistemas que tenemos que “hackear” para conseguir los diferentes códigos. Los alumnos recibirán códigos a medida que completen actividades.  Cuando se dispongan de todos los códigos, se podrá activar la puerta de salida y combatir Las Fuerzas Oscuras. </div><div><br></div><div>¡Buena suerte, programadores!</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 13:13:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>CAZADORES DE MONSTRUOS 1º DE PRIMARIA (MIRIAM DE FUENTES)</title>
         <author>defuentesmiriam</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1119034006</link>
         <description><![CDATA[<div>Al llegar a clase después de las vacaciones de Navidad y la tormenta "Filomena" nos hemos encontrado unas huellas muy raras en el suelo de la clase; las hemos estado observando y hemos llegado a la conclusión de que no son humanas y tampoco de ningún animal que conozcamos así que... ¡Estamos muy nerviosos!<br>Encima de la mesa de la profe hay un sobre, no tiene remitente, tiene la palabra "CONFIDENCIAL" escrita para cerrar el sobre, y va dirigida a "CAZADORES DE MONSTRUOS".<br>Ya está, ¡misterio resuelto! Las huellas son de monstruos.<br>Después de un rato hablando de los monstruos... hemos decidido abrir el sobre; dentro hay un mensaje, ¿Lo leemos?<br>"Bienvenidos cazadores: hemos tenido que contactar con vosotros porque los monstruos se han escapado; han invadido el colegio y están destruyendo los trabajos de muchos niños y niñas, ¿Podéis ayudarnos a capturarlos?"<br>Todos muy emocionados hemos respondido que SI y hemos seguido leyendo:<br>"Los monstruos son muy escurridizos así que tendréis que ser rápidos, ábiles y sigilosos; vuestras capturas serán recompensadas y podréis ir acumulando elementos que ayuden a alcanzar vuestra misión final: Capturar todos los monstruos.<br>BUENA SUERTE CAZADORES.<br>PD: No olvidéis destruir este mensaje, la misión es estrictamente confidencial"<br>Todos estamos muy emocionados y con ganas de empezar.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 16:04:14 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Academia de influencers</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1119200324</link>
         <description><![CDATA[<div>Noelia Muñoz</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 17:18:02 UTC</pubDate>
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         <title>Cazadores de Gemas del Infinito (5º de Primaria. Lorena Perea San José)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1119265927</link>
         <description><![CDATA[<div>Estas últimas semanas han pasado cosas muy raras en el colegio. <br><br>Cuando llegamos a clase nuestros sitios están cambiados, las papeleras de los pasillos están tiradas, en las escaleras hay huellas desconocidas, en los pasillos hay pintadas muy raras, desaparecen muchas cosas del colegio y de nuestra clase… <br><br></div><div>Resulta que unas criaturas muy raras están cogiendo cosas del colegio y se las están llevando para construir su propio colegio con nuestras cosas. ¡No lo podemos permitir!<br><br></div><div>Cuando llegamos el otro día a clase nos encontramos con una carta, parecía antigua, y decidimos abrirla con el objetivo de que esa carta no pudiese dar una pista de dónde estaban dejando esas criaturas nuestras cosas. <br><br></div><div>La carta decía lo siguiente <em>“Estimados alumnos, tenemos vuestro material, y no pararemos hasta tener todo lo que necesitamos. Pero tranquilos, tendréis una oportunidad de recuperar todo el material. Para ello, necesitaréis cumplir una serie de enigmas matemáticos. En cada uno de los enigmas se os entregará una gema del infinito… Sí, es justo lo que estáis pensando…. Os vais a convertir en superhéroes. Cuando tengáis todas las gemas del Infinito, entonces podréis recuperar todas las cosas que os irán desapareciendo. Hasta entonces no quitéis el ojo a nada de lo que tenéis a vuestro alrededor.<br></em><br></div><div><em>Buena suerte cazadores de gemas del infinito.”<br><br></em>Pasaremos por distintos lugares y en cada lugar seremos un superhéroe distinto con una misión y poder distinto. Si somos capaces de superar esas misiones conseguiremos las gemas que necesitamos, lo que nos llevará a conseguir un mapa que nos guiará hacia nuestras cosas. </div><div><br></div><div>Ánimo campeones. </div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 17:47:56 UTC</pubDate>
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         <title>STRANGE FOLDER </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><br></div><div>Tras las Navidades todo ha cambiado, el colegio ya era de por sí diferente debido al coronavirus pero 2021 no ha hecho más que sorprendernos. Primero, no pudimos volver al colegio tras la gran nevada del siglo. Cuando al fin pudimos volver a clase, todo parecía ser igual salvo por la nieve y los árboles destrozados. Sim embargo, el lunes 25 de enero al volver al colegio tras el fin de semana los alumnos encontraron varias carpetas abiertas en el suelo de la clase. Los documentos de su interior se encontraban esparcidos por muebles, mesas y sillas. Dichos documentos contenían sus nombres escritos en hojas de papel. Los nombres y sus apellidos tenían letras subrayadas en diferentes colores y números con flechas. Además, unas hojas de mayor tamaño formaban dibujos con máquinas y una especie de plano o mapa del colegio con caminos y señales repartidas por la clase y el patio. Algunos objetos estaban fuera de su lugar, varias mesas estaban colocadas bocabajo; por último, la pizarra estaba completamente escrita con números y letras. El profesor asombrado pregunta qué ha pasado, quién ha sido el responsable; pero los alumnos no responden, tan solo hacen preguntas similares a las de su profesor. Este al acercarse a su mesa encuentra una carta que dice: ¿Dónde está mi nave?  <br><br></div><div>El profesor calma a los alumnos y le explica que la semana anterior, al derretirse el hielo, aparecieron en el patio varias carpetas con documentos del colegio. Otro profesor la encontró y fue preguntando de aula en aula para comprobar a quién pertenecían. Ningún profesor reclamó la propiedad de los objetos y acabaron en nuestro grupo porque tenía escrito 4º de Primaria B. No se sabe de quién es pero le profesor les pide ayuda para entender lo que dicen.  <br><br>Álvaro Caballero Nieto<br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 17:53:18 UTC</pubDate>
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         <title>Regreso al futuro by Alicia Colado</title>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 17:57:19 UTC</pubDate>
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         <title>NARRATIVA</title>
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         <description><![CDATA[<div>BEGOÑA SANTAMARÍA</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 17:57:42 UTC</pubDate>
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         <title>Explorando ecosistemas</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>¿Os gustaría descubrir nuevos mundos? ¿Nuevos lugares? ¿Querríais viajar al espacio y descubrir nuevos planetas? Pues esta es vuestra oportunidad: vuestro equipo podría ser seleccionado para una misión muy espacial (je, je): tenéis que explorar un planeta desconocido de un universo cercano, a vuestra elección. Hay 5 planetas diferentes, y cada uno dicen que es muy parecido a un ecosistema del planeta Tierra. Pero claro, necesitamos descripciones de ese planeta, no todo va  a ser tan fácil como decir "pues es como una Tundra, pero lejos". Nononono. Os lo vais a tener que currar. Poneos los cascos, preparad las libretas, y tomad nota de todas las características particulares de un ecosistema de vuestra elección, para luego compararlo con ese maravilloso nuevo planeta. ¡Quién sabe, lo mismo se combina alguna característica o forma de vida propia de otro ecosistema!<br>Eso sí, esta misión no puede hacerla cualquiera, y antes de que os seleccionen, hay que demostrar que conocéis perfectamente un ecosistema de vuestra elección, con todas sus características y formas de vida, y luego tendréis la oportunidad de poder compararlo.<br><br>¡Buena suerte currantes espaciales!<br><br>(a todo esto, soy Rafael Deogracias)<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 19:24:23 UTC</pubDate>
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         <title>Breakout</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>El mundo de la Educación Física se encuentra en peligro. Han llegado a nuestro planeta un grupo de robots que quieren acabar con la gente deportista, y lo peor de todo: ¡han secuestrado a nuestra profe Julia! ¡Tenemos que salvarla! (Se muestra vídeo).</div><div>Para ello, tenemos que descifrar un código que deberemos introducir en el ordenador y, de esa manera, el sistema operativo de todos los robots quedará eliminado.</div><div>Dicho código estará compuesto por una serie de números que iréis consiguiendo a medida que superéis 5 diferentes pruebas físicas. Tenéis 35 minutos para completarlas todas. El tiempo comienza en 3, 2, 1... ¡YA!<br>(Gustavo García)</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 19:41:45 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Vigilantes de museos - Belén Mª Caro</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>¿Qué está pasando? ¿Qué ha sido ese ruido? Pero bueno, ¿soy yo o esos cuadros están perdiendo su color? ¡No me lo puedo creer! Tengo que pulsar el botón de emergencia en este mismo instante. ¡Ayuda! Alguien ha decidido robar el color de toda obra de arte. <br><br></div><div>La noche ha comenzado muy mal en el museo. El vigilante de turno se ha dado cuenta de que los cuadro han perdido su color. Ya no cuentan historias. ¿Qué pensarían Dalí, Picasso o Velázquez si vieran esto? Necesito ayuda y sé perfectamente quien me puede ayudar. ¿Aceptarán la misión?<br><br></div><div>A partir de ahora haremos un viaje por la historia del arte, dando vida a esos cuadros que llenan las paredes de nuestros museos y conociendo a esos pintores que tanto nos aportaron. Nos meteremos de lleno en el color, conociendo las diferentes tonalidades, también los materiales usados, e incluso aprenderemos a firmar nuestros cuadros. ¿Me acompañáis?<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 20:00:00 UTC</pubDate>
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         <title>CONQUISTA OLÍMPICA (6ºE.P)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1119596765</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>¡¿Os gustaría elegir la próxima excursión, tener un punto más en la próxima evaluación o disfrutar de numerosas recompensas?!<br><br></div><div>Armaos de valentía, cooperación y utilizar las Matemáticas y la Geografía para ser, junto a vuestro equipo, los mejores estrategas de la clase y conquistar España, Europa y el mundo. <br><br></div><div>Ganar mascotas, posicionaros en el mapa, contestar preguntas, conquistar territorios y fortificaros serán algunas de las hazañas que tendréis que realizar para llegar a lo más alto del olimpo.<br><br></div><div>Buscad alianzas o dejar todo al azar de los dados, ¡vosotros decidís!<br><br></div><div>Que comience la conquista…<br><br>Víctor Rodríguez Martín.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 20:45:31 UTC</pubDate>
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         <title>Entre nosotros</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1119692774</link>
         <description><![CDATA[<div>Esta Gamificación consiste en la ambientación de un Plan Lector dentro del mundo de Among Us.<br><br>Queridos alumnos, habéis sido elegidos por vuestra excelencia académica y entrega para con los demás, como tripulantes de la SS Las Rozas XXI.<br><br>Siempre hay cosas que aprender, y en esta nave podréis llegar e investigar en aquellos mundos que ya muchos creían olvidados.<br><br>Pero cuidado, pues no estamos solos, y hay quienes se interpondrán en vuestro camino.<br><br>Mecánica:<br>Durante un trimestre se jugará con los roles de tripulantes e impostores, pero sólo se permitirá el intercambio de información y las traiciones durante las tareas, y por quienes compartan la misma.<br><br>Las tareas: selecciona de la lectura de uno entre 8 libros a elegir.<br>Al recibir la corrección de una pequeña reseña sobre lo leído, y un Emergency meeting para hablar sobre sí ha gustado la obra; supondrá y se llevará acabó el Éxito de la tarea o traición acometida.<br><br>Carlos Javier Cabrero Elum</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 21:51:33 UTC</pubDate>
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         <title>A monster in the monsters´ classroom!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1119746493</link>
         <description><![CDATA[<div>Monsters of 2nd of Primary, a family of monsters has come to the planet Earth to learn  about the human beigns so they can tell all the information back to their planet. The youngest one, who is 8 years old, needs to learn about the human body and about how to take kare of it. He has contacted us via video and he says he needs our help. <br>Are you ready to help her?</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-24 22:38:23 UTC</pubDate>
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         <title>Nos vamos de excursión</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1121821689</link>
         <description><![CDATA[<div>En nuestra clase de 3 años, cervatillos y cervatillas están descubriendo las relaciones sociales, los juegos y la interacción. Mediante la exploración de diversos materiales y espacios en el cole, estamos acercándonos a uno de nuestros objetivos de final de curso: ¡salir de excursión al parque de "Prado Puente", en el río Manzanares! Haremos un picnic y pasaremos el día jugando en este parque tan especial. Actividad que esperamos pueda ser un punto de partida para otras muchas parecidas.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 13:40:37 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 13:57:42 UTC</pubDate>
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         <title>Academia de superhéroes</title>
         <author>maricresan</author>
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         <description><![CDATA[<div>¡Bienvenidos a la academia de superhéroes y superheroínas! <br>Después de haber realizado un exhaustivo análisis de toda la población mundial, hemos detectado a 19 individuos que cumplen todas las condiciones necesarias para poder llegar a ser superhéroes y superheroínas, y los hemos agrupado en esta clase de 6ºD. Aunque vuestra predisposición genética es excelente, alcanzar ese título no será nada fácil. Necesitáis una rigurosa formación que os irá capacitando para, al final de curso, ser unos verdaderos superhéroes y superheroínas. Para ello, iréis consiguiendo poderes que os capacitarán para realizar diversas funciones y, una vez conseguidos todos los poderes obtener vuestro certificado de superhéroes y superheroínas. Tendréis que esforzaros para mejorar día a día e ir aprendiendo cosas nuevas para que os podamos otorgar este gran título y podáis ayudarnos a salvar la humanidad.<br>Os hemos enviado a nuestra mejor instructora, María. Estamos seguros de que os enseñará todo lo que sabe y os guiará durante este proceso. Seguro que a final de curso, con su ayuda, habréis conseguido obtener todos los poderes.<br>Aquí tenéis vuestro carnet de superhéroe o superheroína, aún no hay registrado ningún poder, pero poco a poco lo iréis completando.<br>Recordad que sois los elegidos entre toda la población. ¡Confiamos en vosotr@s!<br>Fdo:<br>Agencia internacional de superhéroes y superheroínas.<br><br>(María Crespo)</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 16:00:00 UTC</pubDate>
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         <title>Elena Aguilar</title>
         <author>ElenanitoAR</author>
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         <description><![CDATA[<div>Soy Elena, y éste es mi avatar, realizado con Bitmoji.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 16:32:32 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¡EN BUSCA DE SPUTNIK! (CRISTINA PITA. PARA TRABAJAR EL PROYECTO DEL UNIVERSO EN INFANTIL)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1122867020</link>
         <description><![CDATA[<div>¡ATENCIÓN! ¡El Planeta Marte necesita nuestra ayuda! no saben como, pero el pequeño Sputnik ha desaparecido...¿se habrá perdido en su paseo diario por el espacio?¿se habrá escapado? ¿LE HABRÁN RAPTADO? Su familia está muy asustada y han llamado al colegio para pedir la ayuda de las valientes cebras verdes...¿Os animáis?<br>Si queréis encontrarlo, tendréis que intentar seguir la estela que ha dejado su cohete y adentraros en las profundidades de los planetas más oscuros nunca jamás visitados.<br>Dentro de cada planeta tendremos que realizar una misión para conseguir la insignia que los extraterrestres nos tengan preparada.<br>Sabemos que es un reto difícil pero gracias a vuestras buenas ideas y al trabajo en equipo, lograremos encontrar a Sputnik y llevarlo de nuevo a casa.<br>¡Mucho ánimo cebras verdes! ¡COMIENZA LA AVENTURA!</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 16:41:19 UTC</pubDate>
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         <title>EL MANICOMIO. CRISTINA G.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 17:20:43 UTC</pubDate>
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         <title>VENUS GONZALO</title>
         <author>venusteka</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>REGLAS<br></strong>Cada objetivo requiere <strong>conseguir puntos</strong> (ver tabla de PUNTOS)<br>- <strong>SALVAR A LA CLASE:</strong> conseguir los 5 objetivos de los <strong>ALIADOS<br>- SABOTEAR A LA CLASE:</strong> conseguir los 5 objetivos de los <strong>INFILTRADOS<br></strong><br></div><div>Habrá <strong>PUNTOS</strong>:<br>-         <strong>INDIVIDUALES.</strong> Una vez conseguido tu objetivo individual obtendrás tu punto. (Realización de cuestionarios, Kahoots, quizzizz, MIND MAPS,...)</div><div>-         <strong>COLECTIVOS.</strong> Retos para toda la clase, donde sólo se obtendrá el punto si todos los compañeros realizan el reto. (DEBERES, silencio en clase,...)<br><br></div><div><strong>SEGUMIENTO DE PUNTOS:</strong>  <br>En el aula virtual podréis consultarlos. Una vez conseguidos los puntos mandaréis la orden al <strong>COMANDANTE DE LA NAVE (la profe)</strong> para canjearlos por uno de los objetivos. La comandante de la nave os enviará un mensaje cada vez que se consiga uno de los objetivos.<br><br></div><div><strong>DESCUBRIR A UN ALIADO O INFILTRADO:</strong> Si descubrimos a un infiltrado o aliado le podremos retar. <br><br></div><div>El reto será elegido de un <strong>SET DE CARTAS</strong>. El que gana puede robar un punto colectivo o 2 individuales al compañero.<br><br><br></div><div><strong>ELEMENTOS <br></strong>Mi objetivo en mejorar la participación y realización de tareas en clase y en el aula virtual.<br>Voy a usar: <br>-         <strong>PUNTOS</strong>: <strong> </strong><strong><em>COLECTIVOS</em></strong><em> E </em><strong><em>INDIVIDUALES</em></strong></div><div>-         <strong>INSIGNIAS</strong>, cuando se consiga cada uno de los objetivos.</div><div>-         <strong>RANKING</strong> general de los objetivos cumplidos. En clase se hará un mural donde colocar el ranking de los 2 grupos.</div><div>-         <strong>RETO</strong>: Para robar puntos a un miembro del equipo contrario. (ver descubrir a un aliado/infiltrado)</div><div>-         <strong>CARTAS</strong>: </div><div>o   Set de cartas con <strong>RETOS</strong> para retar a los compañeros. (los retos serán con preguntas de revisión de inglés y Ciencias.)</div><div>o   Set de cartas para elegir <strong>INFILTRADO/ALIADO</strong>.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 18:16:21 UTC</pubDate>
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         <title>¡Tierra a la vista! - Laura Valdés</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Cada unidad es una aventura. Dentro de ella habrá diferentes retos que nos propongan diferentes personajes (actividades relacionadas con los estándares de aprendizaje). <br><br></div><div>Al completarlos, cada alumno de manera individual recibirá insignias secretas creadas con Classroom Badge Maker, que tienen asignados unos puntos de experiencia (XP), como cofres del tesoro, elementos del barco pirata... que los alumnos podrán ir utilizando a lo largo de la aventura. Por ejemplo, una insignia de una vela extra del barco pirata que le ayudará a avanzar más rápido en la aventura (ya que le elimina una pregunta del examen). Además, los exámenes nos otorgarán puntos grupales para desafíos grupales. <br><br></div><div>Estas insignias serán impresas en papel pegatina (adherida a cartas de naipes). <br><br></div><div>Finalmente, Classroom Badge Maker ofrece leader boards que serán mostrados a los alumnos en la pizarra digital durante la asamblea.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 18:44:18 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>PERDIDOS EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Raquel AH</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 18:53:14 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Soy Alexandra<br>Reglas:<br>En tu aventura por la Edad Media (Middle Ages), podrás canjear  fichas para pasar de nivel y lograr tus objetivos. A continuación, se explica cómo puedes conseguir <strong>fichas de colores</strong>: <br>Ficha amarilla: Conseguirás esta ficha por tu buen comportamiento .<br>Ficha verde: Conseguirás esta ficha por tu buen trabajo con las tareas .<br>Ficha naranja: Conseguirás esta ficha por tu buena presentación y organización en el cuaderno .<br>Ficha azul: Conseguirás esta ficha por tu participación en el aula .<br><br><strong>Cartas de materiales (Edad Media)</strong><br>Cuando lleves a cabo el reto de cada misión, conseguirás puntos.  Los puntos y las fichas de colores te ayudarán a conseguir cartas de materiales. Las cartas de materiales tienen gran valor ya que te permitirán ascender de nivel.<br>Los retos consistirán en realizar Kahoots, quizziz..<br><strong>Misiones</strong> (cómo sabes , hay cinco misiones que se corresponden con los cinco niveles de la pirámide):<br>100-500 puntos + cuatro fichas de colores= carta de materiales.<br>501-600 puntos del reto + tres fichas de colores= carta de materiales.<br>601-750 puntos+ dos fichas de colores= carta de materiales.<br>751-900 puntos +una ficha de colores= carta de materiales.<br>901-1000 puntos= carta de materiales.<br>Además de tu carta de materiales, podrás conseguir una <strong>carta de super poderes</strong> si logras lo siguiente:<br>901-1000 + cuatro fichas de colores= carta de super poderes.<br>Las cartas de super poderes te permitirán disfrutar de ciertos privilegios como por ejemplo elegir una canción para escuchar en la clase…<br>Cuando hayas conseguido llegar al último nivel de la pirámide, habrás logrado ascender en la escala social y <strong>serás coronado rey o reina</strong>. Esto te permitirá abrir el cofre de monedas y <strong>conseguir las cartas KING/ QUEEN</strong>. Estas cartas son muy poderosas y con ellas obtendrás grandes privilegios. ¡Disfruta de la aventura !<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 19:00:20 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>PALOMA MOLINA</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>JURO SOLEMNEMENTE QUE SALVARÉ LOS SENTIMIENTOS<br><br>Las <strong>reglas del juego</strong> son conseguir cumplir las <strong>misiones </strong>que Dumbledore ha ido dejando para que los alumnos puedan salvar al colegio de los dementores. Para ello, deberán superar esas misiones de manera individual con el progreso de las actividades propuestas (los contenidos del tema 9 de lengua). </div><div>Cuando estas misiones hayan sido superadas, se recibirá una <strong>insignia </strong>con el <strong>hechizo </strong>que haga desaparecer a ese dementor y que será la puerta para acceder a la siguiente misión (habrá un mapa para las misiones). Las insignias se colocarán en un “<strong>pasaporte de retos</strong>”. </div><div>Habrá también <strong>logros de comportamiento</strong> para los trabajos grupales y logros colectivos (superación de deberes, atención en clase). Estos últimos logros se tomarán como un <strong>ranking </strong>para obtener beneficios extras (capa de invisibilidad - te ausentas 5 min de clase, la piedra de la resurrección - eliges tu grupo de trabajo, la varita de sauco - 5 min de juego en el ipad).</div><div>Se propondrán <strong>cartas de retos</strong> entre los alumnos de distintas casas con preguntas del tema.</div><div>El <strong>objetivo </strong>es superar todas las misiones del juego y conseguir los máximos logros posibles.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 19:53:26 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Night at the Narual History Museum NYC.</title>
         <author>vargasfra</author>
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         <description><![CDATA[<div>Francisca de Lucas.<br>He puesto los diferentes elementos en los que estamos trabajando, tanto reglas como componentes de Genially.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 20:04:59 UTC</pubDate>
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         <title>GEMA MORALES LÓPEZ</title>
         <author>mlopezgema</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 20:16:36 UTC</pubDate>
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         <title>EN BUSCA DE LAS SEÑALES DESAPARECIDAS</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>(SEGURIDAD VÍAL, EDUCACIÓN INFANTIL)<br><br><mark>https://view.genial.ly/600f44d93ac19c0d8615adc1/guide-genially-sin-titulo<br><br></mark>EVA BORREGO GONZÁLEZ<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 22:15:51 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1124505668</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-25 23:18:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Cristina Cobo                           Un paseo por la granja </title>
         <author>cristinacoboetgfuenlabrada</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1128202020</link>
         <description><![CDATA[<div>Mecánicas y componentes<br><br>https://view.genial.ly/601047374e7f380d05058a17/horizontal-infographic-review-componentes-y-herramientas<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-26 18:09:35 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ana Belén Serrano</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Monstruos. MI MUNDO TÚ MUNDO<br>Con esta Unidad Didáctica trabajaremos los miedos, el trabajo cooperativo, el uso de nuevas tecnológias .... <br>¿Os asustan los monstruos?</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-26 18:50:29 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>RUSTI, PERDIDO EN EL ESPACIO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1131062838</link>
         <description><![CDATA[<div>Begoña Santamaría Terán</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 11:28:09 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>LOS VALORES PERDIDOS</title>
         <author>ramosrodriguezisabel</author>
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         <description><![CDATA[<div>Isabel Ramos<br>La mecánica consiste en ayudar a Harry a encontrar a sus compañeros de Gryffindor y así poder salvar la escuela de nuevo. <br>Los jugadores son los propios alumnos de la clase. Cada uno dispondrá de un mapa de Gryffindor. Deberán encontrar a los compañeros de Harry a través de acertijos. Cada compañero está asociado a un valor (compañerismo, amor, amistad, responsabilidad....) Para conseguir ese valor han de superar un reto. Una vez que se ha superado el reto se obtendrá una carta del personaje y su valor. <br>Para poder salvar a la escuela han de superar los 7 retos, es decir, tener los 7 valores de Gryffindor. <br>Cada jugador podrá ver cómo va su progreso en todo momento.<br>Las 7 cartas se combinan de manera que le llevarán a un código para poder  descifrar cómo salvar la escuela.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 11:47:55 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>cartas de poder </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1131295660</link>
         <description><![CDATA[<div>Begoña Santamaría</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 12:48:35 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Los guardianes del Planeta</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1132320107</link>
         <description><![CDATA[<div>Cristina Fernández Gallués<br>La educación sobre el medio ambiente desde edades tempranas es muy importante, es evidente que si no se aplica un desarrollo sostenible el planeta se irá deteriorando y por lo tanto no habrá futuro para las nuevas generaciones, por eso se debe inculcar desde la etapa de Educación Infantil, que todos formamos parte del planeta y que toda ayuda cuenta. Por lo tanto con la presente unidad didáctica se va a explicar de una manera clara y concisa que los alumnos de la etapa de Educación Infantil aprendan a cuidar su entorno de una manera fácil y amena para que su entorno sea más limpio, todo esto ha de estar comprendido dentro de los conocimientos del conocimiento del mundo tanto natural como social, así cuando el niño aprende y observa cómo crece una semilla que él mismo ha plantado, es mucho más consciente de la importancia del cuidado de nuestro planeta.</div><div> </div><div>Por lo tanto, se va a trabajar la formación en valores de los alumnos y el desarrollo de actividades destinadas a la formación de ellos como buenos ciudadanos, por todo ello el tema se va a centrar principalmente en que los alumnos adquieran una visión global de la conservación de nuestro planeta y sobre todo que valoren y cuiden su entorno más cercano con la separación de residuos desde sus propias casas, ya que gracias a gestos como estos sean conscientes de que así mejoran el medioambiente.</div><div> </div><div>También se va a dar importancia a los hábitos de consumo que tienen adquiridos los niños hoy en día, no hacen nada más que comprar juguetes que luego casi no utilizan y todos esos materiales perjudican el medio ambiente, así con la realización de una manualidad se va a hacer un muñeco con cosas que hay en casa. Por todo ello, el trabajo no será solamente teórico sino que se va a vincular a la práctica, sobre todo por tratarse de la etapa de Educación Infantil y sobre todo es imprescindible vincularlo con la práctica diaria de los alumnos, su comportamiento tanto en casa como en el colegio, ya que lo que se pretende con la unidad didáctica, es un cambio de mentalidad para que modifiquen actitudes y hábitos. <br>Para conseguir el carnet y el diploma final, tendrán que ir completando las misiones para poder salvar el planeta. A través de cartas hechas con  creador de tarjetas Clash Royale  y conseguirán los puntos y podrán conseguir los puntos necesarios para su carnet. Éstos tendrán diferentes colores en función de los puntos obtenidos. Al final de las misiones entre todos sumaremos los puntos de todos los compañeros de clase y así obtendrán el diploma de aula.<br>La mecánica es el trabajo cooperativo y cada miembro del grupo tendrá un rol e irá rotando en función de la misión.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 16:04:13 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1132400363</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 16:17:44 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Explorando ecosistemas (Rafael Deogracias)</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Mecánicas: </strong>Ser elegido para esta misión no es fácil. Solo quien consiga 500 puntos conseguirá pasar de fase. Pero con esfuerzo, todo es posible: cada aspecto que seas capaz de investigar de un ecosistema (clima, entorno, ejemplos de flora flora, fauna,  localizaciones...) te dará 50 puntos.<br>Y una vez que consigáis pasar de fase y ser seleccionados para la misión, tendréis la oportunidad de investigar el ecosistema de vuestro planeta desconocido. Y lo que descubráis también se valorará, y se hará un ranking de los mejores exploradores.<br><strong>Componentes: <br></strong>Jugadores y puntuaciones: los alumnos tendrán una puntuación individual (para desbloquear distintos niveles y la 2ª fase, creación de un ecosistema extraterrestre) y una puntuación de equipo (que luego se comparará entre los equipos y con algunas puntuaciones inventadas para motivar, como los Hi-Score de los videojuegos).<br><strong>Niveles: </strong>Hay dos niveles con tareas diferenciadas: aspirante y exploradores elegidos (el objetivo es que todos alcancen ese segundo nivel) y puntuaciones intermedias que ir logrando conforme investiguen.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 16:24:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cristina Cobo</title>
         <author>cristinacoboetgfuenlabrada</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1132455318</link>
         <description><![CDATA[<div>Esta es la narrativa definitiva.<br>Gracias por borrarme el otro.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 16:27:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pablo García Heras</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1132965981</link>
         <description><![CDATA[<div>Pablo García Heras</div><div><br></div><div>Tendremos un total de 10 códigos que tendremos que averiguar para abrir la puerta. Cada código será representado a través de un budget que generaremos. Tenemos un tiempo limitado de 120 días para abrir la puerta de nuestro Escape Room. Al final de estos 120 días, Las Fuerzas Oscuras ejecutarían sus planes diabólicos y estaríamos eliminados. Una vez conseguido un código, lo pegaremos en nuestro Cuenta-Códigos (visible en toda la clase) </div><div><br></div><div>Para adquirir un código tendremos que “hackear” el sistema, ganando 50 puntos de Class Dojo entre todos los alumnos de clase. En este momento los alumnos recibirán un “badge”. Los puntos serán conseguidos cuando los alumnos mostraran un comportamiento apropiado listado en el Código del Buen Programador (representa el plan de convivencia de nuestro centro). Los alumnos también podrán conseguir puntos a través de participación en clase. </div><div><br></div><div>Para Programadores individuales (alumnos individuales) también tendremos listos una serie de “rewards” listos. Si un alumno consigue 10 puntos al final de la semana, podrá elegir entre uno de los siguientes privilegios:  </div><div><br></div><div>Shoes off!: Durante un día, puedo programar (trabajar) cómo sin tener que llevar los zapatos puestos (¡calcetines deben estar limpios!)</div><div>Day off!: Un día sin tener que hacer los deberes</div><div>Gift on!: Los alumnos podrán acceder a abrir el cofre, donde podrá elegir entre un pequeño regalo. </div><div><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 17:53:45 UTC</pubDate>
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         <title>VENUS GONZALO</title>
         <author>venusteka</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1134164076</link>
         <description><![CDATA[<div>THEY ARE AMONG US<br>Lo he organizado en genialy. <br>La presentación es interactiva.<br>Enlace: <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-27 23:30:08 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>EN BUSCA DE LAS SEÑALES DESAPARECIDAS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1135452914</link>
         <description><![CDATA[<div>(SEGURIDAD VÍAL, EDUCACIÓN INFANTIL)<br><mark>¡La presentación es interactiva!</mark><br><br>https://view.genial.ly/600f3e1a1992660dbca79f0f/horizontal-infographic-review-canvas-en-busca-de-las-senales-desaparecidas<br><br>EVA BORREGO GONZÁLEZ</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-28 09:33:22 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1135502006</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-28 09:46:59 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>¡QUÉ COMIENCE LA AVENTURA PIRATA!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1136138145</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>MECÁNICAS Y COMPONENTES</strong>:<br>El<strong> objetivo</strong> de la gamificación es que haya un equipo que consiga primero completar el mapa y encontrar el tesoro que ha sido robado. Para conseguir este objetivo se van a realizar diferentes actividades relacionadas con la alimentación saludable y el cuidado del cuerpo.<br>La <strong>duración</strong> será de un mes.<br>La clase estará dividida en 3 grupos, que serán distinta tripulaciones y tendrán que conseguir los puntos necesarios para alcanzar el objetivo marcado.<br>Los puntos se podrán conseguir de manera individual y de manera grupal.<br><strong>PUNTOS INDIVIDUALES</strong>:<br>-	Traer los deberes hechos <br>-	Responder correctamente en las actividades en clase.<br>-	Responder correctamente en los kahoot que se hacen en clase.<br>-	Guardar silencio en clase<br><br><strong>PUNTOS COLECTIVOS</strong>:<br>-	Kahoot grupal en el aula.<br>-	Memory de los alimentos <br>-	Pirámide de los alimentos bien colocados en grupo.<br>También se podrán perder puntos, en caso de haber mal comportamiento en clase, no guardar silencio, o no respetar las normas del juego en algún momento.<br>Los puntos se podrán seguir a través de class dojo, dónde aparecerán los tripulantes individuales con su puntuación, y habrá 3 tripulantes diferentes en los que aparecerá el nombre de cada tripulación (subgrupo de clase) y la puntuación grupal que van obteniendo.<br><br>Estos puntos se podrán canjear por las diferentes piezas del mapa y por distintos alimentos para llenar la despensa del barco.<br>-	<strong>Por cada 10 puntos individuales</strong> conseguirán una bolsa de alimentos saludables para el barco (imágenes plastificadas que pegarán en su cartulina del grupo).<br>-	<strong>Por cada 20 puntos grupales</strong> conseguirán una pieza del mapa, que tendrán que guardar para que el resto de tripulaciones no puedan verla. <br>Se podrán “robar” alimentos a otro equipo en el kahoot del duelo (kahoot al final de la UD), en el que el equipo que vaya contestando más rápido, podrá quitar un alimento a otro equipo.<br><br><strong>REGLAS DEL JUEGO</strong>:<br>Las reglas del juego son sencillas. Los tripulantes tendrán momentos en el día en los que van a trabajar en grupo para conseguir puntos colectivos, y el resto del día podrán conseguir puntos individuales. <br>Cuando un alumno o grupo consigue el tope de puntos para poder canjear, se lo comunica a la representante de la capitana Castañita (a la profe), y ella les hace entrega de la recompensa que les corresponde.<br>Cuando una tripulación complete el mapa, tendrán que formarlo y llegar al punto en el que se encuentra escondido el tesoro robado.<br><br><em>(Cristina González Martín)</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-28 13:11:15 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¡A CONSEGUIR NUESTRAS GEMAS DEL INFINITO!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1137274806</link>
         <description><![CDATA[<div>En esta aventura tendrás que conseguir cada una de las gemas del Infinito para alcanzar el objetivo de la aventura, conseguir todo aquello que ha desaparecido de nuestra clase y del colegio.  <br><br></div><div>Tendremos puntos individuales y colectivos. <br><br></div><div>-          <strong>Puntos individuales</strong>: son los puntos que podemos conseguir dentro de nuestra aventura y canjear con cartas por aquello que queramos (ser el primero en la fila, un pase sin deberes, sentarse donde se quiera ese día…).</div><div>Dichos puntos se consiguen con una adecuada participación, con una buena participación, rapidez de respuesta, esfuerzo en las actividades, ayuda a los compañeros.  </div><div>-          <strong>Puntos colectivos:</strong> juntos conseguiremos los puntos necesarios para lograr nuestra gema. </div><div>Realizaremos distintas misiones matemáticas a través de diferentes aplicaciones (kahoot, quizziz…) mediante las cuales trabajaremos diversos contenidos matemáticos. <br><br></div><div>Cada una de las gemas tendrá escondida una <strong>misión matemática</strong> secreta que debemos descifrar. <br><br></div><div>Cada misión superada nos facilitará una gema del Infinito, pero además conseguiremos una <strong>insignia</strong> que nos indicará que la misión está cumplida. Estas insignias las tendremos colgadas de sus pupitres para que cada día puedan ver aquello que consiguieron. <br><br></div><div>Cuando tengamos nuestras gemas del Infinito, éstas nos llevarán a un <strong>mapa escondido en nuestra clase</strong>. Con ese mapa conseguiremos llegar a los distintos lugares donde se encuentran nuestras cosas perdidas y, por fin, recuperarlas.<br> <br><br><em>Lorena Perea</em><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-28 16:37:32 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Night at the Natural History Museum.</title>
         <author>vargasfra</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1137919920</link>
         <description><![CDATA[<div>Francisca de Lucas.<br>Aquí ofrezco algunas pinceladas de lo que va a ser una actividad que forma parte de un proyecto para alumnos de 5º Inglés. Bilingüe.<br>Mis estudiantes estudian a lo largo del curso escolar distintos aspectos de la cultura y la historia de EEUU.<br>Los objetivos fijados aquí son que los alumnos  conozcan y sepan buscar información sobre unas preguntas concretas que se les plantea sobre el Museo de Historia Natural de Nueve York. <br>Toda la información está dentro de este Genially hecho con 'imagen interactiva'. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-28 18:25:56 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¡Nos vamos de excursión!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1138266959</link>
         <description><![CDATA[<div>Infantil 3 años. <br>Fernando Cubillo Manzanero.<br>En 3 años, serán las rutinas diarias las que marcarán el día a día y la consiguiente consecución de objetivos. Todos los juegos y, sobre todo, la gran variedad de contextos que hay en nuestro centro, nos irán dando seguridad y autonomía suficientes para programar nuestra excursión. ¡Muy pronto estaremos preparados!<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-28 19:32:20 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¡Nos vamos de excursión!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1138302011</link>
         <description><![CDATA[<div>Infantil 3 años. <br>Fernando Cubillo Manzanero<br>Explorar los recursos culturales y naturales que nos esperan fuera del colegio será muy motivador. Nuestra curiosidad estará estimulada y será un gran motor para aprender más cosas interesantes y cercanas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-28 19:39:31 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1138804311</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>EN LAS TIERRAS NUEVAS…<br></strong><br></div><div>de Arantxa Mitjavila.<br><br></div><div>MECANICAS:<br><br></div><div>-          Contar historias</div><div>-          Fortalecer relaciones</div><div>-          Encontrar tesoros</div><div>-          Triunfar en conflictos</div><div>-          Conectarse al pasado</div><div>-          Explorar el mundo</div><div>-          Vivir una fantasía</div><div>-          Mejorar la sociedad</div><div> </div><div>COMPONENTES:</div><div>-          Insignias </div><div>-          Logros</div><div>-          Avatar</div><div>-          Equipos </div><div>-          Recompensas de grupo<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-28 22:08:37 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Noelia Muñoz Añares</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-29 09:28:01 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Vigilantes del museo - Belén María Caro</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-29 21:20:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Conquista olímpica</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1142570401</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div><strong>Objetivo: </strong>conquistar los 42 territorios en los que estará dividido nuestro mapamundi.<br><br></div><div><strong>Materiales: </strong>1 tablero (mapa), 5 dados (3 rojos y 2 blancos), 42 cartas de territorio, 6 comodines y 6 cartas de misiones secretas.<br><br></div><div><strong>Equipos: </strong>serán 6 y elegirán su propio nombre (temática nombre de mascota olímpica)<br><br></div><div><strong>Reglas: </strong>Selección manual de los territorios, el color del equipo será el correspondiente al color de la mascota elegida, iniciarán con 20 mascotas cada uno, los ataques serán por turnos hacia la derecha y se realizarán con 2 o 3 dados dependiendo si el equipo atacante acierta la pregunta olímpica, la defensa será con 2 dados siempre. Tras el ataque, si se ha conquistado un territorio se recibirá una carta olímpica, con 3 cartas olímpicas iguales recibes tropas adicionales. Tras el ataque se realizará la fortificación. Las mascotas se ganan en clase mediante las actividades y juegos. El juego en el tablero lo realizaremos los días de lluvia que no podamos hacer E.F o en los recreos que nos tengamos que quedar en clase. Gana el equipo que conquiste el planeta olímpico. <br><br></div><div>Víctor Rodríguez Martín.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-29 21:23:45 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Mx*D/  Liga Juganumedores</title>
         <author>rosagblog</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1142578315</link>
         <description><![CDATA[<div> <br><br><br></div><div> </div><div>El objetivo final es conseguir llegar <strong>al Centro de Diversión nº 10</strong> (que se aprendan las tablas de multiplicar.)<br><br></div><div>Los alumnos se convertirán en <strong>juga</strong>nume<strong>dores</strong> que van a participar en una super-mega-fantástica Liga y se agruparán en equipos. <br><br></div><div>Tendremos un tablero donde se podrá reconocer cada camino a seguir para conseguir las <strong>misiones</strong>.<br><br></div><div>Lo que habrá de obtener son TOKENS para alcanzar las diferentes <strong>misiones</strong>.<br><br></div><div>Cada misión será una de las tablas de multiplicar. Habrá puntos que se podrán conseguir de manera individual y puntos por equipos. <br><br></div><div>Los puntos individuales se conseguirán a partir de diferentes pruebas (kahoots, quizziz, etc…) quedando pendientes todos aquellos puntos no logrados por los <strong>juga</strong>nume<strong>dores.</strong> <br><br></div><div>Se realizarán <strong>RETOS</strong> donde se podrán recuperar todos estos puntos no conseguidos por los otros equipos.<br><br></div><div>Los puntos colectivos se obtendrán cuando todos los <strong>juga</strong>nume<strong>dores </strong>consigan superar una prueba con relación a una tabla de <strong>TOKENS.</strong><br><br></div><div>También se pueden conseguir por trabajar en silencio, participar en clase de manera activa y ayudar a los compañeros.<br><br></div><div>Al conseguir cada misión se consiguen INSIGNIAS acreditativas del logro conseguido.<br><br></div><div>Habrá un registro visual en el que los juganumedores podrán seguir su evolución.<br><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-29 21:26:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>“A monster in the monsters´ classroom!”</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1142933551</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Objetivos</strong>: ayudar a entender el cuerpo humano y los hábitos saludables a una monstruo que ha venido a nuestra clase y tiene que explicárselo a su civilización. <br><strong>Materiales</strong>: ordenador y proyector de clase, pizarra interactiva, hojas de kahoot, plastilina, bandejas reutilizadas de comida, palillos, papel y lápices, libro de texto.<br><strong>Jugadores</strong>: los 19 jugadores de clase de 2º D, trabajarán de manera cooperativa en grupos de 4 jugadores.<br><strong>Privilegios y premios</strong>: por cada misión (tarea) cumplimentada en equipo, cada jugador recibirá una “expert badge”. Dichas insignias componen la clave que dará acceso al cofre que contiene el “monster kit”.  Además, recibirán puntos por el trabajo en equipo, compañerismo, orden, etc. y al final de cada semana podrán cambiar esos puntos por tarjetas de “superchild” que contienen privilegios no materiales. <br><br>By Asela Gigante<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 02:48:20 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Los Matehéroes.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143218358</link>
         <description><![CDATA[<div>Eva Rollón.<br><br>MECÁNICA</div><div>Debemos encontrar a nuestros compañeros que han sido atacados por los Matemonstruos y llevarlos a un lugar seguro para así salvar a la escuela. </div><div>Para ello tendrán que ir superando diferentes retos que les permitirán eliminar a los diferentes monstruos.</div><div>El objetivo final es conseguir todas las insignias exterminando a los Matemonstruos y creando un refugio donde estar a salvo si hubiese futuras invasiones.</div><div> </div><div>COMPONENTES</div><div><br></div><div>Los alumnos deberán ir superando retos individualmente para obtener puntuaciones individuales (cuestionarios, quizizz, kahoot…)  y puntuaciones colectivas en las que toda la clase deberá realizarlo para obtener esos puntos (respeto de normas, traer la tarea…). </div><div>Los puntos podrán canjearlos por CARTAS PRIVILEGIO (ser el primero de la fila, ser el ayudante de la profe, ir a la junta de alumnos, eliminar una pregunta del examen, tiempo extra para realizar una actividad…) o por CARTAS PISTA que les permitan obtener información extra de algún Matemonstruo. </div><div> </div><div>Cada cierto tiempo se deberán enfrentar a un Retomonstruo. Será un combate donde podrán conseguir eliminar a un Matemonstruo. Si lo consiguen obtendrán una INSIGNIA. Estas insignias se irán pegando en un “pasaporte”. Si completan el pasaporte obtendrán el título de  MATEHÉROE. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 09:34:14 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title> EL TESORO DE LA PIRÁMIDE</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143255140</link>
         <description><![CDATA[<div>Blanca Rosa Rodrigo</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 10:08:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>AGENCA DE SUPERDETECTIVES MRB por Sara Peña</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143393692</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>MECÁNICAS Y COMPONENTES</strong><br>Mi objetivo es motivar a los alumnos en sus aprendizajes y enseñarles a  ser responsables consigo mismos y como miembros de un grupo. <br><strong>OBJETIVO DE LA GAMIFICACIÓN:</strong><br>Conseguir las 4 insignias (1 por misión) para resolver el caso y conseguir el carnet  que les acredite como  detectives profesionales.<br>Los alumnos partirán siendo aspirantes y tendrán que ir subiendo de nivel =cargo, dentro de la academia, consiguiendo los puntos que se les pide.<br>Cada nivel corresponde a una misión y constará de 4 pruebas (1 semanal) relacionadas con los contenidos que estamos trabajando y otras de mayor agudeza para detectives.<br>Por cada <strong>prueba superada,</strong> obtendrán <strong>una carta con puntos</strong> de experiencia.<br>Cada vez que <strong>consigan una misión</strong> y suban de nivel, <strong>recibirán una Insignia, </strong>que será un elemento imprescindible para cualquier detective (libreta y boli, lupa, gafas, prismáticos) y que vendrá <strong>acompañado de una pista</strong> para ayudarles a resolver el caso.<br>Además de la prueba semanal, los aspirantes a detectives, pueden <strong>conseguir puntos extras</strong> por otros retos diarios que proponga la profe (que estará como agente secreto entre la agencia y los aspirantes), como por ej: Hacer los deberes, prestar atención, realización de tareas, respeto a los demás... Si son individuales, se podrán <strong>canjear </strong>al final de la semana <strong>por una lista de recompensas </strong>que hay expuesta en la clase, y si el reto lo consiguen todos los miembros de un equipo, esos puntos se sumarán a los del reto semanal y así conseguir la misión, lo antes posible.<br><strong>RANKING DE PUNTOS: <br>1.- Individuales: </strong>en  CLASSDOJO <br>2.- <strong>Los de equipo:</strong> expuestos en el aula <br>Cuando consigan las 4 insignias con sus 4 pistas... podrán resolver el caso y recibirán su tan esperado CARNET DE SUPERDETECTIVES MRB y podrán continuar trabajando y resolviendo más casos.<br>La entrega de carnets se hará en un acto público al que  acudirán algunos de los detectives más conocidos.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 12:03:46 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>GEMA MORALES LÓPEZ</title>
         <author>mlopezgema</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143420664</link>
         <description><![CDATA[<div>https://view.genial.ly/6015473622eaac0d7191de5b/game-breakout-salvemos-el-planeta<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 12:25:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cristina Cobo</title>
         <author>cristinacoboetgfuenlabrada</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143752415</link>
         <description><![CDATA[<div>Proyecto gamificación:<br>Un paseo por la granja</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 16:19:04 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mecánicas y componentes Carmen Selva</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143801323</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>REGLAS</strong></div><div>1.Cada grupo, para obtener una nota, tendrá que obtener cuatro signos musicales. Esos los tendrá que colocar en el pentagrama.<br>2.Un signo se podrá conseguir contestando a una pregunta cuya respuesta tendrá que buscar en el libro de texto<br>3.Las cartas de los signos musicales las tendrán que hacer los grupos. Y estudiarlas para luego reconocerlas<br>4. El grupo que encuentre más signos en un tiempo estipulado, será el primero en empezar a poner los signos en el pentagrama<br>5.Ganará el que obtenga más notas colocadas en el pentagrama correctamente<br><strong>MATERIALES</strong><br>1.Cartas musicales: Doble barra línea divisoria,silencios,crescendo,decrescendo,allegro,andante,compases,clave de sol, clave fa, clave do<br>2. Gran pentagrama<br>3.Notas musicales con velcro<br><strong>PUNTUACIÓN</strong><br>Cada grupo obtendrá 1 nota por cada 4 signos musicales<br>¿Cómo los conseguimos? Los Cuatro signos musicales se obtendrán contestando correctamente cuatro preguntas,buscándolas en el libro.<br>El esquema será el siguiente: Preguntas/ 4 signos/notas.<br><strong>RETO</strong><br>Cada nota que consigan optarán por hacer otra pregunta y conseguir más signos para conseguir otra nota<br><strong>INSIGNEAS</strong><br>1. <strong><em>Apuntar los deberes en la pizarra</em></strong></div><div>Si obtenéis 2 notas podréis anotar los deberes del día en la pizarra</div><div>2. <strong><em>Crear exámenes</em></strong></div><div>Si obtenéis 4 notas podréis diseñar un examen</div><div>3. <strong><em>Elegir músicas para trabajar en clase</em></strong></div><div>Si obtenéis 7 notas podréis elegir la música que vamos a trabajar durante todo el curso</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 16:48:52 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PROYECTO GAMIFICACIÓN CARMEN SELVA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143815848</link>
         <description><![CDATA[<div>https://view.genial.ly/601563abdafa320d8b9119f5/game-action-genially-sin-titulo<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 16:58:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MECÁNICAS Y COMPONENTES DEL JUEGO. Una vez ordenados los papeles de la carpeta, se pueden distinguir diez tipos de  documentos diferentes. Cada grupo de documentos es una misión u objetivo a resolver. Así, al finalizar cada reto reciben una imagen de la nave que deberán colocar en un mural. Todas las piezas conformarán la nave.   REGLAS                                        -	El objetivo final es conseguir los puntos necesarios para embarcarse como tripulantes en la nave (75 puntos).                                 -	En función de los puntos conseguidos se crearán diferentes rangos como: capitán, comandante, teniente, jefe o piloto. Estos rangos se reconocen por insignias que rotarán de una misión a otra.      -	Hay puntos individuales y colectivos para el grupo en función de las tareas resueltas. Cada objetivo contiene 10 puntos (5 individuales y 5 colectivos). Para pasar de un reto a otro y sumar los puntos es necesario resolver cada objetivo y entregarlo al profesor. Este dará la siguiente misión ELEMENTOS                                - PUNTOS: colectivos e individuales.                                    - RANGOS: se distribuirán los rangos de la nave en función de los puntos. Dicho rangos conllevan roles diferentes en cada equipo.                                  - INSIGNIAS: colectivas para los equipos e individuales para los rangos.    </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143899901</link>
         <description><![CDATA[<div>Álvaro Caballero<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 17:51:19 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>ISABEL ROMERO DE ÁVILA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143978330</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>TRÁFICO DE NEURONAS<br><br></strong>Nuestro colegio está en el punto de mira de una organización criminal secreta que se dedica a hacer experimentos de mejora de la inteligencia en seres humanos.<br><br>Los alumnos de 4º F (de "Fantásticos"), al ser los más inteligentes del centro, son el principal objetivo de esta organización que va a intentar hacerse con las neuronas de estos chicos por todos los medios.<br><br>Para evitar que lo consigan deberán conseguir fortalecer sus cerebros para hacerlos inaccesibles a los villanos y ayudar a sus compañeros a que también lo hagan.<br><strong><br><br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-01-30 18:41:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1143978330</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PROYECTO DE GAMIFICACIÓN: TIERRA A LA VISTA! - Laura Valdés</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1144026255</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 19:13:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1144026255</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Álvaro Caballero </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1144052527</link>
         <description><![CDATA[<div>Hola a todos, <br>Yo también he utilizado Genially para la presentación. <br>Os dejo el enlace: </div>]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/6015a7e01bd3060d78c628ab/presentation-jj" />
         <pubDate>2021-01-30 19:34:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>LIGA Mx*D/</title>
         <author>rosagblog</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1144077402</link>
         <description><![CDATA[<div>Por medio de Genially  acabo de preparar la presentación de este proyecto para alumnos de 3º de Primaria en el Area de Matemáticas, con el objetivo de aprender de forma divertida las Tablas de Multiplicar.<br>Espero que el proyecto de Gamificación ir mejorandolo y seleccionando archivos más adaptados a las necesidades del grupo con el que se trabaja.<br>https://view.genial.ly/6015a0144fd6370d228773a3/presentation-mxd</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-30 19:52:51 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PROYECTO DE GAMIFICACIÓN: Tráfico de neuronas. Isabel Romero de Ávila.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1144317593</link>
         <description><![CDATA[<div>https://view.genial.ly/6015b37064fcaa0d84f89424/presentation-trafico-de-neuronas</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-01-31 00:07:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MARCO A. MUÑOZ </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1144847608</link>
         <description><![CDATA[<div>"ESCUELA PARA ANIMALES MÁGICOS". Cartas Dixit + Filmora 9<br><br>https://drive.google.com/file/d/1PlkAU77hJPxPdc1bWflfoBmqBGFscr_o/view?usp=sharing</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 08:10:19 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>AGENCIA DE SUPERDETECTIVES MRB</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145035410</link>
         <description><![CDATA[<div>Sara Peña Martínez<br>No había hecho un genially en mi vida. Ya me diréis que os parece</div>]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/6015a41e1bd3060d78c62843/presentation-agencia-mrb" />
         <pubDate>2021-01-31 09:43:16 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>hello there!!</title>
         <author>juanmanuellara2</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145097910</link>
         <description><![CDATA[<div>Soy Juanma usando myAvatar!!<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 10:14:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Welcome to Double P Secret Agency. </title>
         <author>juanmanuellara2</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145193430</link>
         <description><![CDATA[<div>Vas a entrar en la "Academia de Agentes Secretos de  Perry"situada en emplazamiento secreto de New York city. <br>Si superas el periodo de la academia te convertirás en un Agente Secreto y te unirás a Perry "el ornitorrinco" en la lucha contra los malvados que quieren apoderarse de la ciudad.<br>Ve a la tienda de animales y elige tu mascota favorita, hazla mejorar con tus puntos y hazte un buen agente. <br>Tan pronto como te unas a la OWCA empezarán las misiones. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/986022251/881a82beec2ae2c27927060c8b1e8cae/Agency.jpg" />
         <pubDate>2021-01-31 11:07:05 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Welcome to Double P Secret Agency. </title>
         <author>juanmanuellara2</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145225273</link>
         <description><![CDATA[<div>Vas a entrar en la academia de agentes secretos Doble P. <br>Si superas el periodo de la academia te convertirás en un Agente Secreto y te unirás a Perry en la lucha contra los malvados que quieren apoderarse de la ciudad.<br>Ve a la tienda de animales y elige tu mascota favorita, hazla mejorar con tus puntos y hazte un buen agente. <br>Tan pronto como te unas a la OWCA empezarán las misiones. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/986022251/881a82beec2ae2c27927060c8b1e8cae/Agency.jpg" />
         <pubDate>2021-01-31 11:26:23 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mecánica y componentes. </title>
         <author>juanmanuellara2</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145274482</link>
         <description><![CDATA[<div>Los alumnos tendrán que <em>elegir </em>a su <em>mascota </em>como cadete en la Agencia. Este tendrá unos puntos de experiencia (XP) los cuales le permitirán cambiar la imagen de su agente y sus habilidades y armas.<br>La gamificación <strong>empieza </strong>con el mensaje del comandante Monogram de una misión O de formación como agentes secretos. Luego los alumnos van a ir luchando contra el Dr Doofersmirtz.<br>Estos <strong>puntos </strong>los van ganando en misiones individuales (pasar misiones, deberes, comportamiento en clase y kahoots y otras pruebas). También retos  grupales colaborativos. <br>También habrán <em>misiones especiales </em>para todo tipo de agentes. <br>Otras veces en vez de puntos se podrán recibir <strong>cartas </strong>buenas o malas. Estas pueden contener habilidades especiales y/o  armas al igual que pueden ser cartas negativas(eventualidades que le pueden pasar a todo el mundo). <br>Voy a usar:<br>-         <strong>PUNTOS</strong>: <strong> </strong><strong><em>COLECTIVOS</em></strong><em> E </em><strong><em>INDIVIDUALES</em></strong></div><div>-         <strong>INSIGNIAS</strong>, cuando se consiga cada una de las misiones. </div><div>-         <strong>RANKING</strong> general de los objetivos cumplidos solo en MISION O.El puesto de promoción en la academia es importante.</div><div>-         <strong>CARTAS</strong>: </div><div>o   Set de cartas con <strong>RETOS</strong> para retar a los compañeros. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 11:56:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Salvemos el planeta con la rana Juana. Ana Victoria Gómez.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145321253</link>
         <description><![CDATA[<div>Buenas compañer@s. Os comparto el enlace del Genially que he creado para gamificar el proyecto "Salvemos el planeta con la rana Juana" en 3º de EI.<br>https://view.genial.ly/60169a1964fcaa0d84f8a1a8/presentation-genially-sin-titulo<br>Un saludo.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-01-31 12:26:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145321253</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ana Victoria Gómez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145325904</link>
         <description><![CDATA[<div>-Los niños estarán divididos en equipos: equipo de los mares, equipo del aire, equipo de la tierra y equipo de fuego.<br>-Habrá puntos colectivos por equipos.</div><div>-Ranking de puntos en función del logro de misiones.-Insignias. Al final de cada una de las misiones y, en función de la consecución de los puntos correspondientes, cada equipo logrará una insignia.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-01-31 12:28:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145325904</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Los Matehéroes</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145368283</link>
         <description><![CDATA[<div>Eva Rollón <br>https://view.genial.ly/60152dacdafa320d8b9112c8/horizontal-infographic-review-los-mateheroes<br><br></div>]]></description>
         <pubDate>2021-01-31 12:55:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145368283</guid>
      </item>
      <item>
         <title>by Marta Gil Alcalde. PROYECTO: EL VIAJE DE LA MARIPOSA MONARCA Canadá – Méjico (ida y vuelta). </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145449352</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>CURSO AL QUE VA DIRIGIDO: </strong>2º de PRIMARIA.</div><div><strong>DESEOS/MOTIVACIONES </strong>(entre otras).<strong> </strong>Mis alumnos/as sienten curiosidad por los seres vivos. Alguna vez han tenido un gusano de seda en casa o se lo han visto a un compañero. Viajar trae emoción y aventura, un escenario perfecto para exploradores como ellos.</div><div><strong>OBJETIVO DEL VIAJE.</strong> Regresar a Canadá sanos y salvos después de un largo viaje y conseguir el carnet de experto viajero-explorador con el que se puede ayudar a futuras mariposas.</div><div><strong>OBJETIVO ACADÉMICO.</strong> Completar el 2º Trimestre con éxito para poder pasar al último trimestre del curso. Formar parte de un viaje migratorio que nos lleva a un crecimiento físico, personal y emocional.</div><div><strong>JUEGO y MISIONES.</strong> Para poder completar el viaje, los alumnos tendrán que superar 6 misiones que corresponden  a las 4  etapas de la metamorfosis más el viaje de ida y el viaje de vuelta (1+4+1).</div><div>* <em>REGLAS.</em> En cada misión, se encontrarán con desafíos, pruebas individuales y colectivas que deberán superar para pasar a la siguiente etapa. Irán consiguiendo puntos de experiencia y cartas cazarecompensas a lo largo del camino. También podrán perder puntos si no toman las decisiones adecuadas. Al final, se trata de que a nivel grupal, consigan una insignia en forma de llave que les abra la puerta de la siguiente misión.</div><div><strong>COMPONENTES.</strong> Jugadores-mariposas, puntos de experiencia, cartas cazarecompensas, amenazas (fenómenos meteorológicos, pesticidas, cazadores, etc) insignias en forma de llave, niveles (etapas metamorfosis), barra de progreso (kilómetros recorridos y estaciones del año por las que vamos pasando), status (rincón ambientado dentro del aula con progreso de los alumnos).</div><div><strong>MORALEJA.</strong> Ningún viaje es fácil pero con valentía, superación y trabajo cooperativo, ¡todo es posible!<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/985985522/d4fef67ccb4d5f2a8953e83c0180b5b6/MARIPOSA_MONARCA.png" />
         <pubDate>2021-01-31 13:43:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MAITE AL</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145747865</link>
         <description><![CDATA[<div>Comienza la aventura de los Gnomos y Hadas, durante un mes, nuestros aventureros deberán recorrer el camino que les llevará hasta un final especial, un lugar donde el aprendizaje del lenguaje, de la comunicación y de las relaciones sociales nos acompañarán y nos harán disfrutar de experiencias sensoriales maravillosas, donde la luz, el color y las sensaciones serán nuestra mayor recompensa.<br><br>Dos Gnomos y dos Hadas serán los encargados trasladarlos a este mundo de ilusión, 4 alumnos con necesidades educativas especiales,  que comparten ciertas dificultades en el lenguaje, comunicación y relaciones sociales.<br>A lo largo del camino, nuestros protagonistas disfrutarán experimentando con la mesa de luz, la luz negra y las bandejas sensoriales.<br>Provocando en ellos la curiosidad, la experimentación, la colaboración y desechando la competitividad.<br>¡Seas Hada o Gnomo este es tu camino!<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 16:19:34 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>VIDEOGAMES WORLD ENDANGERED!!! ¡SALVEMOS VIWOR!</title>
         <author>emiliamira1</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145783871</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>PROYECTO GAMIFICACIÓN EMILIA MIRA .</strong><br>Dejo el enlace de un powerpoint con mi proyecto, no estoy familiarizada con Genially. Después de varias horas intentándolo en este recurso, he desistido. ¡Necesito otro curso para  que me enseñen a usar Genially!<br>PINCHA AQUÍ PARA ABRIR LA PRESENTACIÓN</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/17WBSrehE0OV97mSBiWj9GEQPptAfzSaW/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2021-01-31 16:35:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145783871</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pablo García Heras</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145792449</link>
         <description><![CDATA[<div>Combate contra las fuerzas oscuras. He utilizado Genially por primera vez, y ha sido una experiencia maravillosa. Dejo abajo el link de mi primera presentación. Espero que os guste!<br><br>https://view.genial.ly/6016d0c21bd3060d78c63c9b/social-action-gamificacion-pablo-garcia-heras</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-01-31 16:40:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145792449</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MAITE AL</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1145808678</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 16:47:54 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MARCO A. MUÑOZ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146066803</link>
         <description><![CDATA[<div>(HERRAMIENTA: PREZI)<br>https://prezi.com/i/view/CaXUVV1aA8P3iDzS3w3z</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/959699443/29cb47a0670fe6ce4f23367e935ee770/MARK___NEO.png" />
         <pubDate>2021-01-31 18:51:51 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Proyecto Vanesa Reyes Alonso</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146101536</link>
         <description><![CDATA[<div>La conquista de Isla Fortuna.<br>(3º EP: Todas las áreas).<br><a href="https://view.genial.ly/600f0dbd4399e60db58911d0/horizontal-infographic-timeline-la-conquista-de-isla-fortuna">https://view.genial.ly/600f0dbd4399e60db58911d0/horizontal-infographic-timeline-la-conquista-de-isla-fortuna</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 19:09:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>SOMOS GNOMOS O HADAS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146168185</link>
         <description><![CDATA[<div>Hola!!! Aquí os dejo mi presentación he intentado hacerlo en Genialy, pero no podía añadir fotos. <br>Un besote! MAITE AL <br>https://drive.google.com/file/d/11lTIY8G0ZX9jIcpgajIOGzCH8ECSuTrN/view?usp=sharing</div>]]></description>
         <pubDate>2021-01-31 19:45:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Hola gente!</title>
         <author>juanmanuellara2</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146234455</link>
         <description><![CDATA[<div>Juan Manuel. For English 3ºrd graders. &lt;&lt;Double P Secret Agency&gt;&gt;<br>Soy Juanma Y este es mi avatar hecho con myAvatar<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 20:23:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Juan Manuel. For English 3ºrd graders</title>
         <author>juanmanuellara2</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146234973</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Welcome to &lt;&lt;Double P Secret Agency&gt;&gt;.</strong></div><div>Vas a entrar en la "Academia de Agentes Secretos de Perry"situada en emplazamiento secreto de New York city. <br>Si superas el periodo de la academia te convertirás en un Agente Secreto y te unirás a Perry "el ornitorrinco" en la lucha contra los malvados que quieren apoderarse de la ciudad.<br>Ve a la tienda de animales y elige tu mascota favorita, hazla mejorar con tus puntos y hazte un buen agente. <br>Tan pronto como te unas a la OWCA empezarán las misiones. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 20:23:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Juan Manuel. For English 3ºrd graders.&lt;&lt; Double P Secret Agency&gt;&gt; .</title>
         <author>juanmanuellara2</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146235221</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Mecánica y componentes</strong><br>Los alumnos tendrán que <em>elegir </em>a su <em>mascota </em>como cadete en la Agencia. Este tendrá unos puntos de experiencia (XP) los cuales le permitirán cambiar la imagen de su agente y sus habilidades y armas.<br>La gamificación <strong>empieza </strong>con el mensaje del Comandante Monogram de una misión O de formación como agentes secretos. Luego los alumnos van a ir luchando contra el Dr Doofersmirtz.<br>Estos <strong>puntos </strong>los van ganando en misiones individuales (pasar misiones, deberes, hablar en inglés, comportamiento en clase de inglésy kahoots y otras pruebas). También retos  grupales colaborativos. <br>También habrán <em>misiones especiales </em>para todo tipo de agentes. <br>Otras veces en vez de puntos se podrán recibir <strong>cartas </strong>buenas o malas. Estas pueden contener habilidades especiales y/o  armas al igual que pueden ser cartas negativas(eventualidades que le pueden pasar a todo el mundo). <br>Voy a usar:<br>-         <strong>PUNTOS</strong>: <strong> </strong><strong><em>COLECTIVOS</em></strong><em> E </em><strong><em>INDIVIDUALES</em></strong></div><div>-         <strong>INSIGNIAS</strong>, cuando se consiga cada una de las misiones. </div><div>-         <strong>RANKING</strong> general de los objetivos cumplidos solo en MISION cero.El puesto de promoción en la academia es importante.</div><div>-         <strong>CARTAS</strong>: </div><div>o   Set de cartas con <strong>RETOS</strong> para retar a los compañeros. <br><br>* El objetivo didáctico es mejorar en las destrezas de inglés y a la vez conocer la cultura anglosajona y una  ciudad como es Nueva York. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 20:23:42 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PROYECTO GAMIFICACIÓN CRISTINA GONZÁLEZ </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146246692</link>
         <description><![CDATA[<div>¡¡HOLA COMPAÑEROS/AS!!<br>Aquí pongo mi presentación del proyecto para 1º de primaria. Es muy simple, ya que no controlo mucho de genially, pero espero que haya quedado clara y os guste!! <br><br>https://view.genial.ly/6014873722eaac0d7191d523/horizontal-infographic-timeline-genially-sin-titulo</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 20:31:00 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>ACADEMIA DE SUPERHÉROES (María Crespo)</title>
         <author>maricresan</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146348083</link>
         <description><![CDATA[<div>El objetivo que tenemos durante el curso es convertirnos en superhéroes y superheroínas, para ello trabajaremos a través de <strong>MyClassGame</strong>. Como soy yo la tutora y la que imparte todas las materias exceptuando educación física y música, la gamificación estará integrada en todas las áreas.<br>En primer lugar cada alumno escogerá su avatar siguiendo esta temática y se creará una tarjeta de cada uno de ellos, en la que quedarán reflejados todos los componentes del juego, que serán los siguientes:<br>-	<strong>Puntos de experiencia</strong>: se podrán adquirir al hacer los deberes, trabajar en clase, traer el material necesario, participar en clase, ayudar a los compañeros… Estos puntos no se pierden, solamente se ganan. De igual modo habrá misiones especiales, juegos en el aula o actividades extra que les permitirán ganarlos. También se podrán cambiar puntos de experiencia por monedas. Cada 2000 puntos subirán de nivel, comenzando en el nivel 1 (proyecto de humano) y finalizando en el nivel 7 (salvador del universo). <br>-	<strong>Puntos de vida</strong>: se pierden cuando no se hacen tareas, se falta al respeto, no se trae el material, etc. Todos comienzan con 10 puntos de vida, cuando alguno de los alumnos llegue a 0 tendrá una penalización que habremos acordado entre todos. Para recuperar estos puntos podrán obtener poderes, realizar misiones especiales o conseguir algún bonus con determinadas actividades. También existe la posibilidad de que algún compañero te done puntos de vida, y éste como recompensa por ello conseguirá puntos de experiencia.<br>-	<strong>Monedas</strong>: son las que les permitirán comprar los poderes, nuevas cartas de personaje o bonus de puntos de experiencia o vida. Estas monedas las conseguirán a través de misiones, actividades extra que se manden en clase o retos. De igual modo cuando suban de nivel recibirán una moneda por el logro.<br>-	Insignias: se consiguen mediante logros concretos, correspondientes a las materias. Por ejemplo la insignia de experto ortográfico se consigue al realizar un dictado sin ninguna falta de ortografía o la de explorador al haber investigado sobre algún tema. Estas insignias a su vez les aportarán puntos de experiencia (la cantidad dependerá de la insignia) y, una moneda.<br>-	<strong>Poderes</strong>: los poderes se compran con monedas. Dependiendo de lo que implique el poder su precio será más o menos elevado. Por ejemplo pueden comprar el poder de sentarse en la mesa del profesor un día o el poder de mirar el libro 1 minuto durante un examen, cada uno de ellos con un valor diferente.<br>Todas las recompensas o sanciones podrán ser individuales o grupales (tanto en gran grupo como en pequeños grupos), en función de cómo esté planteada la tarea o la misión. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 21:38:39 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>A monster in the monsters´ classroom! Breakout</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146424704</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Adjunto el breakout sobre los sistemas del cuerpo humano y el cuidado de la salud. <br>https://view.genial.ly/6016ffccdafa320d8b91408d/game-breakout-genially-sin-titulo</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-01-31 22:43:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Alexandra</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146441296</link>
         <description><![CDATA[<div>Middle Ages<br>https://view.genial.ly/6011ce84b74d7c0d8eee78fe/presentation-proyecto-gamificacion<br><br><br></div>]]></description>
         <pubDate>2021-01-31 23:01:13 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Busca palabras... encuentra amigos.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146535436</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 00:21:46 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Busca palabras... encuentra amigos.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146537588</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 00:23:15 UTC</pubDate>
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         <title>Busca palabras ... encuentra amigos.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 00:24:14 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Busca palabras... encuentra amigos.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1146539709</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 00:24:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>REGRESO A LA TIERRA</title>
         <author>lasprofesbelenyfatima</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1147290130</link>
         <description><![CDATA[<div>BELÉN BERMEJO SAN JUAN<br><br>Tripulantes, bienvenidos a esta nueva nave, "Matenave".<br>Tras haber completado la misión descubriendo y delatando a los impostores de "Educanave", se os plantea un nuevo reto para este trimestre.<br>En esta nave, libre de impostores, tendréis que trabajar todos juntos para resolver los percances e incidentes que surjan en nuestro viaje de vuelta a casa.<br>¿Estáis preparados?<br>¡Demostradlo!</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 07:18:13 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ana Belén Serrano</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1149439908</link>
         <description><![CDATA[<div>Proyecto Viajes-Miedo "Mi mundo, tu mundo"</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 16:03:19 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Explorando ecosistemas (Rafael Deogracias)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1149673127</link>
         <description><![CDATA[<div>Adjunto imagen de cómo se me ha quedado en MyClassGame.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 16:40:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Guardianes del Planeta</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1149753713</link>
         <description><![CDATA[<div>Cristina Fernández Gallués<br>https://view.genial.ly/60182ef06e2cb50d83c91938/presentation-genially-sin-titulo<br> </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 16:54:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Guardianes del Planeta</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1149782142</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 16:58:59 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>El club de Merlín </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150027514</link>
         <description><![CDATA[<div>Pilar Coca Blanco.<br>https://view.genial.ly/601829f9a910970d01c94a88/interactive-image-proyecto-de-gamificacion-el-club-de-merlin</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 17:41:03 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>TOP INFLUENCERS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150031418</link>
         <description><![CDATA[<div>Noelia Muñoz</div>]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/6018303033a4f80d8b311345/presentation-genially-sin-titulo" />
         <pubDate>2021-02-01 17:41:45 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Víctor Rodríguez Martín</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150129914</link>
         <description><![CDATA[<div>Conquista olímpica<br><br>https://view.genial.ly/6016efc3b85c620d0a91fb85/guide-conquista-olimpica</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 17:58:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mi Breakout sobre los animales</title>
         <author>franciscogongal</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150277552</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 18:25:49 UTC</pubDate>
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         <title>Vanesa Reyes Alonso</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150311732</link>
         <description><![CDATA[<div>Este apartado está dentro del proyecto final.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 18:32:16 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>SALVEMOS LA MÚSICA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150420249</link>
         <description><![CDATA[<div>Isis Machín Bejarano<br><br><a href="https://isismachin.wixsite.com/salvarlamusica">https://isismachin.wixsite.com/salvarlamusica</a><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 18:52:59 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Entre Nosotros</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150657159</link>
         <description><![CDATA[<div>Plan Lector <br><br>Mecánica:<br> Durante un trimestre se jugará con los roles de tripulantes e<br>impostores, pero sólo se permitirá el intercambio de información y las<br>traiciones durante las tareas, y por quienes compartan la misma.<br> <br> Las tareas: previamente los alumnos seleccionan una lectura de uno entre 8 (más o menos en función de lo que se quiera abarcar) libros a<br>elegir.<br><br> Al recibir la corrección de una pequeña reseña sobre lo<br>leído, y un Emergency meeting para hablar sobre sí ha gustado la obra; supondrá una reunión entre aquellos que hubieran elegido la misma lectura, y se llevará acabó el Éxito de la tarea o traición acometida en función de una hoja rellenada por todos los miembros. Anteriormente el profesor en secreto buscará a los impostores para indicarles cómo escribir en la hoja para determinar sus acciones contra los demás tripulantes.<br><br>La temporización puede ser trimestral con reuniones semanales.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/959991563/f8c6be3ad3a1f9ca0ff9aebddcce641d/Celda_de_ventilaci_n.jfif" />
         <pubDate>2021-02-01 19:40:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>SALVEMOS EL COLEGIO </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150697655</link>
         <description><![CDATA[<div>Os presento mi proyecto de gamificación, en el que superando unos retos matemáticos, conseguiremos 6 gemas del infinito que nos permitirán salvar nuestro colegio. <br><br>https://view.genial.ly/6016a549b85c620d0a91f1ab/game-action-salvemos-el-colegio<br><br>Lorena Perea. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 19:49:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Última esperanza</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150818248</link>
         <description><![CDATA[<div>En el proyecto vamos a hacer uso del ClassDojo; softaware que da la posibilidad de dar recompensas a los alumnos cuando estos cumplan una serie de requisitos. En este caso se trata de cumplir las misiones que la misteriosa doctora nos encarga.</div><div>Elijo esta herramienta por ser una interfaz amena con los alumnos y fácil de meter en la ambientación de la historia: hay una invasión alienígena encubierta y el aspecto de ClassDojo es como nos ven los de fuera de la clase.</div><div>Además, es fácil a la hora de definir y ampliar objetivos.</div><div>Al mismo tiempo, se usará como referencia el juego de mesa “Monster Kit” de Manuel Sánchez Montero.</div><div>El hilo conductor es muy parecido (monstruos). El ClassDojo por un lado no es un juego en sí, pues su finalidad no es otra que dinamizar el control de la clase, y por el otro lado, MonsterKit se acerca más al ABJ.</div><div>Ambos funcionan en ambientes colaborativos y sociales. Basando el aprendizaje en la cooperación y la interacción entre los alumnos.</div><div><br></div><div>Los alumnos van a tener dos líneas de actuación: individual y grupal.</div><div>La individual consiste en la mejora de su personaje por la obtención de objetos por logros personales (conseguir alcanzar a la diversidad de alumnado que hay en la clase: desde altas capacidades a dislexía).</div><div>Por el lado grupal, la misión será salvar al planeta, esas misiones serán grupales, y las mejoras individuales les servirán de ayuda.</div><div><br></div><div>En primer lugar, los participantes estarán activos desde el minuto cero (en cuanto reciban el mensaje por parte del “científico”), mejorando el “on boarding”, mediante la creación de su propio monstruo personalizado, realizando un pequeño tutorial mientras crean a su criatura.</div><div><br></div><div>Las recompensas y reconocimientos, pueden plasmarse directamente en sus creaciones:</div><div><br></div><div>1.	En lugar de medallas, podremos ver la evolución de nuestro monstruo en función de nuestras acciones (añadiendo partes nuevas en forma de cartas que yo como docente repartiré en relación al cumplimiento de las misiones).</div><div>2.	Indicando el estado de ánimo de nuestro alien según nuestras decisiones y comportamientos (alegre, enfadado, triste, temeroso, enfurruñado). Como en rol, el fallo en ciertas misiones hará que nuestros personajes no se sientan confiados a lo largo de x tiempo si debe enfrentarse a una prueba similar; si ha tenido mucho éxito puede llegar a tener bonificar por su implicación en la tarea; etc.</div><div><br><br>Laura Escudero Gallardo</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 20:17:48 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Alicia Colado</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150847781</link>
         <description><![CDATA[<div>Este y los demás apartados están incluidos en la presentación de genially que comparto en la siguiente columna.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-02-01 20:25:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Alicia Colado</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150876356</link>
         <description><![CDATA[<div>Aquíi está mi proyecto, espero no haberme olvidado de nada. Gracias!</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 20:33:12 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Breakout EF</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150885948</link>
         <description><![CDATA[<div>Gustavo García<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-01 20:35:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>El Manicomio</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1150901705</link>
         <description><![CDATA[<div>Buenas tardes,<br>os dejo mi genially. <br>Un saludo<br>Cristina García</div>]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/601830616e2cb50d83c91967/presentation-genially-sin-titulo" />
         <pubDate>2021-02-01 20:40:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Carlos Javier Cabrero Elum</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1151016354</link>
         <description><![CDATA[<div>Entre el Plan Lector y nosotros...<br><br>Aquí os dejo mi borrador en genially para una gamificación de un plan lector basado en las mecánicas y ambientación del Among Us<br>https://view.genial.ly/60185e3a6e2cb50d83c91eb9/presentation-genially-sin-titulo</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-02-01 21:13:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1151016354</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VIGILANTES DEL MUSEO - Belén María Caro León</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1151017881</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/60182b7f6b80880d08490539/interactive-content-aula-de-los-conejos-copia" />
         <pubDate>2021-02-01 21:14:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>ACADEMIA DE SUPERHÉROES Y SUPERHEROÍNAS (María Crespo)</title>
         <author>maricresan</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1151039335</link>
         <description><![CDATA[<div>Mi proyecto está desarrollado en MyClassGame así que, para que podáis ver cómo está organizado he preparado un canvas con genial.ly donde quedan recogidos todos los aspectos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/60185d80edea170d2af27750/interactive-image-academia-de-superheroes-y-superheroinas" />
         <pubDate>2021-02-01 21:20:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1151039335</guid>
      </item>
      <item>
         <title>En las Tierras Nuevas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1151052910</link>
         <description><![CDATA[<div>Arantxa Mitjavila</div>]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/60172c7422eaac0d71920b20/game-action-en-las-tierras-nuevas" />
         <pubDate>2021-02-01 21:25:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>La última esperanza</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1151257551</link>
         <description><![CDATA[<div>Dejo lo que sería el inicio de un proyecto para realizar a lo largo de mínimo un trimestre, y con la aspiración de poder desarrollar a lo largo de todo un curso.<br><a href="https://view.genial.ly/6018668c6e2cb50d83c91f8a/game-breakout-la-ultima-esperanza">https://view.genial.ly/6018668c6e2cb50d83c91f8a/game-breakout-la-ultima-esperanza</a></div>]]></description>
         <pubDate>2021-02-01 22:56:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1151257551</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SALVAR LA ESCUELA PARA ANIMALES MÁGICOS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1155282620</link>
         <description><![CDATA[<div>(Marco A. Muñoz)<br>Aquí os dejo un borrador del Proyecto de Gamificación. Está hecho con Prezi.<br>https://prezi.com/view/5AMrGLNrAJVbPMdptgxo/<br><br>(Tarda un poquito en cargar; después, basta con hacer un click al ratón y usar las flechas de dirección).<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-02-02 18:28:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mark Muñoz &amp; Neo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1155295852</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-02-02 18:30:28 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>EN BUSCA DE SPUKNIK (CRISTINA PITA)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1155305603</link>
         <description><![CDATA[<div>Hola chic@s! Aquí os dejo el proyecto de gamificación que he creado para la etapa de Ed. Infantil. Está pensado para trabajar el proyecto del Universo durante un trimestre. ¡Espero que os guste!</div>]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/60199d44a442a00da7406dae/presentation-gamificacion-infantil-proyecto-universo" />
         <pubDate>2021-02-02 18:32:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mi Breakout: Siguiendo sus pisadas.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1155628292</link>
         <description><![CDATA[<div>En este viaje vamos a encontrarnos con Jesús sus primeros pasos, sus primeros milagros, su vida, muerte y resurrección. ¿Estás dispuesto comenzar con este viaje? <br>Así comienza mi actividad.<br>No la he podido terminar así que está incompleta.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-02 19:29:55 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>REGRESO A LA TIERRA</title>
         <author>lasprofesbelenyfatima</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1156102150</link>
         <description><![CDATA[<div>BELÉN BERMEJO SAN JUAN<br><br>A continuación, os dejo el enlace de mi proyecto de gamificación. Está diseñado para trabajar los contenidos del 2º trimestre del área de matemáticas de 4º de Ed. Primaria. </div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-02 21:27:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Break out 6º</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1156106596</link>
         <description><![CDATA[<div>Espero os guste, es muy sencillito, toca varias asignaturas, es muy general. Y no tienen que abrir un candado, sino conseguir descubrir un mensaje secreto con letras que van consiguiendo al superar cada reto. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/959494999/d5397a7eaef7df547ac09ea13ddb2dd8/Break_out_6__navidad.pdf" />
         <pubDate>2021-02-02 21:29:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>REGRESO A LA TIERRA</title>
         <author>lasprofesbelenyfatima</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1156124300</link>
         <description><![CDATA[<div>BEÉN BERMEJO SAN JUAN<br><br>La mecánica y componentes se encuentras especificados en el "proyecto de gamificación".</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-02-02 21:34:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Liga Mx*D/</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1156165668</link>
         <description><![CDATA[<div>Breakout Genially<br><br>Rosalía García<br><br><br>https://view.genial.ly/6019a8581a2eeb0d6fefd7ae/game-breakout-genially-sin-titulo<br><br>Y el enlace para ser embebido:<br>&lt;div style="width: 100%;"&gt;&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 0; height: 0;"&gt;&lt;iframe frameborder="0" width="1200" height="675" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" src="https://view.genial.ly/6019a8581a2eeb0d6fefd7ae" type="text/html" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" scrolling="yes" allownetworking="all"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;<br>3º Primaria - Matemáticas<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-02 21:49:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PERDIDOS EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1156272388</link>
         <description><![CDATA[<div>Raquel Alumbreros<br><br><strong>MECÁNICA</strong></div><div>Los alumnos irán superando los distintos retos, cuando los vayan superando irán consiguiendo cartas de los diferentes personajes de Alicia en el País de las Maravillas e instrumentos que les servirán para avanzar y desbloquear zonas del mapa del País de las Maravillas para conseguir encontrar a Alicia y salir de allí.</div><div><br></div><div><strong>COMPONENTES</strong></div><div>Los alumnos superarán los retos de manera individual, pero es importante que todos consigan superarlos. Estos retos podrán ser distinto tipo de actividades. Y con ellos irán ganando las distintas cartas del juego para continuar y sellos en el pasaporte de zonas visitadas en el País de las Maravillas. </div><div>Además, en cada reto superado obtendrán una clave que les permitirá adivinar el nombre de un animal que colocaremos en el mapa del Mundo que tenemos en el pasillo del cole.</div><div>Cuando los alumnos consigan salir del País de las Maravillas y hayan completado la visita a todos los lugares del País de las Maravillas obtendrán un diploma de Viajeros por el País de las Maravillas y su carnet profesional de zoólogos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-02 22:35:13 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Juan Manuel. </title>
         <author>juanmanuellara2</author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1156391264</link>
         <description><![CDATA[<div>Agent P: mission New York. <br>Sería para un tercero de Primaria, en el primer trimestre. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/601712a7dafa320d8b9142d6/presentation-agent-p-mission-ny" />
         <pubDate>2021-02-02 23:48:46 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>RUSTI, PERDIDO EN EL ESPACIO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1157602537</link>
         <description><![CDATA[<div>https://view.genial.ly/600f09174399e60db58910fc/presentation-rusti-perdido-en-el-espacio<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-03 08:49:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>BUSCANDO PALABRAS ENCONTRANDO AMIGOS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1158489027</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://view.genial.ly/600efc5f3ac19c0d8615a4ac/presentation-genially-sin-titulo" />
         <pubDate>2021-02-03 13:08:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1159492140</link>
         <description><![CDATA[<div>Marco A. Muñoz &amp; Neo</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-03 16:05:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Os dejo algo que desarrollé hace años (no es exactamente un Breakout, pero ya que lo tengo creo ques es muy interesante: la idea es hacer un pequeño test de 4 min. de duración a los alumnos antes de un examen, para hacerles ver la importancia de leer bien los enunciados. Está adaptada para niños de 2º, 3º, o 4º y si leéis la primera pregunta y las 2 últimas, entenderéis de qué se trata. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1159495492</link>
         <description><![CDATA[<div>https://drive.google.com/file/d/1m4FB3M_BEEGE-4Opj2cSQ09lBmTnm3BI/view?usp=sharing</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-02-03 16:06:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Carmen Sánchez </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1159534789</link>
         <description><![CDATA[<div>incluida en el Breakout Siguiendo sus pisadas.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-03 16:12:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Isabel Romero de Ávila Villacastín. Tráfico de Neuronas (mecánicas y componentes incluídos en el proyecto final).</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1159551162</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-02-03 16:15:15 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Breakout: A monter in the monters´ classroom!</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Aquí tenéis mi primer breakout. El mayor problema lo tengo en la penúltima diapositiva, pues veréis que no he sabido, aún, hacer para que metan el código correcto y lo reconozca el sistema. <br>https://view.genial.ly/6016ffccdafa320d8b91408d/game-breakout-a-monster-in-the-monsters-classroom</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-03 17:20:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Venus</title>
         <author>venusteka</author>
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         <description><![CDATA[<div>Incluyo aquí los BREAKOUTEDU o gymkanas que he hecho para Halloween y Navidad.<br>Y también incluyo algunos genialy de Sociales y Naturales que incluyen audio de la auxiliar y que a los profes de inglés nos viene de maravilla.<br>HALLOWEEN: <br><a href="https://view.genial.ly/5f860c087812e90d12b7c36e/video-presentation-halloween-breakout">NIVEL 1º-2º</a><br><a href="https://view.genial.ly/5f860c087812e90d12b7c36e/video-presentation-halloween-breakout">NIVEL 3º-4º</a><br>NAVIDAD: <br><a href="https://view.genial.ly/5fd3d795e7f0ee0d6b68d073/presentation-christmas-breakout-4">NAVIDAD</a><br>SOCIALES: <br>- <a href="https://view.genial.ly/601ac4b4843b700d0229c381/game-planet-earth">PLANET EARTH (5 preguntas)</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5ec420fa8e243b0d5a3403f0/learning-experience-challenges-lets-learn-about-spain">LET'S LEARN ABOUT SPAIN</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5df605ed67cd900eedcafd06/game-breakout-around-spain-year-3">AROUND SPAIN</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5eaa94423b018b0d9887c005/learning-experience-challenges-relief-in-spain">RELIEF IN SPAIN</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5eaf11da4655ba0d31b1fa00/learning-experience-challenges-relief-in-europe">RELIEF IN EUROPE</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5e79dee5def1360d89dada97/game-european-rivers">EUROPEAN RIVERS</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5e79eaf96aaaa60d82fe0b54/learning-experience-challenges-european-countries">EUROPEAN COUNTRIES</a><br>CUERPO HUMANO<br>- <a href="https://view.genial.ly/5e2b20a1ea50d01562772c9d/presentation-senses-new-code">OUR BODY (NERVOUS AND LOCOMOTOR SYSTEM)</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5e4057d014556f0fe87519f7/game-circulatory-system">CIRCULATORY SYSTEM</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5e49396e0e13c70ee6051cb1/game-respiratory-system">RESPIRATORY SYSTEM</a><br>- <a href="https://view.genial.ly/5e8381f8ba81d90dfb21a851/presentation-digestive-system">DIGESTIVE SYSTEM</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-03 18:15:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>El Ataque de los Robos</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1160325154</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>MECÁNICAS Y COMPONENTES</strong><br>El objetivo de este proyecto es motivar a los alumnos/as y poner en práctica todo lo aprendido durante la UD al final de la misma. <br><strong>OBJETIVO DE LA GAMIFICACIÓN:</strong><br>Dar ese plus de motivación al alumnado.<br>Para ello, se divirá la clase en 4 grupos y cada uno de ellos tiene que pasar por 5 retos diferentes. Cada vez que se consiga un reto se le entragará al equipo un número.<br>Una vez hayan terminado todos los retos, tendrán que poner los números en orden e introducirlos en la tablet.<br>Cuando todos los grupos hayan tecleado sus números, se conseguirá salvar a la profesora y se habrá concluido la misión.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-03 18:24:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PERDIDOS EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1160358259</link>
         <description><![CDATA[<div>Raquel Alumbreros<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-03 18:29:56 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>HARRY POTTER Y LOS VALORES PERDIDOS.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Isabel Ramos<br>Mi proyecto lo he diseñado en genially también.<br><br>https://view.genial.ly/601ae9b0eb4c540d10a8dc5c/game-action-harry-potter-y-los-valores-perdidos<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-03 20:28:52 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>by Marta Gil Alcalde.               EL VIAJE DE LA MARIPOSA MONARCA. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/franciscogongal/gamificacion/wish/1161078792</link>
         <description><![CDATA[<div>He usado la herramienta Genially para ilustrar mi gamificación sobre la metamorfosis. Gracias por todos los consejos ofrecidos en el curso.<br>Un abrazo.<br>https://view.genial.ly/601ac8e00851510d760eb608/presentation-el-viaje-de-la-mariposa-monarca</div>]]></description>
         <pubDate>2021-02-03 21:12:15 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>EN BUSCA DEL ESCARABAJO SAGRADO</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>BLANCA ROSA RODRIGO</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-02-06 20:24:25 UTC</pubDate>
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