<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Arhiktektura računala by </title>
      <link>https://padlet.com/mihaelastanic7/kaa6xiosj8zd</link>
      <description>Made with eyes on the prize</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-04-03 13:32:41 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-12-18 16:19:30 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet-assets.s3.amazonaws.com/icons/Folder.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>Arhitektura racunala</title>
         <author>mihaelastanic7</author>
         <link>https://padlet.com/mihaelastanic7/kaa6xiosj8zd/wish/348060806</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Arhitektura računala</strong> (još i kao <strong>računalna arhitektura</strong>, <strong>organizacijski ustroj računala</strong>, <strong>organizacijska struktura računala</strong><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#cite_note-InfoRjecnik-1"><sup>[1]</sup></a>) je teorija koja podržava izgradnju i organizaciju računala i računalnih cjelina. Kao što arhitekt u građevini postavi principe i ciljeve za jednu građevinu tako i računalni arhitekt stvara računalnu arhitekturu. Arhitekti prilikom gradnje neke građevine takoder usklađuju principe s materijalima i konceptima koje koriste (npr. gradnja u opeci zahtjeva drugačiji pristup nego izgradnja u betonu ili kamenu), tako i računalni arhitekt mora uskladiti svoju "gradnju" s ograničenjima materijala i tehnika koje on/ona koristi.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=XsYuOkAhaRQ" />
         <pubDate>2019-04-03 13:36:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mihaelastanic7/kaa6xiosj8zd/wish/348060806</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mihaelastanic7</author>
         <link>https://padlet.com/mihaelastanic7/kaa6xiosj8zd/wish/348062307</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.zbrdazdola.com/infobible/slike/arhitektura%20racunala/pc.jpg" />
         <pubDate>2019-04-03 13:38:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mihaelastanic7/kaa6xiosj8zd/wish/348062307</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ulazno-izlazne jedinice</title>
         <author>mihaelastanic7</author>
         <link>https://padlet.com/mihaelastanic7/kaa6xiosj8zd/wish/348082130</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Ulazno/izlazne jedinice (U/I)</strong> se odnosi se na sve dijelove koje podsustavi <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Ra%C4%8Dunalo">računala</a> koriste za međusobno komuniciranje. Podsklop prima ulazni signal, dok se izlazni signali šalju od međusklopa.<br><br></div><div><br>Pojam ulazno/izlazne jedinice kod računala koristi se za opisivanje komunikacije između računala i računala ili računala i osobe; na primjer <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Mi%C5%A1_(ra%C4%8Dunarstvo)">miš</a> i <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Tipkovnica">tipkovnica</a> su ulazne jedinice dok su <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Zaslon">zaslon</a> i <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Pisa%C4%8D">pisač</a> izlazne jedinice. Što će se smatrati kao U/I ovisi o tome koliko se detalja uzima u obzir. Na primjer, komunikacija između dva <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Procesor">procesora</a> se neće smatrati U/I-om ako se <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Multiprocesor">multiprocesori</a> gledaju kao jedan sustav. Brzina ulazno/izlaznih jedinica ovisi o brzini U/I <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Sabirnica">sabirnice</a> koja se koristi. U <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Ethernet">Ethernetu</a> je maksimalna brzina 10 <a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Mbps">Mbps</a>.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2019-04-03 14:12:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mihaelastanic7/kaa6xiosj8zd/wish/348082130</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
