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      <title>Inovação na Educação by camille</title>
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      <description>Jogos e Dinâmicas - Camille, Isabel e Ozana.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-09-28 12:58:32 UTC</pubDate>
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         <title>A Importância dos Jogos Educacionais </title>
         <author>camillesantos010902</author>
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         <description><![CDATA[<div>Os jogos fazem parte da rotina das crianças e você pode adaptar eles de diversas formas para praticar o conhecimento da criança. Eles trabalham com o raciocínio lógico, memória, coordenação motora e promove também a autoestima, a motivação quando as crianças entendem as regras e constrói estratégias. Os alunos também aprendem a lidar com as frustrações de quando perdem o jogo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 13:10:59 UTC</pubDate>
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         <title>Competições de Palavras</title>
         <author>camillesantos010902</author>
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         <description><![CDATA[<div>O professor fala um palavra relacionada ao que ele está ensinando, e os alunos precisam achar algo relacionado essa palavra, pode ser a própria palavra no dicionário, em um livro ou pode ser também uma imagem.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 13:13:58 UTC</pubDate>
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         <title>Stop</title>
         <author>camillesantos010902</author>
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         <description><![CDATA[<div>Nele você pode trabalhar com vários conceitos, pode colocar qualidades, verbos, nome de países, cidades e entre outros. Ele funciona como a adedonha, só que quem terminar primeiro fala stop e aí eles fazem a pontuação. Também existe um aplicativo dele.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 13:17:01 UTC</pubDate>
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         <title>Bingo</title>
         <author>camillesantos010902</author>
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         <description><![CDATA[<div>Ele é um exemplo de jogo adaptado, onde você pode fazer uma cartela que possui 2+5, e aí a bolinha 7 foi sorteada, sendo assim, eles precisam fazer a conta para ver se eles possuem uma operação para esse resultado. Também tem o bingo de palavras, você pode sortear uma palavra e os alunos precisam ver se eles possuem ela na cartela, é bom para eles identificarem o som da palavra falada.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 13:23:23 UTC</pubDate>
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         <title>Como funciona?</title>
         <author>ozanayane</author>
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         <description><![CDATA[<div>Para garantir a qualidade da educação e a melhoria contínua dos processos de aprendizagem, existem alguns recursos inovadores, que estão ganhando cada vez mais força. A nova inovação é que o estudante seja ativo na construção do conhecimento, não somente um receptor passivo de conteúdo.<br><br>De forma divertida a criança aprende a identificar, nomear e expressar as emoções primárias de maneira saudável.&nbsp;<br><br>É um método inovador, validado e aplicado, que foi desenvolvido para profissionais que trabalham com crianças. Inspirado no filme DivertidaMente, o professor ensina como as 5 emoções primárias e a empatia com os pequenos.<br><br>É feito muitas dinâmicas e brincadeiras para trabalhar o emocional da criança.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 20:16:13 UTC</pubDate>
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         <title>Chips da Emoção</title>
         <author>ozanayane</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 20:18:08 UTC</pubDate>
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         <title>Liberte uma Emoção</title>
         <author>ozanayane</author>
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         <pubDate>2021-09-28 20:19:02 UTC</pubDate>
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         <title>Conectados</title>
         <author>202108098795</author>
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         <description><![CDATA[<div>As crianças de hoje em dia já nascem conectadas, com isso, as escolas precisam investir em inovações tecnológicas para facilitar o processo de aprendizagem, deixando as aulas mais dinâmicas e interessantes.<br><br></div><div>Hoje existe diversas formas de inovação na educação, uma delas é a Gamificação.<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 20:20:43 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>202108098795</author>
         <link>https://padlet.com/camillesantos010902/k7ogta8crjiei0zx/wish/1775874774</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>O que é Gamificação?</strong></div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>Gamificação</strong> é um termo adaptado do inglês – gamification – que define o emprego de técnicas comuns aos games em situações de não jogo. Ou seja, uma característica que, normalmente, aparece em jogos é adaptada para um contexto distinto, geralmente para motivar ou tornar uma tarefa mais prazerosa.<br><br></div><div><a>Gamificação: o que é, vantagens e como implementar - Blog FIA<br></a><br></div><div><a>https://fia.com.br › Home › Empreendedorismo<br></a><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><strong>&nbsp;Prática de Gamificação</strong></div><div><strong>&nbsp;</strong><br><br></div><div>Um currículo baseado em jogos é uma das grandes inovações para o ambiente escolar. A gamificação é uma forma lúdica e diferenciada que se afasta totalmente do modelo tradicional instituído nas escolas. Em uma abordagem leve e desafiadora, o aluno aprende brincando e a turma fica muito mais estimulada a fazer as atividades. Com games educativos, aplicativos e plataformas especializadas, o professor consegue avançar em seu conteúdo.<br><br></div><div><a>As dez tendências inovadoras da educação<br></a><br></div><div><a>https://revistaeducacao.com.br › 2019/01/17 › tendenci...<br></a><br></div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 20:22:06 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>202108098795</author>
         <link>https://padlet.com/camillesantos010902/k7ogta8crjiei0zx/wish/1775884618</link>
         <description><![CDATA[<div>Um exemplo de gamificação é o&nbsp; aplicativo chamado Gamekids 5.<br><br>Este aplicativo divertido contém 12 jogos projetados para crianças. Em inglês, espanhol e português. Com este jogo as crianças vão aprender:<br>&nbsp;<br>&nbsp;- O alfabeto, desenhar letras<br>&nbsp;- Melhorar a sua memória, lógica e concentração<br>&nbsp;- Distinguir formas<br>&nbsp;- Ordenar por tamanho<br>&nbsp;- Resolver os padrões lógicos<br>&nbsp;- Aprender a pintar e cores<br>&nbsp;- Distinguir cores<br>&nbsp;- Jogos de mesa<br>&nbsp;- Solução de tintas lógicas<br>&nbsp;- Contar objetos e os números<br>&nbsp;- Resolver quebra-cabeças<br>&nbsp;- Habilidades motoras e visão espacial.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-28 20:27:10 UTC</pubDate>
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