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      <title>Como podemos construir uma boa interface? by Luís Fernando Fernandes</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-09-07 22:48:11 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-10-28 14:48:37 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Interface</title>
         <author>lfgf</author>
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         <description><![CDATA[<div>Interface é o nome dado para o modo como ocorre a comunicação entre duas partes distintas. A interface de usuário refere-se a qualquer lugar em que humanos e máquinas interagem.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-07 22:52:42 UTC</pubDate>
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         <title>Usabilidade</title>
         <author>lfgf</author>
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         <description><![CDATA[<div>Entenda o que o usuário precisa e construa uma interface que seja prática, intuitiva, clara.<strong> </strong>Evitar elementos desnecessários, botões e comandos que possam deixar o usuário desconfortável e em dúvida, o ideal é que as opções se apresentem conforme forem necessárias. Padronize elementos para trazer conforto ao usuário, criando uma identidade e reutilizando elementos. Crie padrões de espaçamentos e grids, elementos fundamentais para organizar a informação e permitir que a atenção seja focada em porções específicas, facilitando a concentração do usuário.<br>Utilize fontes, tamanhos e cores diferentes nos textos, melhorando a dinâmica de leitura da página, legibilidade e leitura. É melhor que o usuário entenda e reconheça uma ação do que ter de lembrar o que aconteceu em situações anteriores.</div><div>O estado vazio acontece quando o sistema ainda não foi utilizado ou não tem dados para serem exibidos. Se aproveite da situação e interaja com o usuário provendo instruções inteligentes para o início de sua utilização ou forneça informações que explique o motivo da situação;<br>Elementos com bom contraste saltam aos olhos, o contrário, por sua vez, passa mais facilmente despercebido;<br>O uso estratégico das cores chama emocionalmente a atenção dos usuários e se bem utilizada, torna mais eficiente sua tomada de decisão. ATENÇÃO...tratando-se de acessibilidade, utilizar somente as cores para distinguir uma ação da outra não é uma boa prática. Algumas deficiências visuais tais como o daltonismo impedem essa diferenciação. A utilização de ícones se torna um auxílio poderoso nesses casos!<br>O usuário está no comando, ele quer e precisa ter o controle das ações e a liberdade de manusear o sistema.<br>Oferecer liberdade ao usuário se diz em possibilitá-lo avançar ou voltar pelas páginas do sistema, executar ou cancelar determinada ação e às vezes até mesmo retroceder. Porém para ações irreversíveis ou de grande impacto no fluxo do sistema, forneça sempre uma mensagem de confirmação;<br>O que não podemos fazer é deixar de exibir um <em>feedback</em> ao usuário informando-o que a ação foi solicitada ou executada. Uma boa prática para estes casos são as famosas barras de progressão (carregando, loading…).</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-07 23:00:28 UTC</pubDate>
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         <title>Os principais tipos de interface de usuário</title>
         <author>lfgf</author>
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         <description><![CDATA[<div>1- <strong><em>Interface gráfica do utilizador<br>"</em></strong><em>Quando o comando vem de dispositivos como teclado, mouse, tela (touchscreen) e a saída ou resposta é dada no próprio monitor. Que nao se limita a apenas maquinas como computador, (Tablet's - Smartphones - GPS etc..) tambem possui a interface grafca do utilizador."<br></em><strong><em><br>2- Interface de linha de comando:<br>"</em></strong><em>O famoso Terminal de comandos do Computador é uma interface de linha de comando, Executada por meio da digitação de textos que são impressos no monitor."</em><strong><em><br><br>3- Interface de voz (VUI):<br>"</em></strong><em>Em resumo são assistentes virtuais das quais temos na palma de nossas mãos. (Alexa - Siri - Google Assistent)</em><strong><em>"<br><br>4- Interface cérebro-computador:<br>"Uma interface mais complexa e elaborada para </em></strong><em>a interface mais inovadora e vem sendo usada para controlar próteses biônicas e transmitir comandos à softwares por meio de ondas cerebrais."</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-07 23:02:13 UTC</pubDate>
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