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      <title>Realidad Virtual by Juan Esteban Jiménez Murillo</title>
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      <description>Gestión de la información </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-04-02 00:37:23 UTC</pubDate>
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         <title>CONCEPTO</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div>La <strong>realidad virtual</strong> (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 00:41:32 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <pubDate>2020-04-02 00:42:28 UTC</pubDate>
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         <title>Realidad virtual inmersa</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div>Estos ambientes tridimensionales,usualmente son creados por computadoras, y la participación del usuario se realidad por intermedio de distintos dispositivos, tales como cascos-visor HDM, guantes y demás, accesorios que<strong> permiten capturar la posición y los movimientos que la persona realiza con su cuerpo</strong>, para luego representarlo en el ambiente de la realidad virtual.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 00:54:09 UTC</pubDate>
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         <title>Realidad virtual no inmersa</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Este tipo de realidad virtual </strong>ha sido difundida y aceptada ampliamente, ya que funciona representando un mundo irreal en el espacio de una ventana en el escritorio de la PC, y debido a que sólo requiere del uso de una computadora, un mouse y un teclado es una de las <strong>formas de realidad virtual más económica.</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 00:55:41 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 01:08:52 UTC</pubDate>
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         <title>Máquina de realidad virtual</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>La denominada máquina de realidad es el núcleo principal del sistema de realidad virtual</strong>, ya que es el encargado de procesar, administrar y generar los mundos virtuales y todas las respuestas a las distintas operaciones que ejecute el usuario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 01:11:55 UTC</pubDate>
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         <title>Gafas de realidad virtual</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div>En general<strong> se utilizan gafas, guantes y cascos especialmente diseñados para la realidad virtual</strong>, que poseen sensores de movimiento, microchips, pantallas de cristal líquido, y demás, con el fin de que <strong>la realidad virtual creada por la máquina virtual rodee a la persona que se encuentra inmersa en dicho mundo irreal y perceptivo.</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 01:20:01 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <pubDate>2020-04-02 01:22:06 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <pubDate>2020-04-02 01:29:20 UTC</pubDate>
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         <title>Elementos</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div>Para lograr ser parte de la <strong>realidad virtual inmersa,</strong> no sólo es necesario contar con las herramientas de software necesarias para ello, sino que además es imprescindible el uso de una serie de<strong> dispositivos que permiten al usuario introducirse en este mundo paralelo, tales como cascos, guantes y otros elementos.</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 01:31:05 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <title>Caracteristicas</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div>Su característica principal se basa en que el usuario se encuentra incorporado en el interior del <strong>entorno gráfico tridimensional computarizado,</strong> para lo cual se requiere la suspensión de la incredulidad, es decir<strong> </strong>convencer a la persona de que se halla dentro de ese mundo, con el fin de lograr la integración e interacción del usuario en dicho medio.</div>]]></description>
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         <title>Objetivos</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div>Todas estas características intentan lograr que la realidad virtual alcance los objetivos para los cuales fue creada, que básicamente <strong>pretende generar un entorno que no pueda ser diferenciado de la realidad física,</strong> ya que a través de dicho mundo físico, la realidad virtual lo utiliza para sustituirlo por un ambiente de entrada y salida de información, por intermedio de una computadora.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 01:36:37 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <pubDate>2020-04-02 01:38:06 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <pubDate>2020-04-02 01:39:17 UTC</pubDate>
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         <title>Entretenimiento</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div>A pesar de la complejidad que envuelve a la <strong>plataforma de la realidad virtual,</strong> es también utilizada para brindar a las personas un ámbito de entretenimiento y diversión, ya que<strong> </strong>ha sido aplicada en diversos videojuegos, y se estima que en el futuro será una de las tecnologías más difundidas a nivel masivo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 01:40:56 UTC</pubDate>
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         <title>Lentes 3D de realidad virtual</title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <description><![CDATA[<div>Con el <strong>furor de la realidad virtual</strong> y la posibilidad que nos brindan las aplicaciones desarrolladas para poder convertir nuestro teléfono inteligente en una pantalla que nos sumerja en un entorno irreal, el mercado se ha colmado de distintas opciones de <strong>lentes de realidad virtual y lentes 3D de realidad virtual,</strong> para todos los gustos y todos los bolsillos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-02 01:42:36 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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         <title></title>
         <author>jjimenez168</author>
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