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      <title>Codeweekeu25 by istituto Vescovato1</title>
      <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-10-14 04:59:30 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-11 15:53:52 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Mini-storie a bivi su TWINE</title>
         <author>elettramarrone</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3633657770</link>
         <description><![CDATA[<p>Gli alunni hanno creato delle mini storie a bivi, da giocare poiché offrono possibilità di scelta tra due diverse opzioni. Le mini-storie sono a tema bullismo per sensibilizzarli su questo argomento. Hanno creato una macro e una variabile per fornire un punteggio "coraggio" in base alle scelte intraprese.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-15 12:20:39 UTC</pubDate>
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         <title>A SPASSO CON CODY (infanzia San Marino)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3635646812</link>
         <description><![CDATA[<p>Il gruppo dei bambini grandi si diverte a realizzare e ad animare il robot Cody, utilizzando i tasti direzionali.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/13Ku2A5O_R1UQQo5WmBfqte-IkDvMJI9e/view?usp=drive_link" />
         <pubDate>2025-10-16 10:49:28 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>La storia di Bit, il Cucciolo Robot Bloccato</title>
         <author>placidodaniela3777</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3636201131</link>
         <description><![CDATA[<p>Tematica da sviluppare: La tematica si concentra sull'idea che il cucciolo robot <strong>Bit</strong> ha bisogno dell'<strong>Energia della Natura</strong> per funzionare correttamente. Questa energia non si ricarica semplicemente toccando i materiali, ma comprendendoli e organizzandoli.</p><p>Il progetto unisce:</p><p>1.&nbsp; <strong>Coding (Programmazione):</strong> I bambini usano il coding unplugged (sequenze di movimento) per esplorare l'ambiente.</p><p>2.&nbsp; <strong>Scienza/Ambiente (Esplorazione e Osservazione):</strong> I bambini raccolgono, toccano e osservano i materiali naturali.</p><p><strong>3. Matematica (Classificazione):</strong> Creare <strong>sequenze logiche </strong>con i materiali raccolti. Questa organizzazione artistica è il&nbsp;&nbsp;&nbsp; "programma" finale che <strong>sblocca</strong> Bit.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-16 16:58:55 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3636461106</link>
         <description><![CDATA[<p>Scuola dell'infanzia di Ostiano: gruppo mezzani.</p><ol><li><p>Racconto di&nbsp; una breve storia</p><p> " L'unicorno e l' arcobaleno "</p></li><li><p>I bambini propongono quale azione deve succedere dopo (sequenza logica).</p></li><li><p>Crea una storyboard con 6 vignette per vedere l’ordine degli eventi.</p></li><li><p>Rielaborare le 6 sequenze.</p></li><li><p>Realizzare un cartellone e un libretto personale con le 6 sequenze.</p></li></ol><p><strong>Competenze:</strong> narrazione, previsione, logica, drammatizzazione.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-16 21:12:23 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Scuola primaria di Ca’ De’ Mari CLASSE TERZA  ins. m/a Carla e m/a Benedetta</title>
         <author>carlafranzoni</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3639408199</link>
         <description><![CDATA[<p>LAVORIAMO ALL’UNCINETTO!!!!</p><p>Dopo aver cucito, quest’anno impariamo a lavorare all’uncinetto. L’uncinetto non è solo un passatempo per i grandi,  può diventare un’attività creativa preziosa anche per noi piccoli. Tra le nostre mani un gomitolo di lana e un uncinetto sono un’occasione unica per crescere in tanti modi. &nbsp;</p><p>✨ Ecco alcuni motivi per cui l’uncinetto a noi bambini fa molto bene:</p><p>1. <strong>Allena la concentrazione</strong></p><p>Seguire i punti e mantenere il ritmo ci insegna  a focalizzarci e a lavorare con calma e pazienza.</p><p>2. <strong>Sviluppa la manualità fine</strong></p><p>I movimenti delle nostre mani e delle nostre dita stimolano la coordinazione oculo-manuale che ci è utile non solo a scuola ma anche nella vita di tutti i giorni.</p><p>3. <strong>Stimola la creatività</strong></p><p>Con pochi punti e colori diversi, possiamo dare vita a piccole creazioni uniche, sviluppando fantasia e senso estetico.</p><p>4. <strong>Aumenta l’autostima</strong></p><p>Vedere nascere un lavoro dalle nostre mani ci dà una grande soddisfazione e rinforza la fiducia in noi stessi.</p><p>5. <strong>Rilassa e riduce lo stress</strong></p><p>L’uncinetto ha un effetto calmante: i movimenti ripetitivi e il contatto con i filati ci donano serenità, è come una piccola meditazione solo per noi bambini.</p><p>6. <strong>Favorisce la condivisione</strong></p><p>È un’attività che possiamo fare insieme a mamma, papà, nonni o amici: è un modo per creare legami e trasmettere tradizioni.</p><p>Noi bambini e bambine di classe terza siamo solo all’inizio, ma ci stiamo impegnando moltissimo!!!!!</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-19 14:03:13 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3643792691</link>
         <description><![CDATA[<p>Anni 4 Scuola dell'infanzia di Ostiano</p><p>L'unicorno e l'arcobaleno!</p><p>Nel laboratorio è arrivata una scatola, l'abbiamo aperta, osservato i vari pezzi e poi abbiamo capito che potevamo costruire un unicorno. Abbiamo unito i pezzi, con pazienza, prova dopo prova, siamo riusciti a costruire l'unicorno , abbiamo deciso di colorarlo ed eccolo con il suo arcobaleno! </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-21 19:37:48 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>FLASH CARDS SUL CALENDARIO REPUBBLICANO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3645136971</link>
         <description><![CDATA[<p>Abbiamo creato un gioco partendo dai mesi e dalle stagioni del calendario della rivoluzione francese. Prima di iniziare il gioco ci sono delle carte che ci aiutano a ripassare mesi e stagioni francesi. Il primo step è disporre le carte sul tavolo con la parola chiave ben visibile. Dopo di che bisogna leggere la parola chiave sulla card e dire a quale stagione e periodo dell'anno appartiene. Grazie a questa attività abbiamo imparato del nuovo lessico.</p><p>ALESSANDRA APICELLA</p><p>EMMA BERTOLETTI</p><p>ALMA BONI </p><p>ELISA SCAZZOLI </p><p>3B SECONDARIA LEVATA</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-22 11:40:12 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>WOORDWALL SUL CALENDARIO REPUBBLICANO</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/it/resource/98609242/il-calendario-della-rivoluzione-francese">https://wordwall.net/it/resource/98609242/il-calendario-della-rivoluzione-francese</a></p><p>Partendo dal calendario repubblicano abbiamo Creato un gioco su wordwall con risposte a scelta multipla</p><p>BOTTI GIULIO ALBERTO</p><p>SANZENI MATTIA</p><p>MAZZOLA MASSIMO </p><p>MALINI RICCARDO </p><p>3B SECONDARIA LEVATA </p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/it/resource/98609242/il-calendario-della-rivoluzione-francese" />
         <pubDate>2025-10-22 11:45:58 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>CODEWEEK: Tartan scozzesi!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3647713148</link>
         <description><![CDATA[<p>CLASSI 2A-2B Levata ed Ostiano: la classe divisa in quattro gruppi corrispondenti ciascuno ad un tartan, ha il compito di codificare il motivo del tartan proposto, individuarne il modulo base dal quale ricavare tutte le altre misure per poterlo riprodurre sui fogli da disegno. Ogni gruppo ha un capogruppo che coordina l'avanzamento degli altri componenti, riporta sulla scheda del tartan la serie decodificata e ricerca i colori usati per la tessitura della trama. Il lavoro viene concluso con la coloritura a pastello del motivo riprodotto. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-23 16:00:13 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>CODEWEEK: Creazione di un protocollo e disegno del Mandala scientifico.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3647717825</link>
         <description><![CDATA[<p>CLASSE 3A - 3B Levata ed Ostiano:CLASSE 3A e 3B: </p><p>Visione di un video con le istruzioni per il disegno di un mandala realizzato con i simboli matematici ed ortografici della tastiera del pc. Gli alunni identificano la serie di simboli usata per creare il mandala, li dividono e raggruppano in blocchi specificando le quantità usate per ciascun simbolo all'interno del blocco. Date le dimensioni delle circonferenze e disegnate le bisettrici, riporteranno i blocchi sopra le linee di costruzione. Abbinati i simboli ai colori, procedono alle operazioni di coloritura del simbolo e dello sfondo. </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-23 16:03:29 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>CODEWEEK: Circuito di Mondrian</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3647722220</link>
         <description><![CDATA[<p>Classe 1A - 1B Levata e Ostiano: Riconoscimento dei colori primari ed individuazione di una serie all'interno dell'opera di Mondrian. Riproduzione di una porzione del quadro in un elaborato, tramite codice e comando. Il lavoro in fase iniziale è da svolgere a coppie e prevede che vengano successivamente uniti i due fogli per ottenere come risultato un circuito rettangolare in cui la serie non subisca interruzioni. </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-23 16:06:32 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>I bambini  di anni 5 della Scuola dell’infanzia di Ostiano </title>
         <author>placidodaniela3777</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3647946457</link>
         <description><![CDATA[<p>Per potenziare il <strong>pensiero computazionale</strong> e l'<strong>orientamento spaziale</strong> (prerequisiti logico-matematici), si propone un laboratorio di <strong>coding unplugged</strong>.</p><p>Partendo dalla storia di Bit, il cucciolo robot bloccato, i bambini lavoreranno in coppia. Un bambino farà da <strong>"Programmatore"</strong> e creerà una <strong>sequenza algoritmica</strong> di movimento     Il compagno, il <strong>"Robot Bit"</strong>, dovrà eseguire la sequenza su una griglia.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-23 19:04:29 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Calendario rivoluzione Francese presentazione.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3648906311</link>
         <description><![CDATA[<p>Noi abbiamo creato questo power point in cui spieghiamo i nomi dei mesi durante la rivoluzione Francese facendo corrispondere a ognuno un mese attuale con tanto di traduzioni in italiano.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4617337850/3a61e5946b15aad872d1643c8edddb08/Calendario_rivoluzione_francese.pptx" />
         <pubDate>2025-10-24 08:43:39 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>CODING-GIOCO &quot;HABILLEZ ET REPONDEZ&quot;</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3648909121</link>
         <description><![CDATA[<p>Partendo dalla rivoluzione francese e dal modo di vestire durante essa, abbiamo creato il Gioco "HABILLEZ ET REPONDEZ". La classe si divide in due squadre, ognuna delle quali ha un manichino da vestire con cinque indumenti. Per ottenere un indumento, bisogna rispondere giusto a cinque domande sulla Rivoluzione Francese e sui vestiti tipici. La squadra che completa prima il manchino vince.</p><p>ALMA BONI</p><p>AURORA BOLSI</p><p>ANNA GRASSI</p><p>SELENE LAZZZARINI</p><p>FEBE LILLA</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 08:46:26 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>UNITED KINGDOM CON SCRACHT - scuola primaria di Pescarolo - classe quarta</title>
         <author>regonini41</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3648944799</link>
         <description><![CDATA[<p>Gli alunni progettano un viaggio virtuale nei vari stati del Regno</p><p>Unito. Scelgono lo stage e lo sprite, inseriscono i simboli e</p><p>registrano le loro voci rinforzando i concetti studiati in inglese. Si</p><p>crea così un’animazione che promuove:</p><p> il pensiero computazionale</p><p> lo storytelling digitale.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtube.com/shorts/21cfbsJ8qz4?feature=share" />
         <pubDate>2025-10-24 09:21:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>L&#39;ITALIA A QUADRETTI - scuola primaria di Pescarolo - classe quinta</title>
         <author>regonini41</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3648965027</link>
         <description><![CDATA[<p>Attraverso un’attività di coding unplugged, gli alunni hanno rappresentato la cartina dell’Italia su un</p><p>foglio a quadretti, utilizzando la codifica dei pixel per ricostruire le regioni. L’obiettivo è stato</p><p>quello di sviluppare il pensiero computazionale, la precisione spaziale e il senso</p><p>dell’orientamento geografico, promuovendo allo stesso tempo la conoscenza della mappa fisica</p><p>dell’Italia.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 09:39:45 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>NEL MONDO DI DOC E BEEBOT</title>
         <author>regonini41</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3648984325</link>
         <description><![CDATA[<p>Un'attività di coding ludica e coinvolgente che unisce due piccoli robot per un'unica grande missione! I bambini si sono trasformati in veri e propri programmatori per guidare il <strong>Robotino DOC</strong> e la simpatica <strong>Bee-Bot</strong> attraverso sfide logiche e percorsi a griglia.</p><p><strong>Cosa faremo:</strong></p><ol><li><p><strong>Programmazione a Tasti:</strong> abbiamo utilizzato <strong>Bee-Bot</strong> per imparare le basi della <strong>sequenza di comandi</strong> e dell'<strong>orientamento spaziale</strong> su coloratissimi tappeti di gioco.</p></li><li><p><strong>Logica e Debugging:</strong> Con il <strong>Robotino DOC</strong>, abbiamo affrontato missioni più complesse, lavorando con le <strong>coordinate</strong> e imparando l'importanza del <em>debugging</em> (trovare e correggere gli errori nel codice).</p></li></ol><p>L'attività ha promosso il <strong>pensiero logico</strong>, la <strong>collaborazione</strong> e la capacità di risolvere problemi in modo creativo, rendendo il mondo del coding accessibile e super divertente per i più piccoli.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 09:58:05 UTC</pubDate>
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         <title>IN VIAGGIO CON PERLA - scuola primaria di Pescarolo - classe prima</title>
         <author>regonini41</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3648988915</link>
         <description><![CDATA[<p>Gli alunni  hanno sperimentato il pensiero computazionale</p><p>imparando a :</p><p> Seguire e creare sequenze </p><p>     Orientarsi nello spazio</p><p> Risolvere problemi semplici</p><p> Collaborare in gruppo</p><p>Presentazione: L’attività “In viaggio con Perla” nasce per introdurre i bambini della classe prima al  mondo del coding unplugged, attraverso un approccio ludico, creativo e graduale.</p><p>Protagonista del percorso è Perla la simpatica coniglietta, che guida i bambini tra griglie, frecce direzionali e percorsi logici per raggiungere piccoli obiettivi.</p><p>L’attività si sviluppa con schede operative, giochi a pavimento e percorsi interattivi che stimolano l’attenzione, la logica e il divertimento.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 10:03:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3648988915</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PIXEL ART D&#39;AUTUNNO - scuola primaria di Pescarolo - classe seconda</title>
         <author>regonini41</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649002165</link>
         <description><![CDATA[<p>La classe seconda, in occasione della code week, ha realizzato un’attività di Pixel Art a tema autunnale per avvicinare gli alunni al pensiero computazionale in modo creativo. I bambini hanno ricevuto una</p><p>griglia quadrettata e un insieme di istruzioni codificate (colore e coordinate) da seguire per</p><p>ricreare un disegno autunnale come un albero, un fungo o dell’uva.</p><p>Gli obiettivi principali sono quelli di comprendere la relazione tra codice e immagine,</p><p>potenziare le capacità di seguire sequenze logiche e stimolare la creatività.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 10:18:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649002165</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola infanzia di Binanuova: I PERCORSI DI KENGAH E ZORBA</title>
         <author>barbarafontana4</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649187387</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 13:08:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649187387</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola infanzia di Binanuova: I PERCORSI DI KENGAH E ZORBA</title>
         <author>barbarafontana4</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649196756</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 13:15:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>&quot;aPina&quot; e le vocali nel prato.</title>
         <author>lau96sal</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649321099</link>
         <description><![CDATA[<p>Scuola primaria di Ostiano - classe 1^: </p><p>L’attività ha previsto l’introduzione del personaggio dell’ape “aPina”, ideato dai bambini, attraverso una breve storia utilizzata come stimolo narrativo e motivazionale. Successivamente è stata presentata l’ape robotica Bee Bot. L’esperienza si è articolata in una fase ludico-didattica nella quale ciascun bambino ha estratto da un sacchettino una flashcard raffigurante una vocale<strong>. </strong>Sulla base della vocale pescata, i bambini hanno programmato la Bee Bot affinché si muovesse su un tappeto raffigurante un “prato” con diverse immagini, con l’obiettivo di raggiungere la figura la cui parola iniziasse con la vocale corrispondente.</p><p>Infine è stata proposta un’attività artistica di pixel art per realizzare l’immagine dell’ape “aPina”.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 14:46:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649321099</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PIXEL ART GRAMMATICALE</title>
         <author>lau96sal</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649363154</link>
         <description><![CDATA[<p>Scuola primaria di Ostiano - classe 3^:</p><p>L’attività ha coinvolto gli alunni in un lavoro di gruppo finalizzato a consolidare le conoscenze grammaticali attraverso un approccio ludico e interdisciplinare.</p><p>Gli studenti sono stati suddivisi in due gruppi con compiti complementari:</p><ul><li><p>Primo gruppo: ha osservato un’immagine realizzata in <em>pixel art</em> e ha avuto il compito di riprodurla su una grande griglia traducendo l’immagine in un codice grammaticale.<br>Ogni colore era infatti associato a una famiglia grammaticale (ad esempio, il verde corrispondeva ai nomi, l'azzurro ai verbi, il rosa agli aggettivi e l'arancione ai nomi).<br>Gli alunni, quindi, hanno sostituito ogni quadratino colorato con una parola appartenente alla famiglia grammaticale corrispondente.</p></li><li><p>Secondo gruppo: senza poter visionare l’immagine originale, ha ricevuto il codice grammaticale prodotto dal primo gruppo e ha ricostruito l’immagine colorando i quadratini con il colore associato a quella categoria.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-24 15:20:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3649363154</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 1^: IL PERCORSO DELLO SCOIATTOLO TEO</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650036843</link>
         <description><![CDATA[<p>I bambini e le bambine della classe 1^ hanno aiutato lo scoiattolo Teo a fare provviste per l’inverno, guidandolo nel percorso corretto per arrivare alle castagne. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 10:27:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650036843</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 1^: LA ZUCCA DI HALLOWEEN</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650042782</link>
         <description><![CDATA[<p>I bambini e le bambine della classe prima, nell’ora di arte e tecnologia, hanno scoperto la tecnica della Pixel Art e hanno realizzato la zucca di Halloween. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 10:36:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650042782</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 2^: Scopriamo il Coding!</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650044739</link>
         <description><![CDATA[<p>I bambini e le bambine della classe 2^ hanno svolto percorsi di coding, ascoltando i comandi dell’insegnante.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 10:40:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650044739</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 2^: IL PERCORSO DELLO SCUOLABUS</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650047351</link>
         <description><![CDATA[<p>I bambini e le bambine della classe 2^ hanno progettato il percorso dello scuolabus, individuando la direzione corretta.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 10:44:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650047351</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 2^: NUMERI E HALLOWEEN CON LA PIXEL ART</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650049446</link>
         <description><![CDATA[<p>I bambini e le bambine della classe seconda hanno decodificato il codice segreto per scoprire i numeri della matematica e, in seguito, hanno scritto il codice segreto per disegnare immagini a tema di Halloween. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 10:47:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650049446</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 2^: TUTTI IN PISTA, SI PARTE! </title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650052537</link>
         <description><![CDATA[<p>I bambini e le bambine della classe seconda hanno disegnato e colorato i circuiti delle automobili per scoprire il percorso più lungo o più corto. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 10:52:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650052537</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 3^: LA CHIOCCIOLINA DELL’AUTUNNO</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650053724</link>
         <description><![CDATA[<p>La classe terza ha realizzato una bellissima chiocciolina dell’ autunno con la tecnica della Pixel Art. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 10:54:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650053724</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 3^: IL MAPPAMONDO</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650055313</link>
         <description><![CDATA[<p>Attività a coppie, seguendo le indicazioni del compagno, ogni alunno ha realizzato il proprio mappamondo con la tecnica della Pixel Art. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 10:57:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650055313</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 3^: CODY - ROBY</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650057444</link>
         <description><![CDATA[<p>Attività con CodyRoby, Cody programmatore e Roby Robot, i bambini di terza hanno preparato il materiale e svolto semplici percorsi a coppie. Ripasso dei colori e numeri in inglese. Ripetizione dei comandi turn right, turn left, move forward.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 11:01:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 4^: IL TANGRAM</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650060268</link>
         <description><![CDATA[<p>La classe quarta ha seguito le istruzioni dell’ insegnante per costruire il proprio tangram. Dopo averlo colorato, gli studenti hanno individuato i poligoni e le varie figure geometriche che lo compongono. Infine, si gli alunni si sono divertiti a comporre figure di fantasia a tema Halloween.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 11:05:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 4^: I ROBOT DELL’ AI</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650061875</link>
         <description><![CDATA[<p>Gli alunni e le alunne di classe quarta hanno progettato i propri personali robot che vorrebbero come amici dell’ AI, con la tecnica della Pixel Art. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 11:08:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650061875</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CODEWEEK</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650062530</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Scuola dell’Infanzia di Vescovato</strong></p><p><strong>Gruppo anni 5</strong></p><p>CODYFEET:</p><p>Obiettivi: </p><p>- consolidare i concetti di lateralità e di orientamento spaziale;</p><p>- sviluppare attenzione, concentrazione, motivazione;</p><p>- iniziare a sviluppare la capacità di analizzare e risolvere problemi;</p><p>- accrescere le capacità decisionali;</p><p>- controllare gesti e azioni;</p><p>Materiali utilizzati: libro illustrato di cappuccetto rosso, tessere CodyFeet, scheda strutturata.</p><p>Fasi:</p><p>giochi motori destra/sinistra;</p><p>Schede: coloriamo le frecce (sinistra giallo- destra rosso)</p><p>• lettura del racconto «Cappuccetto Rosso», conversazione guidata;</p><p>• conosciamo le tessere CodyFeet;</p><p>• eseguiamo brevi percorsi. Partenza, vado dritto, giro a destra, giro a sinistra, arrivo.</p><p>• la strada è stata programmata, Cappuccetto Rosso, come un robot, esegue il percorso per raggiungere la nonna.</p><p>Rappresentazione grafica dell’esperienza.</p><p>L'esperienza di coding ha suscitato interesse, curiosità e divertimento nei bambini. Tutti i bambini sono stati protagonisti attivi dell’esperienza.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 11:09:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650062530</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650065471</link>
         <description><![CDATA[<p>CODEWEEK</p><p><strong>Scuola dell’Infanzia di Vescovato</strong></p><p><strong>Gruppo anni 5</strong></p><p>BEE-BOT E ROBOT MOUSE</p><p>Le attività&nbsp;si concentrano sull'insegnamento dei concetti di base del coding e del pensiero computazionale attraverso attività ludiche e interdisciplinari, utilizzando i robot a forma di ape e topolino come strumento di gioco.</p><p>Obbiettivi:</p><p>· Utilizzare macchine e strumenti tecnologici, riconoscere le loro funzioni e i loro possibili usi;</p><p>· individuare la&nbsp;posizione&nbsp;di un oggetto nello spazio;</p><p>· seguire correttamente un&nbsp;percorso&nbsp;sulla base di indicazioni verbali altrui o proprie;</p><p>· giocare in modo costruttivo e creativo&nbsp;con i compagni;</p><p>Metodologia didattica:</p><p>· Circle-time;</p><p>· Lavori in gruppo;</p><p>· Cooperative learning.</p><p>Muovere Bee-Bot e Robot Mouse sul percorso, evitando ostacoli, raggiungendo l’obiettivo, correggendo gli errori&nbsp;e cercando strategie sempre nuove, il tutto in un contesto ludico e motivante. Queste attività hanno stimolato la curiosità e la creatività dei bambini, sviluppando&nbsp;competenze digitali di base, ma anche abilità trasversali come l’attenzione, la concentrazione, la cooperazione e il pensiero critico.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 11:13:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650065471</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 5^: IL PIANO CARTESIANO</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650066310</link>
         <description><![CDATA[<p>Attivitá a piccoli gruppi. Gli studenti di classe 5^ hanno seguito le coordinate per disegnare dei poligoni e delle immagini di Halloween, utilizzando il piano cartesiano.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 11:15:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 5^: IL CODICE BINARIO</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650067568</link>
         <description><![CDATA[<p>Gli studenti di quinta hanno creato la lettera del proprio nome utilizzando il codice binario.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4621736773/9f1fe78edcffbb88264a4d8cb53266d7/IMG_6147.jpeg" />
         <pubDate>2025-10-25 11:17:23 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Creiamo una torre con marshmallow</title>
         <author>albavighenzi1</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650161258</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Scuola Primaria di Ostiano</strong></p><p><strong>classe 3 A</strong></p><p>Dopo aver diviso la classe in 5 stazioni di lavoro vengono consegnati 10 bucatini e 10 marshmallow e, ad ogni gruppo, viene chiesto di costruire una torre con struttura stabile.</p><p>L'attività ha l'intento di far lavorare i bambini in gruppo, confrontandosi tra loro, sperimentando, imparando, sbagliando e...divertendosi..</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 13:32:54 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Scuola Primaria di Grontardo - classe 3^: L’ ALBERO DELL’ AUTUNNO CON COLLAGE E PIXEL ART</title>
         <author>kg4f7t6jh5</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650268781</link>
         <description><![CDATA[<p>Bravo G! Hai realizzato con il collage e la tecnica della Pixel Art l’ albero dell’ autunno 🍁🍂🍁🍂</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 15:39:07 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Progettando in sequenza </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3650357199</link>
         <description><![CDATA[<p>Scuola primaria di Ca' de' Mari classe prima.</p><p>I bambini realizzano un alberello autunnale con carta colorata e tempera. L'obiettivo è potenziare le capacità di seguire sequenze logiche stimolando la creatività.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-25 17:35:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pixel art e coding (classi 1A e 1B secondaria Levata ) </title>
         <author>levatalab</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3651268979</link>
         <description><![CDATA[<p>Gli alunni inventano un linguaggio per codificare il disegno di  varie immagini in pixel art , tema Halloween.  I linguaggi sono testati a coppie, a gruppi e in classe.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-26 21:44:15 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MANDALA e istruzioni coding (classi 3A e 3B secondaria di Levata)</title>
         <author>levatalab</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3651271587</link>
         <description><![CDATA[<p>Le classi individuano un linguaggio di programmazione per disegnare un mandala. Applicano le istruzioni per riprodurre un mandala realizzato con simboli alfanumerici </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-26 21:49:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>TARTAN: il coding dentro i tessuti (classi seconde secondaria di Levata)</title>
         <author>levatalab</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3651277588</link>
         <description><![CDATA[<p>Gli alunni individuano i moduli e sotyomoduli in alcune stoffe scozzesi e riproducono il disegno sul foglio attraverso un codice</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-26 22:02:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3652620253</link>
         <description><![CDATA[<p>Gruppo mezzani: scuola dell'infanzia di Ostiano. </p><p>dell’attività *</p><p>I bambini con il nastro rosso hanno costruito il reticolo.&nbsp; Poi con la carta crespa l' hanno fatto sul foglio personale....I bambini hanno giocato con il reticolo,&nbsp; un bambino fa l' unicorno, uno l' arcobaleno,&nbsp; un terzo mette le frecce per permettere l' arrivo. 1, 2, 3 giochiamo!!!!</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-27 14:12:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Autunno in Pixel Art</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3652665602</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Classe seconda Scuola primaria di Ostiano</strong></p><p>I bambini disegnano su foglio quadrettato un reticolo. Viene loro consegnato un codice da seguire con numeri e colori da riprodurre sulla loro griglia. Lavorando con attenzione e precisione realizzano figure a carattere autunnale: alberi, mele, uva, funghi, ricci.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-27 14:37:15 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Classe 1B IL LABIRINTO</title>
         <author>maura_marchini61</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3652814494</link>
         <description><![CDATA[<p>...sempre più articolato ! con l'alternativa e la ripetizione...</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-27 15:58:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PUZZLE </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3652886214</link>
         <description><![CDATA[<p>GLI ALUNNI DELLA CL. 1^ DELLA SCUOLA PRIMARIA DI OSTIANO HANNO RITAGLIATO, COSTRUITO E COLORATO DEI SIMPATICI ANIMALI CON LA TECNICA DEL PUZZLE.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-27 16:39:58 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programmiamo e realizziamo percorsi</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3654865692</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Classe seconda Ostiano</strong></p><p>Gli alunni della classe seconda della Scuola Primaria di Ostiano hanno ideato dei percorsi su reticolo e hanno poi dato le indicazioni spaziali ai compagni per raggiungere il punto di arrivo, evitando i vari ostacoli.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-28 15:41:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>la cosa più speciale!</title>
         <author>srghedini</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3655086125</link>
         <description><![CDATA[<p>I bambini di 5 anni si sono cimentati in attività di coding partendo dalla lettura dell’albo illustrato “La cosa più speciale”. Attraverso percorsi unplugged, hanno aiutato il piccolo scoiattolo nella ricerca della sua ghianda preferita, muovendosi nello spazio e seguendo mappe e frecce. Successivamente, hanno trasferito le stesse esperienze sul foglio, rappresentando i percorsi in forma grafica.</p><p>Oltre al progetto principale, sono stati proposti anche giochi di pianificazione in momenti meno strutturati, che hanno comunque favorito lo sviluppo delle competenze attese.</p><p>Le attività di coding proseguiranno per tutto l’anno scolastico con l’obiettivo di rinforzare i concetti di lateralizzazione, il pensiero logico, topologico e spaziale, fino ad arrivare all’utilizzo del robottino Doc, che permetterà ai bambini di sperimentare concretamente i concetti appresi attraverso il gioco e la programmazione.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-28 17:54:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Classe 2B L&#39;ARTISTA</title>
         <author>secondarialevata</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3658412331</link>
         <description><![CDATA[<p>Uso del linguaggio di programmazione per disegnare figure geometriche.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-30 10:33:32 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Classe 2B L&#39;ARTISTA</title>
         <author>secondarialevata</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3658412775</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-10-30 10:33:53 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3658443049</link>
         <description><![CDATA[<p>Con i bambini delle due quinte e in collaborazione con l'insegnante di italiano&nbsp; abbiamo creato una griglia che conteneva una frase riguardante il viaggio che e' stato il tema di fondo dall'inizio di quest'anno scolastico. Dopo aver scelto la frase abbiamo creato questa griglia e l' abbiamo colorata utilizzando la pixel art.&nbsp;</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-30 11:04:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3658443563</link>
         <description><![CDATA[<p>Con i bambini delle due quinte e in collaborazione con l'insegnante di italiano&nbsp; abbiamo creato una griglia che conteneva una frase riguardante il viaggio che e' stato il tema di fondo dall'inizio di quest'anno scolastico. Dopo aver scelto la frase abbiamo creato questa griglia e l' abbiamo colorata utilizzando la pixel art.&nbsp;</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-30 11:04:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>A passeggio con Pinocchio e... Cody Roby!</title>
         <author>primariavescovato</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3664032486</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Classi Quarte -  Primaria Vescovato</strong></p><p>A turno gli alunni programmano il robottino Cody Roby per fargli raggiungere un personaggio della fiaba di Pinocchio, utilizzando il lessico delle direzioni nella lingua inglese.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-11-03 18:06:51 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>A spasso con DOC tra i colori dell&#39;autunno</title>
         <author>primariavescovato</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3664036172</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Classi prime  Primaria Vescovato</strong></p><p>Programmazione di percorsi "autunnali" con DOC e&nbsp;attività di pixel art</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-11-03 18:09:07 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Sapientino delle Regioni</title>
         <author>primariavescovato</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3664040200</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Classi quinte - Primaria Vescovato</strong></p><p>Gli alunni hanno procurato i materiali necessari&nbsp;e  organizzato con le insegnanti le fasi di lavoro. Successivamente hanno analizzato i passaggi fondamentali per il funzionamento del Sapientino.</p><p>Il percorso è stato poi racchiuso in un cartellone riassuntivo, all’interno del quale sono stati elencati i materiali utilizzati e rappresentato attraverso un flow chart tutto il processo di costruzione passo dopo passo. Nel diagramma gli alunni hanno illustrato in modo chiaro le fasi di progettazione, costruzione e funzionamento del gioco.</p><p>L’attività si è svolta alternando momenti di lavoro di gruppo, piccolo gruppo e a coppie, favorendo la collaborazione e la condivisione delle idee. Per la realizzazione delle parti grafiche, testuali del cartellone, sono stati impiegati software informatici.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-11-03 18:12:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Giochiamo con Scratch!</title>
         <author>primariavescovato</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3664044418</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Classi seconde - Primaria Vescovato</strong></p><p>Presentazione del software e primi tentativi di programmare a blocchi per inventare una scena con un personaggio scelto collettivamente</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-11-03 18:14:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Codici cromatici!</title>
         <author>primariavescovato</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3664048323</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Classi terze - Primaria Vescovato</strong></p><p>Utilizzo di un codice cromatico per la coloritura di&nbsp; un' immagine a pixel</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4548778387/38c2447c40e49eea905d478a5b27340e/WhatsApp_Image_2025_10_16_at_11_19_36__2_.jpeg" />
         <pubDate>2025-11-03 18:17:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3664048323</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Progetto coding &quot;3 passi avanti &quot; Scuola dell&#39;Infanzia di Persichello</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3677627426</link>
         <description><![CDATA[<p>Abbiamo scoperto la destra e la sinistra sul nostro corpo, attraverso giochi di imitazione e semplici canzoncine.</p><p>Seguendo le indicazioni delle frecce direzionali (avanti, destra, sinistra) ci siamo posizionati correttamente nello spazio, oppure abbiamo collocato gli oggetti.</p><p>Giocando a trasformarci in robot, ci siamo fatti guidare dagli amici attraverso una griglia costruita con i cerchi.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-11-11 15:51:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3677627426</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Le nostre emozioni in rooms.xyz</title>
         <author>antoniotomasoni</author>
         <link>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3677630243</link>
         <description><![CDATA[<p>Gli alunni hanno utilizzato la piattaforma <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Rooms.xyz">Rooms.xyz</a>&nbsp;per ideare e realizzare delle&nbsp;stanze 3D personalizzate&nbsp;dedicate alle loro emozioni.</p><p>Attraverso la progettazione e la costruzione virtuale dello spazio, gli studenti hanno sperimentato un percorso di&nbsp;coding creativo, combinando&nbsp;espressione emotiva, design digitale e principi base del pensiero computazionale.</p><p>L’attività ha promosso la&nbsp;progettazione logica e visuale, l’uso consapevole di strumenti digitali e, per gli alunni con competenze informatiche maggiori, la possibilità di introdurre&nbsp;comportamenti interattivi&nbsp;tramite funzioni e comandi di base della piattaforma (elementi di&nbsp;<em>scripting</em>).</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/2520932670/b7adc1cfc4663ee3b00a00e7d7b8e0b7/Screenshot_2025_11_11_alle_16_52_31.png" />
         <pubDate>2025-11-11 15:53:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/istitutovescovato1/codeweek2025/wish/3677630243</guid>
      </item>
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