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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Ludis Arrieta</title>
      <link>https://padlet.com/LudisArrieta/jag6a2m3vmbl</link>
      <description>Características de las nuevas relaciones sociológicas en el Ciberespacio.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-11-23 16:24:34 UTC</pubDate>
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         <title>Presentación. </title>
         <author>LudisArrieta</author>
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         <description><![CDATA[<div>                                   <strong>Unidad 2 – Fase 3 – Informe En Padlet<br>                                    Redes Sociales Y Nuevas Prácticas </strong></div><div><br>                                                     <strong>Presentado Por:</strong></div><div>                                      <strong>Ludis Esther Arrieta Cabrales</strong></div><div>                                                 <strong>Código: 52.187.742</strong></div><div><strong><br>                                         Número De Grupo Colaborativo</strong>: <br>                                                       <strong> 403037_398       </strong>              <strong><br>            <br>                                                    </strong> <strong>Presentado A:                                            <br>                                                Iliana Maritza Aparicio</strong></div><div><strong> </strong></div><div>                           <strong>Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD</strong></div><div>                 <strong>Escuela de Ciencias Sociales, Artes y Humanidades – ECSAH</strong></div><div>                                                   <strong>Programa de Psicología</strong></div><div>                                                     <strong>Cibercultura- 403037</strong></div><div>                                                    <strong>Noviembre 23 De 2017</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 16:29:32 UTC</pubDate>
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         <title>INTRODUCCIÓN </title>
         <author>LudisArrieta</author>
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         <description><![CDATA[<div><br><em>"Los hombres y mujeres viven en y a través de relaciones sociales, de esta manera construyen la cultura, a partir del hecho de que le dan sentido a su mundo."&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - </em>Martínez, D.L.B. (1998).<br><br>En la actualidad, las personas tienden a tener más relaciones sociales virtuales, gracias a las herramientas digitales que nos permiten una mejor y más fácil comunicación con un individuo a larga distancia, un ejemplo claro son las redes sociales como Facebook, Skype, Twitter, Instragram, etc. Esto ha generado una revolución en cómo se relacionan los seres humanos, dado que, muchos han creado del mundo virtual su realidad completa, por esta razón muchas personas critican de una mala forma las herramientas digitales, cuando es cuestión de saberlas manejar y poner un límite si es necesario, sin saber que estas tienen muchas ventajas, como por ejemplo las comunidades virtuales, herramienta existente que nos permite tener una interacción con uno o varios individuos virtualmente para generar relaciones desde cualquier sitio del mundo para desarrollar actividades, compartir ideas u opiniones.&nbsp;<br><br>Las relaciones virtuales tanto como las relaciones en la vida real, nos traen los mismos beneficios, no obstante las dos de igual manera nos podrían traer las mismas desventajas, ya que no todo lo que vemos es verdad,&nbsp; las apariencias engañan, nunca llegamos a conocer una persona del todo.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 16:49:58 UTC</pubDate>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>LudisArrieta</author>
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         <description><![CDATA[<div>El concepto de Unidimensionalidad consiste en cuando dos individuos interactúan en el ciberespacio creando una relación social, claro esta es solo buena cuando las relaciones se dan solamente en un plano netamente cognitivo, pues cuando se manifiestan vínculos afectivos, es donde realmente encontramos el problema, pues esto solo hace que haya un desajuste entre los niveles de contacto, ya sea visual como verbal. <br>Tomamos como ejemplo el capítulo de la serie South Park: Tienes 0 amigos en Facebook, la escena donde Kip y Kyle se hacen "amigos" en facebook y empiezan a hablar: </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 17:23:01 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL</title>
         <author>LudisArrieta</author>
         <link>https://padlet.com/LudisArrieta/jag6a2m3vmbl/wish/209759359</link>
         <description><![CDATA[<div>Con el paso del tiempo la tecnología ha avanzado, existiendo más de un medio de comunicación en la realidad virtual, esto a través de espacios físico como lo son la tablet, el celular, la computadora, una línea telefónica, etc. Para esto debe implicarse una conexión a internet, un ejemplo sería la red social Skype, pues esta mediante una cámara web permite que aunque las dos personas se encuentren en diferentes sitios, se observen y hablen al mismo tiempo.&nbsp;<br>Las personas son las que deciden cuando interactúan y por cual medio lo van a hacer.&nbsp;<br>Tomamos como ejemplo el capítulo de la serie South Park: Tienes 0 amigos en Facebook, en esta escena se puede observar como los chicos usan diferentes espacios físicos para comunicarse como lo son el portátil, el PC de la casa o el celular:&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 17:25:29 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>LudisArrieta</author>
         <link>https://padlet.com/LudisArrieta/jag6a2m3vmbl/wish/209759420</link>
         <description><![CDATA[<div><em>"En las relaciones sociales mediadas por computadora se está ante un universo paralelo, una realidad virtual en la que los sujetos se ven liberados de su corporalidad, concibiéndose a esa virtualidad como la verdadera esencia de su ser"</em>. Martínez, D. L. B. (1998) <br><br>Dos personas pueden estar en diferentes lugares, ser de diferentes culturas, tener demasiadas diferencias, pero la tecnología de hoy en día nos permite conocer a aquella persona sin necesidad de pagar un tiquete, pues de eso se trata la virtualidad y corporeidad, tener un vínculo con la otra persona, poder conocerla físicamente sin contacto cara a cara, pues el único existente es el de la computadora, hoy puedes expresarte, hablar, compartir ideas mientras compartes la imagen del otro a través de una computadora.  <br>Ejemplo: <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 17:25:59 UTC</pubDate>
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         <title>RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL</title>
         <author>LudisArrieta</author>
         <link>https://padlet.com/LudisArrieta/jag6a2m3vmbl/wish/209759519</link>
         <description><![CDATA[<div>La tecnología ha avanzado tanto, que ya no es necesario para nosotros hacer una cosa a la vez, pues podemos mantener el contacto con la otra persona y estar haciendo múltiples cosas a la vez como leer, buscar, compartir, abrir nuevas pestañas o ventanas, investigar información, crear, escuchar música, etc.  Convirtiéndonos en multifuncionales al igual que el medio que estamos usando, así se rompe la línea recta manteniéndose una sintonía mutua. <br><br>Ejemplo el capítulo de la serie South Park: Tienes 0 amigos en Facebook, la escena donde Kyle está jugando y a la misma vez puede hablar con sus amigos: <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 17:26:38 UTC</pubDate>
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         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL</title>
         <author>LudisArrieta</author>
         <link>https://padlet.com/LudisArrieta/jag6a2m3vmbl/wish/209759563</link>
         <description><![CDATA[<div>Como bien sabemos la tecnología evolucionado demasiado, gracias a ella tenemos relaciones sociales virtuales y como con esto debía surgir una nueva manera de expresarte con las demás personas, por esto la comunicación virtual nos ha revolucionado, pues a medida que pasa el tiempo creamos diferentes maneras de hablar, interactuar o compartir opiniones, todo esto gracias a que inventamos atajos y/o tácticas para que la otra persona se de cuenta de lo que queremos expresar, como cuando crearon los emoticones utilizados para describir estados de animo o simplificar lo quieres decir, las notas de voz, para no gastar tiempo escribiendo, como también cuando escribimos en mayúsculas para dar a entender que estamos gritando de emoción o rabia. <br>Ejemplo el capítulo de la serie South Park: Tienes 0 amigos en Facebook, la escena donde Kyle utiliza el emoticon de pulgar arriba para indicar que le gusto la publicación de Kip en Facebook: <br><br><br> </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 17:26:56 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>LudisArrieta</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-11-24 00:38:17 UTC</pubDate>
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