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      <title>Interface e Usabilidade by Victor Martins Mechler Fernandes</title>
      <link>https://padlet.com/victorfernandes8/interface_usabilidade</link>
      <description>Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - 2º Semestre</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-04-18 20:02:24 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-01-26 14:13:38 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Usabilidade</title>
         <author>victorfernandes8</author>
         <link>https://padlet.com/victorfernandes8/interface_usabilidade/wish/2158820868</link>
         <description><![CDATA[<div>Usabilidade é praticamente a facilidade que o usuário final vai ter para utilizar uma ferramenta ou uma interface . Seu objetivo é saber se o usuário leigo vai conseguir localizar todas as funções e mexer com tranquilidade .</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-26 16:06:18 UTC</pubDate>
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         <title>Interface</title>
         <author>victorfernandes8</author>
         <link>https://padlet.com/victorfernandes8/interface_usabilidade/wish/2158822105</link>
         <description><![CDATA[<div>* Interface é a comunicação entre duas partes distintas que não se conectam diretamente, ou seja tipo um computador se comunicando com o ser humano .</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-26 16:07:02 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de Interface</title>
         <author>victorfernandes8</author>
         <link>https://padlet.com/victorfernandes8/interface_usabilidade/wish/2158824885</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Interface de voz (VUI):</strong> Trata-se de programas capazes de identificar e interpretar a fala. O exemplo mais claro que temos é o recente auge das inteligências artificiais como a Siri, que pode ser comandada através da voz<br><br><strong>Interface de texto:</strong> É utilizado principalmente no âmbito da programação de sistemas operacionais e é a evolução da interface online de comando primitivo que usavam os primeiros programas de computador.<br><br><strong>Interface natural:</strong> É chamada assim o tipo de interface que identificam e interpretam ações naturais do ser humano, como movimentos e expressões faciais. Um exemplo disso são os jogos de videogame com interface Kinética.<br><strong><br>Interface cérebro-computador:</strong> É o tipo de interface mais inovadora que existe até o momento e ainda que não conte com muitos aplicativos para o dia a dia, está sendo utilizada para controlar próteses biônicas e dar instruções simples a um software por meio das ondas cerebrais.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-26 16:08:29 UTC</pubDate>
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         <title>Oque não pode faltar na Usabilidade</title>
         <author>victorfernandes8</author>
         <link>https://padlet.com/victorfernandes8/interface_usabilidade/wish/2158828308</link>
         <description><![CDATA[<div>1- Diálogos Simples e Naturais<br>2- Falar a Linguagem do Usuário<br>3- Minimizar a Sobrecarga de Memória do Usuário<br>4- Consistência<br>5- Feedback<br>6- Saídas Claramente Marcadas:<br>7- Atalhos<br>8- Boas mensagens de erro<br>9- Prevenir Erros<br>10- Ajuda e Documentação</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-26 16:10:25 UTC</pubDate>
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         <title>Norma ISO 9241</title>
         <author>victorfernandes8</author>
         <link>https://padlet.com/victorfernandes8/interface_usabilidade/wish/2158831519</link>
         <description><![CDATA[<div>A norma ISO 9241 determina como usabilidade, a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário em um determinado contexto de operação, para a realização de tarefas com efetividade, eficiência e satisfação.<br><br><em>EFICÁCIA –</em> capacidade de executar a tarefa de forma correta e completa<br><em>EFICIÊNCIA – </em>são os recursos gastos para conseguir ter eficácia. Sejam eles tempo, dinheiro, produtividade ou memória.<br><em>SATISFAÇÃO –</em> se refere ao nível de conforto que o usuário sente ao utilizar a interface<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-26 16:12:08 UTC</pubDate>
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