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      <title>TECNOLOGIA APP-MOVIL by gyanella Saira</title>
      <link>https://padlet.com/gsairahuaycani/j58yie3g42ga7oto</link>
      <description>Hecho con un aura de misterio</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-04-28 13:57:11 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-11-25 03:30:56 UTC</lastBuildDate>
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         <title>1.1 Dispositivo movil</title>
         <author>gsairahuaycani</author>
         <link>https://padlet.com/gsairahuaycani/j58yie3g42ga7oto/wish/2649223173</link>
         <description><![CDATA[<p>“Dispositivo móvil (mobile device), también conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano (palmtop o handheld), es un tipo de computadora de tamaño pequeño,</p><p>con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet, con memoria, diseñado</p><p>específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo.&nbsp;</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-21 14:01:12 UTC</pubDate>
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         <title>1.2. Aplicación móvil</title>
         <author>gsairahuaycani</author>
         <link>https://padlet.com/gsairahuaycani/j58yie3g42ga7oto/wish/2649224163</link>
         <description><![CDATA[<div>Una aplicación móvil, aplicación, apli o app(acortamiento del inglés application), es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros<br>dispositivos móviles. Las aplicaciones permiten al usuario efectuar un conjunto de tareas de cualquier tipo —profesional, de ocio, educativas, de acceso a servicios, etc.—, facilitando las gestiones o actividades a desarrollar.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-21 14:04:02 UTC</pubDate>
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         <title>1.3. Consideraciones en el desarrollo móvil</title>
         <author>gsairahuaycani</author>
         <link>https://padlet.com/gsairahuaycani/j58yie3g42ga7oto/wish/2649225402</link>
         <description><![CDATA[<div>En el desarrollo de soluciones de movilidad se debe tener en cuenta distintos aspectos según los requerimientos a cubrir en la aplicación:<br>a) Capacidades nativas del dispositivo:<br>Se refiere al hecho de utilizar las facilidades del propio dispositivo</div><ul><li>Hardware del dispositivo: acelerómetro, giroscopio, cámara, GPS, comunicaciones(wifi, nfc, bluetooth), uso de aceleración 3D para gráficos, capacidad de almacenamiento en la memoria del dispositivo o en memoria externa extendida.</li><li>Integración con otras aplicaciones: estado del dispositivo, agenda de contactos,calendario, fotografías asociadas a ubicación, compartir contenidos entre aplicaciones.</li><li>Controles de interfaz: el sistema operativo del dispositivo determina los controles a usar en la navegación y experiencia de usuario.</li></ul><div>b) Costes de desarrollo:</div><ul><li>Portabilidad: La portabilidad de una solución móvil a un mayor número de plataformas de dispositivos móviles implica mayores costes de desarrollo y mantenimiento.&nbsp;</li><li>Reutilización de herramientas: representa la posibilidad de reutilizar un conjunto de herramientas de desarrollo para implementar la solución móvil para las distintas plataformas destino.</li><li>Soporte de plataformas: número de plataformas móviles a las que se publicará la solución móvil.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-21 14:07:35 UTC</pubDate>
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         <title>2. Ejemplos de aplicaciones móviles.</title>
         <author>gsairahuaycani</author>
         <link>https://padlet.com/gsairahuaycani/j58yie3g42ga7oto/wish/2649226700</link>
         <description><![CDATA[<div>1. WhatsApp. Pocas sorpresas aquí, ya que a día de hoy se ha convertido en uno de nuestros medios de comunicación favoritos.&nbsp;<br>2. Facebook. La red social más utilizada del mundo tenía que tener su sitio en los móviles.<br>3. Instagram. Si Facebook es la red estrella, Instagram le está pisando los talones, ya que<br>más de un tercio de los usuarios de apps móviles la usan.<br>4. Twitter. Seguimos llenando el top con redes sociales, aunque es cierto que Twitter no<br>puede competir con la popularidad de Facebook e Instagram.&nbsp;</div><ul><li>YouTube. El consumo de vídeo desde apps móviles es cada vez más popular, como demuestra la presencia de esta red en el top 10 y su crecimiento en los últimos años.</li></ul><div>5. Gmail. Esta aplicación móvil de correo electrónico alcanza al 11% de los usuarios .<br>6. Amazon. Los usuarios cada vez están más enganchados a las compras online. Esta app móvil ha conseguido duplicar<br>sus cifras de penetración desde 2017.<br>7. Google Maps. Un 7% de los usuarios utiliza esta app móvil, que no solo sirve para orientarse sino también para buscar tiendas, restaurantes y otros negocios.<br>8. Telegram. Esta aplicación de mensajería instantánea que surgió como alternativa a WhatsApp se cuela por primera vez en el top 10 .<br>9. Spotify. Por último, esta aplicación móvil para escuchar música. Se trata de una plataforma publicitaria muy<br>interesante y relativamente poco utilizada, así que los marketers harán bien en tenerla en cuenta.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-21 14:10:57 UTC</pubDate>
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         <title>1.4. Tecnologías usadas para el desarrollo de Apps</title>
         <author>gsairahuaycani</author>
         <link>https://padlet.com/gsairahuaycani/j58yie3g42ga7oto/wish/2649226767</link>
         <description><![CDATA[<div>Aunque existe un sinfín de tecnologías usadas para el desarrollo de apps, siempre habrá algunas que destaquen en el rubro, ya sea por su flexibilidad o por su compatibilidad con otras herramientas.</div><ul><li>Xamarin</li><li>Ionic</li><li>Xcode Cloud</li><li>React Native</li><li>Flutter</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-21 14:11:08 UTC</pubDate>
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         <title>TECNOLOGIA APP-MOVIL</title>
         <author>gsairahuaycani</author>
         <link>https://padlet.com/gsairahuaycani/j58yie3g42ga7oto/wish/2649999753</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-07-24 04:23:10 UTC</pubDate>
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