<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Los VideoJuegos by JHON ANDRES NESTIEL CERVERA</title>
      <link>https://padlet.com/2320141142/j4az68n527l4</link>
      <description>historia y diferentes tipos de juegos </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-08-29 13:51:25 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2017-08-29 14:35:50 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padletuploads.blob.core.windows.net/prod/217024971/dd5e55c333fc3e42a308e4269df109f8/photo.jpg</url>
      </image>
      <item>
         <title>Los primeros videojuego y La eclosión de los videojuegos</title>
         <author>2320141142</author>
         <link>https://padlet.com/2320141142/j4az68n527l4/wish/183391417</link>
         <description><![CDATA[<div>Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer ¿por que? videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sandy_Douglas">Alexander S.Douglas</a> en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina lo cual le permitia simular algunos sucesos de fallo y error.<br><br>En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two ¿como se aplico? un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory. es un<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game"> videojuego </a><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sports_game">deportivo</a> , que simula un juego de<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Tennis"> tenis</a> , y fue uno de los primeros juegos desarrolla&nbsp; historia de los videojuegos<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/William_Higinbotham"> William Higinbotham</a> diseñó el juego para su exhibición en laexposición pública anualdel después de enterarse de que el<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Analog_computer"> ordenador analógico</a> Donner modelo 30 de la institución de investigación gubernamentalpodría simular trayectorias con resistencia al viento.&nbsp;<br><br>¿Cuando ocurrió importante en el inicio de los videojuegos? tuvo lugar en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, aunque otra versión recreativa de Space War como fue Galaxy War puede que se le adelantara a principios de los 70 en el campus de la universidad de Standford , La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong que es considerada la versión comercial del juego Tennis for Two de Higginbotham. El sistema fue diseñado por Al Alcom para Nolan Bushnell en la recién fundada Atari.&nbsp;<br><br>Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70, durante estos años destacan sistemas como Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). Por otro lado en las máquinas recreativas triunfaron juegos como el famoso Pacman (Namco), A finales de los 80 comenzaron a aparecer las consolas de 16 bits como la Mega Drive de Sega y los icroordenadores fueron lentamente sustituidos por las computadoras personales basadas en arquitecturas de IBM.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-08-29 13:58:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/2320141142/j4az68n527l4/wish/183391417</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
