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      <title>EL PROCESO EDUCATIVO Y LOS RED  by Marcela Amado</title>
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      <description>Recursos Educativos Digitales</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-05-22 17:48:09 UTC</pubDate>
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         <title>1. BIENVENIDOS</title>
         <author>march880427</author>
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         <description><![CDATA[<div>Es una gran oportunidad para dar la bienvenida a este muro interactivo como segundo entregable del curso <strong>RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES</strong>. Acá encontraremos la inclusión de unos RED a una temática del área de matemáticas. <br><br>La autora de esta actividad es:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>&nbsp;Marcela Amado Silva. </strong>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 18:10:28 UTC</pubDate>
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         <title>3. OBJETIVO</title>
         <author>march880427</author>
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         <description><![CDATA[<div>Reconocer el conjunto de números reales utilizando representaciones geométricas y expresiones algebraicas que permitan dar explicación a situaciones cotidianas de la matemática y de otras ciencias, utilizando recursos educativos digitales. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 18:12:01 UTC</pubDate>
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         <title>4. LOGROS ESPERADOS EN EL ESTUDIANTE</title>
         <author>march880427</author>
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         <description><![CDATA[<div>- Resolver y formular problemas usando modelos geométricos.<br>- Uso representaciones geométricas para resolver y formular<br>problemas en las matemáticas y en otras disciplinas.<br>- Identifica regularidades y argumenta propiedades de figuras geométricas a partir de teoremas y las aplica en situaciones reales.&nbsp;<br>- Usa el teorema de Pitágoras en la resolución de problemas.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 18:12:11 UTC</pubDate>
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         <title>5. ESTRATEGIA PARA LA APLICACIÓN. </title>
         <author>march880427</author>
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         <description><![CDATA[<div>La estrategia a utilizar para la temática del Teorema de Pitágoras es la siguiente: <br>1. Revisión de presaberes de conceptos previos que necesita el estudiante como lo son: las características principales del triángulo rectángulo que es el polígono en el cual se utiliza este Teorema. Para esto se invita a los estudiantes inicialmente a desarrollar una serie de preguntas que se encuentran en el primer RED que utilizaremos: <strong>https://wordwall.net/es/resource/4705527/tri%C3%A1ngulos-rect%C3%A1ngulos<br><br></strong>Y para completar esta revisión de presaberes el estudiante debe entregar vía WhatsApp el desarrollo de las áreas de los cuadrados que encontrará en el segundo RED: <strong><br>https://wordwall.net/es/resource/19436171/cu%C3%A1l-es-el-%C3%A1rea-del-cuadrado<br><br></strong>2. Conceptualización del Teorema y la explicación viene acompañada de la simulación en Geogebra (tercer RED) que permite observar la demostración formal del Teorema, tanto en su parte geométrica como algebraica: <strong>https://www.geogebra.org/m/BnPMKV3z#material/ur7WRU8d<br><br></strong>3. Para complementar la conceptualización se invita al estudiante a revisar la siguiente simulación (cuarto RED) que permite completar lo observado, porque ayuda a observar más fácil la demostración del Teorema en cuanto a las áreas de los cuadrados que se forman en los lados del triángulo rectángulo y analizado en el paso 2: <strong>https://www.geogebra.org/m/BnPMKV3z#material/bZ7uwUYa<br></strong>4.<strong> </strong>Finalmente, el estudiante debe realizar la ejercitación de lo aprendido, que además permitirá evaluar su aprendizaje, con la práctica en 4 juegos didácticos (RED 5, 6, 7, 8) que facilitan la revisión de los saberes adquiridos: <br><strong>https://wordwall.net/es/resource/5648885/teorema-de-pit%C3%A1goras-2<br>https://wordwall.net/es/resource/20024316/teorema-de-pit%C3%A1goras<br>https://wordwall.net/es/resource/20427944/teorema-de-pit%C3%A1goras<br>https://wordwall.net/es/resource/5401219/teorema-de-pit%C3%A1goras<br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 18:12:25 UTC</pubDate>
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         <title>6. ANÁLISIS DE CONTENIDO </title>
         <author>march880427</author>
         <link>https://padlet.com/march880427/izj6ttci5xk0f1i8/wish/2194694500</link>
         <description><![CDATA[<div>Teniendo en cuenta, como menciona Lizcano, R. N., &amp; Maestre, G. P. (2013)&nbsp; que el docente debe ser quien facilite y oriente el aprendizaje, y para ello crea ambientes amenos donde la interacción es primordial, y la implementación de tecnología y materiales didácticos y contenidos digitales, juegan el papel más importante. Para abordar la temática del Teorema de Pitágoras me enfoque en pensar que el estudiante siempre considera que las matemáticas son aburridas, tediosas y demasiado formales, por eso decidí implementar RED que en su mayoría son juegos didácticos, pero que proporcionan un aprendizaje con su ejecución y práctica.&nbsp; Además simuladores que permiten que las imágenes que están acostumbrados a ver en un tablero y en su cuaderno, se presenten de manera más didáctica y divertida.&nbsp;<br><br>Estos dos tipos de recursos educativos digitales que elegí se encuentran en la categoría de contenidos educativos digitales como lo expresa Chinchilla (2016), porque tiene carácter didáctico, y que permiten trabajar en una temática seleccionada al transformarlos en un formato multimedia. Los juegos y simuladores pueden ser implementados en estrategias didácticas porque acarrean una ejercitación, simulación, práctica y un trabajo autónomo. &nbsp;<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 18:13:00 UTC</pubDate>
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         <title>2. CONTEXTUALIZACIÓN</title>
         <author>march880427</author>
         <link>https://padlet.com/march880427/izj6ttci5xk0f1i8/wish/2194776700</link>
         <description><![CDATA[<div>El contenido temático elegido para la implementación de los RED es el <strong>TEOREMA DE PITÁGORAS,&nbsp; </strong>correspondiente al grado octavo, en la cual es necesario tener claro el concepto de  triángulo, triángulo rectángulo, cuadrado de un número y raíz cuadrada. Para esto </div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 20:21:03 UTC</pubDate>
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         <title>7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS</title>
         <author>march880427</author>
         <link>https://padlet.com/march880427/izj6ttci5xk0f1i8/wish/2195111506</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial - LEM: Recursos Educativos Digitales. Universidad de Santander.&nbsp;<br><br></li><li>Lizcano, R. N., &amp; Maestre, G. P. (2013). Libro Electrónico Multimedial - LEM: Gestión de procesos de diseño y desarrollo de programas educativos en línea. Universidad de Santander</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-23 03:02:56 UTC</pubDate>
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