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      <title>Sound design 2-Montaruli Marina 5233-NTA2 by Marina Montaruli</title>
      <link>https://padlet.com/marinamontaruli15/ixzadtx6pup8yi8o</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-09-03 21:26:11 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-04-05 22:16:37 UTC</lastBuildDate>
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         <title>SONORIZZARE UN DIPINTO</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
         <link>https://padlet.com/marinamontaruli15/ixzadtx6pup8yi8o/wish/2281663892</link>
         <description><![CDATA[<div>L'idea per questo progetto di sound design2 mi è apparsa mentre osservavo le immagini dei miei dipinti preferiti. Mi sono sempre chiesta cosa si nascondesse dietro quelle tele. Cosa ha spinto gli artisti a dipingere certe cose. Ma soprattutto ho sempre cercato di "entrare" nei dipinti per far si che potessi sentirne al meglio la bellezza.&nbsp;<br>Ed è proprio per questo che ho deciso di sonorizzare un dipinto cercando di renderlo vivo grazie al suono che ne evidenzia le dinamiche, evocando più suggestioni.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-03 21:29:50 UTC</pubDate>
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         <title>TECNICA 1</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
         <link>https://padlet.com/marinamontaruli15/ixzadtx6pup8yi8o/wish/2282222269</link>
         <description><![CDATA[<div>Con l’espressione <strong>Paesaggio Sonoro</strong>, traduzione del neologismo inglese <strong><em>Soundscape</em></strong> [da sound, suono e landscape, paesaggio], si intende tutto l’ambiente acustico naturale, consistente nei suoni delle forze della natura e degli animali, inclusi gli uomini. È il campo di studio del design acustico.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-04 22:19:17 UTC</pubDate>
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         <title>DIPINTO SCELTO</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
         <link>https://padlet.com/marinamontaruli15/ixzadtx6pup8yi8o/wish/2282224607</link>
         <description><![CDATA[<div>Il corpo di <em>Ofelia (Ophelia)</em> galleggia sullo specchio d’acqua. La giovane è ancora viva. Ha le braccia aperte e nella mano destra stringe dei fiori. Lo sguardo è perso nel vuoto e diretto in alto. Le labbra sono semiaperte e sussurrano un canto. Intorno a lei, sull’acqua, galleggiano fiori di diverse specie. Il suo corpo è circondato, infine, da piante palustri e molta vegetazione che cresce sulla riva.<br><br>STORIA<br><em>Ofelia (Ophelia)</em> è un personaggio descritto in Amleto (Hamlet) di Shakespeare. L’intreccio dell’opera è una tragedia amorosa causata da intrighi di Palazzo. <em>Ofelia</em> infatti ama Amleto. Il giovane principe di Danimarca ricambia il sentimento ma vuole proteggere la giovane delle trame pericolose del potere. Apparentemente quindi nega il suo amore per lei. Inoltre nel tentativo di vendicare l’omicidio del padre uccide per errore Polonio, padre di Ofelia. La giovane già sofferente per la delusione amorosa impazzisce. Cantando canzoni amorose e distribuendo fiori la ragazza si dirige nelle acque di un lago e si suicida annegando.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-04 22:25:34 UTC</pubDate>
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         <title>TECNICA 2 </title>
         <author>marinamontaruli15</author>
         <link>https://padlet.com/marinamontaruli15/ixzadtx6pup8yi8o/wish/2282226302</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>I rumoristi o Foley artist</strong>, sono veri e propri professionisti fondamentali per la realizzazione di un prodotto video.<br>Il foley artist è quella figura che, ricreando la maggior parte dei suoni che non riguardano le voci e la musica, ha il compito di sonorizzare la scena cinematografica, rendendola viva e costruendo all’interno di essa quel senso di realtà che risulta fondamentale per l’immedesimazione dello spettatore. Generalmente si occupa di riprodurre in studio i suoni connessi al corpo umano (passi e movimenti vari), i rumori che hanno a che fare con gli effetti delle azioni dei personaggi (un bicchiere che cade o una porta che sbatte) e i suoni ambientali, ma può occuparsi al contempo di effetti sonori più complessi.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-04 22:30:52 UTC</pubDate>
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         <title>USCITE SOUNDSCAPE</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
         <link>https://padlet.com/marinamontaruli15/ixzadtx6pup8yi8o/wish/2282830523</link>
         <description><![CDATA[<div>Ho intrapreso un progetto di vita importante, sono partita in ERASMUS a Barcellona per 5 mesi. Nei primi giorni ho deciso di perlustrare il quartiere vicino casa lasciandomi trasportare dalla curiosità e dalla bellezza che questo posto potesse darmi. Ho incontrato spunti e suoni interessanti da poter aggiungere al mio progetto.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 08:45:22 UTC</pubDate>
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         <title>MICROFONO</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Per il microfono ho scelto di registrare con il mio telefono Iphone 13, quanto unico dispositivo a mia disposizione comodo e che non occupasse e pesasse molto nelle mie uscite soundscape.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 08:47:48 UTC</pubDate>
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         <title>FOLEY ART A CASA</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Cercando di insonorizzare il più possibile la mia stanza a Barcellona, ho cercato di registrare suoni che passeggiando non riuscivo a catturare come ad esempio passi, rumori di foglie secche, suono dell'acqua ecc.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 08:53:35 UTC</pubDate>
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         <title>IL SOFTWARE</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Il software utilizzato è stato Adobe Audition. Le registrazioni utilizzate in totale sono 10.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 08:56:59 UTC</pubDate>
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         <title>COME SI PRESENTA IL PROGETTO SUL SOFTWARE</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:01:33 UTC</pubDate>
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         <title>AUDIO</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:09:23 UTC</pubDate>
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         <title>CORRELAZIONE SUONI</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>suoni natura, uccelli e vento</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:11:03 UTC</pubDate>
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         <title>SUONO RUSCELLO</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Per il suono del ruscello che viene rappresentato nel dipinto, ho registrato il suono di un laghetto nel parco della Ciutadella a Barcellona, cercando di&nbsp;catturare il momento in cui vi era meno gente.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:14:32 UTC</pubDate>
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         <title>MELODIA INIZIALE E FINALE</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>La casualità ha voluto che nel mio giro di perlustrazione incontrassi quest'uomo. La sua melodia è diventata parte integrante del progetto, aprendo la storia del cammino di Ophelia verso il suicidio e come chiusura di questo ciclo infinito. </div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:22:57 UTC</pubDate>
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         <title>Suono passi</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Per la realizzazione dei passi ho utilizzato una busta di plastica sottile con all'interno della roba che potesse attutire i vari "colpi".&nbsp;<br>(p.s. la brutta qualità dell'audio del video è data dal microfono del computer)</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:26:25 UTC</pubDate>
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         <title>SUONO ACQUA, PANNI </title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Per realizzare il suono dell'acqua, in aggiunta a quello del laghetto, ho riempito la vasca con dell'acqua vi ho camminato all'interno e ho utilizzato una pezza che andasse e ricreare il suono dell'abito di Ophelia quando entra nel fiume </div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:33:01 UTC</pubDate>
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         <title>EFFETTI UTILIZZATI</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Equalizzatore</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:36:11 UTC</pubDate>
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         <title>EFFETTI UTILIZZATI</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Eco (utilizzato principalmente per la melodia)</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:37:47 UTC</pubDate>
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         <title>EFFETTI UTILIZZATI</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Riduzione disturbo, utilizzato principalmente per i soundscape</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:55:35 UTC</pubDate>
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         <title>EFFETTI UTILIZZATI</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Eco-bisbigli delicati, utilizzato per la mia voce per far si che circolasse da una parte all'altra delle orecchie.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 09:58:09 UTC</pubDate>
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         <title>LINK DRIVE</title>
         <author>marinamontaruli15</author>
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         <description><![CDATA[<div>Link drive con tutti i file audio e file audition</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 10:06:42 UTC</pubDate>
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