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      <title>Trabajo final de informatica by Facundo adrian Orellana</title>
      <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6</link>
      <description>Alumnos : Barrientos , Claudia / Orellana , Facundo </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-08-06 00:41:42 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-08-06 14:00:18 UTC</lastBuildDate>
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         <title></title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536404119</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>La informática educativa es el área del conocimiento que estudia, desarrolla y aplica recursos tecnológicos, especialmente computacionales, con fines pedagógicos, promoviendo el aprendizaje activo, creativo y significativo en diversos entornos educativos. </em></strong></p><p><br/></p><p><strong><em>La informatica educativa </em></strong></p><p><br/></p><ul><li><p>Integra tecnología y educación.</p></li></ul><p><br/></p><ul><li><p>Facilita el acceso a la información y el desarrollo de competencias digitales.</p><p><br/></p></li><li><p>Promueve metodologías , como el aprendizaje colaborativo, a distancia o basado en proyectos.</p><p><br/></p></li><li><p>Favorece la inclusión educativa, permitiendo adaptaciones para estudiantes con distintas necesidades.</p></li></ul><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 00:45:00 UTC</pubDate>
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         <title>Generaciones de computadoras</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536405333</link>
         <description><![CDATA[<p><mark>En este grafico se puede observar la interiorización de las 5 generaciones de las computadoras.</mark></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 00:46:25 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536409400</link>
         <description><![CDATA[<p><mark>En esta linea del tiempo se resume a grandes rasgos a evolucion de a informatica educativa .  Desde los dispositivos mas simples hasta los mas complejos que hoy en dia ocupamos como los la Inteligecia Artificial (IA) , la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (VR).</mark></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 00:52:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>¿Las tecnologías emergentes en la educación?</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536425677</link>
         <description><![CDATA[<p><mark>Al haber una amplia cantidad de programas y dispositivos con los cuales potenciar el conocimiento , esto nos lleva a un nivel de evolucion mas alto con respecto a la enseñanza de nuestros alumnos . Por ejemplo , las inteligencias artificiales son una herramienta capaz de potenciar el aprendizaje fuera del aula (tutorias personalizadas) , la realidad aumentada potencia el aprendizaje activo explorando modelos 3D . Por ultimo la realidad virtual la cual  crea entornos inmersivos.</mark></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 01:10:11 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¿RA? y  ¿VR?</title>
         <author>legenthyzed</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 01:13:31 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536433510</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 01:20:47 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536494318</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>En el marco de la formación docente las teorías del aprendizaje hoy en día se vinculan con el uso de las tecnologías digitales , siendo claves para el diseño de actividades o experiencias efectivas y significativas para nuestros estudiantes.</em></strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 02:30:53 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Teoria del aprendizaje Constructivista</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536502632</link>
         <description><![CDATA[<p>Desarrollado por <mark>Piaget y Vygotsky</mark> , los cuales argumentan que el aprendizaje se construye activamente , donde el alumno interactúa con el  su entorno . Esta teoría se aplica en el ámbito digital con el uso de simuladores , laboratorios virtuales y aplicaciones interactivas que permiten realizar experimentos virtuales (Phet , GeoGebra)</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 02:40:41 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Teoria del aprendizaje del Conectivismo</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536510668</link>
         <description><![CDATA[<p>Propuesto por <mark>Siemens y Downes</mark> , surge como teoría contemporánea  del aprendizaje  en entornos digitales . Entiende que el conocimiento es una red distribuida , donde aprender implica  saber como acceder , filtrar , organizar y compartir la información . Ejemplos de esto son los foros , redes sociales y redes de aprendizaje colaborativos (Reddit , Facebook ).</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 02:50:05 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>El Aprendizaje Significaivo </title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536515449</link>
         <description><![CDATA[<p>Esta teoría también se aplica las tecnologías digitales , pero la formación del conocimientos proviene de conocimientos ya adquiridos. Lo hace por medio de contenido visual , como mapas conceptuales digitales , modelos interativos y simulaciones graficas .</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 02:55:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536519216</link>
         <description><![CDATA[<p>Con estas teorías podemos implementar diferentes metodologías para poder insertar en la mente de nuestros alumnos los conocimientos necesarios para su desarrollo personal y profesional . Volviendo a las TIC herramienta poderosa con las que podemos potenciar nuestra didáctica y el aprendizaje de los alumnos de manera entretenida , interactiva y innovadora .</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 02:59:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536553009</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>Con el avance de la tecnologías es importante hoy en día el utilizarlas a favor de una educación a medida para nuestras épocas muy dependientes de las tecnologías digitales . Teniendo esto en mente tenemos muchísimas opciones para implementar en las clases las tecnologías&nbsp; para que sean muchísimo mas significativas para los alumnos que son nuestro foco te atención .</em></strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 03:46:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>¿Que herramientas digitales se pueden emplear para mejorar el aprendizaje de nuestros alumnos?</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536890086</link>
         <description><![CDATA[<p>Siguientes ejemplos para potenciar el aprendizaje de los alumnos son :</p><p><br/></p><ul><li><p>MetAClass</p></li><li><p>Genially</p></li><li><p>Assemblr studio</p></li><li><p>PhET</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 12:49:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Genially</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536897159</link>
         <description><![CDATA[<p>Es una de las herramientas versatir donde podemos crear una amplica cantidad de recursos para la enseñanza :</p><p><br></p><ul><li><p>infografías interactivas </p><p><br></p></li><li><p>juegos interactivos</p><p><br></p></li><li><p>Mapas interactivos </p><p><br></p></li><li><p>Imagenes interactivas </p><p><br></p></li><li><p>Cuestionarios </p></li></ul><p><br></p><p>Con esto potenciamos y innovamos las maneras de enseñar a nuestros alumnos.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 12:59:42 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MetAClass</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536911967</link>
         <description><![CDATA[<p>Es una herramienta que emplea la Realidad Aumentada , con ella se pueden crean experiencias sencillas , sin necesidad de conocimientos técnicos sobre el tema . <mark>Pensada para estudiantes y docentes para poder visualizar comprender los conceptos tan abstractos como los de física. </mark></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 13:19:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>PhET</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536917311</link>
         <description><![CDATA[<p>Es una plataforma que ofrece una multitud de simulaciones para demostrar y enseñar conceptos de química , biología , ciencias de la tierra y sobre todo física . Diseñadas para que los estudiantes aprendan observando los resultados de estas experiencias. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 13:27:41 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Assemblr studio </title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536921090</link>
         <description><![CDATA[<p>Es una plataforma de creación de realidad aumentada (RA) que permite a docentes y estudiantes diseñar contenidos visuales en 3D y proyectarlos en el mundo real usando dispositivos móviles o computadoras.&nbsp;<mark>Su enfoque está especialmente orientado a la educación y la comunicación visual interactiva.&nbsp;</mark></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 13:33:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>¿ Que nos permite realizar esta aplicación ?</title>
         <author>legenthyzed</author>
         <link>https://padlet.com/legenthyzed/irlx38cc5unoc6z6/wish/3536921797</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Desarrollar experiencias inmersivas&nbsp;para museos, ferias científicas, clases ,etc.</p><p><br></p></li><li><p>Permitir a los estudiantes explorar y construir objetos 3D, fomentando el aprendizaje visual y creativo. </p><p><br></p></li><li><p>Integrar modelos 3D en libros, fichas o posters mediante códigos QR o marcadores de RA.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-06 13:34:39 UTC</pubDate>
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