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      <title>5° B- Tablero de Iniciativas by </title>
      <link>https://padlet.com/profcelestelaciar/intfglbgkv9agred</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-08-12 19:52:28 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-10-16 22:47:37 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Posteo de iniciativas</title>
         <author>profcelestelaciar</author>
         <link>https://padlet.com/profcelestelaciar/intfglbgkv9agred/wish/3541699527</link>
         <description><![CDATA[<p>a.	¿Qué problemática intenta resolver dicha iniciativa?</p><p>b. ¿Cuál es el objetivo de la iniciativa? Recordá formularlo de forma correcta.</p><p>c. ¿A qué público está destinada? (edad- características- otros datos).</p><p>d. ¿Cuál hubiera sido una solución planteada desde el sentido común?</p><p>e. Fundamentá por qué consideras que se trata de una iniciativa de design thinking.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-12 19:54:10 UTC</pubDate>
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         <title>Lautaro Díaz y Delfina Ferreyra </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/profcelestelaciar/intfglbgkv9agred/wish/3542694378</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>a. ¿Qué problemática intenta resolver dicha iniciativa?</strong><br>La baja autoestima y la autocrítica generadas por estereotipos de belleza y presiones sociales, que afectan la confianza y el bienestar emocional de las personas.</p><p><br/></p><p><strong>b. ¿Cuál es el objetivo de la iniciativa?</strong><br>Promover la autoestima y el amor propio mediante la instalación de espejos con frases positivas en las galerías comerciales, incentivando la reflexión, la aceptación personal y la difusión de mensajes motivadores en redes sociales.</p><p><br/></p><p><strong>c. ¿A qué público está destinada?</strong><br>Jóvenes y adultos de entre 15 y 35 años, que frecuentan las galerías comerciales, son activos en redes sociales y están expuestos a estereotipos de belleza. Incluye tanto a estudiantes como a personas que trabajan o pasean por estos espacios.</p><p><br/></p><p><strong>d. ¿Cuál hubiera sido una solución planteada desde el sentido común?</strong><br>Organizar charlas presenciales o repartir folletos con mensajes motivacionales.</p><p><br/></p><p><strong>e. Fundamentá por qué consideras que se trata de una iniciativa de design thinking.</strong><br>Es una propuesta que nace desde la empatía con el público objetivo, comprendiendo su contexto y necesidades emocionales. Es creativa porque utiliza un soporte no convencional (espejos en espacios públicos) para transmitir un mensaje, y es racional porque es fácil de implementar, sostenible y medible. Además, involucra a las personas como protagonistas, fomentando su participación activa y la viralización del mensaje en redes sociales.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-08-13 19:55:08 UTC</pubDate>
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         <title>Renata Ardiles </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/profcelestelaciar/intfglbgkv9agred/wish/3571151779</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>¿Qué problemática intenta resolver dicha iniciativa?</strong></p><p>La problemática planteada para resolver en la iniciativa es: La falta de respeto en las relaciones románticas de adolescentes y jóvenes, que puede llevar a situaciones de abuso, violencia y daño emocional.</p><p><br/></p><p><strong>¿Cuál es el objetivo de la iniciativa?</strong></p><p><strong>Recordá formularlo de forma correcta.</strong></p><p>El objetivo de la iniciativa es fomentar una cultura de respeto, apoyo y empatía genuina en las relaciones románticas entre los jóvenes.</p><p><br/></p><p><strong>¿A qué público está destinada? (edad-características- otros datos).</strong></p><p>Los destinatarios son jóvenes entre 15 y 25 años que están en relaciones románticas o que están buscando iniciar una relación.</p><p><br/></p><p>﻿﻿﻿<strong>¿Cuál hubiera sido una solución planteada</strong></p><p><strong>desde el sentido común?</strong></p><p>Se puede solucionar hablando del tema, compartiendo experiencias y brindando un espacio seguro para el diálogo, ya que debemos entender que los jóvenes en esta edad pueden estar experimentando emociones intensas y pueden no tener la experiencia necesaria para manejar situaciones difíciles en sus relaciones. Es por eso que necesitan saber cómo comunicarse de manera efectiva y cómo establecer límites saludables.</p><p><br/></p><p><strong>Fundamentá por qué consideras que se trata de una iniciativa de design thinking.</strong></p><p>Considero que es una iniciativa de design thinking porque para llevar a cabo una campaña así sería necesario empatizar con los jóvenes que se enfrentan a este tipo de problemas y ponerse en sus zapatos. Por otro lado porque para llevar a cabo la campaña serían necesarias ideas creativas para impulsar a los jóvenes a acercarse a dialogar del tema y a informarse.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-09-05 19:12:25 UTC</pubDate>
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         <title>Euge Calderón, Ari Rivas, Valen Villamayor</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/profcelestelaciar/intfglbgkv9agred/wish/3625250307</link>
         <description><![CDATA[<p>a. ¿Qué problemática intenta resolver dicha iniciativa?</p><p>La iniciativa intenta resolver el problema del bajo autoestima en adolescentes, especialmente en aquellos que atraviesan inseguridades sobre su aspecto físico o valor personal. Busca combatir los pensamientos negativos y promover una mirada más positiva hacia uno mismo.</p><p><br/></p><p>b. ¿Cuál es el objetivo de la iniciativa?</p><p>El objetivo de la iniciativa es mejorar la autoestima y fomentar el amor propio en los estudiantes mediante mensajes positivos colocados en los espejos del baño, junto con un código QR que ofrece más información o recursos para fortalecer la confianza y el bienestar emocional.</p><p><br/></p><p>c. ¿A qué público está destinada?</p><p>Está destinada a adolescentes de 12 a 18 años que asisten al colegio secundario Padre Valentín Bonetti. Se trata de un grupo que atraviesa una etapa de muchos cambios físicos, emocionales y sociales, donde suelen surgir dudas sobre la apariencia, la aceptación y la identidad propia.</p><p><br/></p><p>d. ¿Cuál hubiera sido una solución planteada desde el sentido común?</p><p>Desde el sentido común, una posible solución hubiera sido realizar charlas o talleres sobre autoestima o dar consejos para valorarse más. </p><p><br/></p><p>e. Fundamentá por qué consideras que se trata de una iniciativa de design thinking.</p><p>Se trata de una iniciativa de design thinking porque parte de comprender las emociones y necesidades de los adolescentes y propone una solución creativa, simple e innovadora que mejora su experiencia diaria. A través de los mensajes en los espejos y el código QR, se genera un impacto positivo y accesible, promoviendo la reflexión y el bienestar emocional de una manera diferente y si</p><p>gnificativa.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-09 12:48:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/profcelestelaciar/intfglbgkv9agred/wish/3625250307</guid>
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         <title>Romano, Ferro, Botella</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/profcelestelaciar/intfglbgkv9agred/wish/3627702524</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>#MIRAAMARILLO</strong></p><p><strong>a. ¿Qué problemática intenta resolver dicha iniciativa?</strong></p><p>Intenta resolver la desconexión interpersonal y la disminución de la calidad de los vínculos afectivos en contextos sociales y familiares, causada por el uso excesivo e irresponsable de dispositivos móviles. Se enfoca en el "estar juntos, pero separados" por las pantallas.</p><p><strong>b. ¿Cuál es el objetivo de la iniciativa?</strong></p><p>El objetivo de la iniciativa es: Concientizar a las familias y jóvenes sobre el impacto negativo del uso excesivo de dispositivos móviles, promoviendo la adopción de "momentos amarillos" de desconexión intencional en su vida cotidiana.</p><p><strong>c. ¿A quién/es va dirigida la iniciativa?</strong></p><p>La iniciativa va dirigida principalmente a Familias con hijos adolescentes y jóvenes (rango de 14 a 25 años) que comparten espacios comunes y sociales. De forma secundaria, también se dirige a espacios de ocio y educativos.</p><p><strong>d. ¿Cuál hubiera sido una solución planteada desde el sentido común?</strong></p><p>Una solución planteada desde el sentido común hubiera sido simplemente prohibir el uso de los teléfonos o castigar la adicción a las redes sociales. Nuestra solución de Design Thinking, en cambio, propone una invitación creativa y una alternativa positiva (el "código amarillo" de pausa).</p><p><strong>e. Fundamenta por qué consideras que se trata de una Iniciativa de design thinking.</strong></p><p>Está centrada en la emoción y necesidad del usuario (la necesidad de reconexión).</p><p>Ofrece una solución creativa e innovadora (el símbolo del color amarillo como código de "pausa"), que es fácil de entender y aplicar.</p><p>Permite el prototipado rápido a través de un desafío viral en redes sociales, lo que facilita el testeo del mensaje con bajo costo antes de implementar la campaña completa.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-11 16:33:23 UTC</pubDate>
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         <title>Juan cruz alvarez, Thomas giunchigliani, emiliano Pucci </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/profcelestelaciar/intfglbgkv9agred/wish/3636517571</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Qué problema intenta resolver dicha iniciativa?</p><p>El estigma y el silencio alrededor de la depresión, promoviendo comprensión y prevención.</p><p> ¿Cuál es el objetivo de la iniciativa?</p><p>Fomentar el diálogo y la escucha para salvar vidas y apoyar a quienes sufren.                        ¿A qué público podría estar destinada?</p><p>Jóvenes adultos (18-30 años) y sus comunidades, como familiares y amigos.</p><p> ¿Cuál hubiera sido una solución planteada desde el sentido común?</p><p>Campañas educativas simples con talleres y números de ayuda en escuelas y redes.</p><p>¿Consideras que se trata de una iniciativa de design thinking? ¿Por qué?</p><p>Sí, por su enfoque empático, visual y centrado en el adolescente para generar acción.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-16 22:47:36 UTC</pubDate>
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