<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Project Computer by Wilailak Changto</title>
      <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk</link>
      <description>โครงงานคอมพิวเตอร์คืออะไร มีกี่ประเภท</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-08-07 15:49:38 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-06-24 23:46:27 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>kru_winy</author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/117659437</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet.com/create" />
         <pubDate>2016-08-07 15:59:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/117659437</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงงานคอมพิวเตอร์ การศึกษาสิ่งที่น่าสนใจ นำไปประดิษฐ์ ผ่านซอฟแวร์ มี 5 ประเภท </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120217882</link>
         <description><![CDATA[<div>1.โครงงานพัฒนาการศึกษา<br>2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3.โครงงานคอมพิวเตอร์ด้านเกม<br>4.โครงงานการทดลองทฤษฎี<br>5.โครงงานการประยุกต์ใช้งาน<br><br><br>น.ส.ทวิกา กลิ่นศรีสุข ม.6/1 เลขที่6</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-08-29 02:22:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120217882</guid>
      </item>
      <item>
         <title> โครงงานคอมพิวเตอร์ เป็นการศึกษารวบรวมความคิดในส่ิ่งที่ตนเองสนใจ เพื่อนำไปเป็นสิ่งประดิษฐ์ เป็นสิ่งของอำนวยความสะดวก หรือเป็นทฤษฎีที่มีประโยชน์มี 5 ประเภท</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120217917</link>
         <description><![CDATA[<div>1.โครงงานสื่อพัฒนาการศึกษา<br>2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3.โครงงานจำลองทฤษฎี<br>4.โครงงานประยุกต์ใช้งาน<br>5.โครงงานพัฒนาเกม<br>น.ส.ยอดขวัญ สัตตารัมย์ เลขที่7 ม.6/1<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-08-29 02:23:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120217917</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วริษา ม.6/1 เลขที่ 10</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120217923</link>
         <description><![CDATA[<div>การศึกษาค้นคว้าสิ่งที่สนใจทำเป็นโครงงานผ่านซอฟเเวร์<br>มี5 ประเภท<br><strong>  1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="http://f.ptcdn.info/820/034/000/1440577771-1430364618-o.gif" />
         <pubDate>2016-08-29 02:23:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120217923</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ครูวิคะ  สวัสดีคะนักเรียน ม.6/1 คำถามแรกโครงงานคอมพิวเตอร์คืออะไร มีกี่ประเภท</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218006</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padletuploads.blob.core.windows.net/aws/126210181/27f86696e6c29a038187631829fdd5e6c64a9905/ffa004b372528f9674ec5cb529d4e020.jpg" />
         <pubDate>2016-08-29 02:24:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218006</guid>
      </item>
      <item>
         <title>น.ส. อมรรัตน์ เพียรชนะ เลขที่12 ม.6/1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218014</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>โครงงานคอมพิวเตอร์</strong> <br><strong>    คือ</strong> กิจกรรมการเรียนทีนักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ มี5 ประเภท<strong> <br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา <br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ <br>3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี <br>4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน      <br>5. โครงงานพัฒนาเกม </strong></div>]]></description>
         <enclosure url="http://f.ptcdn.info/168/020/000/1402902685-0000006-o.gif" />
         <pubDate>2016-08-29 02:24:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218014</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นาย สหชัย เสนาขันต์ ม.6/1 เลขที่ 1 โครงงานคอมพิวเตอร์&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสำคัญของการทำโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุขประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218084</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padletuploads.blob.core.windows.net/aws/127294710/98c37767a1f7aacd70977c4f59a8dd4cf5a59c38/b35114b8ef419bc1ddf829dc46a3164d.jpg" />
         <pubDate>2016-08-29 02:25:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218084</guid>
      </item>
      <item>
         <title>น.ส.ขนิษฐา เอี่ยมสวัสดิ์ เลขที่4-คือ กิจกรรมการเรียนรู้อีกรูปแบบหนึ่ง ที่ทำให้มีอิสระทางความคิดทางการศึกษาปัญหาและสิ่งต่างๆต้องมีการวางแผนการศึกษาและจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218132</link>
         <description><![CDATA[<div>-มี 5 ประเภท <br><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา <br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ <br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี <br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="http://f.ptcdn.info/972/018/000/1400136954-1400063579-o.gif" />
         <pubDate>2016-08-29 02:25:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218132</guid>
      </item>
      <item>
         <title>น.ส.วลัยพร สายฟ้า เลขที่ 8</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218201</link>
         <description><![CDATA[<div>กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรมซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท ดังนี้<br>&nbsp;<strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา&nbsp;<br>&nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ&nbsp;<br>&nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี&nbsp;<br> 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน<br>&nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม<br></strong><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-08-29 02:26:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218201</guid>
      </item>
      <item>
         <title>น.ส.สุมิตรา บุญลือ เลขที่ 9</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218263</link>
         <description><![CDATA[<div>คือ กิจกรรมการเรียนรู้ของนักเรียนอีกรูปแบบหนึ่ง ที่ทำให้นักเรียนมีอิสระทางความคิดทางการศึกษาปัญหาและสิ่งต่างๆ ที่ตนเองในใจ โดยนักเรียนต้องมีการวางแผนการศึกษาและนักเรียนจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม หรืออุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง มี 5 ประเภท<br><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="http://f.ptcdn.info/168/020/000/1402902657-0001-o.gif" />
         <pubDate>2016-08-29 02:26:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218263</guid>
      </item>
      <item>
         <title>มี 5 ประเภท คือ 1โครงงานค้านการศึกษา 2. โครงงานด้านเครื่องมือ 3. โครงงานด้านประยุตก์การใช้งาน 4.โครงงานด้านเกม 5.โครงงานทฤษฏ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218660</link>
         <description><![CDATA[<div>น.ส เพ็ญพิริยา ทัศบุตร ม.6/1</div>]]></description>
         <enclosure url="http://f.ptcdn.info/176/020/000/1402915139-1402911118-o.gif" />
         <pubDate>2016-08-29 02:30:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120218660</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงงาน คือ การรวบรวมความคิด สิ่งที่ตนสนใจ มี5 ประเภท                        1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
(Educational Media)
     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
(Tools Development)
     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี
(Theory Experiment)
     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
(Application)
     5. โครงงานพัฒนาเกม
(Game Development)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120219110</link>
         <description><![CDATA[<div>นาย วรวิทย์ กาญจนเสถียร เลขที่3</div>]]></description>
         <enclosure url="http://f.ptcdn.info/176/020/000/1402915820-1396341356-o.gif" />
         <pubDate>2016-08-29 02:35:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/120219110</guid>
      </item>
      <item>
         <title>กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/121519253</link>
         <description><![CDATA[<div>ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ<br>     <strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br></strong>น.ส.ปาวิตา กองแก้ว ม.6/1 เลขที่ </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-09-05 01:51:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/121519253</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ความคิดที่เรามีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องมีวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์</title>
         <author>nicholashoult86</author>
         <link>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/123007817</link>
         <description><![CDATA[<div>โครงงานคอมพิวเตอร์มี 5 ประเภทได้แก่<br><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br></strong><br></div><div>นายนวพล   แจ้งสว่าง   ชั้น ม.6/1   เลขที่ 2<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padletuploads.blob.core.windows.net/aws/130515498/2bddd43085336daa3130f4bb32f8c2e5/1364195155_tumblrinli_o.gif" />
         <pubDate>2016-09-12 02:38:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kru_winy/in02uor2y0lk/wish/123007817</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
