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      <title>MARTE - Análisis de audiocomic - Ronda 1 by Zara Olivares Chávez</title>
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      <description>Made with the help of a typing monkey</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-10-09 17:05:38 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2020-10-16 18:14:16 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Elementos verbales</title>
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         <description><![CDATA[<div>- Todas las letras mayúsculas<br>- Palabras en negrita para énfasis verbal <br>- Onomatopeya en negrita roja (palabras para imitar el ruido)</div><ul><li>Historia empieza con una misión por supervivencia</li><li>Complejas relaciones entre los personajes</li><li>Narración basada en diálogos</li><li>El lenguaje verbal es corto y directo en el diálogo entre personajes. Demuestra una clara comprensión de lo que se está comunicando a través del uso de palabras, puntuaciones y énfasis que se correlacionan con su contexto. Por ejemplo, en una escena donde hay tensión entre dos personajes, el uso de lenguaje directo o más fuerte se acompaña con signos de exclamación o letras en negrita para resaltar la tensión o el tono en su diálogo.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-09 17:09:02 UTC</pubDate>
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         <title>Elementos visuales (1/2)</title>
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         <description><![CDATA[<div>- Los colores tienen un tono ligeramente más oscuro<br>- Uso de líneas para sombrear (rayado y rayado)<br>- Tonos azules para representar la noche.<br>- Con el fondo blanco, las viñetas resaltan bastante. Solo que a lo mejor podría ser un tono de gris muy claro para que no pegue tanto a la vista.</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-09 17:09:08 UTC</pubDate>
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         <title>Elementos sonoros</title>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Falta de sonido en intro</li><li>Música motivante en los discursos</li><li>Buen uso de diferentes voces</li><li>Sonidos de naturaleza de fondo</li><li>Efectos de audio para voces en el teléfono/radio</li><li>Efectos para los robots</li><li>Falta de balance de ganancia en las voces (mixing)</li></ul><div>- Voces<br>- Sonidos para movimiento ( pasos, retumba)<br>- Sonidos de robot<br>- Los efectos de sonido están muy acertados en cuanto a toda la ambientación del espacio, las naves y robots.<br>- Basarse en la música original de Star Wars.<br>- La música al inicio entro muy de golpe y tarde.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-09 17:09:16 UTC</pubDate>
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         <title>Elementos Visuales (2/2)</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Estética bordeada con negro</li><li>Acercamientos para demostrar sentimientos (miradas de Leia, soldados hablando, etc)</li><li>Planos horizontales y verticales</li><li>Close-ups</li><li>Paleta en grises y negros con </li><li>Detalles en anaranjado</li><li>Los colores cálidos del cómic corresponden a la estética espacial y el ambiente más cálido de la ubicación, mientras que los colores frios se utilizan para representar la noche y ambientes menos calidos.</li><li>Las expresiones faciales juegan un papel importante en la comprensión de las emociones e interacciones entre los personajes con el fin de entender el tono, así como las tensiones dentro de la historia del cómic.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 18:13:53 UTC</pubDate>
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