<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>ความรุ้เบื้องต้นเกี่ยวกับกราฟิก by ธวัลวิทย์ จันทิมา</title>
      <link>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q</link>
      <description>จัดทำโดย ธวัลวิทย์ จันทิมา</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-10-29 04:15:54 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-10-29 04:45:20 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>ความหมายของกราฟิกและคอมพิวเตอร์กราฟิก</title>
         <author>09789_1</author>
         <link>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191814701</link>
         <description><![CDATA[<p><strong> ความหมายของกราฟิกและคอมพิวเตอร์กราฟิก</strong></p><p>    กราฟิก(Graphics) เป็นค าที่เกิดขึ้นจากรากศัพท์ภาษากรีก คือค าว่า “Graphikos”</p><p>     <strong> กราฟิก</strong> หมายถึง การสื่อความคิดโดยการใช้ภาพ สัญลักษณ์ และข้อความกราฟิกในยุคแรก ๆ จะเริ่มตั้งแต่ การวาดภาพลายเส้น การวาดภาพเหมือนจริง มาจนถึงการใช้ภาพถ่ายเหมือนจริง</p><p><strong>     คอมพิวเตอรก์</strong> ราฟิก หมายถึง การสื่อความคิดโดยการใช้คอมพิวเตอร์สร้างและจัดการกับภาพ สัญลักษณ์ และข้อความ</p><p>     <strong>งานกราฟิก</strong> หมายถึง งานการวางแผนทางศิลปะและการท าหัวเรื่อง โดยรู้ขนาดและสัดส่วนหลักในการ ออกแบบ รวมถึงการใช้สีเป็นองค์ประกอบเพื่อเน้นและดึงดูดความสนใจให้มากขึ้น และเป็นการช่วยให้ได้ รายละเอียดชัดเจนของวัสดุที่ใช้ประกอบการสอน</p><p>    <strong> กราฟิก</strong> หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ กราฟิก แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องต้องตามที่ผู้สื่อสารต้องการ</p>]]></description>
         <enclosure url="https://pixabay.com/get/gc957e9965365697af410b663eec95dd5e75e95cd29b68a9549d244ff77cc2e5bbec9d12ac846363e050d78b18bc45a14.jpg" />
         <pubDate>2024-10-29 04:34:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191814701</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดได้อย่างไร
</title>
         <author>09789_1</author>
         <link>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191820984</link>
         <description><![CDATA[<p>ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดได้อย่างไร</p><p>   <strong>พิกเซล</strong> (Pixel) มาจากค าว่า Picture และค าว่า Elementแปลตรงตัว ก็คือ องค์ประกอบที่รวมกันเกิดเป็น ภาพ ซึ่งสรุปก็หมายถึงจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่เป็นองค์ประกอบรวมกันเป็นภาพความละเอียดของภาพ เป็นจ านวน ของพิกเซลที่อยู่ภายในภาพ โดยใช้หน่วยวัดเป็นพิกเซลต่อนิ้ว (ppi : Pixel per Inch) เช่น 300 ppi หรือ 600 ppi เป็นต้น ภาพที่มีความละเอียดมากก็จะมีความชัดกว่าภาพที่มีความละเอียดน้อยเราจะพบว่าไฟล์ภาพเดียวกันเมื่อ น าไปแสดงผลออกมาผ่านอุปกรณ์ที่ต่างกัน</p><p>   <strong>ความละเอียดของจอภาพ</strong> เป็นหน่วยที่ใช้วัดจ านวนพิกเซลสูงสุดที่จอคอมพิวเตอร์สามารถผลิตออกมาได้ ซึ่งความละเอียดของจอภาพนั้น เกิดขึ้นโดยวีดีโอการ์ดหรือการ์ดจอ และควบคุมการท างานด้วยซอฟท์แวร์บน Windows ดังนั้นเราสามารถตั้งค่าการแสดงความละเอียดของจอภาพบน Windows ได้</p><p> <strong>  ความละเอียดของเครื่องพิมพ์</strong> เป็นหน่วยที่ใช้วัดจ านวนพิกเซลต่อนิ้ว ซึ่งจุดพิกเซลในเครื่องพิมพ์เรา เรียกว่า ดอท (dot) ดังนั้นหน่วยที่ใช้วัดความละเอียดของเครื่องพิมพ์จะถูกเรียกว่า dpi (Dot per Inch) เครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ซึ่งมีขนาดของพิกเซลที่เที่ยงตรง มีความละเอียดในการพิมพ์ที่ 600 dpi ก็แสดง ว่ามีความสามารถพิมพ์ได้ 600 จุดทุก ๆ 1 นิ้ว </p><p> <strong>  ความละเอียดของอิมเมจเซตเตอร์</strong> อิมเมจเซตเตอร์ (Imagesetter) คือ เครื่องพิมพ์ที่มีความละเอียดสูง ตั้งแต่ 1,200-4,800 dpi ซึ่งผลิตจุดเลเซอร์ได้เล็กมาก โดยสามารถวัดขนาดได้ด้วยหน่วยวัดเป็นไมครอน (1 ส่วน ล้านเมตร หรือ 1 ส่วน 1000 มิลลิเมตร)</p>]]></description>
         <enclosure url="https://pixabay.com/get/ge201153601e6f9ffe4a11b4de4e4c282a48e4066352d7d2df03cff073a813acdfa0ab366604c6bd82eee80638425f8db.jpg" />
         <pubDate>2024-10-29 04:38:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191820984</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิก
</title>
         <author>09789_1</author>
         <link>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191823349</link>
         <description><![CDATA[<p>การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิก </p><p>   <strong>การประมวลผลแบบ</strong> Raster เป็นการประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล มีชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Bitmap จะเก็บข้อมูล เป็นค่า 0 และ 1 แต่ละพิกเซลจะมีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละต าแหน่ง ซึ่งเหมาะกับภาพที่มีลักษณะแบบ ภาพถ่าย ซึ่งสามารถใช้เทคนิคในการปรับแต่งสี และการใช้เอฟเฟคต์พิเศษให้กับภาพ แต่มีข้อเสีย คือ ภาพที่ได้จะ มีไฟล์ขนาดใหญ่และเมื่อมีการขยายภาพให้ใหญ่ขึ้น</p><p>   <strong>การประมวลผลแบบ</strong> Vector เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการค านวณทางคณิตศาสตร์ โดยมีสีและต าแหน่งของสีที่แน่นอน ฉะนั้นไม่ว่า เราจะมีการเคลื่อนย้ายที่หรือย่อขยายขนาดของภาพ ภาพก็จะไม่เสียรูปทรงในเชิงเรขาคณิต และความละเอียดของ ภาพจะไม่ลดลงด้วย จึงท าให้ภาพยังคงคมชัดเหมือนเดิม แม้ขนาดของภาพจะเปลี่ยนแปลงใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงก็ ตาม แต่มีข้อเสียที่ไม่สามารถใช้เอฟเฟคต์ในการปรับแต่งภาพได้เหมือนกับภาพแบบ Raster </p><p>   </p>]]></description>
         <enclosure url="https://get.pxhere.com/photo/scan-computer-data-antivirus-checking-security-documents-firewall-files-information-processing-programming-safety-search-technology-laptop-protection-product-illustration-icon-graphic-design-circle-1565521.jpg" />
         <pubDate>2024-10-29 04:40:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191823349</guid>
      </item>
      <item>
         <title> ความรู้เกี่ยวกับเรื่องสี</title>
         <author>09789_1</author>
         <link>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191826133</link>
         <description><![CDATA[<p>ความรู้เกี่ยวกับเรื่องสี</p><p> <strong>  ความลึกของสี </strong>( Bit Depth ) คอมพิวเตอร์สามารถสร้างและแสดงสีในภาพได้เป็นหลายล้านสี ดังนั้น คอมพิวเตอร์จะมีวิธีการจดจ าและอ้างอิงค่าสีโดยอาศัยดัชนีเป็นตารางสีตัวอย่างเช่น การ์ดจอที่สามารถแสดงสี ได้2 บิต ก็จะแสดงสีได้ 4 สี เพราะเนื่องจากคอมพิวเตอร์จะเก็บข้อมูลใน 1 บิต ได้ 2 ค่า คือ 0 และ 1 เราจึง สามารถค านวณจ านวนสีได้ตามสูตร</p><p> <strong>  โมเดลของสี</strong> ( Color Model ) โดยทั่วไปแล้วสีต่างๆ ในธรรมชาติและสีที่ถูกสร้างขึ้น จะมีรูปแบบการ มองเห็นสีที่แตกต่างกัน ซึ่งรูปแบบการมองเห็นสีนี้เรียกว่า “โมเดล (Model)” ดังนั้น จึงท าให้มีโมเดลหลายแบบ ดังที่เราจะได้ศึกษาต่อไปนี้ คือ</p><p><strong>   1.</strong> โมเดลแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์ <strong>2. </strong>โมเดลแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์<strong> 3</strong>. โมเดลแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์ <strong>4. </strong>โมเดล Lab ตามมาตรฐานของ CIE</p>]]></description>
         <enclosure url="https://get.pxhere.com/photo/writing-hand-pencil-star-finger-color-macro-colorful-nail-close-up-sketch-draw-aperture-leave-pointed-colored-pencils-graphic-design-colour-pencils-different-colored-crayons-writing-or-drawing-device-tips-on-lacquered-wood-with-coloured-mines-color-circle-cover-of-the-mine-958162.jpg" />
         <pubDate>2024-10-29 04:42:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191826133</guid>
      </item>
      <item>
         <title> ระบบสีที่ถูกกำหนดขึ้นพิเศษ</title>
         <author>09789_1</author>
         <link>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191827719</link>
         <description><![CDATA[<p>. ระบบสีที่ถูกกําหนดขึ้นพิเศษ</p><p>    เป็นระบบสีที่ถูกสร้างขึ้นมาใช้ในงานคอมพิวเตอร์กราฟิก และอยู่นอกเหนือ จากโมเดลของสีทั่วไป ดังนี้ 1. Bitmap ประกอบด้วยค่าสีเพียง 2 สี คือสีขาวและสีด า ใช้พื้นที่ในการเก็บข้อมูลเพียง 1 บิต งานที่เหมาะ ส าหรับ Bitmap คืองานประเภทลายเส้นต่าง ๆ เช่น เครื่องหมาย และโลโก้ 2. Gray Scale ประกอบด้วยสีทั้งหมด 256 สี โดยไล่สีจากสีขาว สีเทาไปเรื่อยๆ จนท้ายสุดคือสีด า ใช้ พื้นที่ในการเก็บข้อมูล 8 บิต 3. Duotone เป็นโหมดที่เกิดจากการใช้สีเพียงบางสีมาผสมกันให้เกิดเป็นภาพ เรามักจะเห็นการน าไปใช้ ในงานสิ่งพิมพ์ที่ต้องการใช้ภาพ 2 สี เป็นต้น 4. Indexed color ถึงแม้บางภาพจะมีสีได้ถึง 16.7 ล้าน แต่ส่วนใหญ่จะใช้ไม่ถึง ในกรณีที่เราต้องการลด ขนาดไฟล์ภาพก็อาจใช้โหมดนี้ ซึ่งจะทอนสีให้เหลือใกล้เคียงกับที่ต้องใช้ โดยไม่มีผลกับคุณภาพของภาพ 5. Multichannel เป็นโหมดสีที่ถูกแสดงด้วย Channel ตั้งแต่ 2 Channel ขึ้นไป ใช้ประโยชน์มากส าหรับ งานพิมพ์ โดยเฉพาะกรณีการพิมพ์ที่สั่งให้พิมพ์สีพิเศษ</p>]]></description>
         <enclosure url="https://get.pxhere.com/photo/art-green-pink-graphic-design-red-magenta-line-illustration-design-architecture-Material-property-graphics-font-triangle-pattern-space-Colorfulness-visual-arts-rectangle-1593779.jpg" />
         <pubDate>2024-10-29 04:43:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191827719</guid>
      </item>
      <item>
         <title> ประโยชน์ของงานคอมพิวเตอร์กราฟิก
</title>
         <author>09789_1</author>
         <link>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191830209</link>
         <description><![CDATA[<p>ประโยชน์ของงานคอมพิวเตอร์กราฟิก</p><p>   ประโยชน์ของงานคอมพิวเตอร์กราฟิก 6.1 คอมพิวเตอรก์ ราฟิกกบั การช่วยสอน ปจัจบุ นัภาพคอมพวิเตอรก์ราฟิกไดช้ ่วยส่อืความหมายในการสอน หรอือธบิายเน้ือหาในเรอ่ืงทซ่ี บัซอ้ นให้ ผู้เรียนเห็นภาพแล้วเข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น ซึ่งเราเรียกสื่อการสอนเหล่านี้ว่า โปรแกรมช่วยสอน CAI (Computer Aided Instruction) เช่น โปรแกรมช่วยสอนการท างานของเครื่องยนต์และเครื่องจักรกล โปรแกรมช่วยสอนทางการแพทย์ และโปรแกรมช่วยสอนทางด้านวิทยาศาสตร์ เป็นต้น</p>]]></description>
         <enclosure url="https://lookaside.fbsbx.com/lookaside/crawler/media/?media_id=119205124570745" />
         <pubDate>2024-10-29 04:45:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/09789_1/ijgnx38ji1ym2x3q/wish/3191830209</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
