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      <title>Motor Warp y su realidad by CARLOS ALBERTO RAMIREZ CANDIA</title>
      <link>https://padlet.com/a201189/Bookmarks</link>
      <description>La ciencia ficción es el mañana de los seres humanos</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-03-01 15:17:02 UTC</pubDate>
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         <title>Motor Warp</title>
         <author>a201189</author>
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         <description><![CDATA[<div>Empezamos con el motor Warp …<br>primero buenos días, tardes o noches a todos este es un tema ya un poco antiguo pero a su vez es muy reciente. ¿Qué es el motor Ward se preguntaran?<br>El motor Warp es un motor ficticio de la famosa serie Star Trek, el <strong>motor</strong> de curvatura de Alcubierre consistiría en una nave espacial ovalada con un gran anillo alrededor. Este anillo, elaborado con una 'materia exótica', debe tener la capacidad de modificar el espacio-tiempo alrededor de la nave, creando una región de espacio-tiempo comprimido al frente y otra de espacio-tiempo expandido hacia atrás, todo esto sin modificar el espacio-tiempo de la nave en sí.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-03-04 16:06:57 UTC</pubDate>
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         <title>La idea</title>
         <author>a201189</author>
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         <description><![CDATA[<div>La idea de hacer un motor que pueda rebasar a la velocidad de la luz fue del  físico mexicano Miguel Alcubierre en 1994, sin embargo los cálculos afirmaban que se necesitaba una cantidad inalcanzable de energía que en ese tiempo no se podía</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-03-04 17:17:10 UTC</pubDate>
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         <title>Como hacerlo</title>
         <author>a201189</author>
         <link>https://padlet.com/a201189/Bookmarks/wish/1270237061</link>
         <description><![CDATA[<div>Un motor de este estilo podía moverse 10 veces mas que a la velocidad de la luz sin romper las leyes de la física, claro que podamos generar  10^45 Julios de energía (eso es alrededor de la energía contenida en la masa de Júpiter).<br>Como esta cifra es inalcanzable para nuestra civilización, durante años la velocidad warp estuvo remitida a una fantasía de la ciencia ficción, sin embargo, los físicos de la NASA aseguraron que se pueden ajustar unos conceptos al motor de curvatura de Alcubierre para que sea factible con una cantidad considerablemente menor de energía.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-03-04 17:23:42 UTC</pubDate>
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         <title>Otra solución </title>
         <author>a201189</author>
         <link>https://padlet.com/a201189/Bookmarks/wish/1274030899</link>
         <description><![CDATA[<div>Un nuevo método consistiría en sustituir la forma de anillo de la 'materia exótica' con una forma toroidal lo que reduciría la energía necesaria para impulsar la nave al equivalente de la masa del Voyager 1, lanzado en 1977. Además, se podría reducir incluso más la cantidad de energía si se hace oscilar la intensidad de la modificación del espacio-tiempo en torno a la nave. Actualmente , la Nasa esta manos a la obra para hacer estos motores lo mas rápido posible.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-03-05 15:19:45 UTC</pubDate>
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         <title>Hablemos un poco de ficción...</title>
         <author>a201189</author>
         <link>https://padlet.com/a201189/Bookmarks/wish/1274075020</link>
         <description><![CDATA[<div><br>En las historias de ciencia ficción de Star Trek, se supone que el motor de curvatura fue inventado, en la Tierra, por un científico ficticio llamado Zefram Cochrane. La película Star Trek: Primer Contacto  muestra como, en el año 2063, Cochrane realiza el primer viaje de curvatura de la especie humana, usando un antiguo misil nuclear intercontinental, modificado para viajar en el espacio y, una vez ahí, generar una burbuja de curvatura. Para crear la burbuja de curvatura alrededor de la nave (y distorsionar el espacio-tiempo para su desplazamiento) Cochrane precisó de una inmensa cantidad de energía (que obtuvo gracias a la reacción entre materia-antimateria). Este primer viaje supuso un hito, permitió alcanzar un factor de curvatura de 1.0 y condujo directamente al primer contacto con una raza extraterrestre: los vulcanos.<br><br></div><div><br>En la protosecuela Star Trek: Enterprise se establece que otras civilizaciones disponían del motor de curvatura antes que los humanos, como los vulcanos, siendo estos los que disponían de la tecnología de propulsión a curvatura más avanzada del siglo XXI. En esta serie se muestran los viajes de la primera nave terrestre capaz de obtener un factor de curvatura de 5.1 lo que aplicando la <em>fórmula de curvatura</em>, equivale a unos 39 767 468.5 km/s (kilómetros por segundo), alcanzando la estrella más próxima a la Tierra (Próxima Centauri, a 4.25 años luz) en aproximadamente 11.69 días. En la serie clásica (mitad del siglo XXIII) las naves son capaces de obtener un factor de curvatura de 8 (distancia Tierra a Próxima Centauri en 3.09 días).<br><br></div><div><br>Es necesario destacar que las velocidades equivalentes de los factores de curvatura no han sido proporcionados en ningún episodio o película de Star Trek. Los valores indicados en este artículo se han encontrado (o extrapolado) en manuales técnicos u otros medios electrónicos cuya propiedad está vinculada a los poseedores de los derechos de Star Trek.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-03-05 15:27:59 UTC</pubDate>
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         <title>Fuentes_de_consulta</title>
         <author>a201189</author>
         <link>https://padlet.com/a201189/Bookmarks/wish/1274108910</link>
         <description><![CDATA[<div>Wikipedia:<br>https://es.wikipedia.org/wiki/Curvatura_(Desplazamiento)#El_motor_de_curvatura_en_Star_Trek<br><br>FayerWayer:<br>https://www.fayerwayer.com/2012/09/nasa-afirma-que-la-velocidad-warp-es-mas-posible-de-lo-que-creiamos/<br><br><br><br></div>]]></description>
         <pubDate>2021-03-05 15:34:34 UTC</pubDate>
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