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      <title>PADLET SULLE RAPPRESENTAZIONI NUMERICHE by MattiaErPro</title>
      <link>https://padlet.com/mattiaxen89/ig99yljcbn9</link>
      <description>Realizzato con impegno</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-11-15 07:23:56 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2019-12-08 09:25:45 UTC</lastBuildDate>
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         <title>MODULO E SEGNO</title>
         <author>mattiaxen89</author>
         <link>https://padlet.com/mattiaxen89/ig99yljcbn9/wish/411647103</link>
         <description><![CDATA[<div>La <strong>rappresentazione in segno e modulo</strong>, o <strong>rappresentazione con grandezza e segno</strong>, è una <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Rappresentazione_dei_numeri_relativi">rappresentazione dei numeri relativi</a> in <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Base_2">base 2</a>, che estende il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Sistema_numerico_binario">sistema numerico binario</a> per rappresentare i numeri negativi.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-11-15 07:31:57 UTC</pubDate>
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         <title>COMPLEMENTO A2</title>
         <author>mattiaxen89</author>
         <link>https://padlet.com/mattiaxen89/ig99yljcbn9/wish/411647202</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Il <strong>complemento a due</strong>, o <strong>complemento alla base</strong>, è il metodo più diffuso per la rappresentazione dei numeri con segno in informatica. L'espressione <em>complemento a due</em> viene spesso usata impropriamente per indicare l'operazione di negazione (cambiamento di segno) nei computer che usano questo metodo. La sua enorme diffusione è data dal fatto che i circuiti di addizione e sottrazione non devono esaminare il segno di un numero rappresentato con questo sistema per determinare quale delle due operazioni sia necessaria, permettendo tecnologie più semplici e con maggiore precisione; si utilizza un solo circuito, il sommatore, sia per l'addizione che per la sottrazione.<br><br></div><div><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-11-15 07:32:19 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>SOTTRAZIONE</title>
         <author>mattiaxen89</author>
         <link>https://padlet.com/mattiaxen89/ig99yljcbn9/wish/411648289</link>
         <description><![CDATA[<div>Nel sistema binario, quando eseguo la differenza <strong>10-1</strong> per eseguire <strong>0-1</strong> devo andare "in prestito" dalla cifra precedente e quindi valendo l'1 della seconda cifra <strong>2=1+1</strong> devo fare <strong>(1+1)-1 = 1</strong>, di conseguenza al posto dell'<strong>1</strong> della seconda cifra avro' <strong>0</strong><br>A fianco la differenza per il sistema binario <strong>10-1= 01</strong> col il "prestito"</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-11-15 07:36:23 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>ADDIZIONE</title>
         <author>mattiaxen89</author>
         <link>https://padlet.com/mattiaxen89/ig99yljcbn9/wish/411648433</link>
         <description><![CDATA[<div>Nel sistema binario, quando eseguo la somma 1+1 scrivo 0 e riporto 1 nella colonna delle coppie <strong>1+1=10</strong>: cioe' per le operazioni, la coppia corrisponde alla decina nel sistema decimale.<br>A fianco la somma 1+1=10 col riporto in verde per il sistema binario</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-11-15 07:36:58 UTC</pubDate>
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         <title>MOLTIPLICAZIONE</title>
         <author>mattiaxen89</author>
         <link>https://padlet.com/mattiaxen89/ig99yljcbn9/wish/411648513</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>0 · 0 =  0<br>0 · 1 =  0<br>1 · 0 =  0<br>1 · 1 =  1</strong><br>lo <strong>0</strong> e' detto anche "elemento assorbente" perche' moltiplicato per qualunque numero lo "assorbe" facendolo diventare uguale a se' stesso<br><strong>numero·0 = 0·numero = 0</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-11-15 07:37:17 UTC</pubDate>
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         <title>VIRGOLA FISSA E VIRGOLA MOBILE</title>
         <author>mattiaxen89</author>
         <link>https://padlet.com/mattiaxen89/ig99yljcbn9/wish/411648666</link>
         <description><![CDATA[<div>Il termine numero in <strong>virgola mobile</strong> (in inglese floating point) indica il metodo di rappresentazione approssimata dei numeri reali <strong>e</strong> di elaborazione dei dati usati dai processori per compiere operazioni matematiche. Si contrappone all'aritmetica intera e a quella in <strong>virgola fissa</strong> (in inglese fixed-point).</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-11-15 07:37:53 UTC</pubDate>
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