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      <title>Padlet title by </title>
      <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk</link>
      <description>Padlet description</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-12-07 15:36:25 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-04-24 10:40:16 UTC</lastBuildDate>
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         <title>C++</title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250704888</link>
         <description><![CDATA[<p>Negli Anni '70: Il linguaggio C, era già molto popolare grazie alla sua efficienza e capacità di programmare a basso livello. Era utilizzato per lo sviluppo di sistemi operativi e applicazioni generiche.</p><p>Limiti del C: Pur essendo potente, il C mancava di strumenti per gestire programmi complessi.</p><p>Infatti i programmatori dovevano gestire tutto</p><p>manualmente (ad esempio, la gestione della memoria), rendendo lo sviluppo di software di grandi dimensioni difficile e soggetto a errori.</p><p>Creazione del C++ iniziò negli anni ‘80: si inizia a sviluppare un'estensione del linguaggio C. La sua idea era di aggiungere funzionalità di programmazione orientata agli oggetti (OOP), mantenendo però la velocità e l'efficienza del C.</p><p><br></p><p>1983: Il linguaggio venne rinominato C++.</p><p><br></p><p>Perché usiamo il C++</p><p><br></p><p>Il C++ è un linguaggio di programmazione potente e versatile, usato per creare software ad alte prestazioni come videogiochi, sistemi operativi e applicazioni scientifiche.</p><p><br></p><p>Adatto per software ad alte prestazioni (sistemi operativi).</p><p> -Viene usato per desktop, giochi e altro.</p><p>-Funziona su più sistemi .</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 15:59:59 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250711095</link>
         <description><![CDATA[<p>Il teorema di Böhm e Jacopini è un risultato fondamentale della teoria della programmazione, dimostrato nel 1966 da Corrado Böhm e Giuseppe Jacopini. Esso afferma che qualsiasi algoritmo può essere rappresentato utilizzando solo tre strutture di controllo fondamentali:&nbsp;&nbsp;</p><p><br></p><p>1. Sequenza ;</p><p>2. Selezione cioè condizioni;</p><p>3. Iterazione cioè cicli;</p><p><br></p><p>Questo teorema implica che ogni algoritmo può essere tradotto in uno equivalente che utilizza solo queste tre strutture.</p><p>Un punto fondamentale di questo teorema é alla base della programmazione strutturata, che incoraggia l’uso di strutture di controllo semplici e ben organizzate, migliorando la leggibilità e la manutenzione del codice.</p><p><br></p><p>Struttura condizionale semplice:<br>Esegue istruzioni solo se una condizione risulta vera. Se è falsa, non viene eseguita alcuna operazione.</p><p>Struttura condizionale doppia:<br>Permette di eseguire una delle due serie di istruzioni alternative, a seconda che la condizione sia vera o falsa.</p><p><br></p><p>La sequenza :</p><p>La sequenza è la struttura più semplice: le istruzioni vengono eseguite una dopo l’altra, nell’ordine in cui sono scritte.</p><p><br></p><p>L’iterazione</p><p>L'iterazione prevede la ripetizione di una o più istruzioni finché una condizione è vera. Può essere implementata con cicli come for, while o do-while.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 16:09:15 UTC</pubDate>
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         <title>selezione Binaria semplice/doppia + esercizi in C++</title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250741187</link>
         <description><![CDATA[<p>Che cos'è la selezione?</p><p>La selezione è una struttura di controllo che permette al programma di prendere decisioni in base a certe condizioni.</p><p><br></p><p>Troviamo diversi tipi di selezione , come la selezione binaria semplice ,selezione binaria doppia , selezione annidata e multipla;</p><p><br></p><p><br></p><p>~Selezione Binaria Semplice</p><p>La selezione binaria semplice usa if per controllare una condizione.</p><p>Se è vera, esegue un'azione; altrimenti non fa nulla.</p><p><br></p><p>~Selezione Binaria Doppia</p><p>La selezione binaria doppia usa if per controllare una condizione. Esegue un'azione se è vera, e un'altra se è falsa.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 16:35:13 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250741591</link>
         <description><![CDATA[<p>Esercizio 1: Selezione Binaria Semplice</p><p>Scrivi un programma in C++ che chiede all'utente un numero intero e verifica se il numero è pari o dispari.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 16:35:58 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250744139</link>
         <description><![CDATA[<p>Esercizio 2: Selezione Binaria Doppia</p><p>Scrivi un programma in C++ che chiede all'utente di inserire tre numeri interi e determina quale sia il maggiore e quale sia il minore tra i tre numeri.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 16:40:48 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250757240</link>
         <description><![CDATA[<p>La selezione annidata si verifica quando una istruzione condizionale (ad esempio un if o uno switch) è posta all'interno del blocco di un'altra istruzione condizionale. In altre parole, controlliamo una condizione e, se questa è vera, controlliamo un'altra condizione all'interno del primo blocco.</p><p><br/></p><p>Perché usiamo la selezione annidata?</p><p>Usiamo la selezione annidata quando il nostro programma deve prendere decisioni più articolate, cioè quando un'azione dipende da più condizioni contemporaneamente.</p><p><br/></p><p>Quando evitare la selezione annidata?</p><p>La selezione annidata è potente, ma può diventare difficile da leggere o mantenere, soprattutto quando le condizioni diventano troppo complesse. </p><p>Ecco alcune alternative:</p><p>Usare condizioni combinate con and e or, invece di annidare.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>La selezione multipla è una strutura di controllo che</p><p>permette di gestire più opzioni o casi possibili in base al valore di una variabile o al risultato di una condizione. Si utilizza quando un programma deve eseguire diverse azioni in base a una selezione tra più alternative.</p><p>Cos'è la selezione multipla?</p><p>La selezione multipla è un'estensione della selezione semplice (come l'if) e annidata.</p><p>Invece di usare una lunga sequenza di if e if, possiamo utilizzare strumenti più efficienti come:</p><ul><li><p>﻿﻿Lo switch</p></li></ul><p><br/></p><p>Lo switch:</p><ul><li><p>﻿﻿Permette di controllare il valore di una variabile e di eseguire un blocco di codice corrispondente a uno dei possibili valori.</p></li><li><p>﻿﻿È simile a una sequenza di if , ma più leggibile e ottimizzata in certi casi.</p></li></ul><p>La sintassi varia leggermente nei diversi linguaggi di programmazione, ma segue sempre uno schema simile.</p><p>Esempio di sintassi in linguaggi come C , C++ o Java.</p><p><br/></p><ul><li><p>switch: È la parola chiave che introduce la struttura;</p></li><li><p>﻿﻿case: Ogni case rappresenta un valore da confrontare con la variabile;</p></li><li><p>﻿﻿break: Termina l'esecuzione del blocco associato al case, evitando che vengano eseguiti anche i blocchi successivi;</p></li><li><p>﻿﻿default: (Opzionale) Specifica il codice da eseguire se nessun case corrisponde al valore della variabile;</p></li></ul><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 17:04:48 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>esercizio 1 Selezione annidata </title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250761308</link>
         <description><![CDATA[<p>Scrivi un programma in C++ che chieda all'utente di inserire il voto di uno studente (un numero intero compreso tra 0 e 100) e stampi un messaggio che descriva il livello del voto:</p><p>~Eccellente se il voto è maggiore o uguale a 90.</p><p>~Buono se il voto è tra 75 e 89.</p><p>~﻿﻿Sufficiente se il voto è tra 60 e 74.</p><p>~﻿﻿Insufficiente se il voto è minore di 60.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 17:11:59 UTC</pubDate>
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         <title>Esercizio 2 Switch / selezione multipla </title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250762627</link>
         <description><![CDATA[<p>Scrivi un programma in C++ che chieda all'utente di inserire un numero intero tra 1 e 7 e stampi il giorno della settimana corrispondente:</p><ul><li><p>﻿﻿1 = Lunedì</p></li><li><p>﻿﻿2 = Martedì</p></li><li><p>﻿3 = Mercoledì</p></li><li><p>﻿﻿4 = Giovedì</p></li><li><p>﻿﻿5 = Venerdì</p></li><li><p>﻿﻿6 = Sabato</p></li><li><p>﻿﻿7 = Domenica</p></li></ul><p>Se l'utente inserisce un numero fuori dall'intervallo, il programma deve stampare: "Numero non valido".</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 17:14:22 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250797844</link>
         <description><![CDATA[<p> I connettivi logici o operatori logici sono</p><p>fondamentali nei linguaggi di programmazione</p><p>perché consentono di costruire espressioni logiche complesse, necessarie per prendere decisioni, controllare il flusso di esecuzione e verificare condizioni multiple. Senza i connettivi logici, i programmi sarebbero meno flessibili e difficili da progettare in situazioni che richiedono la combinazione di più condizioni.</p><p><br></p><p>Cosa sono i connettivi logici?</p><p>I connettivi logici sono operatori che permettono di combinare due o più condizioni booleane</p><p>(espressioni che possono essere vere o false). I principali connettivi logici nei linguaggi di programmazione sono:</p><ol><li><p>﻿﻿﻿AND (&amp;&amp; ): Vero solo se entrambe le condizioni sono vere.</p></li><li><p>﻿﻿﻿OR (| | ) Vero se almeno una delle condizioni è vera.</p></li><li><p>﻿﻿﻿NOT (! ): Inverte il valore di verità (vero diventa falso e viceversa).</p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 18:17:05 UTC</pubDate>
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         <title>esercizio operatore NOT</title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250800599</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 18:22:13 UTC</pubDate>
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         <title>esercizio operatore AND</title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250807493</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 18:35:34 UTC</pubDate>
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         <title>esercizio operatore OR</title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3250809288</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-12-07 18:39:22 UTC</pubDate>
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         <title>Iterazione </title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3251142268</link>
         <description><![CDATA[<p>L'iterazione si basa sull'idea di ripetizione.</p><p>Ad esempio, immagina di contare da 1 a 10. Ogni volta che aggiungi 1 al numero precedente, stai effettuando un'iterazione&nbsp;</p><p><br/></p><p>L' Iterazione nei linguaggi di programmazione, è spesso implementata attraverso cicli.</p><p>I principali tipi di cicli sono:&nbsp;</p><p>° Il CICLO FOR che è utilizzato quando sappiamo a priori quante volte vogliamo eseguire un blocco di codice.</p><p><br/></p><p>Il CICLO WHILE esegue il codice finché una condizione è vera. l'iterazione continua finché un numero non arriva ad un numero di ripetizioni scelto dall' utente .&nbsp;</p><p><br/></p><p>° Il CICLO DO-WHILE (o simile) In alcuni linguaggi (come C o JavaScript), esiste il ciclo do-while, che garantisce che il blocco di codice venga eseguito almeno una volta.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-08 11:13:23 UTC</pubDate>
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         <title>esercizio iterazione </title>
         <author>chaprezioso26</author>
         <link>https://padlet.com/chaprezioso26/ifjiqd0hbtau6xfk/wish/3253886900</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-12-10 09:47:48 UTC</pubDate>
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