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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Ricardo Sanabria Vega</title>
      <link>https://padlet.com/deadlydusk69/ier533cx6ihl</link>
      <description>Cibercultura
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-08-05 23:03:09 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-08-06 04:37:10 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Introducción</title>
         <author>deadlydusk69</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><em>La revolución tecnológica se ha manifestado en nuestra sociedad de una manera que jamás hubiéramos imaginado. Si bien en un principio entendíamos la incursión de la tecnología como algo estrictamente informático, cuyo principal objetivo era el tráfico de datos de manera más sencilla y rápida, hoy en día podemos ver incluso como se ha modificado la manera en la cual nos relacionamos el uno con el otro, conformando espacios virtuales de encuentro en los que tanto el tiempo como el espacio parecieran no tener el mismo significado que tenían en el pasado. El conjunto de ventajas que ofrece esta nueva forma de socialización obliga tanto a nuevas generaciones como a generaciones pasadas a crear una relación directa y un mayor conocimiento de las tecnologías de la información, ya que, al parecer, estás pautas se vuelven esenciales para cualquier individuo que quiera mantener un contacto permanente con su entorno social.</em></strong><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-05 23:16:05 UTC</pubDate>
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         <title>Unidimensionalidad</title>
         <author>deadlydusk69</author>
         <link>https://padlet.com/deadlydusk69/ier533cx6ihl/wish/272011407</link>
         <description><![CDATA[<div><em>Es una característica de la manera de relacionarse a través de los medios virtuales. La Unidimensionalidad reduce las formas de expresión de las ideas a una sola, obligando a los involucrados en la comunicación a utilizar una misma herramienta para expresar elementos no relacionados con la misma. Un ejemplo de dicha situación son los estados de ánimo y las emociones, ya que estas no pueden ser expresadas por medio de un chat de la forma en la que se expresan en una relación cara a cara, razón por la cual las personas deben ingeniarse maneras de expresar dichas situaciones por medio de la palabra escrita, de tal manera que la esencia del lenguaje no se pierda.</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-06 00:01:51 UTC</pubDate>
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         <title>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social</title>
         <author>deadlydusk69</author>
         <link>https://padlet.com/deadlydusk69/ier533cx6ihl/wish/272016890</link>
         <description><![CDATA[<div><em>Se refiere a aquellos requimientos espacio/temporales necesarios para que la relación se dé, los cuales se ven drásticamente modificados cuando se incorpora el medio virtual. Esto se debe a que las herramientas tecnológicas comunicativas permiten variar dichos requerimientos, inclusive posibilitando a las personas a tener una relación social sin necesidad de compartir el mismo espacio físico y con una concepción diferente del tiempo, ya que la sincronicidad de los tiempos de respuesta se diferencia de los propios de una relación cara a cara. Si bien los espacios físicos siguen siendo indispensables, el hecho de no compartir el mismo lugar puede llegar a ejercer influencia en la comunicación misma, ya que el medio y sus características particulares tarde o temprano y de alguna manera, terminarán por reflejarse en el lenguaje.</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-06 00:56:26 UTC</pubDate>
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         <title>Virtualidad y corporeidad</title>
         <author>deadlydusk69</author>
         <link>https://padlet.com/deadlydusk69/ier533cx6ihl/wish/272020116</link>
         <description><![CDATA[<div><em>La realidad virtual no se sustenta por si sola en el campo de las relaciones sociales, la corporeidad sigue estando presente así sea manifestándose de distinta forma. Es necesario tomar en cuenta que la corporeidad no se ha eliminado del todo, sencillamente se ha cambiado por una serie de elementos técnicos que sirven como mediadores entre los involucrados en la comunicación. Estos elementos pueden ser entendidos como una suerte de interfase la cual hace posible la conexión entre los involucrados, que, si bien no representa las verdaderas características físicas de los individuos, los posibilita para hacerse presentes, así sea de forma virtual de tal manera que se pueda establecer la comunicación.</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-06 01:33:52 UTC</pubDate>
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         <title>Racionalidad y relación virtual</title>
         <author>deadlydusk69</author>
         <link>https://padlet.com/deadlydusk69/ier533cx6ihl/wish/272028021</link>
         <description><![CDATA[<div><em>Mientras que en el campo físico convencional las acciones parecen obedecer a un patrón de sucesos que progresan uno después del otro, en el campo virtual dicho paradigma se modifica, ya que este espacio posibilita al individuo a realizar diferentes tareas a la vez, las cuales no necesariamente tienen que estar relacionadas entre sí, pero que modifican la concepción del tiempo que se comparte con otras personas. Dentro de la relación virtual la racionalidad cobra un sentido diferente, debido a la modificación de las pautas de interacción y la ampliación de posibilidades de acción simultánea, diferente a lo que ofrece el espacio físico convencional.</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-06 02:42:25 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis del discurso en la relación social virtual</title>
         <author>deadlydusk69</author>
         <link>https://padlet.com/deadlydusk69/ier533cx6ihl/wish/272031063</link>
         <description><![CDATA[<div><em>El discurso en la relación social virtual se caracteriza por la generación de nuevas pautas de expresión que no son propias del lenguaje hablado convencional. Esto surge como una manera de simplificar la forma en la que se transmiten las ideas, para así beneficiar el flujo de la información. Por esta razón, se crean abreviaturas, símbolos, expresiones propias del lenguaje escrito virtual, entre otras. <br>&nbsp;<br>&nbsp;Subconceptos<br>&nbsp;<br>· </em><strong><em>Contexto situacional del hablante:</em></strong><em><br> Conjunto de ideas que conectan el conocimiento previo con la intensión y el criterio formado.<br>· </em><strong><em>Emisión de los actos de habla:</em></strong><em><br> Conjunto de acciones comunicativas enfocadas a emitir conceptos con dimensión social establecida.<br>· </em><strong><em>Análisis de la conversación:</em></strong><em><br> Pautas formales que permiten estructurar la conversación y organizar su dinámica.<br>· </em><strong><em>Ontología del lenguaje:</em></strong><em><br> Esencia propia del lenguaje, la cual evoluciona con las diferentes formas de comunicación y que han estado presente desde los primeros indicios de relación social entre individuos.</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-06 03:05:24 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis capítulo de South Park:</title>
         <author>deadlydusk69</author>
         <link>https://padlet.com/deadlydusk69/ier533cx6ihl/wish/272035716</link>
         <description><![CDATA[<div>El capítulo de South Park, más allá de mostrar una serie de situaciones propias de las relaciones establecidas por medio de las redes sociales, es un análisis del valor que para la sociedad actual pueden llegar a tener las relaciones sociales virtuales.<br>&nbsp;El condicionamiento de tiempo y espacio se puede ver en la supuesta amistan entre Kip y Kyle, al momento en el que Kip decide ir al cine y llevar su laptop consigo para mantener la idea de contacto permanente con su nuevo amigo, así no tenga ninguna idea de cuál es el espacio actual de Kyle.&nbsp;<br>&nbsp;La virtualidad y corporeidad se entienden como la manera de relacionarse en la granja virtual, ya que, si bien no es un espacio real, les permite abandonar su corporeidad de forma momentánea para concertar un lugar de encuentro virtual.<br>&nbsp;Las muestras de afecto en el contexto real suelen ir acompañadas de expresiones físicas como abrazos, sonrisas, gestos de calidez, etc., sin embargo en el capítulo es necesario sortear el obstáculo de la unidimensionalidad enviando caras felices y comentarios a las personas que reclaman cierta atención.<br>&nbsp;La racionalidad y relación virtual se ejemplifica en las distintas maneras simultaneas como los niños buscan nuevas amistades, a diferencia de la interacción social en el colegio o el vecindario, donde las oportunidades para relacionarse se dan una a la vez.<br>&nbsp;La sátira expuesta por este capítulo de South Park describe el valor exagerado que las personas hoy en día le dan a su interacción por redes sociales. El hecho de que una persona no sea amiga de la otra en redes sociales no quiere decir que en la relación cara a cara no lo puedan llegar a ser, por no mencionar la poca coherencia que tiene la demanda de señales de afecto virtuales, las cuales nunca van a remplazar la conexión de las personas en la realidad.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-06 04:07:01 UTC</pubDate>
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