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      <title>U-1-Equipo-2 by Ximena García</title>
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      <description>Integrantes: 
-Ximena García González
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-08-18 23:44:07 UTC</pubDate>
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         <title>URIEL ESPINOZA AGUIRRE Y LUIS SAID OSORIO REYES</title>
         <author>xdalexaguirre</author>
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         <description><![CDATA[<div>existe muchas características de las plataformas virtuales e aqui unas de ellas<br><br>1. Integración<br><br>Las plataformas virtuales de aprendizaje deben incluir todas las funcionalidades que permitan un entorno educativo integrador. Entre sus características destacan las siguientes:<br><br>Gestión de estudiantes<br><br>Inscripción<br><br>Foros<br><br>Comunidades de estudiantes<br><br>Aulas virtuales<br><br>Reservación de clases<br><br>Repositorio de contenidos<br><br>Herramientas que permitan a los estudiantes crear contenidos propios.<br><br><br>2. Seguimiento e informes<br><br>El registro y seguimiento del progreso de un estudiante es esencial para corregir las deficiencias que los estudiantes presentan. Esta característica permite al personal docente detectar estas deficiencias de inmediato y dar seguimiento a los alumnos con problemas de aprendizaje.<br><br>3. Evaluación automatizada<br><br>Si hablamos de ahorrar tiempo para los maestros , la evaluación automática es la estrella en los campus virtuales de e-learning. los campus virtuales cumplen dos funciones fund</div><div>fundamentales: la automatización de la corrección y el registro de los datos.<br>La corrección automática permite evaluar una prueba en tiempo real, proporcionando resultados de maestros y estudiantes al instante. Además, la mayoría de los software´s de e-learning marcan las respuestas correctas e incorrectas. Así, los estudiantes obtienen toda la información que necesitan para analizar sus errores y aprender de ello<br><br>4 Contenido en la nube y multicanal dad<br><br>Tener el contenido en la nube bajo un sistema de trabajo colaborativo permite que estos estén siempre actualizados y disponibles para los estudiantes, sin tener que detener el ciclo de enseñanza. Los profesores pueden crear y actualizar contenido y publicarlo de forma ágil.<br>Las plataformas virtuales de aprendizaje también permiten tener acceso a múltiples dispositivos en cualquier momento y lugar, lo que ahora se ha convertido en una característica básica. Los profesores y los estudiantes pueden conectarse al curso a través de sus </div><div>laptops, PC, teléfonos inteligentes o tabletas con conexión a la red, desde cualquier navegador web.<br><br>5 gamificación<br><br>No todos los estudiantes tienen el mismo estilo de aprendizaje. Por lo tanto, no todos se sentirán cómodos frente a un computador, sin compañeros de clases. La gamificación, como elemento de evaluación del aprendizaje, agrega nuevas formas de mantener el interés y la motivación de los estudiantes a lo largo del curso.<br>En los cursos de e-learning, la gamificación se puede considerar de diferentes maneras, pero tiende a incluir: recompensas por cumplir objetivos y medallas o puntajes que se tienen en cuenta para motivar el esfuerzo de los estudiantes</div><div><br></div><div><br><br><br><br><br><strong>Me gusta</strong><br><strong>Reenviar</strong><br><strong>Copiar</strong><br><strong>Reportar</strong><br>6 aula virtual<br>La flexibilidad en la enseñanza es una de las características más apreciadas por los estudiantes que eligen aprender en línea. Además, es una forma de ahorrar costos y ofrecer valor a la comunidad educativa.<br><br>7. Herramientas de debates en línea<br><br>Los entornos virtuales en línea permiten que la educación vaya más allá de un programa fijo o las limitaciones de un aula. En entornos virtuales, los estudiantes y los docentes pueden participar en debates y foros en línea con compañeros de otras partes del mundo, ya sea que lo hagan de forma sincrónica (en tiempo real) o asincrónicamente.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-21 19:33:45 UTC</pubDate>
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         <title>Portada </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>https://docs.google.com/document/d/1fv4jKwH8heDJVqklIw7qGUDPoi7PfET1Ub4aYape3Y4/edit?usp=drivesdk</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-22 01:59:08 UTC</pubDate>
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         <title>Entorno. Por Araceli Guadalupe Cerrillos Castillo y Saúl Alejandro Angelino Amezcua.</title>
         <author>saulangelino006</author>
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         <description><![CDATA[<div>Nuestro entorno en las clases virtuales conforme a nuestra experiencia es que nos sirven para mejorar nuestro aprendizaje de una manera muchos fácil, sencilla y rápida con ayuda de el internet, esto puedes hacerlo con un dispositivo electrónico que tengas a tu disposición, como un celular, laptop, computadora o tablet, etc.<br>Las plataformas virtuales son fáciles de manejar, lo que ayuda a aquellas personas que apenas van empezando a entender las plataformas que utilizaran.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-22 02:33:34 UTC</pubDate>
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         <title>actividades por plataformas. por:  Ximena García y Luis Daniel Archundia </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/ximegargon6/i0t012a0480dqv8p/wish/1689241973</link>
         <description><![CDATA[<div>Cuestionarios : Pueden ser par ayudar a identificar tus conocimientos previos el grado de avances logrados.&nbsp;<br><br>Pueden ser varios por materia y gozan de tiempo limite<br>te dice cuantas preguntas y te permite cambiarla aunque puede haber una penalizacion.<br><br>Puedes guardar las respuestas segun conforme avanzas.<br><br>Foros: Es una anera de mantener una comunicacion asincronica con tus companeros y docentes.&nbsp;<br><br>Podras identificarlo por el icono&nbsp;<br>tiene el tema o nombre , instrucciones&nbsp;<br>y existe los foros de uso general, cada persona plantea un tema , debate sencilo &nbsp; y foro preguntas respuestas&nbsp;<br><br><br><br>Scorms:Modelo de referencia de objetos de contenido compartido, es un conjunto de normas estandarizadas que permiten la comunicacion entre contenidos de aprendizaje electronicos y plataformas de administracion educativa.<br><br>Un ejemplo son enlazar palabar y su sifnificado y crucigramas tiene un tiempo limite para su realizacion.&nbsp;<br><br>Texto en linea : Es tambien una tarea tiene el mismo icono ,tiene fecha de inic</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-22 02:46:27 UTC</pubDate>
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