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      <title>Tendencia Tecnológicas en Educación. by Minely Aponte</title>
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      <description>Hecho con swagger</description>
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      <pubDate>2019-04-18 17:06:17 UTC</pubDate>
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         <title>Principales tendencias TICS en educación.</title>
         <author>rutmva</author>
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         <description><![CDATA[<div>Según (Becas para maestrías 2019 ) Explica claramente lo siguiente. El concepto de tendencia educativa nos plantea que es el conjunto de ideas que se orientan en una dirección específica, referida a las concepciones de educación y del currículo como elemento mediador entre la teoría educativa y su práctica. Esta definición de tendencia se expresa en lineamientos generales para la planificación y la ejecución curricular. Entonces, las tendencias no son sólo las orientaciones que consideró que ante la complejidad y el dinamismo de la sociedad actual se requiere repensar el currículo de tales escuelas en América Latina, pues debe articularse en torno a la posibilidad de formar profesionales de la información que contribuyan, de manera decisiva, con la construcción de una sociedad.<strong><sup>4<br></sup></strong><br></div><div>Existes 10 tendencias tecnológicas de las TIC fundamentales  que constituyen un reto para los docentes y para los centros escolares del día de hoy, entre estas están:<br><br></div><div><strong>Mobile Learning:</strong> los dispositivos móviles con conectividad a Internet superarán a los ordenadores como el gadget preferente para trabajar en el aula.<br><br></div><div><strong>Computación en Nube:</strong> los desarrolladores están apostando por aplicaciones web en lugar de aplicaciones de escritorio, lo cual, potenciado por los servicios de espacio web gratuito de las grandes compañías en Internet (Google, Yahoo, Microsoft, entre otras) y la mayor versatilidad de los dispositivos móviles, hace que para el ámbito educativo se planteen grandes oportunidades de trabajo en red. <br><br></div><div><strong>Computación Uno a Uno:</strong> la tendencia mundial es proveer a cada estudiante de un dispositivo conectado a Internet, ya sea un mini-portátil, un móvil o una tablet, lo que implica que las aulas y el profesorado deben ir preparándose para desarrollar ambientes de aprendizaje basados en este acceso universal a las tecnologías y a la información.<br><br></div><div><strong>Aprendizaje Ubicuo:</strong> la mejora de las infraestructuras de conectividad así como el abaratamiento de los equipos informáticos y otros dispositivos de conexión a Internet, hace que el “aprendizaje en cualquier momento y en cualquier lugar” plantee a la escuela la necesidad de re-definir sus espacios, tanto físicos como temporales.<br><br><strong>Aprendizaje Personalizado:</strong> las tecnologías permiten el cambio o revolución de aulas simples donde “se enseña” a aulas donde podemos adaptar materiales, recursos, atención evaluación a las necesidades de cada alumno así como a sus propios estilos de aprendizaje.<br><br></div><div><strong>Re-definición de los Espacios de Aprendizaje:</strong> las aulas con los pupitres ordenados en filas y columnas no favorecen el aprendizaje colaborativo, interdisciplinario y centrado en el alumnado. Las aulas del futuro inmediato deberían contar con un mejor uso de la luz y los colores, con otro tipo de mesas [como las circulares], con espacios individuales para estudiantes y profesorado o con pequeños espacios de aprendizaje abierto para el aprendizaje basado en proyectos.<br><br></div><div><strong>Contenidos Abiertos Generados por el Profesorado:</strong> el sistema escolar que propugna la OECD potencia la identificación y creación por parte del mismo profesorado de los recursos de aprendizaje más eficaces según las necesidades de cada grupo. Estos recursos no solamente complementan ya a los textos escolares sino que probablemente los sustituirán en un futuro no muy lejano.<br><br></div><div><strong>Evaluación a través de Portafolios:</strong> La recogida, gestión, clasificación y recuperación de los datos relacionados con el aprendizaje ayudará al profesorado a entender mejor las lagunas de aprendizaje de su alumnado, así como a personalizar el contenido y los enfoques pedagógicos, una evaluación que preste cada vez más atención a los procesos y menos a los exámenes.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-18 17:14:16 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis de los informes Horizon 2014-actual.</title>
         <author>rutmva</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2019-04-18 17:21:35 UTC</pubDate>
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         <title>Redes sociales (Facebook, Twitter, etc.)</title>
         <author>rutmva</author>
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         <description><![CDATA[<div><br></div><div><br>Las redes tecnológicas de comunicación se han convertido en una herramienta que permite el aprendizaje colaborativo e involucra espacios de intercambio de información que fomentan la cooperación. Una de las herramientas más representativas de la Web 2.0, por ejemplo, las redes sociales, no deben ser obviadas para su estudio, ya que su arraigo y fascinación en los alumnos son una posibilidad didáctica enorme; su uso en las universidades de España y de América Latina, en particular en México, es cada vez más notorio. <br><br>segun (Celestino Arteta  2016) expresa alhunas utilidades que presenta twitter de manera educativa. entre ella podemos ver:<br><br><strong>Información al instante</strong>. Se pueden llevar a cabo encuentros virtuales que involucren preguntas de los estudiantes y respuestas de profesionales. Luego pueden hacer comentarios en un blog.<br><br>2. <strong>Responder a preguntas</strong>. Los profesores pueden hacer preguntas públicas en Twitter y esperar que los alumnos respondan. Es como la versión en línea de levantar la mano en clase. Mientras, los estudiantes pueden revisar todas las respuestas a través de los hashtags dedicados especialmente a la clase.<br><br>3. <strong>Discusiones fuera de clase</strong>. Twitter es un buen lugar donde tanto alumnos como profesores -e incluso otros profesionales- pueden discutir sobre temas relacionados a la clase.<br><br>4. <strong>Anuncios</strong>. En lugar de enviar un email masivo, puedes escribir un tweet para hacer algún anuncio.<br><br>5.<strong> Notificaciones sobre tareas terminadas</strong>. Los alumnos pueden avisar a los profesores cuando han terminado de hacer sus trabajos.<br><br>6. <strong>TwitLit</strong>. El límite de 140 caracteres es definitivamente un reto para los estudiantes. Puede ser un estimulante creativo para alguien que busque escribir poesía, historias cortas o alguna otra pieza literaria.<br><br>7. <strong>Seguimiento de palabras o hashtags</strong>. Seguir palabras, temas o hashtags tendencia es una gran ventana para saber qué se está hablando sobre un tema específico.<br><br>8. <strong>Seguir conferencias</strong>. Desde Twitter, los alumnos pueden seguir conferencias donde destacados profesionales expongan sus ideas. Incluso podrían acceder a la transmisión de video en vivo de la misma.<br><br>9. <strong>Comunicarse con profesionales</strong>. Los estudiantes pueden no solo seguir a profesionales, sino que también pueden responderles e incluso entablar un discusión abierta donde podrían participar más personas.<br><br>10. <strong>Tomar apuntes</strong>. Twitter puede ser una buena libreta de apuntes si se usan hashtags dedicados para los temas y las clases.<br><br>11. <strong>Compartir una historia</strong>. Los estudiantes pueden compartir o incluso inventar una historia. El primer estudiante escribe una oración, y los demás continúan. Lo importante, otra vez, es usar un hashtag que permita ordenar las cosas.<br><br>12.<strong> Mapas</strong>. Puedes combinar Twitter con la geolocalización para saber dónde las personas están comentando un tema. Es especialmente bueno para estudiantes de sociología o marketing.<br><br>13.<strong> Información para padres</strong>. Los educadores pueden crear un feed de Twitter para informar a los padres sobre qué están haciendo y qué temas están comentando.<br><br>14. <strong>Enseñanza de geografía</strong>. Se puede pedir a usuarios de Twitter de distintos lugares que digan dónde se encuentran. Los estudiantes indicarán a cuanta distancia se encuentra o alguna otra información sobre el lugar.<br><br>15.<strong> Encuestas</strong>. Se puede hacer un sondeo donde se incluya tanto a los estudiantes como a otros usuarios que quieran participar. Con un poco de creatividad, esta actividad puede llegar a ser bastante divertida e informativa.<br><br>16. <strong>Palabra del día</strong>. Puede ser palabra, libro, película, persona o cualquier otra cosa del día. Los estudiantes buscan en Twitter qué se está diciendo sobre eso y pueden encontrar información valiosa.<br><br>17. <strong>Club de lectura</strong>. Los estudiantes pueden leer un libro y comentarlo en Twitter. Esto podría complementarse con participación de otros usuarios y ¿por qué no? incluso con el autor del libro. Eso sí, no olvides un hashtag.<br><br>18. <strong>Seguimiento de políticos</strong>. Es una buena manera de mostrar a los estudiantes las vidas y opiniones de los políticos. Luego pueden comentar estas opiniones en clase o en Twitter.<br><br>19. <strong>Noticias</strong>. Twitter también es una buena fuente de noticias. Los alumnos pueden hacer seguimiento de noticias para luego comentarlas en clase o en la red social.<br><br>20. <strong>Críticas</strong>. Tanto a jóvenes como a adultos les gusta leer críticas de libros, películas, etc. Intentar hacer esto con el límite de 140 caracteres es un gran reto tanto para estudiantes como para educadores.<br><br>21. <strong>Comunicación con otras clases</strong>. Puedes interactuar con profesores y alumnos de otras clases y escuelas. Podrían crear un hashtag comunal que permita establecer discusiones.<br><br><br><br></div><div><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-18 17:29:34 UTC</pubDate>
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         <title>Uso educativo de Facebook.</title>
         <author>rutmva</author>
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         <pubDate>2019-04-18 17:59:58 UTC</pubDate>
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         <title>Dispositivos y aplicaciones moviles.</title>
         <author>rutmva</author>
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         <description><![CDATA[<div>egun (edu4.me)Hablar de “aplicaciones móviles educativas” puede ser un poco amplio. Existen todo tipo de apps móviles vinculadas con el aprendizaje. Algunas son herramientas que complementan el trabajo docente dentro del aula; otras tienen como fin ayudar a los usuarios a adquirir un determinado conocimiento o competencia, como la habilidad de hablar un idioma, o de aprender a programar; otras están creadas para brindar apoyo escolar, o como reemplazo de los maestros particulares; otras son juegos con contenidos educativos, y otras herramientas sofisticadas que permiten facilitar la realización de ejercicios, y el aprendizaje de materias específicas. </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-18 18:05:07 UTC</pubDate>
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         <title>APPS Y DISPOSITIVOS MOVILES EDUCATIVAS</title>
         <author>rutmva</author>
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         <title>Opinión Personal </title>
         <author>rutmva</author>
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         <title>Desventajas del uso de la tecnología.</title>
         <author>rutmva</author>
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