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      <title>ULTIMATE by IVANYNICOLAS</title>
      <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-23 20:24:26 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-12-30 18:10:52 UTC</lastBuildDate>
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         <title>1- INTRODUCCIÓN</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263165330</link>
         <description><![CDATA[<div>Ultimate es un deporte competitivo sin contacto entre jugadores que es jugado en equipos con un disco volador de 175 gramos. El objetivo de este juego es anotar puntos haciendo pases con el disco entre los jugadores hasta llegar a la zona de anotación del otro equipo, similar a como lo hacen en la zona de anotación en Fútbol Americano o en el Rugby. Los jugadores no pueden moverse mientras tengan el disco en las manos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 20:34:55 UTC</pubDate>
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         <title>2- DATOS GENERALES</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263166163</link>
         <description><![CDATA[<div>EQUIPOS: de 7 miembros.<br>ORIGEN: Bridgeport, CA (EEUU). 1903<br>MATERIAL PRINCIPAL: disco volador de 175 gr.<br>EQUIPACIÓN: Camiseta, Pantalón, Zapatillas de Fútbol.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 20:39:37 UTC</pubDate>
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         <title>3- ORIGEN</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263166793</link>
         <description><![CDATA[<div>El Ultimate se creó en California, Estados nidos, en el año 1903 cuando grupos de jóvenes comenzaron a lanzarse moldes de latas de tartas prefabricadas de la empresa "Frisbie Pie Company".<br><br>En 1948 F. Morrison, un lanzador entusiasta, decidió mejorar el diseño creando discos de plástico para que fueran mas aerodinámicos. <br><br>INICIALMENTE: El juego consistia en hacer lanzamientos y jugar libremente con los discos a campo abierto.<br><br>ANTE EL AUMENTO DE PRÁCTICAS EN 1967: Se fundó la Asociación Internacional del Frisbie que creó un reglamento y que contribuyó a la expansión de California al resto de EEUU. En ese mismo año se creó el Ultimate a raíz del frisbie, creado por Joel Silver y Buzzy Hellriung.<br><br>PRIMER CAMPOEONATO: Universidad de Yale, EEUU, en 1975.<br><br>A FINALES DE LOS 70: Se extiende a Europa, llegando a España por el Pais Vasco y a Sud América, <br><br>1979: Se crea en EEUU la Asociación de Jugadores del Ultimate.<br>1981: Federación Europea del Disco Volador.<br>1884: Federación Mundial del Disco Volador</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 20:43:06 UTC</pubDate>
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         <title>4- OBJETIVO</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263169167</link>
         <description><![CDATA[<div>El objetivo del Ultimate es anotar puntos recibiendo o realizando pases a los compañeros de equipo hasta llegar a la zona de anotación del oponente. El ganador de un partido es quien anota una mayor cantidad de puntos en un tiempo determinado o el que anote cierto número de goles más rápidamente.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 20:57:01 UTC</pubDate>
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         <title>5- EQUIPO</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263169604</link>
         <description><![CDATA[<div>El número de jugadores en Ultimate varía en función de la superficie, siendo la más popular sobre hierba, jugado por 7 jugadores en cada equipo. En Ultimate playa o en pista cubierta suele haber 5 jugadores por equipo. En partidos informales, el número de jugadores puede variar dependiendo del tipo de juego. No hay un límite en el número de sustituciones, pero solo se pueden hacer cuando alguno de los equipos anote un punto. Generalmente los equipos suelen tener entre 15 y 20 jugadores en su lista para un torneo importante. Una escasez de jugadores puede forzar a equipos a jugar el juego entero sin sustituciones, una condición conocida como salvaje.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 20:59:57 UTC</pubDate>
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         <title>6- DESARROLLO DEL JUEGO Y REGLAS</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263170285</link>
         <description><![CDATA[<div>El objetivo del juego es hacer más puntos que el rival antes del final del partido. En ocasiones se establece un límite de puntos (generalmente 17) o de tiempo (generalmente 90 min) para el partido, a mitad de lo cual (9 ptos. o 45 min) hay un descanso. Se juega en playas y en canchas de hierba, tierra o interiores, solo y exclusivamente con un frisbee. No hay ningún arbitraje, los jugadores son los que se encargan de auto arbitrar el partido.<br><br>Los pull son normalmente lanzamientos largos que flotan, dando a la defensa tiempo de cruzar el campo y llegar a marcar al equipo atacante. El equipo que lanza para comenzar el juego es generalmente decidido mediante un sorteo.<br><br>El disco se puede mover en cualquier dirección mediante pases a un compañero de equipo. El jugador que coge el disco no puede correr con él, solo puede girar en torno al pie de apoyo. Una idea falsa común es que un jugador debe elegir un pie como apoyo antes de que pueda lanzar el disco.<br><br>Sobre la recepción del disco, un jugador tiene diez segundos para pasarlo. Una vez que un marcador esté a 3 metros del lanzador, puede iniciar una cuenta de 10 segundos. Si el lanzador no suelta el disco al primer sonido de la palabra «diez», entonces de cambia la posesión del disco.<br><br>Se anota un punto cuando un jugador coge un pase en la zona de anotación del equipo contrario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 21:04:27 UTC</pubDate>
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         <title>7- CAMBIO DE POSESIÓN</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263171081</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Razones para perder la posesión del disco:<br><br></div><ul><li><strong>Tirarlo</strong>: el lanzador falla el lanzamiento y el disco cae al suelo.</li><li><strong>Soltarlo</strong>: el receptor no atrapa el disco y este cae al suelo.</li><li><strong>Bloqueo</strong>: un defensor golpea el disco en el aire y este cae al suelo.</li><li><strong>Intercepción</strong>: un defensor atrapa el disco en el aire.</li><li><strong>Fuera del campo</strong>: el disco sale del campo, toca un objeto que se encuentra fuera del campo o es atrapado por un jugador que lo atrapo fuera del campo.</li><li><strong>Pararse</strong>: un atacante no lanza el disco cuando el conteo del defensor llega a 10s</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 21:10:20 UTC</pubDate>
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         <title>8- STOPS</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263171212</link>
         <description><![CDATA[<div><br>El juego se debe detener por una de las siguientes razones:<br><br></div><div><strong><br>Faltas</strong></div><div>Una falta es el resultado del contacto entre los jugadores, aunque el contacto fortuito (que no afecta el juego) no constituye una falta. Cuando una falta interrumpe la posesión, el juego se reinicia como si la posesión fuera conservada. Si el jugador que comete la falta discrepa con la llamada de falta, el disco se vuelve al lanzador anterior.<br><br></div><div><strong><br>Violación de las reglas.</strong></div><div>Una violación ocurre cuando un jugador realiza una acción en contra del sistema de juego pero no inicia el contacto físico. Las violaciones comunes incluyen caminar con el disco ("Travel").<br><br></div><div><strong><br>Tiempo muerto y medio tiempo.</strong></div><div>Se permite a cada equipo poder pedir 2 tiempos muertos por cada medio tiempo del partido.</div><div><strong><br>Sustituciones.</strong></div><div>Se permite a los equipos sustituir a jugadores después de anotación, lesión o tiempo muerto.<br><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 21:11:21 UTC</pubDate>
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         <title>9- JUGADOR DE ULTIMATE</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263173020</link>
         <description><![CDATA[<div>En esta foto se puede observar el equipaje y el disco.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 21:22:27 UTC</pubDate>
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         <title>11- CAMPO DE ULTIMATE</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263173434</link>
         <description><![CDATA[<div>Las medidas del campo son de 37x100 aunque es muy común que varíe debido a los lugares en los que se practica el deporte. La zona que pone end es donde se marca el gol.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 21:24:54 UTC</pubDate>
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         <title>10- DISCO DE ULTIMATE</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263174252</link>
         <description><![CDATA[<div>175gr</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 21:29:32 UTC</pubDate>
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         <title>12- VIDEO DE JUGADAS BUENAS</title>
         <author>hotelnotoroma</author>
         <link>https://padlet.com/hotelnotoroma/trabajoeducacionfisica/wish/263174842</link>
         <description><![CDATA[<div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=K2CnyRbcbX0">https://www.youtube.com/watch?v=K2CnyRbcbX0</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-23 21:32:55 UTC</pubDate>
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