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      <title>Creación de personajes by Juan Pablo Ruiz Mendoza</title>
      <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd</link>
      <description>Aprenderemos las maneras en las que se pueden crear los personajes, y como cada persona le puede dar su propio toque.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-05-31 01:54:36 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2019-05-31 03:46:51 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Geometrizacion de rostros : Juan Pablo Ruiz Mendoza </title>
         <author>juan_ruiz_mendoza_1b</author>
         <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd/wish/364803865</link>
         <description><![CDATA[<div>Cuando miramos a un personaje de cómic es importante tener claras estas tres vistas, identificarlas, saber su nombre, y por supuesto saber cómo dibujarlas correctamente. Y también es importante como dibujar las emociones.<br><br>VISTAS: <br><br><strong><em> Frente: <br></em></strong>Un personaje que está de frente lo primero que tienes que hacer es trazar los ejes de el personaje, las dos libras de los ejes la horizontal y la vertical deben ir totalmente alineadas al centro y justo arriba de la línea horizontal van los ojos y en medio debe quedar la línea vertical y en la línea vertical debe quedar la nariz bien centrada en la línea y abajo de la nariz debe quedar la boca también centrada.<br><strong><em>Perfil o de lado:</em></strong><strong> </strong>cuando quieres hacer un personaje de lado igual lo primero que tienes que hacer es trazar los ejes los cuales la línea vertical va casi hasta una de las orillas de el rostro depende de que perfil lo quieras y el horizontal debe estar centrado y solo puedes dibujar un ojo por qué el otro no se ve debes dibujar una sola oreja y la boca debe estar a la mitad, la nariz debe verse totalmente de un lado <br><strong><em>Vista 3/4: </em></strong>esta vista es algo complicada de hacer porque es como si el personaje no estuviera ni de frente ni de el lado un término medio entre esos 2. Lo primero que tienes que hacer es trazar los ejes, lo mismo el horizontal va al centro bien alineado pero el vertical va un poquito pegado a la orilla pero ondulado para generar la vista y justo en medio de la vertical va la nariz y los ojos uno debe de quedar más grande que el otro porque el personaje está como volteando para un lado y la boca debe quedar casi pegada a un lado pero no, la boca se tiene que ver completa, las orejas; una se hace más chiquita que la otra depende a qué la do esté viendo el personaje.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-31 02:21:19 UTC</pubDate>
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         <title>Creación de cuerpos</title>
         <author>jesuscasillas_v</author>
         <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd/wish/364804186</link>
         <description><![CDATA[<div>Jesús Emmanuel Casillas Villarreal<br><br>es muy requeríble y eficiente usar y respetar las lineas que delimitan las partes del cuerpo desde los bocetos hasta la geometrización completa<br>Usandolas en rostros y cuerpo completo.<br><br>En cada dirección que quieras dibujar el personaje es libre su altura y forma, además en los diseños existentes de dibujo se pueden adaptar a tu ilustración personal. en sus características físicas y emocionales en efecto los elementos se necesita tener cuidado al pasar de lápiz a digital.<br><br>Sin embargo sirven mucho de guía por completo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-31 02:23:06 UTC</pubDate>
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         <title>Creación de personajes.</title>
         <author>mairim_velazquez_rodriguez_1c</author>
         <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd/wish/364806045</link>
         <description><![CDATA[<div>Mairim Sofia Velazquez Rodriguez <br><br>Para la creación de personajes siempre es necesario, utilizar figuras geometricas (círculos, cuadrados, triángulos, etc..)<br>Es posible crear diferentes tipos de rostros con las diferentes tipos de figuras, dependiendo de como quieras que sea tu personaje.<br>Las lineas pueden ser de gran ayuda cuando estes haciendo los diferentes ángulos de la cara.<br>Y dependiendo de las emociones que quieras transmitir es como va al forma de la cara, todo puede transmitir, desde las cejas, los ojos la boca y todas las facciones. <br>Es necesario saber como es tu personaje.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://practicarte.com/blog/como-aprender-dibujar-personajes/" />
         <pubDate>2019-05-31 02:32:16 UTC</pubDate>
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         <title>Conclusión </title>
         <author>juan_ruiz_mendoza_1b</author>
         <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd/wish/364806585</link>
         <description><![CDATA[<div>Yo pienso que es muy importante saber generar las vistas de un personaje para saber si está viendo así aun lado para saber colocar las partes de el rostro donde tiene que ir para saber cómo van los ejes </div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=y0pZHR3JFyk" />
         <pubDate>2019-05-31 02:35:53 UTC</pubDate>
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         <title>Creación de personajes</title>
         <author>sofinoav</author>
         <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd/wish/364808329</link>
         <description><![CDATA[<div>Sofía Novo Ávalos <br><br>A la hora de crear un personaje existen diferentes métodos que te pueden ayudar a dibujar tu personaje pero el que nosotros usamos es el de la geoetrización en la cual usamos figuras para crear cuerpos en la cual usamos figuras para crear cuerpos. <br>A la hora de crear un personaje también es necesario crearle una historia, es decir, cómo se llama, cuánto mide, gustos, intereses, etc...<br>Una parte muy importante a la hora de crear un personaje es saber cómo darle emociones y para esto debes de saber cómo colocar las cejas, cómo debe ser la boca y cosas así </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-31 02:48:47 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Conclusion </title>
         <author>mairim_velazquez_rodriguez_1c</author>
         <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd/wish/364810832</link>
         <description><![CDATA[<div>Mairim Sofia Velazquez Rodriguez <br><br>Es muy importante tomar en cuenta todo esto, por que al crear un personaje se debe buscar en su interior, crearle una personalidad, para que el rostro sea mejor.<br>En las caricaturas esto le da mas vida y mas profundidad a el personaje y cuenta mejor la historia.<br>Saber todo esto es crucial. </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-31 03:05:56 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Conclusión</title>
         <author>sofinoav</author>
         <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd/wish/364811111</link>
         <description><![CDATA[<div>Sofía Novo Ávalos<br><br>Es muy importante ser creativos y originales con nuestros personajes ya que al estar trabajando con caricaturas nosotros podemos darle el aspecto que queramos, puede tener piernas muy largas, ojos muy grandes, brazos muy pequeños o incluso puede no ser humano.  </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-31 03:07:40 UTC</pubDate>
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         <title>CONCLUSIÓN</title>
         <author>jesuscasillas_v</author>
         <link>https://padlet.com/juan_ruiz_mendoza_1b/hpb4ukpqzzxd/wish/364814292</link>
         <description><![CDATA[<div>Jesús Emmanuel Casillas Villarreal<br><br>he aprendido que en todas las ocasiónes que empezemos a diseñar un personaje ya sea animado o un vector de nosotros mismos; depende mucho la estructura.El elemento base de el dibujo es poder manejar las emociones y características del personaje nuestro.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-31 03:28:41 UTC</pubDate>
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