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      <title>LE COSE CHE NON SI VEDONO by Guendalina Maria Santina Oliva</title>
      <link>https://padlet.com/GuendalinaOliva/hldgc42ocmj2ly16</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-04-27 18:38:14 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-06-10 15:57:03 UTC</lastBuildDate>
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         <title></title>
         <author>GuendalinaOliva</author>
         <link>https://padlet.com/GuendalinaOliva/hldgc42ocmj2ly16/wish/3426735113</link>
         <description><![CDATA[<p>L'attività si svolge in classe, tramite chiavetta <em>USB, </em>arriva un altro videomessaggio. Questa volta è Andy e la Maestra Guendalina, che invitano i bambini a prepararsi per mattinata piena di<em> "emozioni invisibili" </em>Il videomessaggio è stato creato con l<strong>'</strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://drive.google.com/file/d/1AlydjuSfqKIE6FQ1EbdkdXQ_0zVDHhsC/view?usp=share_link"><strong>App VidnozAi </strong></a><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://share.vidnoz.com/aivideo?id=aishare-wt4cImSZuUtqJHUKPvIsLW4G174335658215247346">.</a></p><p><br/></p><p>La classe viene  divisa tramite criterio eterogeneo,  in quattro "<em>stazioni di giochi</em>" </p><ul><li><p><strong>Stazioni:</strong></p></li></ul><p><strong>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"Associa i nomi alle figure</strong>"</p><p>gioco online, alla digital board<strong>:</strong> creato con l'<strong>App</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/play/88251/287/617"><strong>Wordwall</strong>.</a> </p><p><strong>L' App Wordwall</strong>: mi ha  permesso di combinare l'aspetto ludico con quello educativo, affinché l'apprendimento sia visto in modo più interattivo, coinvolgente e personalizzato. La grafica accattivante e la passività di personalizzare i personaggi del gioco ha reso tutto più efficace. </p><p><strong>2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; "Puzzle delle emozioni</strong>"</p><p> Ogni bambino sceglie un puzzle, che rappresenta un'emozione che più li rappresenta. Il tutto per stimolare la consapevolezza emotiva. </p><p>I puzzle sono stati creati utilizzando l'App Puzzle.org  incollati su un foglio Word e stampati. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://puzzel.org/it/jigsaw/play?p=-OOs2-rKJx9p28uewis4">https://puzzel.org/it/jigsaw/play?p=-OOs2-rKJx9p28uewis4</a></p><p>Si poteva anche giocare con il Puzzle digitale, ch'è stato creato con l' App <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://view.genially.com/67cec498ecd93be9c67da555/presentation-52si"><strong>Genially</strong></a>.</p><p><strong>3. "Gioco del Memory"</strong></p><p> I bambini giocano online alla digital board, con il gioco del Memory. E' stato creato con l’applicazione<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://learningapps.org/display?v=p4nwtehfj25"> <strong>LearningApp</strong>, </a>per stimolare, migliorare la memoria, la concentrazione e la consapevolezza emotiva.</p><p>Il gioco è stato creato anche materialmente, stampato e plastificato, affinché i bambini potessero utilizzarlo nei momenti di gioco libero.</p><p>Perla realizzazione ho utilizzata l'App di<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/design/DAGj7rNigwM/Fw6hnd_UdgB9XfPqQMxSGw/view?utm_content=DAGj7rNigwM&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=link2&amp;utm_source=uniquelinks&amp;utlId=hfa646d39c9"> <strong>Canva</strong> </a>. </p><p><strong>L' App Learningapp:</strong> </p><p>è stata scelta per la sua grafica, e perché mi dava la possibilità di creare un gioco personalizzato, utilizzando le stesse "emozioni invisibili" dell'albo.</p><p><strong>4.&nbsp;La Bandiera dei Sentimenti invisibili</strong></p><p>Nell’atrio della scuola, i bambini hanno costruiscono “La Bandiera” attraverso il reticolo, utilizzando le coordinate che hanno precedentemente ricevute. All’interno vengono posti tutti i puzzle dei sentimenti che non si vedono, costruiti in precedenza. A incorniciare la bandiera il motto: “Insieme è Più Bello”. Infine ho creato un video con le foto dei momenti più rappresentativi vissuti dai  bambini, tramite <strong>l'app CapCut</strong>, per generare il Link ho utilizzato l'app <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/design/DAGkEdsXJp8/kgN36W6VKyTOYmCnC8G1zw/watch?utm_content=DAGkEdsXJp8&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=link2&amp;utm_source=uniquelinks&amp;utlId=h2f4ac69f7b"><strong>Canva</strong></a><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/design/DAGkEdsXJp8/WFZ8QNpDrg0pIsaDxoyE0A/edit"><strong>.</strong></a></p><p><strong>Ho Utilizzato l'App Canva:</strong></p><p> perché mi permette di apportare  molte modifiche ai miei progetti come immagini e video, personalizzandoli. È uno strumento davvero versatile, che mi consente  di creare, g link utili per generare i video. Rende tutto più semplice e creativo.</p><p><strong>Obiettivo:</strong></p><ul><li><p>Insegnare strategie per gestire le emozioni e gli impulsi in modo ludico e interattivo.</p></li><li><p>Problem Solving, sviluppare abilità di risoluzione dei problemi, attraverso giochi e attività che richiedono pensiero critico e collaborazione.&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p></li><li><p>Valorizzare i bambini attraverso i loro punti di forza.&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p></li><li><p>Promuovere il lavoro di gruppo e la cooperazione tra pari durante la costruzione della bandiera.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p></li><li><p>Senso di Appartenenza, creare un simbolo collettivo che rappresenti l'inclusione e la collaborazione, per rafforzando il senso di comunità.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p></li><li><p>Cittadinanza digitale, utilizzare strumenti digitali in modo responsabile e consapevole.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p></li><li><p>Competenza Tecnologica, sviluppare abilità nell'uso di applicazioni multimediali e strumenti digitali.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p></li></ul><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-27 18:38:14 UTC</pubDate>
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         <title>LE COSE CHE NON SI VEDONO </title>
         <author>GuendalinaOliva</author>
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         <description><![CDATA[<p>In biblioteca i bambini ricevono un pacco da molto  lontano: una "<em>Pacco Magico" contenente oggetti simbolici come: </em></p><ul><li><p>&nbsp;occhiali magici a forma di cuore,  </p></li><li><p>bolle di sapone,</p></li><li><p>crema profumata,</p></li><li><p>chiavetta USB<em> </em>contenente un videomessaggio da parte degli Autori dell’albo creata con: l’ <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://drive.google.com/file/d/1QzvbIhRC1grB7HgfkStNa_90kXGq_zDw/view?usp=share_link"><strong>App Vidnoz A</strong></a><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/design/DAGmB209Mu8/21gft1yYh4w_WUjgTjicjg/view?utm_content=DAGmB209Mu8&amp;utm_campaign=share_your_design&amp;utm_medium=link2&amp;utm_source=shareyourdesignpanel"><strong>i</strong></a>. Espediente creato per avvicinare i bambini al registro simbolico dell'albo illustrato.</p></li></ul><p>Narrazione dell'albo illustrato in Circle Time: "<em>Le cose che non si vedono"</em></p><p><strong>Obiettivo</strong>:</p><ul><li><p>Creare un ambienti di apprendimento che favoriscano la partecipazione attiva e lo sviluppo delle competenze.</p></li></ul><p><strong>Ho utilizzo App Vidnoz AI:</strong></p><p>perché trovo quest'app molto interessante e accattivate, permette di creare videomessaggi parlati usando personaggi reali o avatar. È stato davvero sorprendente vedere come i bambini si siano emozionati, soprattutto nel momento in cui hanno visto gli autori parlare direttamente a loro. Credo che le TIC (Tecnologie dell'Informazione e della Comunicazione) siano strumenti molto potenti, perché rendono l’apprendimento più coinvolgente e interattivo, catturando l’attenzione dei bambini in modo più efficace. Inoltre, queste tecnologie rappresentano un ottimo supporto per l’inclusione di tutti gli studenti, puoi associare immagini e testo scritto, offrendo risorse e strumenti adattati alle loro esigenze.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-27 18:38:14 UTC</pubDate>
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         <author>GuendalinaOliva</author>
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         <description><![CDATA[<p>In classe, i bambini hanno vissuto un'esperienza straordinaria, dove la creatività si trasforma in pura magia sonora. I piccoli protagonisti hanno dato vita a un progetto unico nel suo genere: utilizzando l'innovativa <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://suno.com/s/NSMns0GJH2FYIHW0"><strong>App Suno</strong></a>. Hanno composto le loro canzone, mettendo in musica pensieri, fantasia, e sentimenti invisibili.</p><p>Ma la vera meraviglia è arrivata sul palco, dove ogni bambino ha scoperto di avere uno strumento musicale sempre con sé: il proprio corpo. Attraverso la body percussion, hanno trasformato battiti di mani, colpi sui petti, schiocchi di dita e passi in un'orchestra umana perfettamente sincronizzata. </p><p>Il testo nasce direttamente dal cuore: i bambini delle classi quinte hanno dato una mano ai piccoli, della classe seconda; aiutandoli a trovare le parole giuste per quelle emozioni che spesso rimangono nascoste dentro di <em>Noi</em>, invisibili ma così reali. Parla  di quanto si è più forti quando si è tutti  insieme. Ognuno dovrebbe sentirsi libero di dire quello che prova davvero, senza la paura di essere giudicato o frainteso. Insieme tutto diventa possibile, ogni emozione trova il suo posto.</p><p><strong>Obiettivo:</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><ul><li><p>Promuovere il lavoro di gruppo e la cooperazione durante la creazione e l'esecuzione della performance.&nbsp;</p></li><li><p>Consolidare sincronizzazione motoria e la fiducia reciproca.</p></li></ul><p><strong>Ho utilizzato l'app Suno:</strong></p><p>L'app Suno, permette di creare musica in modo innovativo, eliminando le barriere tecniche della creazione musicale, il bambino può sperimentare liberamente la propria creatività.</p><p>È facile da usare e accessibile a tutti, indipendentemente dal livello di esperienza musicale. Ti permette di inserire un testo e di renderlo subito canzone. L'uso in classe crea un ambiente dove ogni bambino, indipendentemente dalle loro capacità comunicative o musicali possona contribuire al progetto collettivo. </p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-27 18:38:14 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>GuendalinaOliva</author>
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         <description><![CDATA[<p>Brainstorming<strong> </strong>guidato, disposti in cerchio, bambini e insegnanti, indossano gli occhiali magici. Attraverso un momento di riflessione metacognitiva, discutiamo sulle emozioni invisibili, percepite durante la narrazione. Ripropongo la narrazione sotto forma di videoclip generato digitalmente, attraverso l<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://read.bookcreator.com/69qrtKbNqJVSnrUdXjzf0MMurB93/vfmgeiHKSWyjpEpRMP6e_A"><strong>'App Book Creator </strong></a>proiettato mediante <em>digital board</em><strong><em>.</em></strong></p><p><strong>&nbsp;</strong>Dalla Conversazione guidata, i bambini, convengono sul Motto collettivo &lt;&lt; <em>Insieme è Più Bello</em>&gt;&gt;, plasmato in immagine del personaggio del "<em>Coraggio"</em><strong><em>, </em></strong>utilizzando<strong> </strong>l’<strong>App </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordart.com/jtfthdxfx23v/motto-2%5Ec"><strong>Word Art. </strong></a></p><p><strong>Obiettivo</strong>:</p><ul><li><p>Coinvolgere i bambini nella creazione di un motto che rappresenti l'inclusione e la collaborazione.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p></li><li><p>&nbsp;Generare idee per attività didattiche che promuovano la consapevolezza emotiva e la collaborazione.</p></li></ul><p><strong> Ho utilizzato l'App Word Art:</strong></p><p>perché ha reso possibile la creazione di immagini accattivanti, attraverso la creatività e la personalizzazione. Ha una vasta gamma di font, colori e di stili diversi.<strong> </strong>E' uno strumento molto versatile.</p><p><strong>Ho utilizzato Book Creator:</strong></p><p>perché ha reso possibile la creazione sintetica dell'albo.  Utilizzando alcune immagini inedite del libro e registrando le parti più salienti, aggiungendo una musica di sottofondo.</p><p>Il font e la personalizzazione, mi hanno dato la possibilità di stupire i mie piccoli ascoltatori.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-27 18:38:14 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>GuendalinaOliva</author>
         <link>https://padlet.com/GuendalinaOliva/hldgc42ocmj2ly16/wish/3426735119</link>
         <description><![CDATA[<p>Prevede un circle time riflessivo, metacognitivo e valutativo, nel quale gli alunni servendosi di<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/design/DAGoAK3qg_4/DE-0vIb5Xgf-9G-7JOpWaQ/watch?utm_content=DAGoAK3qg_4&amp;utm_campaign=share_your_design&amp;utm_medium=link2&amp;utm_source=shareyourdesignpanel"><strong> schede meteo-emotive</strong></a>, verbalizzano i vissuti, richiamando episodi salienti e condividono le emozioni provate. Le schede meteo-emotive sono state create con Canva. Viene proposto un videoclip digitale, creato con l'<strong>App</strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/design/DAGkEdsXJp8/kgN36W6VKyTOYmCnC8G1zw/watch?utm_content=DAGkEdsXJp8&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=link2&amp;utm_source=uniquelinks&amp;utlId=h2f4ac69f7b"><strong>  Cap Cut , </strong></a>che racchiude tutti momenti vissuti durante il nostro percorso alla scoperta delle "<em>Emozioni  Invisibili</em>". Infine, invito i bambini a divertirsi a giocare online con l'<strong>App di </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://view.genially.com/67f3e8a926aac2dd4a7e787e/interactive-content-le-cose-che-non-si-vedono"><strong>Genially</strong></a>, che racchiude tutte le attività svolte nelle varie fasi del percorso inclusivo. È un modo coinvolgente ed interattivo per ripercorrere il viaggio sulle <em>Emozioni Invisibili</em>, rendendo tutto ancora più speciale e stimolante.</p><p><strong>Obiettivo:</strong></p><ul><li><p>Aiutare i bambini a riconoscere, comprendere le proprie emozioni, attraverso la verbalizzazione e  il confronto tra  pari.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p></li><li><p>Stimolare la consapevolezza emotiva e la capacità di espressione, favorendo il dialogo e la condivisione.</p></li><li><p>Cittadinanza digitale, utilizzo di strumenti digitali in modo consapevole e responsabile.</p></li></ul><p><strong>Ho scelto di Utilizzare l'App di Genially</strong></p><p>Perché l ’uso di Genially in un progetto sulle emozioni può trasformare l’apprendimento in un’esperienza coinvolgente e partecipativa, dando ai bambini la possibilità di esprimersi in modo creativo e interattivo. Le risorse digitali favoriscono questa espressione perché permettono di combinare immagini, testi, animazioni e suoni, creando un ambiente stimolante che cattura l’attenzione e facilita la comprensione delle emozioni.</p><p>Ecco alcuni modi in cui le risorse digitali possono valorizzare il progetto:</p><ul><li><p><strong>Espressione visiva</strong>:  i bambini possono creare presentazioni animate, mappe mentali e giochi interattivi per rappresentare le emozioni in modo immediato e intuitivo.</p></li><li><p><strong>Partecipazione attiva</strong>: le attività possono essere collaborative, invitando i bambini a lavorare insieme per costruire storie, quiz o giochi, favorendo la condivisione e la riflessione sulle emozioni.</p></li><li><p><strong>Interazione multisensoriale</strong>: l’uso di colori, suoni e animazioni rende il contenuto più accessibile e coinvolgente, stimolando la curiosità e migliorando la memorizzazione.</p></li><li><p><strong>Inclusività</strong>: le risorse digitali permettono di personalizzare i contenuti per adattarli alle esigenze di ogni bambino, garantendo che tutti possano partecipare in modo significativo.</p></li><li><p><strong>Grafica Accattivante</strong>: offre una vasta gamma di template e strumenti grafici che rendono le presentazioni visivamente attraenti. Una grafica accattivante aiuta a mantenere l'interesse dei bambini e a rendere i contenuti più memorabili.</p></li></ul><p>Grazie alla tecnologia, il mondo delle emozioni diventa più concreto e tangibile, trasformando ogni attività in un’occasione di scoperta e crescita. Così, il progetto non solo educa, ma accende la creatività e la voglia di esplorare. Un mix perfetto tra gioco e apprendimento.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-27 18:38:14 UTC</pubDate>
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