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      <title>LAS CARISINAS by SANDRA JACKELINE GUERRERO LEYTON</title>
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      <description>Espacio de aprendizaje, inquietudes y aportes en nuestro curso de Pedagogía y TIC.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-05-13 23:56:40 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>licenarpasto</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1523051848</link>
         <description><![CDATA[<div>Este muro pertenece a las CARISINAS,&nbsp; chicas decididas que desde su rol como maestras, Kathlen licenciada en Artes y Jacke licenciada en Informática presentarán sus vivencias, experiencias e inquietudes desde el curso de Pedagogía y TIC.<br>Nuestro logo demarca la liberación de la mujer, aquellas que por años se han visto , más en nuestro contexto, como las que *deben* amar la cocina, pero nosotras hoy decimos: somos Carisinas, no&nbsp; nos gusta cocinar pero si aprender para educar!!!</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-14 00:06:50 UTC</pubDate>
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         <title>1. AL FINALIZAR EL JUEGO POR GRUPOS CONCLUIR PARA LA SOCIALIZACIÓN O PARA COMPARTIR EN EL PADLET:ACTIVIDAD 1. Cada integrante debe contar una experiencia personal o  muy cercana, relacionada con los medios de comunicación que  lo ha marcado o tiene muy presente.  Al final, escogen la que les parezca más significativa para comentarla a todo el curso (verbal o en el padlet).</title>
         <author>licenarpasto</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1523222335</link>
         <description><![CDATA[<div>En el colegio desde hace 3 años atrás dimos paso a la Feria de Ciencia y la tecnología, todo el momento se enmarcaba con conferencias, eventos presenciales de robótica, de tecnología, de informática y los chicos presentaban sus productos trabajados en clase, este año que pasó pensamos dejar a un lado el evento por la no presencialidad pero fueron los chicos de 11 los que lideraron y me demostraron que debemos adaptarnos, siendo así que generamos conferencias usando streamYard, corcursos de tiktok&nbsp; con votaciones desde padlet, la elaboración de animaciones con Flipaclip, la presentación de los trabajos de los mas pequeños con museos virtuales, ejemplos de realidad aumentada y en fin, con este proceso aprendí que muchas veces el estudiante supera al maestro. Una gran experiencia de vida en torno a la mediación con tecnología para el aprendizaje.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-14 01:12:55 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>2. AL FINALIZAR EL JUEGO POR GRUPOS CONCLUIR PARA LA SOCIALIZACIÓN O PARA COMPARTIR EN EL PADLET:ACTIVIDAD 2. Analizar  acerca de la diferencia de los tipos de medios o recursos (del juego) y el impacto que tienen o pueden tener en procesos de aprendizaje.  Luego del diálogo realizar un resumen con las ideas más importantes3. Al final de la actividad del diálogo y trabajo grupal, un representante de cada equipo, presenta la síntesis, la experiencia seleccionada y el análisis de los diferentes tipos de recursos en plenaria. (verbal o en el padlet)</title>
         <author>kathlendayanacastro</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1523224773</link>
         <description><![CDATA[<div><br>SEPPO como una herramienta de autor presenta enormes posibilidades de mediación, entendida esta como el uso de medios que trascienden al despertar en los chicos el interés por aprender, encontramos entonces recursos valiosos como el video, el audio, el texto, las imágenes, ya que su interrelación es lo que logra enriquecer la temática con la que se está trabajando. Consideramos importante hablar de dos de estos recursos el vídeo por ejemplo que hace gala de las narrativas audiovisuales&nbsp; que se destaca como la capacidad de la que disponen las imágenes visuales y acústicas para explicar historias, es decir, para articularse con otras imágenes y elementos portadores de significación hasta configurar discursos constructivos de textos, observar los vídeos le permite al estudiante estimular los sentidos y a su vez recordar la información, además provoca respuestas activas y en nuestro caso, la búsqueda de información adicional que enriquezca el aporte. Los textos como otro recurso mediático permiten que el estudiante repase los temas y en cierta forma mejore su capacidad lecto-escritora, aumente su vocabulario, mejore la redacción y por supuesto la ortografía, que en este momento con el auge de las redes sociales se ha desdibujado.<br><br>Por otra parte, es importante abarcar este tipo de juegos en el aula, Seppo es una excelente herramienta que abarca una importante metodología de enseñanza como lo es el juego donde se transforma el aprendizaje de capacidades y conocimientos en juego, fue muy atractivo para nosotras por la innovación,&nbsp; la diversión, la capacidad de retener conceptos a través de videos y PDF para después responder preguntas de manera múltiple o poner a prueba nuestra comunicación oral por medio de audios o videos,&nbsp; desde luego aporta significativamente a lo personal y social; al trabajar en grupo creamos una interacción entre alumnos utilizando la predisposición natural del ser humano hacia la competitividad, para hacer menos aburridas determinadas tareas que gracias a este método pasan a ser más dinámicas y efectivas.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-14 01:13:45 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>3. AL FINALIZAR EL JUEGO POR GRUPOS CONCLUIR PARA LA SOCIALIZACIÓN O PARA COMPARTIR EN EL PADLET:ACTIVIDAD 3. Características de la actividad, entendida como una mediación</title>
         <author>licenarpasto</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1523405187</link>
         <description><![CDATA[<div>El ejercicio manejado en clase desde el juego con SEPPO genera una estrategia mediadora excelente pues permite no solo que nosotros como estudiantes nos apropiemos del tema a trabajar que sería EL CURRICULO AMI y generemos conocimiento significativo de la temática, sino que reconozcamos que medios como las TIC definen puntos clave en la enseñanza y la generación de productos como videos y audios en torno a lo que entendimos del tema. Hablar de herramientas como éstas nos permite visualizar materiales de alfabetización mediática e informacional para nuestras futuras clases, claro está con el toque ético que debe plantearse desde este tipo de medios. Al igual es importante resaltar que la Alfabetización Mediática e informacional debe ser una herramienta esencial para lograr diálogos interculturales que faciliten el entendimiento mutuo y es desde ese contexto que las actividades en el aula se enriquecerán.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-14 02:20:26 UTC</pubDate>
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         <title>ANALISIS DESDE UN POEMA DE LA PELICULA: LA SOCIEDAD DE LOS POETAS MUERTOS</title>
         <author>licenarpasto</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1530146734</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.spreaker.com/user/13971381/poema-conductismo-constructivismo" />
         <pubDate>2021-05-17 06:44:54 UTC</pubDate>
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         <title>PLAN DE CLASE FINAL</title>
         <author>kathlendayanacastro</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-05-21 21:33:39 UTC</pubDate>
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         <title>GUIA DE CLASE FINAL: MANEJO GOOGLE PRESENTACIONES </title>
         <author>kathlendayanacastro</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-05-21 21:36:22 UTC</pubDate>
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         <title>PEDAGOGIA Y DIDACTICA. ACOMPAÑAMIENTO Y ACOGIMIENTO, Una visión desde el concepto de pedagogía.</title>
         <author>licenarpasto</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1549628292</link>
         <description><![CDATA[<div>La pedagogía vista desde sus raíces griegas, es aquella que en primera instancia trata al pedagogo como el cuidador, el que acompaña hasta el pórtico del Liceo en donde encontrará al magister que asume su papel de cultivar el intelecto, las destrezas y habilidades. Desde esta perspectiva nacen las Escuelas de los Hermanos Cristianos dando paso a la pedagogía como el encauzamiento hacia el aprendizaje de la buena conducta.<br><br></div><div>Nos llama la atención es como se deja el espacio abierto por un espacio con pupitres, tableros, el podio de los pedagogos, en fin , se empieza a manejar los llamados colegios, en donde ya se enseña a sumar, restar, multiplicar y dividir, la lengua, la escritura y la lectura.<br><br></div><div>La conducta es otra de las características de estos centros, los niños “malos” deben ser formados como personas de bien y para eso van a la escuela; dándole el papel de policía a la escuela.<br><br></div><div>En el siglo XIX, el niño es el centro del proceso educativo, mientras tanto en el Siglo XX es el maestro quien asume el rol principal, es así como los pedagogos dirigen sus acciones al por qué educar desde los principios de&nbsp; libertad, naturaleza y autonomía.<br><br>Aporte al texto Armando Zambrano Leal. PEDAGOGIA Y DIDACTICA. ESBOZO DE LAS DIFERENCIAS, TENSIONES Y RELACIONES DE DOS CAMPOS.<br><br>Sandra Jackeline Guerrero L.<br>Kathlen Castro<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-22 03:06:45 UTC</pubDate>
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         <title>JUEGO SEPPO</title>
         <author>licenarpasto</author>
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         <description><![CDATA[<div>Invitados desde ya!! TE GUSTARIA SER EL REY DE MONSTRUOLANDIA? Queremos conocer tus inteligencias.<br>https://play.seppo.io/<br>CODIGO: A8DD29<br><br>Sandra J. Guerrero L.<br>Si ganas recibe un abrazo!!!</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-22 04:39:30 UTC</pubDate>
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         <title>https://www.youtube.com/watch?v=-SNmW1da4Ew</title>
         <author>kathlendayanacastro</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1550312422</link>
         <description><![CDATA[<div>video evidencia trabajo final<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-22 17:32:43 UTC</pubDate>
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         <title>APORTES ACERCA DE LA LECTURA:  PRACTICAS PEDAGOGICA: Las TIC como instrumentos de mediación de la actividad conjunta de profesores y estudiantes.</title>
         <author>licenarpasto</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1559859012</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>Las secuencias didácticas presentadas permiten observar como el uso de TIC como instrumentos cognitivos para los estudiantes y docentes, como herramientas de comunicación y de colaboración y como herramientas de evaluación en algunos contextos cumple su objetivo, la secuencia A&nbsp; refiere su uso como un instrumento cognitivo ya que permiten el estudio, memorización,comprensión y aplicación, generalización, profundización de la temática referida; en cambio en la secuencia B, aunque pareciera que permitirá mayor interacción, únicamente se remite a los resultados y no a la interacción de conocimientos entre los pares. Revisando el texto consideramos que es importante el papel del maestro en la educación presencial ya que existe mayor tiempo de participación de la docente en la apropiación del conocimiento, así haya la presencia de TIC; es por ello que como conclusión importante establecemos que el proceso pedagógico mediado por TIC debe estar relacionado con un proceso pedagógico.<br><br>EQUIPO 6.<br>KATHLEN CASTRO<br>SANDRA J. GUERRERO L.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-26 01:41:39 UTC</pubDate>
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         <title>ANALISIS PELICULA &quot;LA SOCIEDAD DE LOS POETAS MUERTOS&quot;</title>
         <author>licenarpasto</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1559906416</link>
         <description><![CDATA[<div>Agradecemos infinitamente sus aportes. Un poema en torno a los modelos conductismo y constructivismo.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.spreaker.com/user/13971381/poema-conductismo-constructivismo" />
         <pubDate>2021-05-26 02:00:26 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>APORTES ACERCA DE LA LECTURA:  De la &quot;Informática Educativa&quot; a la &quot;Pedagogía Computacional&quot; </title>
         <author>kathlendayanacastro</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1563400796</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Esta lectura demuestra el aporte y alcance de la informática educativa y la pedagogía computacional, donde la primera estudia los procesos de aprendizaje de los sujetos y de las posibilidades de educar el pensamiento de estos. &nbsp;<br><br>La pedagogía educativa parte de modelos cognitivos&nbsp; donde encontramos a S. Papert, Piaget, ellos toman a la inteligencia como instrumento de adaptación al contexto cultural en que estos sujetos realizan su experiencia.<br><br>Desde luego en el aula debemos orientar a los estudiantes para la construcción o reconstrucción del conocimiento , generar "micromundos" donde el estudiante experimente, descubra y construya conocimiento, resultando así un aprendizaje significativo sin embargo&nbsp; la enseñanza debe permitir una experiencia sensible donde ellos contextualicen sus conocimientos y creen experiencias significativas.<br><br>Por otra parte al hablar de informática educativa se debe tener siempre en cuenta que el computador es un dispositivo o instrumento de enseñanza que funciona como ambiente de aprendizaje donde el estudiante&nbsp; a través del descubrimiento incrementa la competencia cognitiva.<br><br>Sandra Guerrero<br>Kathlen Castro<br><br><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-27 00:56:15 UTC</pubDate>
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         <title>VIDEO: EL MUNDO YA CAMBIO</title>
         <author>kathlendayanacastro</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1567242412</link>
         <description><![CDATA[<div>Actualmente podemos observar como la tecnología a dado pasos gigantes, haciendo que todos la utilicemos y haga parte de nuestra vida cotidiana, en ocasiones es de gran utilidad para poder comunicarnos. Este video evidencia los cambios acelerados de esta sociedad del conocimiento del siglo XXI y la era digital, cuya trascendencia obliga a repensar la educación, a optar por la clase invertida, siendo el protagonista del propio aprendizaje, el estudiante actualmente desarrolla la autonomía y su&nbsp;<br>&nbsp;autorregulación.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-28 01:55:48 UTC</pubDate>
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         <title>VIDEO:¿ PODRÁ LA TECNOLOGÍA REMPLAZAR AL MAESTRO?</title>
         <author>kathlendayanacastro</author>
         <link>https://padlet.com/licenarpasto/hkif7oc8nfumukzc/wish/1567275922</link>
         <description><![CDATA[<div>"la educación es una labor artesanal"  donde el maestro y el alumno construyen paso a paso el conocimiento, donde el maestro primero toca el corazón del alumno y conecta con el, la tecnología jamás podrá remplazar al maestro, jamás reemplazara esa parte humana que es tan esencial que hace sacar el potencial y creatividad de cada uno, los niños necesitan el toque  artístico de la conexión humana para desarrollar su potencial único y eso solamente puede darlo un padre, un maestro o ambos, sin embargo la tecnología es muy importante debido a que se han encontrado múltiples beneficios que esta otorga y desarrolla en cada uno además que  facilita la comunicación  y es mas, como vemos en el video "el mundo ya cambio", la tecnología ya es parte de todos nosotros pero como maestros debemos hacer que el alumno vuelva a la parte humana, sociabilice y se comunique, no se convierta en una maquina mas, desde el arte podemos explotar sus habilidades, su creatividad y sensibilidad, hoy en día al mundo le falta personas mas humanas y sensibles y menos competitivas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-28 02:09:46 UTC</pubDate>
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         <title>SESIÓN 3</title>
         <author>kathlendayanacastro</author>
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         <description><![CDATA[<div>PEDAGÓGIA DE WALDORF<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-06-03 21:27:19 UTC</pubDate>
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