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      <title>Monse by </title>
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      <description>Hecho con un toque de buena suerte</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-08-27 16:54:03 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>aypapayavamos10</author>
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         <description><![CDATA[<div>La computadora es en la actualidad una de las herramientas más usadas a nivel mundial por todo clase de usuarios, y realizan tareas que van más allá del objetivo de cuando fueron desarrolladas. Hoy en día <strong>una simple computadora puede ser utilizada tanto como para el simple entretenimiento y las redes sociales</strong> hasta para controlar aspectos tan complicados como los misiones espaciales de forma completamente automática.<br><br></div><div>Tal es la variedad de trabajos en las que una computadora puede ayudar a la humanidad. Sin embargo, <strong>son pocas las personas que saben que estos dispositivos no nacieron con Windows,</strong> sino que ya llevan siglos entre nosotros, quizás en formas que nada tienen que ver con las actuales, pero no dejan de ser computadoras por ello.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-08-27 17:06:35 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>aypapayavamos10</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las computadoras sus personajes y sus inventos a lo largo de la historia.<strong><br></strong><br></div><div>Para estas necesidades, hace aproximadamente 4.000 a.C., se creó un aparato muy simple formado por una placa de arcilla donde se movían piedras que auxiliaban en los cálculos.<strong> Ese aparato era llamado ábaco,</strong> una palabra de origen Fenicio. Ya para el año 200 a.C., el ábaco había cambiado, y estaba formado por una moldura rectangular de madera con varillas paralelas y piedras agujereadas que se deslizaban por estas varillas. <strong>El concepto y las funciones del ábaco se mantienen intactas hasta hoy, ya</strong> que aún este dispositivo se sigue utilizando en por ejemplo, el aprendizaje para ciegos.<br><br></div><div><br></div><div>Podríamos decir que el ábaco es el punto de partida de esta historia. De aquí las computadoras nos llevarían a explorar primero los planetas cercanos y luego de ello, <strong>¿quién sabe?<br></strong><br></div><div>Luego de ábaco, el próximo paso en la historia de las computadoras (año de 1642), ocurrió cuando un francés de 18 años de nombre Blaise Pascal, inventó <strong>la primera máquina de sumar:</strong> la <strong>Pascalina</strong>, la cual ejecutaba operaciones aritméticas cuando se giraban los discos que estaban engranados, siendo así la precursora de las calculadoras mecánicas.<br><br></div><div><br></div><div>Alrededor de 1671 en Alemania, <strong>Gottfried Leibnitz inventó una máquina muy parecida a la Pascalina,</strong> que efectuaba cálculos de multiplicación y división, y la cual fue la antecesora directa de las calculadoras manuales.<br><br></div><div><br></div><div>En 1802 en Francia, <strong>Joseph Marie Jacquard utilizó tarjetas perforadas para controlar sus máquinas de telar y automatizarlas.</strong> En el inicio del siglo XIX, más específicamente en 1822, fue desarrollado por un científico inglés llamado Charles Babbage una máquina diferencial que permitía cálculos como funciones trigonométricas y logarítmicas, utilizando las tarjetas de Jacquard.<br><br></div><div><br></div><div>En 1834, desarrolló una <a href="https://tecnologia-informatica.com/caracteristicas-de-una-computadora/">máquina analítica capaz de ejecutar las cuatro operaciones</a> (sumar, dividir, restar, multiplicar), almacenar datos en una memoria (de hasta 1.000 números de 50 dígitos) e imprimir resultados.<br><br></div><div>Sin embargo, su máquina sólo puede ser concluida años después de su muerte, haciéndose la base para la estructura de las computadoras actuales, haciendo con que <strong>Charles Babbage fuera considerado como el «Padre de la computadora».<br></strong><br></div><div><br></div><div><strong>El Inicio de la Era de la Computación<br></strong><br></div><div>En 1890, época del censo de los EUA, Hermann Hollerith percibió que sólo conseguiría terminar de procesar los datos del censo cuando ya fuera tiempo de comenzar con el nuevo censo (1900). Entonces perfeccionó el sistema de las tarjetas perforadas (aquellas utilizados por Jacquard) e inventó máquinas para procesarlas, consiguiendo con eso obtener los resultados en tiempo récord, es decir, 3 años después.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-08-27 17:07:24 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>aypapayavamos10</author>
         <link>https://padlet.com/aypapayavamos10/haosfxgdnimp/wish/377578357</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Manchester Mark 1, Harvard Mark I, Z3 y Z4: El inicio de la era de la computación<br></strong><br></div><div>Con la llegada de la Segunda Guerra Mundial se planteó la necesidad de proyectarse máquinas capaces de ejecutar cálculos balísticos con rapidez y precisión para que sean utilizadas en la industria bélica.<br><br></div><div>Con eso surgió, en 1944, <strong>la primera computadora electromecánica</strong> (construida en la Universidad de Harvard, por el equipo del profesor H. Aiken y con la ayuda financiera de IBM, que invirtió US$ 500.000,00 en el proyecto), poseía el nombre de MARK I, era controlado por programas y usaba el sistema decimal.<br><br></div><div><br></div><div>Tenía cerca de 15 metros de largo y 2,5 metros de alto, estaba envuelta por una caja de vidrio y de acero inoxidable brillante y algunas de sus más importantes características eran que contaba con 760.000 piezas, 800 km de cables, 420 interruptores de control y era capaz de realizar una suma en 0,3s, una multiplicación en 0,4s y una división en cerca de 10s.<br><br></div><div><strong>Harvard Mark I prestó sus servicios de matemática en la Universidad de Harvard</strong> durante 16 años completos, a pesar de no haber tenido mucho éxito, pues ya era obsoleta antes de haber sido construida, debido a que en 1941, Konrad Zuse, en Alemania, ya estaba creando modelos de prueba: Z1 y Z2, e inmediatamente después de completó una computadora operacional (Z3), que <a href="https://tecnologia-informatica.com/el-sistema-binario/">consistía de un dispositivo controlado por programa y basado en el sistema binario</a> y era mucho más pequeña y de construcción mucho más barata que Mark I.<br><br></div><div><br></div><div>Las computadoras Z3 y las que a continuación siguieron, las Z4, eran utilizadas en la solución de problemas de ingeniería de aeronaves y proyectos de misiles. <strong>Zuze también construyó otras varias computadoras para fines especiales, pero </strong>no tuvo mucho apoyo del gobierno Alemán, pues Hitler, en esa época mandó detener todas las investigaciones científicas, excepto las de corto plazo, y siendo que el proyecto de Zuze llevaría cerca de 2 años para ser concluido, no tuvo apoyo. Unas de las principales aplicaciones de la máquina de Zuze era <strong>descifrar los códigos secretos que los ingleses usaban para comunicarse con los comandantes en el campo.<br></strong><br></div><div>Otra de las primeras computadoras electrónicas fue la Manchester Mark 1, <strong>desarrollada en la Universidad de Manchester a partir del Small-Scale Experimental Machine (SSEM) o «Baby», la primera computadora electrónica con programas almacenados. </strong>Fue también llamada Manchester Automatic Digital Machine, o MADM. El trabajo comenzó en Agosto de 1948 y la primera versión operativa fue presentada en Abril de 1949.<br><br></div><div><br></div><div><strong>El buen funcionamiento de la máquina fue ampliamente promocionado por la prensa británica que usó la expresión «cerebro electrónico» </strong>en la descripción a sus lectores. Mark 1 fue inicialmente desarrollada para suministrar servicios de computación dentro de la universidad <strong>como experiencia para los investigadores en la práctica del uso de computadoras.</strong> También se convirtió rápidamente en la base de un prototipo de una versión comercial.<br><br></div><div>Su desarrollo cesó a fines de 1949 y la máquina fue desmontada a fines de 1950<strong>, </strong>sustituida en Febrero de 1951 por <strong>la primera instalación de la Ferranti Mark 1,</strong> la primera computadora de uso general disponible comercialmente.<br><br></div><div><br></div><div>Mark 1 fue muy importante al ser pionera en la inclusión de un índice de registros, una innovación que hacía más fácil para un programa leer secuencialmente a través de un conjunto de palabras en la memoria. Treinta y cuatro patentes surgieron de su desarrollo y muchas de las ideas salieron a la luz a partir de su concepción fueron integradas a productos comerciales posteriores<strong>,</strong> como la<strong> IBM 701 y 702, así como la Ferranti Mark 1.<br></strong><br></div><div><strong>Cronología de la historia de la computadora: 1614-1956<br></strong><br></div><div><strong>1614<br></strong><br></div><div><strong>John Napier (1550-1617) publicó un texto sobre el descubrimiento del logaritmo.</strong> Napier también inventó el sistema de Rods (referido como Rods de Napier o los huesos de Napier).<br><br></div><div><br></div><div>Esto hizo que fuera posible multiplicar, dividir, calcular la raíz cuadrada y cubica girando los rods, y colocándolos en placas especiales.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-08-27 17:09:21 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>aypapayavamos10</author>
         <link>https://padlet.com/aypapayavamos10/haosfxgdnimp/wish/377578910</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1623<br></strong><br></div><div><strong>Wilhelm Schickard (1592-1635), </strong>en Tuebingen, Wuerttemberg (ahora Alemania), Creó el «Reloj Calculador». <strong>Este instrumento era</strong> <strong>capaz de sumar y restar 6 dígitos,</strong> y en el caso de que el resultado sea mayor que 6 dígitos, tocaba una campana. Las operaciones eran hechas mediante una manivela, que giraba y los números cambiaban, como en el contador K7 de los nuestro días.<br><br></div><div><strong>1642<br></strong><br></div><div>Francés matemático, Blaise Pascal construyó la máquina que sumaba (la “Pascalina”). A pesar de ser inferior al «Reloj Calculador» del Schickard (ver 1623), <strong>la máquina de Pascal se hizo más famosa</strong>.<br><br></div><div><br></div><div>El vendió docenas de ejemplares de la máquina en varias formas, logrando procesar hasta 8 dígitos.<br><br></div><div><strong>1672<br></strong><br></div><div>Después de muchas tentativas, finalmente es inventada en 1672<strong> la primera máquina de calcular capaz de desarrollar las cuatro operaciones matemáticas </strong>(suma, resta, división y multiplicación) y además la raíz cuadrada.<br><br></div><div><br></div><div>Esa gran conquista fue atribuida al matemático <strong>Gottfried Wilhelm Von Leibnitz </strong>que mejoró la máquina de Pascal y obtuvo la calculadora universal.<br><br></div><div><strong>1801<br></strong><br></div><div>El telar automático <a href="https://tecnologia-informatica.com/lenguaje-de-programacion/">era un telar con entrada de datos por medio de tarjetas perforadas</a> para controlar la confección de tejidos y sus respectivos dibujos.<br><br></div><div><br></div><div>Fue creado en 1801 por <strong>Joseph Marie Jackuard</strong> y puede ser considerada la primera máquina mecánica programable de la historia.<br><br></div><div><strong>1822<br></strong><br></div><div>La<strong> Máquina Diferencial</strong> fue idealizada por el profesor y matemático de la Universidad de Cambridge<strong>, Charles Babbage, en 1822. </strong>Era un dispositivo mecánico basado en ruedas dentadas capaz de computar e imprimir extensas tablas científicas.<br><br></div><div><br></div><div>A pesar de tantas ventajas, esta máquina nunca llegó a ser construida a causa de las <strong>limitaciones tecnológicas de la época.<br></strong><br></div><div><strong>1834<br></strong><br></div><div><strong>George Scheutx,</strong> de Estocolmo, produjo una pequeña máquina de madera, después de leer una pequeña descripción del proyecto de Babbage.<br><br></div><div><strong>1848<br></strong><br></div><div><strong>El Inglés Matemático George Boole inventa el álgebra binaria booleana</strong>, abriendo el camino para el desarrollo de computadoras casi 100 años después.<br><br></div><div><br></div><div><strong>1878<br></strong><br></div><div>Ramón Verea, viviendo en Nueva York, <strong>inventa una calculadora con una tabla de multiplicación interna;</strong> es decir más fácil que girar engranajes u otros métodos.<br><br></div><div><br></div><div>El no estaba interesado en producirla, sólo quiso mostrar que los españoles podían inventar como los americanos.<br><br></div><div><strong>1885<br></strong><br></div><div>Una calculadora de multiplicación más compacta entra en producción masiva. La producción es más o menos simultánea con la invención de <strong>Frank S. Baldwin,</strong> de Estados Unidos, y<strong> T. Odhner</strong>, suizo viviendo en Rusia.<br><br></div><div><strong>1890<br></strong><br></div><div>En 1880 <strong>el censo realizado en los Estados Unidos llevó siete años para ser completado,</strong> ya que todos los cálculos fueron hechos a mano en papel de periódico. Por el aumento de la población se imaginó que el censo de 1890 llevaría más de 10 años, entonces fue realizado un concurso para hallar el mejor método para realizar el cómputo de los resultados.<br><br></div><div><br></div><div>Este concurso fue ganado por un empleado del Censo, <strong>Herman Hollerith, quien fundaría la Tabulating Machine Company, que luego se transformó en IBM</strong>. Herman tomó prestada la idea de Babbage de usar tarjetas perforadas (vea 1801) para hacer el sistema de memoria. Con este método usado en 1890, el resultado (62.622.250 personas) estuvo listo en sólo 6 semanas. <a href="https://tecnologia-informatica.com/tipos-memorias-computadora/">Con el sistema de memoria<strong> </strong>el análisis de los resultados fue muy fácil</a> pero, a pesar de ser más eficiente, el costo del Censo de 1890 fue un 198% más costoso que el de 1880.<br><br></div><div><strong>1941<br></strong><br></div><div>Resultado de la 2da Guerra Mundial, <strong>la computadora Z3, construido por los alemanes, tenía como principal función la codificación de mensajes</strong>. Sin embargo fue destruida en Berlín dejándonos muy poca información sobre esta computadora.<br><br></div><div><strong>1943<br></strong><br></div><div>Así como los alemanes, los ingleses también fueron en búsqueda de tecnologías para descifrar códigos secretos construyendo entonces el <strong>Colossus</strong> (Servicio de Inteligencia Británico).<br><br></div><div><br></div><div>Poseyendo dimensiones gigantescas,<strong> Colossus funcionaba por medio de válvulas llegando a procesar cerca de 5 mil caracteres por segundo</strong>. Fue inventado por el matemático inglés Alan Turing.<br><br></div><div><strong>1944<br></strong><br></div><div>Mark I (Howard Aiken) <strong>fue la primer computadora electromecánica construida.</strong> Bastante diferente de las computadoras actuales, Mark I medía 18 metros de largo, dos metros de ancho y pesaba 70 toneladas.<br><br></div><div><br></div><div>Estaba constituida por 7 millones de piezas móviles y su cableado alcanzaba los 800 Km. Con la llegada de las computadoras electrónicas Mark I fue inmediatamente sustituido.<br><br></div><div><strong>1945<br></strong><br></div><div><strong>John Von Neumann, </strong>ingeniero matemático húngaro y naturalizado americano desarrolló un proyecto de computadora basado en la lógica, con almacenamiento electrónico de la información y de datos de programación. La computadora procesaría los datos de acuerdo con las necesidades del usuario, o sea, las instrucciones no vendrían predeterminadas. <strong>Más tarde esa computadora fue construida recibiendo el nombre de Edvac</strong>.<br><br></div><div><strong>El primer BUG de computadora fue relatado por la Oficial Naval y Matemática Grace Murray Hopper, </strong>el BUG era una polilla dentro de la computadora, la cual hizo que la computadora tuviera un desperfecto en sus cálculos.<br><br></div><div><strong>1946<br></strong><br></div><div><strong>John W. Mauchly </strong>y<strong> J. Prester Eckert Jr., </strong>junto con científicos de la Universidad de la Pensilvania, <strong>construyeron la primera computadora electrónica,</strong> <strong>conocido como ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), </strong>tenía aproximadamente 18 mil válvulas, pesaba 30 toneladas y llegaba a consumir 150 KW.<br><br></div><div><br></div><div>En contrapartida superaba mil veces la velocidad de las otras computadoras, llegando a realizar 5 mil operaciones por segundo.<br><br></div><div><strong>1947<br></strong><br></div><div><strong>Presper Eckert </strong>y<strong> John Mauchly, pioneros en la historia de la computadora, fundaron la Cía. Eckert-Mauchly Computer Corporation</strong>, con el objetivo de fabricar máquinas basadas en sus experiencias como el ENIAC y el EDVAC.<br><br></div><div><strong>1948<br></strong><br></div><div>La <strong>primera computadora comercial es inventada,</strong> <strong>llamada UNIVAC. </strong>John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley de Bell Labs patentarían el primer transistor.<br><br></div><div><br></div><div><strong>1949<br></strong><br></div><div>Thomas Watson Jr. en una charla en un encuentro de ventas de IBM preanunció que todas las partes móviles en las computadoras <strong>serían sustituidas por componentes electrónicos en una década.<br></strong><br></div><div><strong>1951<br></strong><br></div><div><strong>El Univac fue la primera computadora comercializada. </strong>Proyectada por J. Presper Ecker y John Mauchly, ejecutaba 1905 operaciones por segundo y su precio llegó a US$ 1.000.000.<br><br></div><div><strong>1952<br></strong><br></div><div><strong>Heinz Nixdorf fundó la Cía. Nixdorf Computer Corporation, en Alemania</strong>. Esta permaneció como una corporación independiente hasta su unión con Siemens, en 1990.<br><br></div><div><strong>1953<br></strong><br></div><div><strong>La International Business Machines IBM lanza su primera computadora digital, la IBM 701</strong>. Como primera computadora de la marca comercializada, fueron vendidas 19 máquinas en tres años.<br><br></div><div><br></div><div><strong>1954<br></strong><br></div><div>El genio de la matemática <strong>Alan Turing publicó el libro «On Computable Numbers»</strong> proponiendo cuestiones significativas sobre programación e inteligencia humana.<br><br></div><div><br></div><div>Utilizó sus aplicaciones de lógica en el desarrollo del concepto de máquina Universal. Texas Instruments anunció el inicio de la <strong>producción de los transistores.<br></strong><br></div><div><strong>1955<br></strong><br></div><div>Anunciado por los laboratorios AT&amp;T Bell,<strong> la Tradic fue la primera computadora transistorizada</strong>, teniendo aproximadamente 800 transistores en el lugar de los antiguos tubos de vacío, lo que le permitía trabajar con menos de 100 Watts de consumo de energía.<br><br></div><div><br></div><div><strong>1956<br></strong><br></div><div>En el <strong>MIT (Massachussets Institute of Technology)</strong> investigadores comenzaron a probar la entrada de datos en teclados de computadoras. En el mismo lugar comenzaron las pruebas con la primera computadora con transistores <strong>(Transistorized Experimental Computer).<br></strong><br></div><div><strong>Cronología de la historia de la computadora: 1957-1981<br></strong><br></div><div><strong>1957<br></strong><br></div><div>Un grupo de ingenieros liderados por Ken Olsen dejaron el laboratorio Lincoln del MIT y fundaron la Digital Equipment Corporation DEC. <strong>Este año también fue creado un nuevo lenguaje: el Fortran,</strong> que permitía a la computadora ejecutar tareas repetidas a partir de un conjunto de instrucciones.<br><br></div><div><br></div><div><strong>1958<br></strong><br></div><div>Jack Kilby creó <strong>el primer circuito integrado</strong> en Texas Instruments para probar que resistores y capacitores podían existir en un mismo pedazo de material semiconductor. Su circuito era formado por una astilla de germanio y cinco componentes conectados por cables. <strong>La NEC de Japón construyó la primera computadora electrónica, el NEAC.<br></strong><br></div><div><br></div><div><strong>1959<br></strong><br></div><div><strong>La serie 7000 de mainframes IBM fue la primera de las computadoras transistorizadas de la compañía</strong>. En el tope de la línea de computadoras estaba el 7030, también conocido como STRETCH.<br><br></div><div><br></div><div>Siete computadoras, <a href="https://tecnologia-informatica.com/que-es-el-bit-byte/">las cuales usaban palabras de 64 bits y otras innovaciones,</a> fueron vendidas a laboratorios nacionales y otros usuarios científicos. <strong>L.R. Johnson fue el primero a usar el término «arquitectura» para describir el STRETCH.<br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-08-27 17:10:26 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>aypapayavamos10</author>
         <link>https://padlet.com/aypapayavamos10/haosfxgdnimp/wish/377579522</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1982<br></strong><br></div><div>Mitch Kapor desarrolló el Lotus 1-2-3, software desarrollado para la computadora personal de IBM. La revista Time provocó euforia en su tradicional elección del <strong>«Hombre del Año»</strong> al seleccionar una computadora como la <strong>«Máquina del Año».<br></strong><br></div><div><br></div><div>El uso de <strong>gráficos generados por computadoras para películas</strong> dio un gran paso a través de la realización de la película «Tron», lanzado por Disney.<br><br></div><div><strong>1983<br></strong><br></div><div>La primera computadora personal con interfaz gráfica es desarrollada por Apple. <strong>Compaq Computer Corporation introdujo su primera computadora personal (PC), </strong>que usaba el mismo software que la PC de IBM.<br><br></div><div>Microsoft anunció el procesador de textos Word, llamado anteriormente Multi-Tool Word. Además <a href="https://tecnologia-informatica.com/instalar-windows-sin-disco-recuperacion-windows/">anunció el lanzamiento del sistema operativo Windows.<br></a><br></div><div><br></div><div>El MIDI (Musical Instrument Digital Interfaz) es mostrado en la primera muestra North American Music Manufactures, en Los Angeles.<br><br></div><div><strong>1984<br></strong><br></div><div>Apple Computer Corporation lanzó el Macintosh, <strong>la primera computadora con mouse e interfaz gráfica,</strong> con un valor de US$ 1,5 millones de dólares. El diskette de 3 «, o » floppy», fue ampliamente aceptado por el mercado, ayudado por la decisión de Apple Computer de integrarlo en el nuevo Macintosh.<br><br></div><div><br></div><div>IBM lanzó la PC Jr y la PC-AT. La PC Jr. fracasó, <strong>pero la PC-AT, varias veces más rápido que la PC original y basado en la plataforma Intel 80286, </strong>se fue un éxito debido a su óptima performance y gran capacidad de almacenamiento, todos esos recursos por aproximadamente US$ 4 mil. William Gibson, en su libro Neuromancer, inventó el término Cyberspace ó Ciber espacio.<br><br></div><div><strong>1985<br></strong><br></div><div>Internet avanzó otro gran paso cuando el National Science Foundation estructuró el NSFNET conectando cinco supercomputadores en las Universidades de Princeton, Pittsburgh, California, Illinois y Cornell.<br><br></div><div><br></div><div>Nace el CDROM. Con capacidad para almacenar 550Mb de información, <strong>los nuevos CD- ROMs expandieron el mercado de CDS de música.</strong> Aldus lanzó el programa PageMaker para el uso en computadoras Macintosh, mostrando su interés en Desktop Publishing. Dos años más tarde, Aldus desarrolló la versión para IBMs y computadoras compatibles. El lenguaje de programación C++ surgió y dominó la industria de computadoras cuando Bjarne Stroustrup publicó el libro <strong>«The C++ Programming Language.»<br></strong><br></div><div><strong>1986<br></strong><br></div><div>David Miller, de AT&amp;T Bell Labs, patentó el transistor óptico SEED (Self-ElectroOptic-Effect Device), un componente digital para computadoras. Daniel Hillis, de la Thinking Machines Corporation, <strong>impulsó la inteligencia artificial cuando desarrolló el concepto compacto de conexión paralela.</strong> IBM y MIPS desarrollaron las primeras estaciones de trabajo PC/RT y R2000 basadas en RISC.<br><br></div><div><br></div><div>Compaq desbancó a IBM en el mercado cuando anunció el Deskpro 386, <strong>la primera computadora en el mercado a usar el nuevo procesador Intel 386.<br></strong><br></div><div><strong>1987<br></strong><br></div><div>Motorola desarrolló el microprocesador 68030. IBM introdujo al mercado las computadoras PS/2, fabricadas con drives de 3”. William Atkinson, ingeniero de Apple, proyectó HyperCard, un <strong>software que simplificaba el desarrollo de aplicaciones domésticas.<br></strong><br></div><div><strong>1988<br></strong><br></div><div>El Co-fundador de Apple, Steve Jobs, dejó Apple para fundar su propia compañía, NeXT. Compaq y otros fabricantes de PC desarrollaron EISA (Enhanced Industry Standart Architecture), una arquitectura standard.<br><br></div><div><br></div><div><strong>“Pixar’s Tin Toy»</strong> hizo <strong>la primera película realizada en computadoras</strong> que posteriormente ganara un premio Oscar de la Academia por mejor dibujo animado en cortometraje. <a href="https://tecnologia-informatica.com/historia-virus-informaticos/">Robert Morris envió un virus a través de Internet</a>, que causó problemas a aproximadamente un 10% de los 60 mil usuarios de la red.<br><br></div><div><strong>1989<br></strong><br></div><div>Intel lanzó el <strong>microprocesador 80486</strong> y el i860 chip RISC/coprocesador, cada uno contiendo más de 1 millón de transistores. <strong>Motorola anunció el microprocesador 68040,</strong> con aproximadamente 1,2 millón transistores.<br><br></div><div><br></div><div>Maxis lanzó el SimCity, un juego de video game que utilizaba una serie de simuladores. La ciudad era usada frecuentemente en ambientes educativos. El <strong>concepto de la realidad virtual</strong> fue el tema principal en la convención de Siggraph’s, realizada en Boston, Massachussets.<br><br></div><div><strong>1990<br></strong><br></div><div>Microsoft anunció Windows 3.0, el día 22 de mayo. Compatible con DOS, la primera versión de Windows ofrecía satisfacción y performance a los usuarios de PC. <strong>La World Wide Web nació cuando Tim Berners-Lee, un investigador del CERN, desarrolló el HTML</strong> (HiperText Markup Language).<br><br></div><div><br></div><div><strong>1991<br></strong><br></div><div>La Power PC de la alianza IBM, Motorola, y Apple es presentado en Julio. Investigaciones de Cray revelan el <strong>Cray Y-MP C90</strong> con 16 procesadores y una velocidad de 16 Gflops.<br><br></div><div><strong>1992<br></strong><br></div><div>DEC presenta el primer chip a implementar la arquitectura RISC Alpha 64-bit. En marzo de 1992, se transmite por Internet el primer audio multicast M-Bone. Después de generar una enorme preocupación en todos los usuarios de computadoras, <strong>el virus Michelangelo realiza un estrago de pequeñas proporciones.<br></strong><br></div><div><strong>1993<br></strong><br></div><div><strong>Apple presenta Newton, el primer PDA (personal digital assistant).</strong> El Pentium de Intel es presentado en marzo. La Universidad de Illinois desarrolla una interfaz gráfica para navegación por Internet llamada NCSA Mosaic.<br><br></div><div><br></div><div><strong>1994<br></strong><br></div><div>Leonard Adleman de la University of Southern California demuestra que el ADN puede ser un medio computacional. Jim Clark y Marc Andreesen fundan <strong>Netscape Communications</strong> (originalmente Mosaic Communications).<br><br></div><div><br></div><div>El primer navegador (browser) de Netscape se lanza y <a href="https://tecnologia-informatica.com/que-es-internet-nacio-como-funciona-internet/">genera un rápido crecimiento de navegantes de la Web.<br></a><br></div><div><strong>1995<br></strong><br></div><div>Toy Story es el primer largometraje enteramente generado por computadora. <strong>Windows 95 es lanzado el 24 de agosto con una gran campaña de marketing.</strong> El lenguaje de programación Java, lanzado en mayo, permite el desarrollo de aplicaciones independientes de plataformas. «Duke» es el primer applet.<br><br></div><div><strong>1996<br></strong><br></div><div>Es presentado el Pentium Pro de Intel. La IEEE Computer Society celebra sus 50 años.<br><br></div><div><strong>1997<br></strong><br></div><div>El Netscape Navigator 2.0 es lanzado. <strong>Fue el primer navegador (browser) con soporte para Javascript.</strong> Intel lanza el procesador Pentium de 150,166 &amp; 200 MHz. Ellos tiene el equivalente a 3.3 millones de transistores.<br><br></div><div><br></div><div>La <strong>IBM Deep Blue</strong>, fue la primeraa computadora en ganarle al campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov en un juego.<br><br></div><div><strong>1998<br></strong><br></div><div>Es lanzado el procesador Pentium II 333 MHz, más rápido que el antiguo. <strong>Microsoft lanza Windows 98.<br></strong><br></div><div><strong>1999<br></strong><br></div><div>Linux es lanzado. El número de personas que usan LINUX es estimado en más de 10 millones.<br><br></div><div><strong>2000<br></strong><br></div><div>AMD lanza el AMD de 1GHz. Intel lanza una cantidad limitada del Pentium III. Es decretado el fin del TELEX. Es lanzado el Linux Kernel<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-08-27 17:11:49 UTC</pubDate>
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         <title>personajes</title>
         <author>aypapayavamos10</author>
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         <description><![CDATA[<div>.Blaise Pascal (1623-1662) Nació en Clemont, Francia. <br>.Joseph Marie Jacquard Una de las innovaciones más importantes en el desarrollo de los telares fue introducida en Francia en 1801 por Joseph Jacquard<br>.Charles Babbage Fue un matemático y científico de la computación.<br>.<br>Augusta Ada Byron King Ada Lovelace, recibió clases particulares de matemáticas y ciencias, sobre todo de la rama de Astronomía.<br>Herman Hollerith El origen de la máquina tabuladora se remonta a 1879, año en que Hollerith entra a trabajar como agente especial en la Oficina de Censos</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-08-27 17:16:25 UTC</pubDate>
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