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      <title>Arquitetura de Computadores by Lucas Guedes</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-09-09 12:31:11 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>lucasinsano18</author>
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         <description><![CDATA[<div>A arquitetura do computador lida com o design de computadores, dispositivos de armazenamento de dados e componentes de rede que armazenam e executam programas, transmitem dados e conduzem as interações entre computadores, redes e usuários.<br>Em termos gerais, a arquitetura de um sistema de computador pode ser considerada como um catálogo de ferramentas ou atributos que são visíveis para o usuário, como conjuntos de instruções, número de bits usados ​​para dados, técnicas de endereçamento, etc.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-09 12:33:32 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>lucasinsano18</author>
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         <description><![CDATA[<div>CISC é o acrônimo de <em>Complex Instruction Set Computer</em>, ou seja, executa instruções complexas.<br><br></div><div>&nbsp;E qual é a complexidade por trás dessas instruções? &nbsp;<br><br></div><ul><li>Elas são normalmente longas e repletas de operações matemáticas distintas.</li><li>Não possuem um tamanho padrão, podendo assumir dimensões variáveis de acordo com a quantidade de operações que deverão ser executadas.</li><li>Exigem que o processador acesse a memória para executar essa instrução.</li></ul><div>Resultado: o tempo de processamento será maior afetando, portanto, a <strong>capacidade de processamento</strong>.&nbsp; Para executar uma só instrução, um processador CISC pode exigir vários ciclos de relógio. Um ciclo de relógio é a frequência medida em Hertz que determina quantos impulsos serão realizados por segundo naquele computador. &nbsp;<br><br></div><div>Exemplo, uma máquina de 100Mhz irá realizar 100 milhões de impulsos por segundo. Quanto maior esse número, menor será a quantidade de ciclos necessários para executar uma instrução. &nbsp; A família de processadores x86 da Intel (286, 386, 486) nascida na década de 1970 é uma das mais reconhecidas usuárias da arquitetura CISC. E, durante anos, os computadores pessoais se restringiram a essa arquitetura até que a Apple mudou esse cenário.&nbsp; &nbsp;<em>“Podemos dizer que 90% do mercado têm suas demandas atendidas por máquinas com processador CISC. São usadas, normalmente, para rodar aplicações simples que exigem pouco processamento como um sistema de caixa de uma loja, por exemplo”,</em> afirma o Diretor de Operações da LB2, Victor Machado.<br><br></div><div>&nbsp;Devido à capacidade de processamento limitada, são logo substituídas pela arquitetura RISC, quando a necessidade de processamento atinge padrões elevados.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-09 12:41:57 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>lucasinsano18</author>
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         <description><![CDATA[<div>Aqui o nome mais uma vez diz muito sobre a arquitetura do processador. Ao contrário do CISC, o RISC executa <strong>instruções reduzidas</strong>.&nbsp;<br><br></div><div>Ou seja, ele quebra a instrução em várias menores e mais simples e todas assumem um tamanho padrão. &nbsp; Cada uma dessas instruções têm as características necessárias para que possa ser executada em apenas um ciclo de relógio. No exemplo que demos antes, a cada 100 milhões de impulsos, uma instrução seria concluída.<br><br></div><div>No caso do CISC, essa afirmação não seria verdadeira já que uma instrução poderia exigir 10, 20 ou vários outros ciclos para ser finalizada.&nbsp; &nbsp;<em>“Em nível enterprise, em que o processamento dos dados é muito alto, máquinas com arquitetura RISC como a Power da IBM e Sparc da Oracle são as mais indicadas. E aqui não estamos nos referindo necessariamente ao tamanho da empresa. Organizações de pequeno e médio porte podem ter operações que exijam capacidade de processamento muito alto e, por isso, recorrem ao RISC”</em>, detalha Victor. &nbsp;<br><br></div><div>O RISC também é amplamente utilizado em dispositivos móveis como celulares e tablets, os próprios notebooks e vídeo-games, pois são processadores menores, mais baratos e que tendem a consumir menos energia.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-09 12:43:09 UTC</pubDate>
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