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      <title>Redes sociales y nuevas prácticas by Carolina Quintero</title>
      <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve</link>
      <description>Nuevas relaciones sociales</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-04-29 18:22:45 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-05-08 13:06:30 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Introducción</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256327801</link>
         <description><![CDATA[<div>Nuestra sociedad actualmente está plagada de afecciones que posiblemente derivan de todo cuanto nos impone el sistema, el ritmo de vida que llevamos en gran medida ha contribuido a romper los lazos de comunicación con nuestra familia y amigos. Para la gran mayoría es mucho más fácil una comunicación e interacción virtual, bien sea por whatsapp, redes sociales, correos y demás, porque en cierta forma esto dinamiza las relaciones y no implica un contacto físico que se quiere evadir. Sin embargo, esto nos hace más frívolos y nos aleja físicamente de nuestros seres más cercanos, por otro lado individuos que no se sienten a gusto con sus entornos se sumergen en el ciberespacio en busca de otras realidades y relaciones que llenen sus vacíos, es importante resaltar que una relación virtual nunca será igual a una real y que el hecho de darle mayor prioridad a “contactos” virtuales puede acarrearnos problemas y exponernos a peligros.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 18:27:53 UTC</pubDate>
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         <title>Unidimensionalidad</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256328386</link>
         <description><![CDATA[<div>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social</div><div> </div><div>Relaciones a ciegas basadas en la escritura</div><div> </div><div>Plano cognitivo versus plano emocional</div><div> </div><div>Nueva concepción de espacio tiempo basado en un entorno de red que facilita la conexión entre personas alejadas geográficamente o que no disponen de tiempo para concretar un encuentro  físico y pueden intercambiar mensajes en tiempo real. Está caracterizada principalmente por el acto de escribir, en este caso, la única dimensión es: la escritura.</div><div> </div><div>Es un tipo de contacto diferente que debería ser usado solamente para intercambiar información pero no para tener una relación sentimental.</div><div> </div><div><strong>Las relaciones virtuales son el fruto de nuestra imaginación. Mucha gente hoy en día crea "conexiones virtuales" en sitios sociales como Facebook. Conocen a otras personas, comparten fotos, e incluso establecen conexiones románticas. </strong></div><div>Pero desafortunadamente, esto es sólo una ilusión. En el Internet, las características físicas de una persona están ocultas y sus aspectos internos son enfatizados. Uno puede expresarse de la forma en que quiera hacerlo, pero el problema es que perdemos contacto con la realidad en la medida en que nos sumergimos inconscientemente en este juego. Nos olvidamos que no estamos tratando con una persona real, sino con nuestra imaginación, y en muchos casos nuestra privacidad e intimidad llega a ser violentada.</div><div>Efectivamente en otros escenarios no seríamos tan confiados y desprevenidos frente a una relación o negociación de ningún tipo con un desconocido. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 18:34:13 UTC</pubDate>
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         <title>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256328585</link>
         <description><![CDATA[<div>En el internet el tiempo y el espacio cobran otra dimensión, nos comunicamos en tiempos y lugares distantes, diferentes, y esto conlleva peligros ocultos ya que fácilmente se puede caer en las trampas de perfiles falsos creados con fines sombríos. </div><div>A partir de elementos que facilitan la existencia de una realidad virtual, bien sea un ordenador, un celular, y principalmente internet, en un instante se pueden conectar dos individuos ubicados de extremo a extremo del planeta e iniciar un intercambio de ideas, sentimientos, gustos, opiniones, etc.</div><div> </div><div>La interacción social de modo virtual permite la existencia de dos realidades lo real y lo virtual y, a través de cámaras incorporadas en los dispositivos se puede conocer el aspecto físico de cada individuo, así como del entorno que lo rodea.</div><div><strong> </strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 18:36:02 UTC</pubDate>
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         <title>Virtualidad y corporalidad</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256328804</link>
         <description><![CDATA[<div>En este universo paralelo la corporeidad tiene otro matiz, el problema radica cuando se cruza el límite de vivir en un mundo real o en un mundo virtual y muchas veces las relaciones virtuales sustituyen a las del mundo físico.</div><div>En este entorno no se puede abrazar, sentir ni tocar, ya que todo el contacto es por medio de un aparato frío e inerte. <br><br></div><div>Podemos entender que la identidad virtual no es más que un resultado adaptativo del individuo a las nuevas circunstancias y a la naturaleza del contexto (la red, las redes sociales, las comunidades virtuales) marcan sus propios protocolos. Alimentamos identidades imaginarias que forman parte de nuestro yo, nos apropiamos de ellas por momentos. Educimos una lógica, una consistencia y una constancia en el tiempo para sentirlas como verdaderas. Y quizás no sean tan efímeras ni se desvanezcan tan rápido en nuestra persona como lo que dura nuestro ordenador encendido. Bauman (2003) decía que negociamos en lugares nuestro ser, nuestras expectativas, nuestros deseos y es en esos lugares donde, además, encontramos la frustración.<br><br></div><div>Cada individuo puede generar su propia imagen virtual, desarrollarse como un ser diferente con cualidades y defectos muy adversos y contrarios a la realidad, al no tener obligación de un enfrentamiento cara a cara con su receptor, se brinda opciones de falsedad o lo que también podríamos llamar “imagen mejorada a gusto del individuo”. Los Avatares, son seres representativos creados para hacer las veces de un “alguien” real en el mundo virtual y en las diferentes comunidades creadas con este fin es posible perderse entre el “yo real” y el “yo avatar”<br><br></div><div> </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 18:38:20 UTC</pubDate>
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         <title>Racionalidad y relación virtual</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256328957</link>
         <description><![CDATA[<div>Existe una sintonía en el tiempo que se esté compartiendo con el otro.</div><div>En el ciberespacio es posible compartir el flujo de experiencias del otro por medio del tiempo interno ya que mientras se hace una videollamada y hay un contacto visual y verbal, cada uno puede seguir navegando en la web y compartiendo información relevante a sus intereses mutuos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 18:39:57 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis del discurso en la relación social virtual</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256329058</link>
         <description><![CDATA[<div>El acto de comunicarnos a través de redes ha ido cambiando e incorporando nuevos códigos representados por imágenes que expresan algo, o por palabras nuevas que se vuelven comunes en todos los ámbitos.</div><div>El discurso contiene cinco características muy importantes:</div><div> </div><div><strong><em>Lenguaje</em></strong>: Las TIC han impuesto otra manera de relacionarnos, cambios en el lenguaje y cambios en las características del habla.</div><div>Incluye nuevos códigos de comunicación, el uso del lenguaje icónico (emoticones) y de terminología diferente.<br><br></div><div>Como interacción verbal sobresale el discurso representado en el lenguaje de los mensajes escritos, en la interacción social como reflejo del pensamiento y las creencias de los individuos.<br><br></div><div>no se necesita ver al otro para poder expresar todo cuanto deseemos. Por ejemplo una frase, un poema, genera sentimientos y cobra gran importancia así las personas implicadas no se vean frente a frente. </div><div>En este medio el lenguaje tiene poder. </div><div>A pesar de las nuevas formas de escribir que se han puesto de moda en las redes, la ortografía habla de quién somos y de nuestra formación.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 18:40:59 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256329270</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em>Contexto situacional del hablante</em></strong>: hace referencia al entorno desde donde me habla el otro, el contexto en el que se desenvuelve, también nos lleva a reflexionar sobre quíen es el otro, qué hace, y si es lo que dice ser.</div><div><strong> </strong></div><div><strong><em>Emisión de los actos de habla</em></strong><strong>: </strong>es la manera como nos comunicamos en las redes, las palabras que se han incorporado, bien sea en inglés (bae, OMG, WTF, LOL) o contracciones de palabras comunes, también el uso de emoticones para representar emociones.</div><div> </div><div><strong><em>Análisis de la conversación</em></strong>: conceder turno en la conversación, iniciar y cerrar el diálogo, manifestar acuerdo y desacuerdo.<br><br></div><div><em> </em></div><div><strong><em>Ontología del lenguaje</em></strong>: cuando hablamos revelamos quienes somos, </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 18:43:18 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>South Park: 0 amigos en facebook</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256331909</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em>Análisis<br></em></strong><br><strong>Unidimensionalidad </strong></div><div>La red principal en esta historia es facebook, los protagonistas del capítulo se ven obligados a crear perfiles en esta red y cobra gran importancia el número de amigos que tengan, más amigos significa mayor status.<br><br></div><div>Kip Drordy no ha hecho amigos en seis meses y al iniciar una relación virtual con Kyle, su vida cambia drásticamente porque ya tiene alguien con quien hablar y compartir.<br><br></div><div>Kip, a través de esta amistad virtual siente la necesidad de compartir su día  a día, así sean simples cosas triviales.</div><div> <br><br></div><div><strong>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social. </strong></div><div>Kyle, en su afán por conseguir amigos, juega a la ruleta y se ve expuesto a perfiles de acosadores y pedófilos. Después de tanto buscar se conecta con un niño judío con el que puede hablar inmediatamente por una videollamada.</div><div> </div><div>Stan al enfrentarse al super avatar y ganar el juego, pierde todos sus amigos ya que todos estos son agregados al perfil de Kip, de esta manera el obtiene una lista de mas de 800.000 personas que nunca ha visto y que están en diferentes partes del mundo.<br><strong> </strong></div><div> </div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 19:11:05 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>South Park: 0 amigos en facebook</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256332530</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Virtualidad y corporalidad</strong></div><div>A pesar de que los protagonistas de la historia se conocen físicamente y se ven con frecuencia, también añaden una amistad virtual para incrementar su lista, interactuar y frecuentar perfiles comunes.</div><div> </div><div>Stan se ve obligado a hacerse amigo de su padre, abuela, novia, vecinos. Se le impone el acto de compartir, comentar y frecuentar perfiles de gente que él no conoce. </div><div><br></div><div>Stan es convertido en una especie de avatar o entidad virtual al querer eliminar su cuenta, y entra a un espacio plagado de perfiles virtuales, allí todos se conocen y siguen aumentando sus contactos, pero siempre están supervisados por guardianes virtuales. <br><br></div><div>Stan en esta realidad virtual, se enfrenta con su propio super avatar, el cual se ha vuelto poderoso debido a la cantidad de amigos que ha obtenido, aquí vemos como el perfil se vuelve más poderoso que el usuario.<br><br></div><div>En la escena cuando Kip va al cine llevando un portátil, con el fin de estar cerca de su único amigo.<br><br></div><div><strong> </strong></div><div><strong>Racionalidad y relación virtual</strong></div><div>El hecho de visitar las granjas y de opinar sobre ellas se vuelve indispensable para levar el status de sus perfiles. Entonces mientras se visita el perfil, se puede realizar una videollamada y a la vez visitar y modificar la granja.</div><div> </div><div><strong>Análisis del discurso en la relación social virtual</strong></div><div>A través de un informativo, se crea un complot para quitar amigos a Kyle por haber añadido a Kip, se manipula para que saquen a Kyle de su lista de amigos y se agreguen a la lista de Clyde, de esta forma recibirán un incentivo.<br><br></div><div>Se crean fusiones entre perfiles para acrecentar  amistades </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-29 19:18:23 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256332985</link>
         <description><![CDATA[
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         <pubDate>2018-04-29 19:23:29 UTC</pubDate>
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         <title>Bibliografía</title>
         <author>carocquintero</author>
         <link>https://padlet.com/carocquintero/h09y4eywytve/wish/256334704</link>
         <description><![CDATA[<div>Martínez Dávila, Liliana Beatriz. Las relaciones sociales virtuales ¿un nuevo objeto de estudio sociológico y epistemológico? Santiago de Chile, CL: D - Universidad de Chile, 1998. Recuperado de <a href="http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&amp;docID=10877351&amp;tm=1481402285998">http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&amp;docID=10877351&amp;tm=1481402285998<br></a><br></div><div>Javier Puc. (2011/07/16) South Park Facebook PARTE 1.avi (Video). Recuperado de: <a href="https://totalsouthpark.blogspot.com.co/2015/10/south-park-14x04-tienes-0-amigos.html">https://totalsouthpark.blogspot.com.co/2015/10/south-park-14x04-tienes-0-amigos.html<br></a><br></div><div>Muros, Beatriz (2011). El concepto de identidad en el mundo virtual: el yo online. REIFOP, 14 (2). Recuperado de  <a>file:///C:/Users/Carolina/Downloads/Dialnet-ElConceptoDeIdentidadEnElMundoVirtual-4619638.pdf<br></a><br></div><div>Tecnología e informática. Recuperado de <a href="https://marycv50.wordpress.com/2011/08/28/el-ciberespacio/">https://marycv50.wordpress.com/2011/08/28/el-ciberespacio/<br></a><br></div><div>Imagen 1. Recuperada de <a href="https://listas.20minutos.es/lista/el-amor-por-internet-355065/">https://listas.20minutos.es/lista/el-amor-por-internet-355065/<br></a><br></div><div>Imagen 2. Recuperada de <a href="http://malagacemsad502.blogspot.com.co/2012/12/las-posibilidades-comunicativas-del.html">http://malagacemsad502.blogspot.com.co/2012/12/las-posibilidades-comunicativas-del.html<br></a><br></div><div>Imagen 3. Recuperada de <a href="https://elenasg97.wordpress.com/2014/02/27/peligros-del-internet-vulnerabilidad-de-ninos-y-adolescentes/">https://elenasg97.wordpress.com/2014/02/27/peligros-del-internet-vulnerabilidad-de-ninos-y-adolescentes/<br></a><br></div><div>Imagen 4. Recuperada de <a href="https://es.smeet.com/glosario/internet/comunidad-de-internet">https://es.smeet.com/glosario/internet/comunidad-de-internet<br></a><br></div><div>Imagen 5. Recuperada de <a href="http://www.finanzaspersonales.co/consumo-inteligente/articulo/consumo-datos-video-llamadas-celular/56178">http://www.finanzaspersonales.co/consumo-inteligente/articulo/consumo-datos-video-llamadas-celular/56178<br></a><br></div><div>Imagen 6. Recuperada de <a href="https://www.saberespractico.com/web/emoticonos-en-html/">https://www.saberespractico.com/web/emoticonos-en-html/<br></a><br></div><div>Imagen 7. Recuperada de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jdC-ODujW0k">https://www.youtube.com/watch?v=jdC-ODujW0k<br></a><br></div><div>Imagen 8. Recuperada de <a href="http://desmotivaciones.es/3847631/Amigos-en-facebook">http://desmotivaciones.es/3847631/Amigos-en-facebook<br></a><br></div><div>Imagen 9. Recuperado de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HGIWb9vQIIo">https://www.youtube.com/watch?v=HGIWb9vQIIo<br></a><br></div>]]></description>
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