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      <title>Vektorgeometrie Kursstufe by </title>
      <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49</link>
      <description>Themenübersicht im Basisfach</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-06-02 07:21:58 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-06-14 15:03:06 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Thema Geraden und Ebenen</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1578825459</link>
         <description><![CDATA[<div>Anmerkung:&nbsp;<br>Padlet lässt keine Vektorpfeile über den Buchstabe zu. Bitte "dazudenken" :)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Fgeogebra-rlp.zum.de%2Fimages%2Fthumb%2F5%2F50%2FQuader_um_Vektor.png%2F400px-Quader_um_Vektor.png&amp;f=1&amp;nofb=1" />
         <pubDate>2021-06-02 07:25:38 UTC</pubDate>
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         <title>Grundlagen</title>
         <author>eb_pg</author>
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         <description><![CDATA[<div>- LGS mithilfe des <mark>Gauß-Verfahrens</mark> (auch in Matrixschreibweise) lösen<br>- <mark>räumliche Vorstellung</mark>: Wir befinden uns in einem 3D-Koordinatensystem (z.B. mit Ursprung in der Zimmerecke)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=EbMMo36JnaM" />
         <pubDate>2021-06-02 07:26:34 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Vektoren</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1578849846</link>
         <description><![CDATA[<div>- Ein <mark>Vektor </mark>ist ein Zahlentripel, das eine Verschiebung im Raum beschreibt. Vektoren können mithilfe von Pfeilen dargestellt werden. Ein Vektor beschreibt unendlich viele (parallele und gleich lange) Pfeile.<br>- Der <mark>Betrag eines Vektors </mark>beschreibt die Länge eines zugehörigen Pfeils.<br><br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=XKr6Qe9_trY">Rechnen mit Vektoren</a><br>- <mark>Addition/Subtraktion </mark>koordinatenweise (bildlich: Aneinandersetzen der Pfeile)<br>- <mark>Skalarmultiplikation</mark>: Zahl wird mit jedem Eintrag des Vektors multipliziert.<br>- Beim <mark>Multiplizieren zweier Vektoren</mark> erhält man eine Zahl. Berechnung: a<sub>1</sub>b<sub>1</sub> + a<sub>2</sub>b<sub>2</sub> + a<sub>3</sub>b<sub>3</sub></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.grund-wissen.de/mathematik/lineare-algebra-und-analytische-geometrie/vektoren.html" />
         <pubDate>2021-06-02 07:37:09 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Geraden im Raum</title>
         <author>eb_pg</author>
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         <description><![CDATA[<div>- <a href="https://abiturma.de/mathe-lernen/geometrie/geometrische-objekte/parameterdarstellung-einer-gerade">Parameterdarstellung </a>besteht aus <mark>Stützvektor </mark>p und <mark>Parameter </mark>t mal <mark>Richtungsvektor </mark>v<br><br><mark>Lage zweier Geraden</mark><br>- (echt) <mark>parallel</mark>: Richtungsvektoren sind Vielfache voneinander und ein Punkt (z.B. der Aufpunkt) von g<sub>1 </sub>liegt nicht auf g<sub>2</sub><br>- (parallel) <mark>identisch</mark>:&nbsp; Richtungsvektoren sind Vielfache voneinander und ein Punkt (z.B. der Aufpunkt) von g<sub>1 </sub>liegt auf g<sub>2</sub><br>- <mark>Schnittpunkt</mark>: Richtungsvektoren sind keine Vielfachen und Gleichsetzen bringt eine Lösung<br>- <mark>windschief</mark>:&nbsp; Richtungsvektoren sind keine Vielfachen und Gleichsetzen bringt keine Lösung&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-06-02 07:50:10 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ebenen im Raum</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1578886507</link>
         <description><![CDATA[<div>- Erweiterung der Parametergleichung einer Geraden um einen weiteren Vektor, sodass eine <mark>Ebene </mark><strong>aufgespannt </strong>wird (deshalb hier: Spannvektoren).<br><br><strong>Darstellungsformen von Ebenen</strong>:<br>- <a href="https://www.youtube.com/watch?v=UjNOYazfLGY">Parametergleichung</a>: Stützvektor p + zwei Parameter s, t und zwei Spannvektoren u, v<br>- <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CHn_yyU8yPY">Koordinatengleichung</a>: Ein zur Ebene senkrechter Vektor (Normalenvektor) steht vor den "x"-en:<br><mark>E: n</mark><mark><sub>1</sub></mark><mark>x</mark><mark><sub>1</sub></mark><mark> + n</mark><mark><sub>2</sub></mark><mark>x</mark><mark><sub>2</sub></mark><mark> + n</mark><mark><sub>3</sub></mark><mark>x</mark><mark><sub>3</sub></mark><mark> = d </mark><br>d findet man durch Punktprobe mit einem bel. Punkt in der Ebene<br><br><strong><mark>Umformen </mark></strong><strong>von Parameter- in Koordinatenform</strong>:<br>- Vektorprodukt aus den beiden Spannvektoren = Normalenvektor<br>- Punktprobe mit dem Aufpunkt (Punkt, zu dem der Pfeil des Stützvektors zeigt) = d<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-06-02 07:57:06 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Orthogonalität &amp; Vektorprodukt</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1578913297</link>
         <description><![CDATA[<div>Zwei Vektoren sind genau dann <mark>orthogonal </mark>zueinander, wenn das <mark>Skalarprodukt = 0</mark> ergibt.<br><br>Durch das <mark>Vektorprodukt </mark>zweier Vektoren a und b erhält man einen zu beiden Vektoren orthogonalen Vektor.<br>Berechnung:<br>a<sub>2</sub>b<sub>3</sub> - a<sub>3</sub>b<sub>2</sub><br>a<sub>3</sub>b<sub>1</sub> - a<sub>1</sub>b<sub>3</sub><br>a<sub>1</sub>b<sub>2</sub> - a<sub>2</sub>b<sub>1</sub><br><br>bzw. mithilfe <a href="https://www.youtube.com/watch?v=63FWetdwNb8">dieses Schemas</a> (mit Bleistift).</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=63FWetdwNb8" />
         <pubDate>2021-06-02 08:12:50 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Spurpunkte &amp; Spurgeraden</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1578936634</link>
         <description><![CDATA[<div>Die <mark>Spurpunkte </mark>einer Ebene sind die Schnittpunkte der Ebene mit den Koordinatenachsen.<br>Sie werden berechnet, indem man für die jeweils anderen beiden Koordinaten in der Koordinatengleichung 0 einsetzt. Z.B.:<br>E: x<sub>1</sub> + 2x<sub>2</sub> - 3x<sub>3</sub> = 9<br>S<sub>12 </sub>(Schnittpunkt mit x<sub>3</sub>-Achse): <br>0 + 2 · 0 - 3x<sub>3</sub> = 9<br>--&gt; S<sub>12</sub> (0|0|-3)<br><br>Die <mark>Spurgeraden einer Ebene</mark> sind die Schnittgeraden mit den Koordinatenebenen. Sie werden bestimmt, indem man eine Gerade durch zwei Spurpunkte aufstellt.<br>Geht das nicht (z.B. weil die Ebene weniger als 3 Spurpunkte besitzt), verwendet man als Richtungsvektor einen <strong>zur jeweiligen x-Achse parallelen Vektor. </strong><br><br><a href="https://www.geogebra.org/m/RNB3GqgF">Modell zur Vorstellung</a><br><br>Anmerkung: Auch Geraden können Spurpunkte besitzen.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=VoFdURg_qqE&amp;list=PLLTAHuUj-zHi6qsQXY2LtDikJ3mh3iL5J&amp;index=36" />
         <pubDate>2021-06-02 08:26:58 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Lage: Gerade - Ebene</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1579000292</link>
         <description><![CDATA[<div><mark>Vergleich</mark>: Richtungsvektor von g mit Normalenvektor von E<br>- Skalarprodukt = 0 --&gt; E || g (entweder echt <mark>parallel </mark>oder (parallel) <mark>identisch</mark>)<br>- Skalarprodukt ≠ 0 --&gt; <mark>Schnittpunkt</mark><br><br>Falls ein Schnittpunkt vorhanden ist: <strong>g in E einsetzen</strong> und nach dem Parameter auflösen.<br>Anschließend Parameter in g einsetzen und Schnittpunkt berechnen.<br><br>Falls kein Schnittpunkt vorhanden ist: <strong>Punktprobe </strong>mit dem Aufpunkt von g in E.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-06-02 09:06:07 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Lage: Ebene - Ebene</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1579011658</link>
         <description><![CDATA[<div><mark>Vergleich</mark>: Sind die <mark>Normalenvektoren </mark>von E<sub>1</sub> und E<sub>2</sub> Vielfache voneinander?<br>- <strong><em>Ja</em></strong>: E<sub>1</sub> und E<sub>2</sub> sind echt parallel oder (parallel) identisch<br>--&gt; <strong>Punktprobe </strong>zur Überprüfung<br>- <strong><em>Nein</em></strong>: Die Ebenen schneiden sich, d.h. es gibt eine Schnittgerade (Berechnung nur für den Leistungskurs relevant)</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-06-02 09:12:42 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Thema Abstände und Winkel</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1579020976</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-06-02 09:19:03 UTC</pubDate>
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         <title>Abstand Punkt - Ebene</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1579031568</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Lotfußpunktverfahren</mark></strong>:<br>1. Normalenvektor der Ebene E bestimmen und mit dem gegebenen Punkt P eine Gerade g aufstellen<br>2. Schnittpunkt F von g und E bestimmen (g in E einsetzen)<br>3. Abstand Punkt-Ebene entspricht dem Betrag des Vektors PF<br><br>Alternative (nicht abiturrelevant):<br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mfJBWyHYNwg">Hesse'sche Normalenform (HNF)</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-06-02 09:26:55 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Spiegelung</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1579032104</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Spiegelung Punkt an Ebene:</strong><br>Erweiterung des Lotfußpunktverfahrens (siehe "Abstand Punkt - Ebene"):<br>1. Lotfußpunkt bestimmen<br>2. "Laufweg": OP' = OF + PF</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-06-02 09:27:23 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Winkel zwischen Vektoren</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1579032302</link>
         <description><![CDATA[<div><a href="https://abiturma.de/mathe-lernen/geometrie/lagebeziehungen-und-schnitt/schnittwinkel-zwischen-geraden-undoder-ebenen">Übersicht und Beispiele</a><br><br><strong>Winkel Vektor - Vektor</strong>: <br>Formel (siehe oben) <mark>ohne Betrag</mark> im Nenner (da &gt;90° möglich)<br><br><strong>Winkel Gerade - Gerade</strong>: <br>Gleiche Formel <mark>mit Betrag</mark> (a und b sind Richtungsvektoren von g und h)<br><br><strong>Winkel Ebene - Ebene</strong>:&nbsp; <br>Gleiche Formel <mark>mit Betrag</mark> (a und b sind Normalenvektoren von E<sub>1</sub> und E<sub>2</sub>) <br><strong><br>Winkel Gerade - Ebene</strong>: <br>Formel mit <strong><mark>Sinus </mark></strong>(da sonst der Winkel zwischen Normalenvektor und Gerade anstatt des Winkels zwischen Ebene und Gerade berechnet wird) <mark>und Betrag</mark>. a und b sind Normalenvektor von E<sub>1</sub> bzw. Richtungsvektor von g.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-06-02 09:27:34 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Flächeninhalt und Volumen</title>
         <author>eb_pg</author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1579043939</link>
         <description><![CDATA[<div>Formel für den Flächeninhalt des <strong>Parallelogramms</strong>, das von zwei Vektoren a und b aufgespannt wird.</div><div><mark>A = | a&nbsp; ×&nbsp; b |</mark><br><br>Formel für den Flächeninhalt des <strong>Dreiecks</strong>, das von zwei Vektoren a und b aufgespannt wird. <br><mark>&nbsp;A = </mark><mark><sup>1</sup></mark><mark>/</mark><mark><sub>2</sub></mark><mark> · | a&nbsp; ×&nbsp; b |</mark><br><br>Formel für Volumen des <strong>Spats</strong>, der von drei Vektoren a, b und c aufgespannt wird. <br><mark>V = | c&nbsp; · ( a&nbsp; ×&nbsp; b ) |</mark><br>(genannt: Spatprodukt) <br><br>Formel für Volumen einer <mark>dreiseitigen </mark><strong>Pyramide</strong>, die von drei Vektoren a, b und c aufgespannt wird. <br><mark>V = </mark><mark><sup>1</sup></mark><mark>/</mark><mark><sub>6</sub></mark><mark>&nbsp; ·&nbsp; | c&nbsp; · ( a&nbsp; ×&nbsp; b ) |</mark><br><br><br>Formel für Volumen einer <mark>vierseitigen </mark><strong>Pyramide</strong>, die von drei Vektoren a, b und c aufgespannt wird. <br><mark>V = </mark><mark><sup>1</sup></mark><mark>/</mark><mark><sub>3</sub></mark><mark>&nbsp; ·&nbsp; | c&nbsp; · ( a&nbsp; ×&nbsp; b ) |</mark></div>]]></description>
         <enclosure url="https://studyflix.de/mathematik/spatprodukt-2255" />
         <pubDate>2021-06-02 09:36:16 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/eb_pg/gxa2jzjl6tui8i49/wish/1643220450</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-07-09 10:44:52 UTC</pubDate>
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