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      <title>Introducción a la computación - Conceptos de hardware by Jessica Liliana Plua Baque</title>
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      <description>Comparte tus ideas y comenta las de los demás.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-05-19 21:47:38 UTC</pubDate>
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         <title>Villarruel Puente Sebastian Alejandro</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><mark>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</mark></strong></p><p>La computación es el campo de estudio que se ocupa de la teoría, el diseño, el desarrollo y el uso de sistemas informáticos y algoritmos para procesar información. Es mucho más que simplemente programar o manejar computadoras; abarca desde el hardware físico hasta la inteligencia artificial y la ciencia de datos. En esencia, la computación es la capacidad de resolver problemas mediante el uso de tecnología digital, lo que ha revolucionado la forma en que vivimos, trabajamos y nos comunicamos. </p><p>En conclusión, se puede decir que la computación ha sido una extensión del intelecto humano, una herramienta diseñada para amplificar nuestra capacidad de cálculo, automatizar procesos y conectar a personas a través de redes digitales. Ha permitido avances impresionantes en campos como la medicina, la ingeniería y la comunicación, moldeando el mundo moderno en formas que, hace pocas décadas, eran impensables.</p></li><li><p><strong><mark>Menciona&nbsp;la historia de la computación.</mark></strong></p><p>La historia se logra remontar con el inicio del ábaco cual fue el primer dispositivo mecánico creado por el humano como tal. En el siglo XIX, Charles Babbage diseñó la Máquina Analítica, considerada el precursor de las computadoras modernas. En el siglo XX, Alan Turing sentó las bases de la informática teórica, y la creación de las primeras computadoras electrónicas, como la ENIAC, marcó el inicio de la era digital. Con el tiempo, la computación evolucionó hacia dispositivos personales, internet e inteligencia artificial, transformando radicalmente la sociedad y la forma en que interactuamos con la tecnología.</p></li></ul><ul><li><p><strong><mark>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación.</mark></strong></p><p><br/></p></li></ul><ul><li><p><strong><mark>Medicina y salud:</mark></strong> Desde diagnósticos asistidos por inteligencia artificial hasta el desarrollo de equipos médicos avanzados.</p></li><li><p><strong><mark>Finanzas y banca: </mark></strong> Seguridad en transacciones, análisis de mercados y gestión automatizada de inversiones.</p></li><li><p><strong><mark>Educación:</mark></strong>  Plataformas para el aprendizaje en línea, simulaciones interactivas y herramientas para la enseñanza por medio de aplicaciones o programas web.</p></li><li><p><strong><mark>Industria y manufactura:</mark></strong>  Automatización de procesos, robótica y optimización de producción.</p></li><li><p><strong><mark>Entretenimiento:</mark></strong>  Videojuegos, efectos especiales en cine y servicios de streaming de contenido.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 01:39:24 UTC</pubDate>
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         <title>Tannia Gisella Macías Bajaña</title>
         <author>maciastannia7104</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><p>COMPUTACION</p></li></ul><p>La computación es la ciencia que permite crear soluciones mediante el uso de computadoras, resolviendo problemas, automatizando tareas y procesando datos de forma eficiente. También se relaciona con áreas como la programación, la inteligencia artificial, la ciberseguridad, las redes y muchas más.</p><p>Es una disciplina que evoluciona constantemente y que hoy en día tiene un impacto en casi todos los aspectos de la vida moderna: desde la medicina hasta la educación, la economía y el entretenimiento.</p><p><br></p><ul><li><p><strong><em>HISTORIA DE LA COMPUTACION</em></strong></p></li></ul><p>La evolución de la computadora se inicia con herramientas mecánicas como el ábaco y la máquina analítica creada por Charles Babbage en el siglo XIX. Durante el siglo XX, las primeras computadoras electrónicas fueron introducidas, como la ENIAC en 1945. Posteriormente, aparecieron las máquinas que utilizaban válvulas, transistores y circuitos integrados, cada generación más compacta y eficiente. En las décadas de 1970 y 1980, se lanzaron las computadoras para uso personal.  Actualmente, las computadoras están presentes en diversos dispositivos, desde teléfonos móviles hasta automóviles, y continúan desarrollándose con avances en inteligencia artificial y computación cuántica.</p><p><br></p><ul><li><p><strong><em>AREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACION.</em></strong></p></li></ul><p>La computación se aplica en una amplia gama de áreas, incluyendo la gestión de negocios, el almacenamiento y procesamiento de información, el control de procesos, la investigación científica, el entretenimiento y la educación. También se utiliza en la robótica, las comunicaciones, la medicina, la ingeniería y el diseño.</p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 01:45:57 UTC</pubDate>
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         <title>Fabiola Cañarte Cabrera</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong><em>INVESTIGA Y REDACTA UNA DEFINICIÓN PROPIA DE&nbsp;COMPUTACIÓN</em>.</strong></p><p>La computación o más conocida como la informática es una ciencia que ha revolucionado el mundo entero, que crece a pasos agigantados y que ha aportado mucho a la evolución tecnológica y social.</p><p>Es aquella que nos ayuda a almacenar, procesar y trasmitir la información de la manera más organizada y automática, esta área nos permite estudiar de manera teórica y práctica.</p><p><br/></p><p><strong><em>MENCIONA&nbsp;EN LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN</em></strong></p><p>Los antecedentes de la computadora se remontan al año&nbsp;<strong>4.000 a. C.</strong></p><p>La historia se inicia con máquinas como el ábaco, la máquina de Pascal y la máquina analítica de Babbage, que usaban mecanismos mecánicos para realizar cálculos.&nbsp;Estas máquinas sentaron las bases para la computación moderna.</p><p>Desde la 1ra hasta las sexta generación y futuras se han hecho grandes adelantos en materia de inteligencia artificial, computación cuántica y&nbsp;algoritmos&nbsp;de aprendizaje las que&nbsp;<strong>prometen un futuro altamente automatizado&nbsp;</strong>y de enormes potenciales industriales</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://concepto.de/historia-de-la-computadora/">https://concepto.de/historia-de-la-computadora/</a></p><p><br/></p><p>Es importante mencionar figuras muy importantes que han aportado a la historia de la computación</p><p><strong>Charles Babbage</strong></p><p><strong>Alan Turing</strong></p><p><strong>Tim Berners-Lee</strong></p><p><strong>Steve Jobs y Steve Wozniak</strong></p><p><br/></p><p><strong><em>ENUMERA 5 ÁREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACIÓN</em></strong></p><p><strong>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong>Salud (diagnósticos e Investigaciones médicas)</p><p><strong>2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong>Educación (utilización de herramientas y técnicas para el aprendizaje)</p><p><strong>3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong>Comunicación (transmisión de información a través de las redes)</p><p><strong>4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong>Trabajo (ayuda a la automatización de tareas)</p><p><strong>5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong>Entretenimiento (juegos y creación de contenido digital)</p><p>&nbsp;</p><p><br/></p><p> </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 01:56:02 UTC</pubDate>
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         <title>Donald David Cevallos Gavilanes</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3458282599</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em><mark>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación</mark></em></strong></p><p>Es el ámbito científico que se dedica a analizar la gestión de procedimientos, técnicas y procesos con el propósito de guardar, procesar y enviar información y datos en formato digital. La informática comprende desde campos teóricos hasta áreas prácticas.</p><p><strong><em><mark>Menciona&nbsp;&nbsp;en la historia de la computación</mark></em></strong></p><p>La computadora u ordenador, no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.</p><p>Las computadoras <strong>son las máquinas de cálculo más avanzadas y eficientes</strong> inventadas por el ser humano. Están dotadas de una gran capacidad para realizar diversas operaciones en simultáneo, de autonomía y de velocidad. Además, permiten llevar a cabo dinámicas de trabajo virtual y digital que nunca antes en la historia habían sido posibles.</p><p>La invención de este tipo de aparatos en el <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://humanidades.com/siglo-xx/">siglo XX</a><strong> revolucionó para siempre la manera en que entendemos los procesos industriales</strong>, el trabajo, la sociedad y un sinfín de otras áreas de nuestra vida. Afecta desde el modo mismo de relacionarnos, hasta el tipo de operaciones de intercambio de información a escala mundial que somos capaces de realizar.</p><p>La invención de la <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://humanidades.com/historia-de-la-computadora/">computadora</a> <strong>no puede atribuirse a una sola persona</strong>. Se considera a Babbage como el padre de la rama de saberes que luego será la computación, pero no será sino hasta mucho más adelante que se hará la primera computadora como tal.</p><p><strong>Otro importante fundador en este proceso fue Alan Turing</strong>, creador de una máquina capaz de calcular cualquier cosa, y que llamó “máquina universal” o “máquina de Turing”. Las ideas que sirvieron para construirla fueron las mismas que luego dieron nacimiento al primer computador.</p><p><strong><em><mark>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</mark></em></strong></p><p><strong>Áreas de la informática</strong></p><p>La informática y la computación abarcan una amplia gama de áreas que contribuyen al avance tecnológico y al desarrollo de soluciones innovadoras para resolver problemas complejos. Estas disciplinas se enfocan en diferentes aspectos del procesamiento, almacenamiento, análisis y comunicación de información, desde el diseño de hardware y software hasta el análisis de grandes volúmenes de datos y la inteligencia artificial.</p><p><strong>1. Ciencias de la Computación</strong></p><p>Estudia los fundamentos teóricos y prácticos de la computación, incluyendo algoritmos, estructuras de datos, lenguajes de programación y teoría de autómatas. Es la base para el desarrollo de software, la inteligencia artificial y otros campos.</p><p><strong>2. Desarrollo de Software</strong></p><p>Se centra en la creación, diseño, implementación y mantenimiento de aplicaciones y sistemas de software. Incluye metodologías de desarrollo como Agile y DevOps, y el uso de lenguajes de programación como Python, Java o C++.</p><p><strong>3. Redes y Comunicaciones</strong></p><p>Estudia la conexión y comunicación entre sistemas computacionales, desde redes locales (LAN) hasta redes globales como Internet. Incluye diseño, administración de redes y protocolos como TCP/IP.</p><p><strong>4. Ciberseguridad</strong></p><p>Se ocupa de proteger sistemas, redes y datos contra ataques y accesos no autorizados. Incluye áreas como criptografía, análisis forense digital, pruebas de penetración y diseño de sistemas seguros.</p><p><strong>5. Inteligencia Artificial (IA)</strong></p><p>Explora cómo crear sistemas que puedan aprender, razonar y tomar decisiones. Incluye aprendizaje automático, procesamiento del lenguaje natural, visión por computadora y robótica.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 02:19:27 UTC</pubDate>
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         <title>Edgar Omar Velasco Borja </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3458285587</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>La Computación: Una Disciplina en Constante Evolución</strong></p><p>La computación es un campo que abarca un conjunto de técnicas, métodos y herramientas utilizadas para procesar, almacenar y transmitir información de manera eficiente y automática. Esto implica el uso de sistemas informáticos, algoritmos y lenguajes de programación para resolver problemas complejos y realizar tareas en diversas áreas.</p><p><br/></p><p><strong>Un Recorrido por la Historia de la Computación</strong></p><p>La historia de la computación es rica y diversa, y se remonta a la antigüedad con la creación de dispositivos como el ábaco y la máquina de Anticitera. Sin embargo, la computación moderna comenzó a tomar forma en el siglo XIX con la invención de máquinas como la máquina analítica de Charles Babbage. En el siglo XX, la invención del transistor y el desarrollo de los primeros ordenadores electrónicos marcaron el comienzo de una nueva era en la computación.</p><p><br/></p><p>Algunos de los momentos más destacados en la historia de la computación incluyen:</p><p><br/></p><p>- La creación del primer ordenador electrónico, ENIAC, en 1946</p><p>- El desarrollo del primer lenguaje de programación, Plankalkül, también en 1946</p><p>- La creación del primer sistema operativo, GM-NAA I/O, en 1956</p><p>- La invención del microprocesador en 1971</p><p>- La creación de la World Wide Web en 1991</p><p><br/></p><p><strong>Aplicaciones de la Computación en Diversas Áreas</strong></p><p><br/></p><p>La computación se aplica en una amplia variedad de campos, incluyendo:</p><p><br/></p><p><strong>1. Medicina:</strong> La computación se utiliza para diagnosticar enfermedades, desarrollar tratamientos y mejorar la atención al paciente.</p><p><strong>2. Finanzas:</strong> La computación se utiliza para analizar datos, predecir tendencias y realizar transacciones seguras.</p><p><strong>3. Educación: </strong>La computación se utiliza para crear recursos educativos en línea, simular experimentos y mejorar la gestión de los sistemas educativos.</p><p><strong>4. Ingeniería:</strong> La computación se utiliza para diseñar y simular sistemas complejos, analizar datos y optimizar procesos.</p><p><strong>5. Entretenimiento:</strong> La computación se utiliza para crear gráficos y efectos especiales en películas y videojuegos, así como para desarrollar experiencias de realidad virtual y aumentada.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 02:20:38 UTC</pubDate>
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         <title>Alvarado Yepez Fiorella Valentina </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><br/></p><p><strong>Investiga y redacta una definición propia de computación</strong></p><p>Desde mi perspectiva, la computación es una de las herramientas más poderosas que ha desarrollado la humanidad. No se trata solo de computadoras o programas, sino de la capacidad de resolver problemas complejos, automatizar tareas y transformar datos en conocimiento útil. Me parece interesante cómo, a través de la lógica y los algoritmos, podemos crear soluciones que impactan en prácticamente todos los campos: desde la medicina y la educación, hasta el entretenimiento y las comunicaciones.</p><p>Además, creo que la computación no solo es técnica, sino también creativa. Requiere imaginar nuevas formas de hacer las cosas, pensar de manera estructurada y, al mismo tiempo, innovadora. Es que no para de evolucionar a través de los años.</p><p><br/></p><p>&nbsp;<strong>Menciona la historia de la computación</strong></p><p>Desde mi perspectiva, la historia de la computación es un recorrido fascinante que muestra cómo la necesidad de resolver problemas complejos llevó al desarrollo de herramientas cada vez más avanzadas. Todo comenzó con ideas matemáticas y dispositivos mecánicos, como la máquina de Pascal o la de Charles Babbage, que sentaron las bases para lo que hoy conocemos como computadoras.</p><p>Con el tiempo, se dieron avances impresionantes, como la creación del primer computador electrónico durante la Segunda Guerra Mundial (el ENIAC), seguido por la aparición de los transistores, los circuitos integrados y más adelante las microcomputadoras. Cada etapa fue marcando un cambio radical, haciendo que la tecnología pasara de ser algo exclusivo de científicos o gobiernos, a algo presente en nuestras casas, escuelas y bolsillos.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</strong></p><p><br/></p><p>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ingeniería de software. La ingeniería de software se centra en el desarrollo de programas y aplicaciones informáticas.</p><p>2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Redes y telecomunicación.</p><p>3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Seguridad informática.</p><p>4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inteligencia artificial.</p><p>5.&nbsp;&nbsp; Análisis de datos.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 02:22:58 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ayala Moreira  Branly Esteban</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3458297960</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>Investiga y redacta una definición propia de computación </em></strong></p><p>La computación es el conjunto de procesos, técnicas y herramientas que permiten recibir, procesar, almacenar y transmitir información mediante el uso de computadoras. Es una disciplina que combina conocimientos de lógica, matemáticas y tecnología para resolver problemas, automatizar tareas y facilitar el acceso a datos de manera rápida y eficiente.</p><p><br></p><p><strong><em>Menciona en la historia de la computación </em></strong></p><p>La historia de la computadora comienza hace muchos siglos, cuando las personas empezaron a crear herramientas para hacer cálculos, como el ábaco. Más adelante, en el siglo XVII, se inventaron las primeras máquinas mecánicas para sumar y restar. Sin embargo, el verdadero avance llegó en el siglo XIX con Charles Babbage, quien diseñó una máquina que podía ser programada, aunque nunca llegó a construirla completamente.</p><p>Ya en el siglo XX, durante la Segunda Guerra Mundial, se desarrollaron las primeras computadoras electrónicas, como la ENIAC, que eran enormes y usaban tubos al vacío. Con el paso del tiempo, la tecnología fue mejorando: surgieron los transistores, luego los circuitos integrados, y finalmente los microprocesadores, que hicieron posible que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y accesibles.</p><p>Hoy en día, las computadoras están en todas partes: en los hogares, oficinas, teléfonos, autos e incluso en electrodomésticos, y siguen evolucionando para ser más potentes y eficientes.</p><p><mark>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación:</mark></p><ul><li><p> <strong><mark>Derecho:</mark></strong><br>En el campo jurídico, la computación ayuda a redactar y almacenar documentos legales, acceder a bases de datos con leyes y jurisprudencias, gestionar casos en sistemas judiciales y realizar trámites en línea como demandas o consultas legales.</p></li><li><p><strong><mark>Educación:</mark></strong><br>La computación facilita el aprendizaje a través de plataformas virtuales, clases en línea, simuladores, bibliotecas digitales y herramientas interactivas que apoyan tanto a estudiantes como a profesores.</p></li><li><p><strong><mark>Salud:</mark></strong><br>Se utiliza para gestionar historiales médicos, programar citas, analizar diagnósticos por computadora, manejar equipos de alta tecnología y realizar investigaciones científicas para mejorar tratamientos.</p></li><li><p><strong><mark>Negocios:</mark></strong><br>Las empresas usan la computación para administrar inventarios, procesar pagos, analizar ventas, crear estrategias de marketing digital y mejorar la atención al cliente por medio de software especializado.</p></li><li><p><strong><mark>Comunicación y medios digitales:</mark></strong><br>Se aplica en redes sociales, mensajería instantánea, videollamadas, creación de contenidos, edición de imágenes y videos, y en la difusión de noticias a través de medios digitales.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 02:25:52 UTC</pubDate>
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         <title>1. Miguel Ángel Rios Urbina</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol start="2"><li><p><strong>LA COMPUTACION</strong></p></li></ol><p> </p><p>Es una herramienta tecnológica creada por el hombre ,reflejada en maquinas, encargadas de estudiar los sistemas automatizados de gestión de información, esto es, las computadoras. Ya que estos sistemas se fundamentan en su capacidad para resolver operaciones de tipo lógico a gran velocidad. para facilitar muchas tareas del ser humano en todos los aspectos de su vida. Desde su popularización, este tipo de tecnologías transformaron profundamente la sociedad, y han cambiado la manera en que la gente se relaciona, se entretiene o incluso trabaja. De hecho, la computadora se convirtió en la herramienta de trabajo por excelencia, ya que su capacidad de cómputo puede aplicarse a distintas áreas, mediante paquetes de software especializado.</p><ol start="3"><li><p><strong>HISTORIA DE LA COMPUTACION</strong></p></li></ol><p>En el año 1672, el matemático Gottfried Wilhelm Von Leibnitz, elaboró el primer dispositivo  que se remonta a siglos, desde herramientas manuales para cálculos hasta las complejas máquinas que conocemos hoy. Comienza con la invención de dispositivos como el ábaco y se desarrolla a través de diferentes etapas con avances tecnológicos clave.&nbsp;para hacer operaciones matemáticas de suma, resta, división, multiplicación y cálculo de la raíz cuadrada. La primera computadora, que era una máquina analítica, fue creada por Charles Babbage en 1822. </p><ol start="4"><li><p><strong>ENUMERAR 5 AREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACION.</strong></p></li></ol><p>4.1. Plataformas para la educación y aprendizaje en linea.</p><p>4.2. Asistencia y gestión Hospitalaria en el sistema de salud.</p><p>4.3. Seguridad, monitoreó y Vigilancia en empresas.</p><p>4.4. Publicidad por medios digitales.</p><p>4.5. Sistemas de navegación y control de trafico en el comercio nacional e internacional.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 02:50:01 UTC</pubDate>
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         <title>Eris Ramses Zambrano Cedeño</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p><mark>INVESTIGA Y REDACTA UNA DEFINICIÓN PROPIA DE COMPUTACIÓN </mark></p><p>El termino "computación" en informática se refiere a la acción de realizar o crear cálculos o ejecutar comandos en una computadora u dispositivos de igual semejanza, en estas pueden incluir actividades complejas que serian como resolver problemas o hacer análisis del mismo, procesar datos, ejecutar algoritmos y realizar  operaciones matemáticas o inclusos por crearlas.</p><p>La computación también se entiende como la ciencia que estudia la teoría  y el enfoque en la transformación  de manipulación de datos, experimentación en los campos de la ingeniería relacionadas con el procesamiento automático de información  </p></li><li><p> <mark>HISTORIA DE LA COMPUTACÓN </mark></p><p>La historia de la computación es un tema bien amplio donde cuenta el proceso y evolución de la tecnología, son décadas de esfuerzo y investigación por parte de las mejores mentes que fueron rediseñando y perfeccionando la tecnología que conocemos hoy en día , pero todo empezó con uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar, fue el ábaco cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griegas y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartas en varillas que su vez están montadas de un marco rectangular . Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados , y es mediante dichas posiciones que este representa y almacenados , y no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.</p><p>Así ,con ese ese sencillo pero útil dispositivo fue que nació un invento que décadas mas tarde se convertiría en unos de los mayores inventos que revolucionarían el mundo. La historia  se divide en varias etapas, desde el ábaco y la maquina de Pascal hasta la máquina analítica de Babbge y las computadoras electrónicas del siglo XX.</p><p>Pero aun con el gran avance que ha tenido la historia de la computación esta sigue avanzando y evolucionando, con nuevas tecnologías y aplicaciones que prometen transformar la forma en que vivimos y trabajamos.</p></li><li><p> <mark>AREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACIÓN </mark></p><p>La computación se aplica en una amplia gama de áreas , desde la gestión de negocios hasta la investigación científica. Sus aplicaciones abarcan el desarrollo de software y aplicaciones , la ciberseguridad , la inteligencia artificial , el análisis de datos, etc </p><p>Ejemplos:</p><p>-Inteligencia artificial</p><p>-Robótica</p><p>-Salud</p><p>-Finanzas</p><p>-Medios de comunicación </p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 03:03:28 UTC</pubDate>
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         <title>Domenith Dayanara Galarza Pacheco</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</strong></p><p>La computación, o ciencia de la computación, es la <strong><mark>disciplina que se encarga de estudiar la teoría, diseño, desarrollo, implementación y aplicación de los sistemas computacionales y la información</mark></strong>.</p><p>Es un proceso de realizar cálculos o ejecutar comandos en una computadora u otro dispositivo comparable. Implica actividades como resolver problemas, procesar datos, ejecutar algoritmos y realizar operaciones matemáticas. Es fundamental para el análisis de datos, la predicción y la resolución de problemas complejos en diversas áreas, incluyendo la ciencia, la ingeniería y las empresas. No se trata solo de computadoras o programas, si no una capacidad de resolver problemas complejos, automatizar tareas y tener una mejor forma de comunicación y resolución de los conflictos.</p></li><li><p><strong>Menciona&nbsp;&nbsp;en la historia de la computación</strong></p><p>La historia de la computación <strong><mark>es una evolución desde herramientas de cálculo mecánicas hasta las sofisticadas máquinas digitales actuales</mark></strong>.</p><p>El ábaco, una herramienta de cálculo que se remonta a miles de años, es uno de los primeros antecedentes de las computadoras.&nbsp;</p><p>La máquina de Pascal (Pascalina) en el siglo XVII, una máquina mecánica que realizaba operaciones aritméticas, también marcó un paso importante.&nbsp;</p><p>En el año 1672, el matemático Gottfried Wilhelm Von Leibnitz, elaboró el primer dispositivo para hacer operaciones matemáticas de suma, resta, división, multiplicación y cálculo de la raíz cuadrada. La primera <strong>computadora</strong>, que era una máquina analítica, fue creada por Charles Babbage en 1822.</p><p>En resumen, la evolución de la computación ha sido un proceso de constante innovación, desde la invención de las primeras máquinas de cálculo hasta las tecnologías más modernas que utilizamos hoy en día. Este progreso ha transformado la forma en que vivimos, trabajamos y nos comunicamos.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</strong>.</p><p>La computación se aplica en una amplia gama de áreas, desde <strong><mark>el desarrollo de software y la ciberseguridad hasta la inteligencia artificial, el análisis de datos y la investigación científica. </mark></strong></p><p><strong><mark>Hoy en día la utilizamos en la mayorías de trabajos, o tareas, una de las principales áreas que utilizan la computación como principal base, son las siguientes:</mark></strong></p></li><li><p><strong>Educación:</strong></p><p>El uso de herramientas digitales y plataformas en línea para la enseñanza y el aprendizaje.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Salud:</strong></p><p>El uso de la computación en la gestión de registros médicos, la telemedicina y el desarrollo de dispositivos médicos.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Industria:</strong></p><p>El uso de la computación para automatizar procesos, controlar maquinaria y mejorar la eficiencia productiva.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Gestión de negocios:</strong></p><p>El uso de la computación para optimizar procesos, gestionar inventarios y realizar análisis financieros.</p></li><li><p><strong>Desarrollo de software y aplicaciones:</strong></p><p>La creación de programas informáticos para diversas tareas, desde aplicaciones móviles hasta software empresarial.&nbsp;</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 03:06:10 UTC</pubDate>
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         <title>Frank Edward Ochoa Zambrano</title>
         <author>ochoafrank2144</author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3458444090</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong><mark>INVESTIGA Y REDACTA UNA DEFINICIÓN PROPIA DE COMPUTACIÓN.</mark></strong></p><p>Para mí, la computación es básicamente todo lo que tiene que ver con las computadoras y cómo las usamos para hacer cosas, como guardar información, crear programas o conectarnos con otras personas. No es solo usar una laptop, sino saber cómo funcionan por dentro, cómo se programan y cómo hacen para ayudarnos en la vida diaria. Con la computación se pueden hacer un montón de cosas, desde redes sociales hasta inteligencia artificial, que ya se usa en casi todo. Es una ciencia bien amplia y útil, porque ahora todo el mundo usa tecnología para estudiar, trabajar o hasta solo pasar el rato, y eso no sería posible sin la computación.</p></li><li><p><strong><mark>MENCIONA EN LA HISTORIA DE LA COMPUTACION</mark></strong></p><p>La computación no nació de la nada, fue un proceso que tomó muchos años y pasó por varias etapas. Al principio, la gente usaba herramientas muy básicas como el ábaco para contar. Con el tiempo, fueron inventando máquinas que ayudaban a hacer cálculos más rápido y con menos errores. Un avance importante fue cuando Charles Babbage diseñó una máquina que podía hacer operaciones automáticamente, por eso lo consideran uno de los padres de la computación, aunque su invento no se terminó de construir en su época.</p><p>Después, en el siglo XX, ya se empezaron a crear computadoras más complejas. Una de las primeras fue la ENIAC, que era enorme y solo servía para hacer cálculos militares. Poco a poco, la tecnología fue avanzando y las computadoras se hicieron más pequeñas, rápidas y accesibles. Gracias a eso, hoy en día la computación forma parte de todo: en nuestras casas, los teléfonos, las empresas, la medicina, etc.</p></li></ol><p><strong><mark>ENUMERA 5 ÁREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACION</mark></strong></p><ul><li><p><strong><mark> Medicina</mark></strong></p></li></ul><p>En la medicina se usa la computación para cosas como guardar historiales médicos, hacer diagnósticos con inteligencia artificial, manejar equipos como los de rayos X, o incluso operar con robots. Todo está más organizado y avanzado gracias a la tecnología.</p><ul><li><p><strong><mark> Educación</mark></strong></p></li></ul><p>Ahora casi todo el mundo estudia con una compu, tablet o celular. Hay plataformas virtuales, clases en línea, y software educativo. La computación ha cambiado la forma en la que aprendemos.</p><ul><li><p><strong><mark> Entretenimiento</mark></strong></p></li></ul><p>Los videojuegos, las pelis que vemos en streaming, la música… todo eso tiene computación detrás. Desde los gráficos de un juego hasta cómo se recomienda contenido en Netflix o Spotify.</p><ul><li><p><strong><mark> Empresas y negocios</mark></strong></p></li></ul><p>Las empresas usan sistemas para llevar cuentas, manejar inventarios, hacer publicidad en redes, y hasta para analizar datos. Todo lo que sea organización y crecimiento, ahí entra la computación.</p><ul><li><p><strong><mark> Seguridad</mark></strong></p></li></ul><p>Desde cámaras inteligentes hasta sistemas para detectar fraudes o proteger información en internet. La ciberseguridad y la vigilancia usan bastante la tecnología y la computación para mantenernos más seguros.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 03:35:00 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Bryan Alexander Pin Baque </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3458444965</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación</em></strong></p><p>La computación es el área en donde se encarga de estudiar o administrar métodos, técnicas o procesos con la finalidad de almacenar, procesar y transmitir información de forma digital.</p><p><br/></p><p><strong><em>Menciona&nbsp;&nbsp;en la historia de la computación</em></strong></p><p>La historia de la computación se remonta a miles de años, pero se puede dividir en varias etapas clave. Uno de los conceptos fundamentales es el desarrollo de la <strong>computadora electrónica</strong> en el siglo XX.</p><p>La primera computadora electrónica de propósito general fue la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), que se completó en 1945. Esta máquina fue diseñada para realizar cálculos complejos, especialmente para aplicaciones militares, y utilizaba válvulas de vacío para procesar información. La ENIAC marcó un hito en la historia de la computación, ya que sentó las bases para el desarrollo de computadoras más avanzadas y eficientes.</p><p>A partir de la ENIAC, la computación ha evolucionado rápidamente, pasando por la invención de transistores en la década de 1950, que reemplazaron a las válvulas de vacío, hasta la creación de microprocesadores en la década de 1970, que permitieron la miniaturización de las computadoras y su uso generalizado en hogares y oficinas. Hoy en día, la computación se ha integrado en casi todos los aspectos de la vida cotidiana, desde dispositivos móviles hasta inteligencia artificial.</p><p><br/></p><p><strong><em>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</em></strong></p><ol><li><p><strong><em>Ciencias de la Computación: </em></strong>Desarrollo de algoritmos, estructuras de datos, inteligencia artificial y teoría de la computación.</p></li><li><p><strong><em>Salud:</em></strong> Sistemas de gestión de información médica, diagnóstico asistido por computadora, y análisis de datos genómicos.</p></li><li><p><strong><em>Finanzas: </em></strong>Análisis de datos financieros, trading algorítmico, y gestión de riesgos mediante modelos computacionales.</p></li><li><p><strong><em>Educación:</em></strong> Plataformas de aprendizaje en línea, simulaciones educativas, y herramientas de evaluación automatizadas.</p></li><li><p><strong>Ingeniería</strong>: Diseño asistido por computadora (CAD), simulaciones de procesos, y análisis de datos en investigación y desarrollo.</p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 03:35:31 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Alexander Nicolas Briones Alvarado</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3458448131</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>¡Investiga y redacta una definición propia de computación!</strong></p><p>Es una ciencia que usa un sistema de software, hardware y algoritmos que procesa información la guarda y la trasmite a gran velocidad dando la facilidad al realizar cálculos y la organización de datos, etc. Siendo una herramienta fundamental en nuestra era.</p><p><br/></p><p><strong>¡Menciona la historia de la computación!</strong></p><p>La historia de la computación se remonta a la Edad Media y la Edad Moderna, cuando se sentaron las bases para la búsqueda de máquinas de computación más sofisticadas. Esta no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas realizado por muchas personas. </p><p>La tercera generación estuvo determinada por la invención de los circuitos integrados que permitieron aumentar a capacidad de procesamiento de las máquinas y por si fuera poco reducir sus costos de fabricación. Se trataba de circuitos impresos en pastillas de silicio, con pequeños transistores y semiconductores incorporados. Este fue el primer paso hacia la miniaturización de las computadoras.</p><p>La paulatina integración de los anteriores componentes electrónicos propició la aparición de los<strong> </strong>microprocesadores: nuevos circuitos integrados que reúnen todos los elementos fundamentales de la computadora y que empezaron pronto a llamarse chips.</p><p>Gracias a ellos, las computadoras podían descentralizar sus operaciones lógico-aritméticas. Por ejemplo, reemplazar la memoria de anillos de silicio por memoria de chips, fue un paso importante hacia la micro computarización.</p><p><br/></p><p>Un hecho relevante que conocemos la mayoría de los jóvenes es la Creación de <strong>MAC OS</strong> la cual tiene una película donde podemos ver la historia de esta. El proyecto de Macintosh arrancó a principios de 1979 con Jef Raskin quien visionó un computador de bajo precio y fácil de usar para el cliente promedio. En septiembre de 1979, se le dio permiso a Raskin para realizar las contrataciones para el proyecto y estaba buscando en particular un ingeniero que pudiera construir un prototipo. Un miembro del equipo desarrollador del computador <strong>Apple</strong> Lisa le presentó a Burrell Smith un técnico del servicio que había sido contratado a principios de ese año.</p><p><br/></p><p><strong>¡Enumera 5 áreas donde se aplica la computación!</strong></p><ol><li><p>Finanzas y Comercio</p></li><li><p>Industria y Manufactura</p></li><li><p>Salud</p></li><li><p>Educación</p></li><li><p>Ciencia e investigación</p></li></ol><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 03:37:07 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Jostin Alexander Posada Rodriguez </title>
         <author>posadajostin9094</author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3458673645</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><mark>Investiga y redacta una definición propia de computación </mark></strong></p><p>La computación es una rama científica y técnica que se dedica al análisis sistemático de los procesos algorítmicos que describen y modifican información, así como a la aplicación de estos procesos en sistemas informáticos. Su meta principal es entender cómo se puede automatizar la recolección, el manejo, el almacenamiento, la transmisión y la representación de datos a través de computadoras y otros dispositivos electrónicos. Este campo del conocimiento no solo incluye la creación de programas y aplicaciones software, sino también el diseño y la fabricación de los componentes físicos hardware que permiten la ejecución de dichos programas. La computación se basa en principios matemáticos, lógicos y lingüísticos, y se divide en varias subdisciplinas como inteligencia artificial, programación, seguridad informática, ciencia de datos, ingeniería de software, y computación cuántica, entre otras. </p><p>En la actualidad, es una herramienta esencial para abordar problemas complejos en áreas tan variadas como la medicina, la educación, la industria, las telecomunicaciones, la economía y el entretenimiento. En este sentido, la computación no solo cambia la manera en que interactuamos con la tecnología, sino que también transforma como entendemos y modificamos el entorno que nos rodea.</p></li><li><p><strong><mark>La historia de la computación</mark></strong></p><p>La evolución de la computación representa un avance continuo en herramientas, ideas y tecnologías que se crean para manejar información y resolver problemas automáticamente. </p><p><mark>Época antigua: </mark>Se inicia con dispositivos como el ábaco (3000 a. C. ), que facilitaba la realización de cálculos básicos de forma manual. </p><p><mark>Época mecánica (siglos XVII–XIX): </mark>Se desarrollan las primeras calculadoras mecánicas, como la Pascalina y la máquina analítica de Charles Babbage. Ada Lovelace elabora el primer algoritmo. </p><p><mark>Época electromecánica (inicios del siglo XX): </mark>Aparecen máquinas que emplean electricidad y relés. Alan Turing establece los fundamentos teóricos de la computación contemporánea. </p><p><mark>Época electrónica (desde 1940): </mark>Las computadoras se transforman en electrónicas, su desarrollo avanza rápidamente gracias a los transistores, circuitos integrados y microprocesadores. </p><p><mark>Presente: </mark>La computación incluye inteligencia artificial, internet, computación cuántica y dispositivos inteligentes. Es crucial en áreas como educación, ciencia, salud, comunicación y vida cotidiana. </p></li><li><p><strong><mark>5 áreas donde se aplica la computación </mark></strong></p><p><mark>1. Finanzas y banca  </mark></p><p>La tecnología informática permite llevar a cabo transacciones en línea, gestionar riesgos económicos, automatizar funciones bancarias y evaluar mercados al instante.  Además, es esencial para la protección de datos y monedas digitales. </p><p><mark>2.  Transporte y logística  </mark></p><p>Se utiliza para diseñar itinerarios, supervisar el flujo vehicular, administrar flotas y organizar envíos. La tecnología informática mejora los plazos y gastos en el transporte público, aviación y logística internacional. </p><p><mark>3.  Seguridad y defensa  </mark></p><p>Se utiliza en vigilancia, evaluación de riesgos, encriptación, protección digital, sistemas de defensa automáticos y entrenamientos bélicos. Contribuye a resguardar tanto las infraestructuras materiales como las digitales. </p><p><mark>4.  Comercio electrónico  </mark></p><p>La tecnología informática permite establecer tiendas virtuales, gestionar existencias, adaptar propuestas con algoritmos de sugerencia y simplificar transacciones en línea.  Ha transformado la forma en que compramos y vendemos. </p><p><mark>5.  Arquitectura y diseño  </mark></p><p>Las herramientas digitales permiten crear modelos tridimensionales, simular construcciones, elaborar planos electrónicos y visualizar proyectos mediante tecnología de realidad aumentada. Mejora la exactitud y la imaginación en el diseño.<strong><br></strong></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 05:43:18 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Hidalgo Suarez Humberto Jaleth</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3459453353</link>
         <description><![CDATA[<p> <strong><mark> Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación</mark></strong></p><ul><li><p><strong><sup>1. ¿Qué es la computación?</sup></strong></p><p><sub>La computación es esencial para organizar, procesar y recuperar datos y activos. A través de infraestructura local, sistemas híbridos o configuraciones en la nube, permite realizar operaciones esenciales al suministrar información y aplicaciones. La computación potencia los procesos digitales actuales, facilitando el análisis de datos, la ejecución de aplicaciones y la gestión de recursos, lo que permite a las organizaciones funcionar de manera eficiente en diferentes contextos</sub></p><p><strong><sup>2. Historia de la computación </sup></strong></p></li><li><p><sup>Uno de los primeros dispositivos de computación fue el ábaco. La historia nos dice que sus raíces se hunden, muy probablemente, en la antigua China y fue utilizado por las antiguas civilizaciones griega y romana.</sup></p><p><sup>Dicha máquina es muy simple, estando compuesta por una serie de pelotas ensartadas en unas varillas que a su vez se montan sobre un marco rectangular. Al mover las pelotas hacia adelante y hacia atrás en las varillas, sus posiciones representan los valores almacenados. Es gracias a las posiciones de las cuentas que esta “computadora” representa y almacena los datos. Para el control de la ejecución de un algoritmo, esta máquina depende del operador humano.</sup></p><p><sup>Por tanto, el ábaco es, por sí solo, un sistema de almacenamiento de datos; se precisa la intervención de una persona para poder disponer de una máquina de computación completa.</sup></p></li><li><p><strong><sup>3. Áreas de la informática</sup></strong></p><p><sup>La informática y la computación abarcan una amplia gama de áreas que contribuyen al avance tecnológico y al desarrollo de soluciones innovadoras para resolver problemas complejos. Estas disciplinas se enfocan en diferentes aspectos del procesamiento, almacenamiento, análisis y comunicación de información, desde el diseño de hardware y software hasta el análisis de grandes volúmenes de datos y la inteligencia artificial.</sup></p><p><strong>1<sup>. Ciencias de la Computación</sup></strong></p><p><sup>Estudia los fundamentos teóricos y prácticos de la computación, incluyendo algoritmos, estructuras de datos, lenguajes de programación y teoría de autómatas. Es la base para el desarrollo de software, la inteligencia artificial y otros campos.</sup></p><p><strong><sup>2. Desarrollo de Software</sup></strong></p><p><sup>Se centra en la creación, diseño, implementación y mantenimiento de aplicaciones y sistemas de software. Incluye metodologías de desarrollo como Agile y DevOps, y el uso de lenguajes de programación como Python, Java o C++.</sup></p><p><strong><sup>3. Redes y Comunicaciones</sup></strong></p><p><sup>Estudia la conexión y comunicación entre sistemas computacionales, desde redes locales (LAN) hasta redes globales como Internet. Incluye diseño, administración de redes y protocolos como TCP/IP.</sup></p><p><strong><sup>4. Ciberseguridad</sup></strong></p><p><sup>Se ocupa de proteger sistemas, redes y datos contra ataques y accesos no autorizados. Incluye áreas como criptografía, análisis forense digital, pruebas de penetración y diseño de sistemas seguros.</sup></p><p><strong><sup>5. Inteligencia Artificial (IA)</sup></strong></p><p><sup>Explora cómo crear sistemas que puedan aprender, razonar y tomar decisiones. Incluye aprendizaje automático, procesamiento del lenguaje natural, visión por computadora y robótica.</sup></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 14:39:31 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Darla Mileidy Poveda Alvarez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3459574936</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>Investiga y redacta una definición propia de computación</em> .</strong></p><p>La computación, en esencia, es el estudio y la aplicación de técnicas y métodos para resolver problemas y realizar operaciones mediante el uso de computadoras y sistemas de información. Implica la manipulación, procesamiento, almacenamiento y transmisión de datos, a menudo a través de algoritmos y programas, para obtener información útil y tomar decisiones. En otras palabras, es la disciplina que se ocupa de cómo las máquinas pueden ser utilizadas para facilitar el trabajo humano y automatizar tareas complejas.</p><p><strong><em>Historia de la computación</em></strong></p><p>La evolución de la computadora se inicia con herramientas mecánicas como el ábaco y la máquina analítica creada por Charles Babbage en el siglo XIX. Durante el siglo XX, las</p><p>primeras computadoras electrónicas fueron introducidas, como la ENIAC en 1945. Posteriormente, aparecieron las máquinas que utilizaban válvulas,transistores y circuitos integrados,cada generación más compacta y eficiente. En las décadas de 1970 y 1980, se lanzaron las computadoras para uso personal. Actualmente, las computadoras están presentes en diversos dispositivos, desde</p><p>teléfonos móviles hasta automóviles.</p><p>y continúan desarrollandose con</p><p>avances en inteligencia artificial y</p><p>computación cuántica.</p><p><strong><em>Enumere 5 áreas donde se aplica la computación</em></strong>.</p><p>1. <strong>Medicina y Salud</strong>: Diagnóstico por imágenes, registros médicos electrónicos, investigación médica y telemedicina.</p><p>2. <strong>Finanzas y Banca</strong>: Transacciones en línea, gestión de inversiones, análisis de riesgos y seguridad financiera.</p><p>3. <strong>Educación</strong>: Aprendizaje en línea, plataformas de educación virtual, simulaciones y herramientas de apoyo para estudiantes.</p><p>4. <strong>Industria y Manufactura</strong>: Automatización, control de procesos, diseño asistido por computadora (CAD) y gestión de la cadena de suministro.</p><p>5. <strong>Entretenimiento y Medios</strong>: Desarrollo de videojuegos, efectos visuales en cine y televisión, edición de video y audio, y streaming de contenido.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 16:08:34 UTC</pubDate>
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         <title>Galarraga Rivadeneira Sergio Fabian</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><mark><sup> Investiga y redacta una definición propia de computación.</sup></mark></strong></p></li></ul><p><sub>La computación es mucho más que solo usar una computadora; es el estudio de la información y su procesamiento automatizado. En términos prácticos, abarca todo lo relacionado con cómo las máquinas (desde tu smartphone hasta enormes servidores) recopilan, almacenan, manipulan, procesan y comunican datos para resolver problemas y realizar tareas.</sub></p><p><sub>En resumen, la computación es un campo vasto y dinámico que no solo se centra en el "cómo" funcionan las computadoras, sino también en el "por qué" y el "para qué" las utilizamos. Es la disciplina que nos permite automatizar tareas, procesar información a una escala inimaginable y, en última instancia, resolver problemas complejos y mejorar nuestras vidas.</sub></p><p><br/></p><ul><li><p><strong><mark><sup>Menciona&nbsp; en la historia de la computación</sup></mark></strong></p></li></ul><p><sub>La historia de la computación es un viaje fascinante desde herramientas muy simples para contar hasta las poderosas máquinas que usamos hoy. Imagina que el ser humano siempre ha querido hacer cálculos y tareas repetitivas de forma más fácil y rápida. Todo empezó con el </sub><strong><sub>ábaco</sub></strong><sub>, una herramienta sencilla con cuentas para sumar y restar, usada por miles de años. Luego, en el siglo XVII, inventores como </sub><strong><sub>Blaise Pascal</sub></strong><sub> crearon las primeras máquinas mecánicas con engranajes para hacer cálculos. Eran como calculadoras grandes y ruidosas. En el siglo XIX, </sub><strong><sub>Charles Babbage</sub></strong><sub> ideó la "Máquina Analítica", que sería programable. Su asistente, </sub><strong><sub>Ada Lovelace</sub></strong><sub>, es considerada la primera programadora. Llegó el siglo XX y la electricidad. </sub><strong><sub>Herman Hollerith</sub></strong><sub> usó tarjetas perforadas para procesar datos rápidamente en censos. Durante la Segunda Guerra Mundial, nacieron las primeras computadoras electrónicas gigantes, como la </sub><strong><sub>ENIAC</sub></strong><sub>. Ocupaban habitaciones enteras y usaban miles de bulbos. Un gran salto fue la invención de los </sub><strong><sub>transistores</sub></strong><sub> en los años 50. Eran pequeños, rápidos y reemplazaron los voluminosos bulbos. Después vinieron los </sub><strong><sub>circuitos integrados</sub></strong><sub> en los 60, que permitieron poner muchos transistores en un solo "chip". Esto hizo las computadoras más compactas. El </sub><strong><sub>microprocesador</sub></strong><sub> en los 70 fue clave: ¡todo el "cerebro" de la computadora en un solo chip! Esto abrió la puerta a las </sub><strong><sub>computadoras personales (PCs)</sub></strong><sub>. Empresas como Apple (con </sub><strong><sub>Steve Wozniak y Steve Jobs</sub></strong><sub>) e IBM hicieron las PCs accesibles para el hogar y la oficina. También se inventó el </sub><strong><sub>ratón</sub></strong><sub> y las pantallas gráficas, haciendo más fácil usar la computadora. Finalmente, el </sub><strong><sub>Internet</sub></strong><sub> conectó computadoras en todo el mundo, revolucionando la comunicación y el acceso a la información. Hoy, la computación está en todas partes: en nuestros </sub><strong><sub>smartphones</sub></strong><sub>, tablets, autos y hasta en los electrodomésticos, volviéndose cada vez más pequeña, rápida y conectada. Es un viaje de la necesidad de contar a la automatización global.</sub></p><p><sub>En resumen, la historia de la computación es una historia de cómo el ser humano ha buscado siempre la forma de automatizar cálculos y procesos, pasando de máquinas gigantes y complicadas a dispositivos pequeños y accesibles que nos permiten hacer cosas increíbles todos los días. Y la evolución no para, ¡sigue avanzando a pasos agigantados!</sub></p><p><br/></p><ul><li><p><strong><mark><sup>&nbsp;Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</sup></mark></strong></p></li></ul><p><br/></p><p><sub>La computación se utiliza en prácticamente todas las áreas de nuestra vida y sociedad.</sub></p><p><sub>&nbsp;Es una tecnología fundamental que impulsa la innovación y la eficiencia en una diversidad de sectores, como lo son:</sub></p><p><strong><sub>Educación:</sub></strong><sub> Desde plataformas de aprendizaje en línea y recursos educativos digitales hasta herramientas interactivas para simular fenómenos complejos y personalizar la enseñanza. La computación facilita la investigación y la comunicación entre estudiantes y profesores.</sub></p><p><strong><sub>Medicina y Salud: </sub></strong><sub>Se aplica en el diagnóstico (imágenes médicas como resonancias), la gestión de información (historias clínicas electrónicas), la investigación (desarrollo de fármacos y análisis genético), y en la atención directa al paciente (telemedicina y cirugía robótica).</sub></p><p><strong><sub>Entretenimiento y Medios:</sub></strong><sub> Es el motor detrás de los videojuegos, la animación 3D, los efectos especiales en películas, y las plataformas de streaming de música y video. También es crucial en la creación de experiencias de realidad virtual y aumentada.</sub></p><p><strong><sub>Negocios y Finanzas: </sub></strong><sub>Permite la automatización de procesos, la gestión de clientes (CRM) y recursos empresariales (ERP), el comercio electrónico y las transacciones bancarias online. El análisis de grandes volúmenes de datos (Big Data) ayuda a las empresas a tomar decisiones estratégicas.</sub></p><p><strong><sub>Gobierno y Servicios Públicos:</sub></strong><sub> Permite la gestión de datos de ciudadanos, la provisión de servicios públicos en línea, la seguridad nacional, y la planificación urbana. También se utiliza en sistemas de monitoreo y respuesta a emergencias.</sub></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 17:28:04 UTC</pubDate>
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         <title>SARIAH MADELAINE CHICA MOREIRA</title>
         <author>c26s2rstrs</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong><mark>LA COMPUTACIÓN</mark></strong><mark> </mark></p><p>Es la ciencia que estudia los sistemas, procesos y métodos que permiten el tratamiento automático de la información mediante dispositivos electrónicos, como las computadoras. Abarca el diseño de hardware, el desarrollo de software y la aplicación de algoritmos para resolver problemas de manera eficiente.</p><p>Para mi, la computación es el uso de computadoras y programas para resolver problemas, procesar información y facilitar muchas tareas de la vida diaria. Es una herramienta muy poderosa que usamos para comunicarnos, aprender, trabajar y hasta divertirnos. Va más allá de solo usar una computadora: se trata de entender cómo funciona, cómo se puede mejorar y cómo aplicarla en diferentes áreas.</p><p><br/></p><p><strong><mark>LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN</mark></strong></p><p>Desde hace mucho tiempo, el ser humano ha buscado formas de hacer cálculos más rápido. Todo comenzó con herramientas simples como el ábaco. Luego, inventores como Pascal y Babbage crearon máquinas mecánicas para ayudar en los cálculos. Ya en el siglo XX, aparecieron las primeras computadoras electrónicas grandes, como la ENIAC. Con el tiempo, estas máquinas se hicieron más pequeñas, más rápidas y más accesibles. Así nacieron las computadoras personales, el internet y, más recientemente, la inteligencia artificial.</p><p><br/></p><p><strong><mark>ÁREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACIÓN </mark></strong></p><p><strong><mark>En el área de:</mark></strong></p><p><br/></p><ol><li><p>Medicina: diagnósticos digitales, cirugías asistidas, bioinformática.</p></li><li><p>Educación: aprendizaje virtual, simuladores, gestión académica.</p></li><li><p>Negocios: comercio electrónico, análisis de datos, automatización.</p></li><li><p>Entretenimiento: videojuegos, animación, realidad virtual.</p></li><li><p>Ingeniería: diseño asistido (CAD), robótica, control de procesos.</p></li><li><p>Transporte: gestión de tráfico, vehículos autónomos, logística.</p></li><li><p>Agricultura: drones, monitoreo de cultivos, riego inteligente.</p></li><li><p>Seguridad: ciberseguridad, vigilancia, biometría.</p></li><li><p>Gobierno: bases de datos, trámites digitales, planificación </p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 18:02:27 UTC</pubDate>
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         <title>Brithany Paola Anchundia Santistevan</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 18:47:55 UTC</pubDate>
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         <title>Lliguisupa Montenegro Dennise Arahi</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</strong></p><p>La computación es la ciencia que trata del estudio del procesamiento de datos a través de la computadora, siendo sistemas capaces de procesar información de forma automática y eficiente. Esta disciplina no sola se limita únicamente al uso de computadoras, sino que abarca todo lo relacionado con el tratamiento de la información, desde los fundamentos teóricos como la lógica, las matemáticas y los algoritmos; hasta su aplicación práctica en el desarrollo de software, sistemas operativos, redes de comunicación, inteligencia artificial, bases de datos, ciberseguridad y otras áreas tecnológicas. Su finalidad principal es resolver problemas, automatizar tareas y facilitar la realización de actividades mediante el uso de sistemas computacionales. Es una ciencia en constante evolución que impacta de manera profunda en prácticamente todos los aspectos de la vida moderna. Gracias a ella, se han transformado los modos en que las personas acceden al conocimiento, se comunican y desarrollan nuevas ideas, contribuyendo así al avance científico y tecnológico de la sociedad.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Menciona la historia de la computación</strong></p><p>La historia de la computación, no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas a lo largo del tiempo y se remontan a las primeras maquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética. El ábaco, fue importante avance a la materia, creado alrededor de 4000 a.c. También&nbsp;hubo inventos muy posteriores, como la máquina de Blaise Pascal, conocida como Máquina de Pascal o Pascalina, creada en 1642.&nbsp;&nbsp;Esta máquina fue mejorada por Gottfried Leibinitz en 1671 y se dio inicio a la historia de las calculadoras. Los intentos continuaron desde entonces;&nbsp;Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un sistema de tarjetas perforadas&nbsp;para intentar automatizar sus telares, y en 1822 el inglés Charles Babbage empleó dichas tarjetas para crear una máquina de cálculo diferencial. En 1834, Babbage logró innovar su máquina para que sea analítica, por este motivo,&nbsp;a Babbage se le considera el padre de la computación, ya que esta máquina representa un salto hacia el mundo de la informática actual, que se mantiene en constante desarrollo e innovación. Otro importante fundador en este proceso fue Alan Turing, creador de una máquina capaz de calcular cualquier cosa, y que llamó “máquina universal” o “máquina de Turing”. Los primeros computadores&nbsp;surgieron como máquinas de cálculo lógico, debido a las necesidades de los aliados durante la&nbsp;<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://humanidades.com/segunda-guerra-mundial/">Segunda Guerra Mundial</a>.&nbsp;La primera computadora moderna apareció en 1968, como un prototipo presentado por Douglas Engelbart, tenía por primera vez un ratón o puntero, y una interfaz gráfica de usuario&nbsp;(GUI), cambiando para siempre el modo en que los usuarios y los sistemas computarizados interactuarían en adelante, y a raíz de este modelo a evolucionado hasta la actualidad de una manera impresionante.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</strong></p><p>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Ingeniería: </strong>Aplica software de diseño y simulación para crear modelos, prototipos y optimizar procesos industriales.</p><p>2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Medicina:</strong> La computación se utiliza en la medicina para diagnósticos, tratamientos y gestión de datos de pacientes.</p><p>3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Finanzas:</strong> Se utiliza en el sector financiero para realizar transacciones, gestionar cuentas y analizar datos financieros.</p><p>4.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Industria y manufactura:</strong> La computación es utilizada en la industria para automatizar procesos, gestionar la cadena de suministro y optimizar la producción.</p><p>5.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Ciencia:</strong> es utilizado en la ciencia para simular fenómenos, analizar grandes conjuntos de datos y modelar sistemas complejos.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 18:57:08 UTC</pubDate>
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         <title>Angie Natalia Enriquez Guerrero</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3459913891</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><em><mark>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</mark></em></strong></p><p>La computación es el estudio y uso de las computadoras para resolver problemas, manejar información y automatizar tareas. Se basa en entender cómo funcionan las máquinas, cómo se crean los programas (software) y cómo se pueden usar para hacer la vida más fácil o eficiente en diferentes áreas. Además de que nos ayuda a trabajar más rápido, comunicarnos mejor y organizarnos de forma sencilla en la vida diaria y en el trabajo.</p><p><br/></p></li><li><p><strong><em><mark>Menciona en la historia de la computación.</mark></em></strong></p><p>La computación comenzó con herramientas muy simples usadas para contar, como el ábaco<strong> </strong>en la antigüedad. En el siglo XIX, Charles Babbage diseñó una máquina que podía hacer cálculos automáticamente, lo que sentó las bases de la computadora moderna.</p><p>Durante la Segunda Guerra Mundial, se crearon las primeras computadoras electrónicas, como el ENIAC, que eran enormes y usaban muchas válvulas. Luego, en los años 50 y 60, se inventaron los<strong> </strong>transistores<strong>, </strong>que hicieron las computadoras más pequeñas y rápidas.</p><p>En los años 80 y 90 llegaron las computadoras personales (PC), y después, con el internet, se abrió una nueva era de comunicación global. Más tarde, surgieron los<strong> </strong>teléfonos<strong> </strong>inteligentes, las tabletas y la<strong> </strong>computación en la nube<strong>, </strong>que permiten usar la tecnología desde cualquier lugar.</p><p>Para concluir, podemos mencionar una gran diferencia, ya que antes las computadoras eran enormes, lentas y solo las usaban gobiernos o científicos. Logrando con la evolución que sean más pequeñas, accesibles y útiles para oficinas, escuelas y hogares.</p><p>Llegando a lo que es hoy día, una computadora más rápida, portátil y conectada a internet. Permite hacer videollamadas, trabajar desde casa, estudiar en línea, automatizar procesos en fábricas y hasta crear contenido como música, arte o programas.</p><p>Gracias a estas evoluciones podemos mencionar que</p><ul><li><p>Ha mejorado la educación, la medicina, el<strong> </strong>trabajo y la comunicación.</p></li><li><p>Ha permitido automatizar tareas, ahorrar tiempo y reducir errores.</p></li><li><p>Facilita el acceso a la información y el aprendizaje desde cualquier parte del mundo.</p></li><li><p>Ha impulsado la innovación<strong> </strong>en todas las áreas.</p></li></ul><p>Sin embargo, ha traído consecuencias o efectos negativos como la dependencia tecnológica, pérdida de empleos, problemas de privacidad, etc.</p></li></ul><p><br/></p><ul><li><p><strong><em><mark>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación.</mark></em></strong></p></li></ul><p><br/></p><ol><li><p><strong><mark>Seguridad</mark></strong><mark>:</mark><br>Se usa en cámaras inteligentes, reconocimiento facial, alarmas automáticas y sistemas que detectan amenazas o fraudes.</p></li><li><p><strong><mark>Banca y finanzas</mark></strong><mark>:</mark><br>Ayuda a manejar cuentas bancarias en línea, hacer transferencias seguras, detectar fraudes y analizar el comportamiento financiero.</p></li><li><p><strong><mark>Comercio electrónico (ventas por internet)</mark></strong><mark>:</mark><br>Permite comprar y vender productos en línea, manejar catálogos, realizar pagos digitales y enviar pedidos de forma automatizada.</p></li><li><p><strong><mark>Salud: </mark></strong></p><p>En hospitales, para manejar historias médicas, hacer diagnósticos y controlar equipos médicos. </p></li><li><p><strong><mark>Entretenimiento </mark></strong></p><p>En videojuegos, películas, música digital y redes sociales.</p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 21:38:11 UTC</pubDate>
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         <title>AMANDA DANIELA CEVALLOS MURILLO</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>INVESTIGA Y REDACTA UNA DEFINICION  PROPIA DE COMPUTACION</p><p>  </p><ul><li><p>Desde mi manera de ver la computación y el saber de ella , la computación es una ciencia que nos permite el crear  y es una espacio de un estudio que se ocupa de soluciones mediante la inteligencia de la computación , la computación se envuelve  también en la programaciones digitales, la inteligencia artificial , las redes sociales y programas como Excel, Word, pdf, pawer point , publisher . La computación también facilita  el análisis de datos y la gestión de recursos lo que permite de funcionar de manera eficiente en diferentes contextos.</p><p> </p><p>MENCIONA LA HISTORIA DE LA COMPUTACION</p><p><br/></p></li><li><p>La primera computadora, que era una máquina analítica, <strong>fue creada por Charles Babbage en 1822</strong>. La información se ingresaba mediante tarjetas perforadas. La máquina contaba con una memoria, un calculador, un dispositivo de entrada y de salida. Además, era capaz de ejecutar varios algoritmos.</p></li><li><p>Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. <strong>El proyecto ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico)</strong>, originalmente conocido como “Proyecto PX”, se diseñó y construyó entre 1943 y 1945 en la escuela Moore, de la Universidad de Pensilvania. En él trabajaron John Mauchly y John Presper Eckert, junto a un equipo de ingenieros que incluía a Robert F.</p></li></ul><p><br/></p><p><br/></p><p>    ENUMERA 5 AREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACION:</p><p><br/></p><ul><li><p>INVESTIGACION CIENTIFICA:</p><p>La computación es fundamental para la simulación análisis modelado de fenómenos complejo, lo que permite  a los científicos descubrir nuevos conocimientos de areas   como la física la química , la biología  y la astronomía </p></li><li><p>GESTION DE NEGOCIOS:</p><p>En el ámbito empresarial , la computación se utiliza  para la gestión de datos la automatización de procesos la tomo de decisiones estratégicas la optimización  de operaciones </p></li><li><p>COMUNICACION:</p><p>La computación es la base de las tecnologías  de comunicaciones modernas incluyendo internet redes sociales correo electrónico y videoconferencia que han revolucionado la forma en la que las personas se conectan y comparten información </p></li><li><p>EDUCACION: En la educación, la computación se utiliza para crear herramientas de aprendizaje interactivas, gestionar la información de los estudiantes, facilitar la comunicación entre estudiantes y profesores, y personalizar el proceso de enseñanza.&nbsp;</p></li><li><p>REDES Y COMPUTACIONES :</p><p>Estudia la conexión y la comunicación entre sistemas computacionales , desde redes locales, hasta redes globales, como internet , incluye diseño, administración de redes y protocolos como TCP/IP</p></li></ul><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>   </p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 21:52:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3459957041</link>
         <description><![CDATA[<p>JHON ANTHONY RUELA JUNCO</p><ul><li><p>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</p><p>Es el conjunto de saberes científicos y tecnológicos que hacen factible el tratamiento automatizado de la información mediante computadoras.</p></li><li><p>Menciona&nbsp;&nbsp;en la historia de la computación.</p><p>De acuerdo con Hernández  G, (2011) El ábaco fue uno de los primeros aparatos mecánicos para la narración, cuya trayectoria se remonta a la antigüedad, hace referencia a las antiguas culturas griega y romana. Este aparato es bastante simple,<br>consiste en cuentas sujetas a barras que, a su vez, están sujetas a un marco circular. Cuando las cuentas se mueven sobre barras, sus posiciones simbolizan valores almacenados, y es a través de estas ubicaciones que este muestra y guarda los datos. <br>Este aparato no puede ser denominado computadora debido a la falta de un elemento esencial llamado programa.</p><p>Así mismo, Garrido G (2008) hace referencia que los primeros equipos relacionados a la computación fueron ábaco que se remonta a la época griega, estos elementos puede hacer cálculos matemáticos que facilitaban el conocer respuestas, sin embargo, este autor considera que no se pueden considerar dentro de la computación por la falta de la esencia que es el programa.</p><p>Garrido G (2008) manifiesta que La Pascalina es una de las primeras calculadoras de tipo mecánico, fue inventada en 1645, sus funcionalidades estaban estrechamente limitadas al área comercial. Existieron algunos equipos que intentaban hacer los cálculos matemáticos más simples, sin embargo la necesidad de mejorar y aprovechar los recursos la humanidad hace un salto a las computadoras electrónicas.</p><p>La ENIAC que en sus siglas en ingles significa (Electronic Numerical Integrador and Calculator) con el equipo La MARK 1 es la primera computadora electrónica y totalmente digital fue construida por John Presper y John William Mauchly en la UniverSidad de Pennsylvania; después de las creaciones electrónicas con proyección digital nos envía a analizar la historia desde el ámbito generacional.</p><p>De acuerdo con Garrido G (2008) la primera generación de computadoras emplearon bulbos para que se procese la información, en esencia estás máquinas fueron grandes y costosos. La segunda generación cerca de 1960, la evolución se incrementaban se reducía el tamaño y la capacidad de procesamiento de información; La tercera generación con la inauguración de la IBM 360 en abril de 1964, para esta generación los ordenadores contaban con que, los circuitos eran integrados, poseían lenguaje de control de sistemas operativos y reducción de tamaño. La cuarta generación aparecen los microprocesadores, que en resumen son circuitos de alta intensidad con velocidad de procesamiento superior, desde esta generación aparecen las computadoras personales. En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera computadora de uso masivo con la compañía Apple, de acuerdo con Hernández G (2011)Apple en 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes.</p><p>La quinta generación la computación en el mundo compite por la microelectrónica, surge la competencia internacional por el dominio de la computación, los países se concentran en que los equipos deben contar con un lenguaje común de programación, circuitos de alta velocidad y la eficiencia de dominio de recursos inteligentes.</p></li><li><p>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</p><p>De acuerdo con Pamplona et al (2012) existen campos diversos donde se utiliza la computación en gran medida y las podemos enumerar en las siguientes.</p><p>1.- Áreas personales, tales como la comunicación y entretenimiento.</p><p>2.- Área educativa, la necesidad de utilizar equipos computacionales para el aprendizaje como el usos de herramientas tecnológicas como calculadoras, equipos de proyección y programas de redacción.</p><p>3.- Área laboral, necesario para desarrollar actividades laborales como contables, financieras, administrativas, etc.</p><p>4.- Área de la medicina, equipos computacionales que permiten el análisis de muestras de individuos.</p><p>5.- Área agricultura, sistematizar procesos para el logro de cosechas de cultivos, riego, sembrío, etc.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-20 22:53:10 UTC</pubDate>
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         <title>Britany Johanna Palacios Palacios</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Investiga y redacta una definición propia de computación</strong></p><p>La computación es una ciencia que se encarga de estudiar cómo funcionan las computadoras y cómo se pueden usar para resolver problemas, hacer tareas de forma más rápida o automatizar procesos. No se trata solo de usar una laptop o un celular, sino de entender todo lo que hay detrás para que esos dispositivos funcionen. Esto incluye desde cómo se organiza la información, cómo se crean programas o aplicaciones, hasta cómo se conectan varios equipos entre sí para trabajar en conjunto.</p><p>La computación no solo se usa en el área de tecnología, sino que está presente en casi todo lo que nos rodea. Cada vez que usamos el celular, vemos una serie, jugamos en línea, hacemos una videollamada o incluso cuando el cajero automático nos da dinero, estamos usando herramientas creadas gracias a la computación. Esta ciencia busca facilitarle la vida a las personas, haciendo que muchas cosas que antes tomaban tiempo o eran complicadas, ahora se puedan hacer con unos pocos clics.</p><p><strong>Menciona en la historia de la computación</strong></p><p>La historia de la computación no empieza con las computadoras modernas, sino desde mucho antes. Hace siglos, los seres humanos ya buscaban formas de contar y resolver cálculos más fácilmente. Por ejemplo, el <strong>ábaco</strong>, que usaban en la antigüedad, ya era una forma de "computar", aunque no era electrónico.</p><p>En el siglo XVII, un matemático llamado <strong>Blaise Pascal</strong> inventó una máquina que podía sumar de forma automática, lo que fue un gran avance para esa época. Luego, en el siglo XIX, otro científico, <strong>Charles Babbage</strong>, diseñó una máquina más compleja que podía hacer varios cálculos. Aunque no llegó a terminarla, su idea fue tan avanzada que muchos lo consideran el "padre de la computación".</p><p>Ya en el siglo XX, con el desarrollo de la electricidad y la tecnología, se creó la primera computadora electrónica de propósito general: la <strong>ENIAC</strong>, en 1946. Era enorme, ocupaba todo un salón, y solo podía hacer operaciones básicas. Con el paso del tiempo, las computadoras se fueron haciendo más pequeñas, más rápidas y más inteligentes.</p><p>En las décadas siguientes aparecieron los primeros lenguajes de programación, los sistemas operativos, Internet, y luego llegaron las computadoras personales, los teléfonos inteligentes y todo lo que usamos hoy en día. La computación ha avanzado tanto que ahora incluso se usa en inteligencia artificial, robots, realidad virtual y muchas cosas más que antes solo imaginábamos en películas.</p><p><strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</strong></p><p>Hoy en día, la computación está presente en casi todos los campos de la vida. Aquí te dejo cinco áreas donde tiene un papel muy importante:</p><ol><li><p><strong>Medicina</strong>:<br>La computación ha ayudado muchísimo en el área de la salud. Se usa para guardar información de los pacientes, hacer diagnósticos más rápidos, controlar máquinas que ayudan en cirugías y hasta para crear prótesis con impresoras 3D. </p></li><li><p><strong>Educación</strong>:<br>Gracias a la computación, ahora se puede estudiar desde cualquier parte del mundo. Existen plataformas virtuales para aprender, hacer tareas, ver clases en vivo o grabadas, y hasta simular experimentos. Además, los profesores pueden organizar mejor sus materiales y los estudiantes tienen acceso a miles de recursos.</p></li><li><p><strong>Finanzas y banca</strong>:<br>En este campo, la computación ayuda a hacer pagos en línea, consultar cuentas, transferir dinero, manejar tarjetas y controlar todo tipo de operaciones bancarias. También se usa para detectar fraudes, manejar criptomonedas y hacer análisis de datos financieros.</p></li><li><p><strong>Ingeniería</strong>:<br>Los ingenieros usan programas especializados para diseñar planos, construir edificios, puentes, autos, aviones y muchas otras cosas. También hacen simulaciones para probar si algo va a funcionar antes de construirlo, lo cual ahorra tiempo y dinero.</p></li><li><p><strong>Entretenimiento</strong>:<br>En el mundo del entretenimiento, la computación ha revolucionado todo. Desde los videojuegos, hasta los efectos especiales en películas, la música digital, las redes sociales, las aplicaciones de streaming y muchas otras formas de diversión.  </p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 02:24:07 UTC</pubDate>
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         <title>Emily Maria Ronquillo Santos</title>
         <author>ronquilloemily3213</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</strong></p></li></ul><p>La computación, para mí, es mucho más que una disciplina técnica; es una expresión moderna del ingenio humano. Es la ciencia que nos permite dialogar con las máquinas, enseñarles a procesar, resolver y ejecutar ideas que antes solo habitaban en nuestra mente. Es, en esencia, la herramienta que transforma la imaginación en realidades digitales.</p><p>En un mundo como el nuestro, donde la información se mueve a la velocidad de la luz y la tecnología redefine nuestra forma de vivir, la computación se convierte en un pilar fundamental del desarrollo social, económico y cultural. A través de ella, no solo automatizamos procesos o almacenamos datos, sino que construimos puentes entre personas, creamos soluciones a problemas globales y abrimos nuevas posibilidades en la educación, la salud, la justicia y el arte.</p><p>Cada algoritmo, cada software, cada sistema operativo, es una muestra del poder humano de crear con lógica, pero también con propósito. Por eso, para mí, la computación representa no solo conocimiento, sino también responsabilidad, innovación y un compromiso con el futuro.</p><ul><li><p><strong>Menciona&nbsp;&nbsp;en la historia de la computación</strong></p><p>Hablar de la historia de la computación es mucho más que enumerar fechas y máquinas. Es contar una epopeya humana, donde el deseo de resolver problemas, de ir más allá de los límites del pensamiento, nos llevó a crear una de las herramientas más poderosas de la historia: la computadora.</p><p>Desde los antiguos ábacos de civilizaciones milenarias, pasando por los ingeniosos inventos de Pascal y Leibniz, hasta las visiones revolucionarias de Charles Babbage y Ada Lovelace, cada paso en este viaje ha sido impulsado por la necesidad de pensar más rápido, de imaginar lo invisible y hacerlo posible.</p><p>Pero fue en el siglo XX cuando la computación se transformó radicalmente. Alan Turing, con su célebre máquina teórica, sembró la idea de que una máquina podía imitar procesos humanos de pensamiento. Luego, con el ENIAC, nació la primera computadora electrónica, abriendo paso a una era digital que hoy lo abarca todo: desde la medicina hasta el arte, desde el comercio hasta nuestras relaciones personales.</p><p>Lo fascinante de esta historia es que no se trata solo de cables y códigos, sino de visión, creatividad y sueños. La computación ha dejado de ser solo una herramienta técnica: <strong>es el nuevo lenguaje con el que la humanidad escribe su futuro</strong>.<br>Cada avance no solo representa evolución tecnológica, sino también la esperanza de resolver los grandes desafíos del presente.</p></li><li><p><strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</strong></p><p><strong>1. Educación: aprender sin límites</strong></p><p>Para mí, lo más hermoso de la computación es cómo ha hecho que el conocimiento esté al alcance de todos. Hoy podemos estudiar desde cualquier rincón del mundo, acceder a plataformas virtuales, aprender idiomas, hacer carreras enteras sin salir de casa. Eso me emociona, porque significa que los sueños ya no dependen solo de una ubicación o de un aula: dependen de nuestras ganas.</p><p><strong>2. Salud: cuidar y salvar con tecnología</strong></p><p>Saber que gracias a la computación se salvan vidas me llena el corazón. Los avances médicos, los diagnósticos inteligentes, las operaciones guiadas por robots, todo eso me parece increíble. La tecnología en la salud nos recuerda que la ciencia y la humanidad pueden ir de la mano para hacer el bien.</p><p><strong>3. Finanzas: tomar el control de nuestro futuro</strong></p><p>Me encanta cómo la computación nos permite manejar nuestro dinero con más facilidad y seguridad. Con un teléfono, puedo revisar mis cuentas, ahorrar, hacer pagos y hasta emprender. Eso empodera, nos hace más independientes y nos enseña a tomar decisiones con responsabilidad.</p><p><strong>4. Industria: creando un mundo más eficiente</strong></p><p>Cuando veo cómo la computación mejora procesos en fábricas, en diseños, en innovación... me doy cuenta de cuánto hemos avanzado. No es solo sobre hacer cosas más rápido, sino mejor. Me ilusiona pensar en todo lo que se puede construir con inteligencia artificial, automatización y creatividad tecnológica.</p><p><strong>5. Comunicación: conectarnos con el corazón</strong></p><p>Esta es mi favorita. La computación ha hecho que estemos más cerca, incluso estando lejos. Podemos hablar con nuestras familias, compartir ideas, aprender de otras culturas, expresarnos con libertad. Siento que en un mundo tan grande, la tecnología nos ayuda a sentirnos más unidos.</p><p><br/></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 02:31:31 UTC</pubDate>
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         <title>Julissa Abigail Godoy Peña</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3460428445</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><em>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</em></strong></p></li></ul><p><br/></p><p>La computación es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de las computadoras, por ellos también ocupa el estudio de las computadoras abarcando su diseño, operación y uso en el procesamiento de datos. En otras palabras la computación alude al estudio científico que se fundamenta sobre sistemas automáticos para el manejo de información, que puede realizarse por medio de herramientas pensadas para dicho fin  </p><ul><li><p><strong><em>Menciona&nbsp;&nbsp;en la historia de la computación</em></strong></p><p>El termino de computación tiene su origen en el vocablo en latín computaciones palabra permite abordar la noción de computo como cuenta o calculo,pero se usa por lo general como sinónimo de informática( del frances informatique). De esta manera, puede decirse que la computación nuclea a los saberes científicos y a los métodos </p><p>Estos sistemas automatizados de información se consiguen a través de herramientas determinadas que han sido creadas para dicho fin, los ordenadores o computadoras.</p><p><br/></p><p> Dicen los expertos, se remota a mas de trescientos años atrás, cuando comenzaron a elaborarse maquinarias enfocadas en diversas tareas de calculo. En 1623, wihilmer schickard invento la primera calculadora mecánica sin embargo, las computadoras capaces de realizar múltiples procesos </p></li></ul><p><strong><em>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</em></strong></p><ol><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" class="vwNuXe JkIgWb QRiHXd yixX5e" href="https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c?authuser=0"><mark>Bases </mark><strong><mark>de</mark></strong><mark> datos</mark></a></p></li></ol><p> Se centra en el diseño, implementación y administración de sistemas para almacenar, organizar y acceder eficientemente a grandes volúmenes de datos. Incluye bases relacionales.</p><ol start="2"><li><p><mark>Inteligencia Artificial:</mark></p></li></ol><p>Explora como crear sistemas que pueden aprender, razonar y tomar decisiones.</p><ol start="3"><li><p><mark>Redes y comunicación: </mark></p></li></ol><p>Estudia la conexión y comunicación entre sistemas computacionales, desde redes locales hasta globales como internet. Incluye diseño, administración de redes.</p><ol start="4"><li><p><mark>Ciberseguridad</mark>: </p></li></ol><p>Se ocupa de proteger sistemas, redes y datos contra ataques y accesos no autorizados. Incluye áreas criptografía, análisis forenses digital,prueba de penetración y diseño seguro </p><ol start="5"><li><p><mark>Internet de las cosas:</mark></p></li></ol><p>Se enfoca en la recolección y visualización de datos para obtener conocimientos y tomar decisiones informadas.</p><p><br/></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 03:10:27 UTC</pubDate>
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         <title>Karina Mabel Acurio Palomo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3460439993</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>·&nbsp;Investiga y redacta una definición propia de computación</strong></p><p>La computación es el estudio y la aplicación de sistemas que nos permite procesar, almacenar y transmitir información de manera autorizada. Abarca todo lo relacionado con las computadoras y otros dispositivos inteligentes, desde su diseño hasta funcionamiento.</p><p>Siendo una de las herramientas más importantes en la actualidad.</p><p><br/></p><p><strong><em>·&nbsp;&nbsp;Menciona la historia de la computación</em></strong></p><p><em><mark>Antigüedad - Principios del Siglo XX</mark></em></p><p>La primera herramienta de cálculo como el ábaco (alrededor del 500 a.C. en China y Sumeria) y el Mecanismo de Anticitera (150 a.C. en Grecia, fue un calendario astronómico analógico) marcan el inicio de la ayuda mecánica para las matemáticas.</p><p><br/></p><p><strong><mark>Siglo XVII,</mark></strong> inventores como <strong>Blaise Pascal</strong> y <strong>Gottfried Wilhelm Leibniz</strong> crearon las primeras máquinas mecánicas capaces de sumar, restar y multiplicar.</p><p><br/></p><p><strong><mark>En el siglo XIX</mark></strong><mark> </mark>con <strong>Charles Babbage</strong> y su <strong>Máquina Analítica</strong>, que sentó las bases de una computadora programable con una unidad de procesamiento, memoria y entrada/salida.</p><p><strong>La Era Electrónica y las "Generaciones" de Computadoras</strong></p><p><strong><mark>Primera Generación (1940-1956)</mark>: Tubos de Vacío.</strong> Computadoras gigantes, lentas y que generaban mucho calor, como la <strong>ENIAC</strong>.</p><p><strong><mark>Segunda Generación (1956-1963): </mark>Transistores.</strong> Hicieron las computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. Surgieron los primeros lenguajes de programación de alto nivel como FORTRAN y COBOL.</p><p><strong><mark>Tercera Generación (1964-1971</mark>): Circuitos Integrados.</strong> La invención de los <strong>circuitos integrados (chips)</strong> permitió integrar miles de transistores en un solo chip, haciendo las máquinas aún más potentes y accesibles. Aparecen los sistemas operativos.</p><p><strong><mark>Cuarta Generación (1971-1988)</mark>: Microprocesadores.</strong> Integró toda la CPU en un solo chip, lo que dio origen a las <strong>computadoras personales (PC)</strong>. La interfaz gráfica de usuario (GUI) y el ratón se popularizaron, y las redes comenzaron a crecer, llevando a la precursora de Internet (ARPANET).</p><p><strong><mark>Quinta Generación (1988-Actualidad)</mark></strong><mark>: </mark>Inteligencia Artificial y Conectividad Global. Esta etapa se caracteriza por la expansión masiva de Internet y la World Wide Web, la computación móvil (Smartphone), la computación en la nube, el Big Data y, crucialmente, el auge de la Inteligencia Artificial (IA) y el aprendizaje automático.</p><p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p><p><strong><em>· Enumere 5 áreas donde se aplica la computación</em></strong></p><p><br/></p><p>&nbsp;1. Ingeniería de software&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p> 2. Arte y diseño</p><p>&nbsp;3. Educación &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;     </p><p> 4. Robótica </p><p>&nbsp;&nbsp;5. Medicina</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 03:16:30 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Martha Cecilia Santos Bravo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3460455759</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</p><p>Es la ciencia que estudia las técnicas y los métodos para poder almacenar, procesar cierta información importante. Abarcan tanto el software como el hardware ya que nos ayuda en el conocimiento de la matemática y la ingeniería, con estos nos ayuda a la era digital que estamos viviendo hoy en día, manteniéndose en constante evolución de la mano con la tecnología. </p></li><li><p>Menciona&nbsp;&nbsp;en la historia de la computación</p><p>El primer computador se llamaba ábaco eran marcos de madera con pequeñas esferas que se montaban en barra y se deslizaban los ábacos en si, no eran computadoras en el sentido que usamos hoy en día. En el ábaco utilizábamos mucho la mente.</p><p>en la primera generación que es de 1940-1955 científicos británicos crearon la computadora colossus, fue importante ya que sirvió para interpretar mensajes durante la segunda guerra mundial usaba válvulas de vacío que amplificaban la señal eléctrica. La segunda generación 1955-1965 se creo la maquina PDF-1 donde se jugo el primer videojuegos. Tercera generación 1965-1970 empezaron a emplear ciertos circuitos donde ubicaron miles de transistores ya que con esto lograron aumentar capacidad para poder procesar información y con esto hicieron los aparatos mas pequeños. Cuarta generación 1870-1984 se invento los microprocesadores , luego bajaron los precios y las computadoras se volvieron accesibles para el publico. Quinta generación 1984-actualidad esta es la época en las que nos encontramos ahora. hemos sido testigos de los primeros modelos de laptops o computadoras portátiles, internet. ya que ahora nos podemos comunicar por Facebook, podemos ver videos en YouTube donde podemos a aprender ciertas cosas, podemos ver películas en Netflix. en esta generación la podemos definir la era de la inteligencia artificial. </p></li><li><p>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</p><p>-Contabilidad</p><p>-Estadísticas </p><p>-Medicina</p><p>-Inteligencia artificial </p><p>-Telecomunicaciones </p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 03:25:27 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Pamela Lisette Rojas Campoverde </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3460474210</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><mark>Investiga y redacta una definición propia de computación.</mark></strong></p></li></ul><p>La computación se refiere a la tecnología, su uso puede ser mediante computadoras u ordenadores que desarrollan sistemas informáticos como teóricos, matemáticos lógicos  y dispositivos capaces de procesar datos y almacenar información.</p><p>Se compone por un Hardware y software. El hardware hace referencia a todos los componentes fiscos de una computadora como el disco duro, procesador y memoria RAM.</p><p>El software se refiere a los programas y aplicativos que ejecutan una computadora ademas es muy utilizada en la industria moderna como en lo financiero educación para mejorar el aprendizaje y desarrollo y para entretenimiento personal como en los juegos, videos y mas contenidos multimedia.</p><p><br/></p><ul><li><p><strong><mark>Historia de la computación </mark></strong></p></li></ul><p><strong>Primera Generación de computadoras (1946 a 1955)</strong></p><p>Se caracterizaban principalmente por tener un tamaño enorme, no disponer de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información, y eran utilizados exclusivamente por las fuerzas militares</p><p><strong><mark>Zuse Z1</mark></strong><mark>:</mark>diseñada por el ingeniero alemán Konrad Zuse en 1936, se dice que fue construida en el departamento de los padres de Zuse, debido a que el gobierno Nazi no confiaba en el trabajo de este informático.</p><p><strong><mark>Zuse Z2</mark></strong>:Zuse decidió mejorar entre los años 1936 y 1939 su gran invento. Gracias a la ayuda de su amigo Helmut Schreyer, quien lo aconsejó que cambiara el sistema mecánico por tecnología de circuito electrónico, implementó relés telefónicos para conocer la viabilidad del proyecto, obteniendo como resultado una máquina un poco más veloz.</p><p><strong><mark>Zuze Z3</mark></strong>:considerada como la primera máquina automática y programable de la historia, fue creada también por Zuse en 1941 como resultado de la combinación del trabajo duro y esfuerzos invertidos en la Z1 y Z2.</p><p><strong><mark>ENIAC</mark></strong><mark>:</mark> aunque su creación se les amerita a los ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly en 1944, realmente fue un grupo conformado por 6 mujeres las que programaron esta computadora. Así como la Z2, la ENIAC se desarrolló como una máquina meramente experimental y no de producción.</p><p><strong><mark>Z4</mark></strong><mark>:</mark>debido a que la computadora Z3 fue destruida en 1943 en un bombardeo realizado en Berlín durante la Segunda Guerra Mundial, Konrad Zuse diseñó nuevamente una máquina como resultado final de todas sus anteriores versiones, utilizando tarjetas perforadas y el sistema de relés. Es conocida como la 1° computadora en ser vendida en todo el mundo en 1950.</p><p><strong><mark>EDVAC</mark></strong><mark>:</mark><strong> </strong>fue la segunda programable y la primera en usar un programa informático de almacenamiento.</p><p>Entre los años 1951 a 1955 se fabricaron y construyeron varios modelos de computadoras que marcaron el inicio comercial de este gran invento tecnológico.</p><p><strong>Segunda Generación de computadoras (1958 a 1964)</strong></p><p>En este periodo se empezaron a utilizar lenguajes de alto nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL, siendo estos dos últimos los lenguajes de programación que ayudó a desarrollar la gran científica de la computación.</p><p><strong><mark>IBM 1401</mark></strong>: fue una computadora de propósito general lanzada en 1959 por IBM que poseía un sistema basado en transistores y tarjetas perforadas.</p><p><strong><mark>IBM 1620</mark></strong><mark>:</mark> fue un ordenador creado principalmente para uso científico y el primero de este tipo en ser estimado como económico.</p><p><strong>Tercera Generación de computadoras (1964 a 1971)</strong></p><p>En esta generación, las computadoras se caracterizan por tener mayor flexibilidad y fiabilidad, ser de menor tamaño y ocupar poco espacio.</p><p><strong><mark>CDC 6600</mark></strong><mark>:</mark> fue creado en el año 1965 por el estadounidense Seymour Cray y se le destinó un uso principal para la investigación de la física de alta energía nuclear.</p><p><strong><mark>BM 360</mark></strong><mark>: </mark>diseñada por la empresa IBM, fue una de las computadoras que influyó en el desarrollo de toda la tercera generación de ordenadores.</p><p><strong>Cuarta Generación de computadoras (1971 a 1981)</strong></p><p>A partir de esta etapa las computadoras personales se convierten en las protagonistas de la informática.</p><p>El primer microprocesador denominado 4004 lo desarrolla Intel en 1971, y en 1974 se presenta al mercado el primero diseñado para uso general. Es en esta generación donde aparece el disquete.</p><p><strong>Quinta Generación de computadoras (1982 a 1989)</strong></p><p>En esta generación, las computadoras empiezan a realizar tareas que aún en la actualidad predominan, como la traducción automática de una lengua a otra.</p><p><strong>Sexta Generación de computadoras (1990 hasta la actualidad)</strong></p><p>Aunque se presentan algunos desacuerdos sobre la existencia de una sexta generación de computadoras, lo cierto es que la informática no se ha detenido y cada día avanza a mayor escala.</p><p>La inteligencia artificial, la arquitectura vectorial y paralela de los ordenadores y la incorporación de chips de procesadores especializados para llevar a cabo ciertas tareas, predominan en la actualidad.</p><p><br/></p><ul><li><p><strong><mark>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</mark>  </strong></p></li></ul><p>Se aplica en diversas áreas</p><ol><li><p>Educación  </p></li><li><p>Salud </p></li><li><p>Entretenimiento</p></li><li><p>Marketing y publicidad </p></li><li><p>finanzas.</p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 03:35:41 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 03:50:19 UTC</pubDate>
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         <title>Henry Gustavo Pincay Lucas </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Investiga y redacta una definición propia de la computación. </strong></p><p><br/></p><p><br/></p><p>La computación es la disciplina científica y tecnológica que estudia los fundamentos teóricos, el diseño, la implementación y las aplicaciones de sistemas capaces de procesar información de manera automática mediante algoritmos. Combina los principios de matemáticas, lógica y ingeniería para desarrollar métodos eficientes que permiten almacenar, transmitir y analizar datos utilizando hardware (componentes físicos) y software (programas y sistemas). </p><p>Es de utilidad para la creación de lenguajes de programación y la optimización de redes hasta la inteligencia artificial, la comunicación y la automatización ha transformardo la forma en que interactuamos con otros individuos. </p><p><strong>Menciona la historia de la computación</strong></p><p><br/></p><p>La historia de la computación es realmente fascinante y abarca siglos de innovacion. </p><p>El abaco fue el primer instrumento para contar. </p><p>Luego vino la <strong><mark>primera generación</mark></strong>, en la cual se implementó tubos vacíos para transferir información. </p><p><br/></p><p>Con el tiempo la <strong>segunda generación</strong> se hizo presente y hizo posible el uso de transmisores para procesar información. </p><p><br/></p><p><strong><mark>La tercera generación</mark></strong><mark> </mark>se enfocó en el desarrollo de circuitos integrados en los dispositivos. </p><p><br/></p><p><strong>La cuarta generación </strong>llegó con invencion del microprocesador un avance revolucionario que integró todo las unidad central de procemiento (CPU) </p><p><br/></p><p><strong><mark>La quinta generación</mark></strong> se basó en la inteligencia artificial la cual aun se encuentra en pruebas y se estima que será una gran aporte en todos los campos profesionales. </p><p><br/></p><p><strong>Enumerar 5 áreas donde aplica la computación. </strong></p><p>Las computadoras se volvieron herramientas indispensable en la vida diaria por la tanto su uso en varios ámbitos est oportuno. </p><p><br/></p><p><strong><em><sup>Ciencias e investigación</sup></em></strong> </p><p>Simulaciónes complejas </p><p>Bioinformtica</p><p><br/></p><p><strong><em><sup>Medicina y salud</sup></em></strong> </p><p>Diagnóstico por imagen </p><p>Telemedicinas</p><p><br/></p><p><strong><em><sup>Finanzas y economía</sup></em></strong><em><sup> </sup></em></p><p>Modelado<strong><em> </em></strong><em>economíco</em><strong><em> </em></strong></p><p>Algoribmo de trading</p><p><br/></p><p><strong><em><sup>Educación y entretenimiento</sup></em></strong> </p><p>Video juegos </p><p>Realidad virtual o aumentada</p><p><br/></p><p><strong><sup>Inteligente artifial y aprendizaje Automático</sup></strong></p><p>Reconocimiento de los patrones </p><p>Robótica </p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 06:56:21 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>LEYDY ELIZABETH REMACHE PIZA </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3461785612</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><ul><li><p>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.                         ㅤㅤLa computación es el estudio y la ciencia que estudia cómo procesar, almacenar y transmitir información mediante el uso de dispositivos electrónicos también los sistemas automatizados, especialmente las computadoras. Es una herramienta fundamental en el desarrollo de soluciones para problemas complejos en múltiples áreas del conocimiento. A través de la computación, es posible automatizar tareas, analizar grandes cantidades de datos y optimizar procesos en sectores como la salud, la educación, la industria y el comercio.</p><p>Además de ser una disciplina técnica, la computación también involucra aspectos lógicos, matemáticos y creativos. Implica el diseño de algoritmos, el desarrollo de software, la creación de redes de comunicación, y la implementación de sistemas inteligentes. Gracias a la computación, hoy podemos conectarnos con personas en todo el mundo, acceder al conocimiento global en segundos y realizar tareas de manera eficiente.</p><p>En esencia, la computación es una extensión del pensamiento humano, capaz de ejecutar instrucciones de forma rápida y precisa. No se limita al uso de computadoras personales, sino que abarca una amplia gama de tecnologías que forman parte de nuestra vida diaria, desde los teléfonos móviles hasta los sistemas de navegación y los asistentes virtuales. La computación es, sin duda, una de las fuerzas más transformadoras del siglo XXI.                                              </p></li><li><p>Menciona&nbsp;en la historia de la computación.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤLa historia de la computación es una evolución constante de ideas, herramientas y tecnologías que han transformado profundamente a la sociedad. Sus orígenes se remontan a tiempos antiguos, cuando los seres humanos comenzaron a desarrollar instrumentos para facilitar los cálculos. <strong>1. Computación antigua:</strong></p><p>Los orígenes de la computación se remontan a la antigüedad. Civilizaciones como los <strong>babilonios</strong>, <strong>chinos</strong> y <strong>griegos</strong> usaban herramientas como el <strong>ábaco</strong> (3000 a.C.) para realizar operaciones matemáticas básicas. Era una forma primitiva de computación manual.</p><p> <strong>2. Siglos XVII al XIX – Máquinas mecánicas:</strong></p><p>En el siglo XVII, comenzaron a construirse <strong>máquinas de cálculo</strong> más sofisticadas:</p><ul><li><p><strong>Blaise Pascal</strong> creó en 1642 la <strong>Pascalina</strong>, una calculadora mecánica.</p></li><li><p><strong>Gottfried Leibniz</strong> mejoró este invento con una máquina que también multiplicaba y dividía.</p></li><li><p>En el siglo XIX, <strong>Charles Babbage</strong> diseñó la <strong>máquina analítica</strong>, considerada el primer diseño conceptual de una computadora moderna.</p></li><li><p><strong>Ada Lovelace</strong>, colaboradora de Babbage, es reconocida como la <strong>primera programadora</strong> por escribir algoritmos para su máquina.</p></li></ul><p><strong>3. Primera mitad del siglo XX – Computadoras electrónicas:</strong></p><p>Durante la Segunda Guerra Mundial, la necesidad de procesar grandes cantidades de datos llevó a la creación de las primeras <strong>computadoras electrónicas</strong>:</p><ul><li><p>En 1944 se desarrolló el <strong>Harvard Mark I</strong>.</p></li><li><p>En 1946 se construyó el <strong>ENIAC</strong>, la primera computadora electrónica de propósito general. Era enorme, pesaba varias toneladas y usaba tubos de vacío.</p></li></ul><p> <strong>4. Segunda mitad del siglo XX – Generaciones de computadoras:</strong></p><ul><li><p><strong>Primera generación (1950–1958):</strong><br>Usaban tubos de vacío. Eran grandes, costosas y poco confiables.</p></li><li><p><strong>Segunda generación (1959–1964):</strong><br>Se introdujeron <strong>transistores</strong>, lo que permitió reducir el tamaño y aumentar la eficiencia.</p></li><li><p><strong>Tercera generación (1965–1970):</strong><br>Aparecieron los <strong>circuitos integrados</strong>, que aumentaron aún más la potencia y redujeron el costo.</p></li><li><p><strong>Cuarta generación (1971–actualidad):</strong><br>Con el desarrollo del <strong>microprocesador</strong>, nacieron las <strong>computadoras personales (PC)</strong>. Se hizo posible el uso doméstico y comercial masivo.</p></li></ul><p> <strong>5. Siglo XXI – Computación moderna:</strong></p><p>Hoy vivimos la <strong>quinta generación</strong>, marcada por avances como:</p><ul><li><p><strong>Inteligencia artificial</strong></p></li><li><p><strong>Computación en la nube</strong></p></li><li><p><strong>Big data</strong></p></li><li><p><strong>Redes 5G</strong></p></li><li><p><strong>Computación cuántica</strong></p></li></ul><p>Además, la computación se ha vuelto <strong>ubicuamente digital</strong>, presente en celulares, automóviles, relojes inteligentes, electrodomésticos, e incluso en la agricultura o la medicina de alta precisión.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ</p></li><li><p>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ<strong>1. Educación:</strong></p><p>La computación ha transformado la manera en que aprendemos y enseñamos. Se usa en:</p><ul><li><p>Plataformas educativas virtuales (como Moodle, Google Classroom)</p></li><li><p>Clases en línea y videoconferencias.</p></li><li><p>Simuladores de laboratorio y software educativo.</p></li><li><p>Acceso a bibliotecas digitales y cursos gratuitos en línea.</p></li></ul><p> <strong>2. Medicina:</strong></p><p>En el campo de la salud, la computación es fundamental para:</p><ul><li><p>Diagnósticos asistidos por inteligencia artificial.</p></li><li><p>Gestión de historias clínicas electrónicas.</p></li><li><p>Cirugías con robots médicos.</p></li><li><p>Investigación genética y desarrollo de medicamentos.</p></li></ul><p> <strong>3. Industria y manufactura:</strong></p><p>Las empresas usan la computación para:</p><ul><li><p>Automatizar procesos de producción (robots industriales)</p></li><li><p>Diseñar productos con software CAD.</p></li><li><p>Control de calidad computarizado</p></li><li><p>Gestión de inventarios y logística con sistemas ERP.</p></li></ul><p><strong>4. Comunicaciones:</strong></p><p>La computación permite:</p><ul><li><p>Uso de redes sociales, correo electrónico, y mensajería instantánea.</p></li><li><p>Videollamadas y reuniones virtuales.</p></li><li><p>Transmisión de contenidos multimedia.</p></li><li><p>Redes de datos y telecomunicaciones.</p><p><strong>5. Comercio y finanzas:</strong></p></li></ul><p>En el mundo económico, la computación se usa para:</p><ul><li><p>Comercio electrónico (Amazon, Mercado Libre)</p></li><li><p>Banca digital y pagos en línea</p></li><li><p>Análisis financiero y predicción de mercados.</p></li><li><p>Seguridad informática en transacciones.</p><p><br/></p></li></ul></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-21 19:55:03 UTC</pubDate>
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         <title>Valle Briones Kevin Bryan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3462212948</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</strong></p><p>Computación es sinónimo de informática. se refiere a la tecnología desarrollada para el tratamiento automático de la información mediante el uso computadoras u ordenadores.</p><p> también es un área de conocimientos constituida por disciplinas relativas a la ciencia y a la tecnología</p></li><li><p><strong>Menciona&nbsp; la historia de la computación</strong></p><p>desde la antigüedad se utilizaba dispositivos mecánicos por ejemplo pequeños marcos de madera o de mármol con pequeñas esferas, que se montaban en barras y se deslizaban libremente al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos., Ojo a este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.</p><p>ya en los años mas actuales existieron muchos actores q aportaron con la creación de de la misma y en esos años fue evolucionando asta el siglo XIX., En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken </p><p>Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.</p><p>En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica</p><p>Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se determinó para determinar el cambio de generación y la evolución de la informática o computación</p></li><li><p><strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</strong></p><p>la computación se aplican en muchas área  con las que las principales están </p><p>*Medicina - salud</p><p>*Finanzas - negocio</p><p>*Medios - entretenimientos</p><p>*Gobierno - servicios públicos</p><p>*Educación</p><p><br/></p><p><br/></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-22 02:05:04 UTC</pubDate>
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         <title>Angie Gabriela Cedeño Menoscal</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>DEFINICIÒN DE COMPUTACIÒN</strong></p><p><br/></p><p>Un computador es una máquina digital programable, de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a altas velocidades. La información así obtenida puede luego presentarse a un operador humano, o transmitirse a otros sistemas mediante redes informáticas. La evolución tecnológica de estos dispositivos avanza gradualmente. Por lo que, cuando hay desarrollos notables, los ingenieros reconocen la aparición de nuevas generaciones de computadoras.</p><p><br/></p><p><strong>HISTORIA DE LA COMPUTACIÒN</strong></p><p><br/></p><p>La historia de la computación abarca desde herramientas mecánicas como el ábaco hasta las computadoras modernas. Avances en matemáticas (álgebra booleana, lógica binaria, la máquina de Turing) y electrónica (transistores, circuitos integrados) fueron cruciales. Personajes clave incluyen a Charles Babbage, Ada Lovelace, Alan Turing y John von Neumann. La evolución pasó por computadoras analógicas, electromecánicas y finalmente las digitales electrónicas, culminando en las computadoras personales y supercomputadoras de hoy.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://academia-lab.com/enciclopedia/historia-de-la-computacion/"><strong>https://academia-lab.com/enciclopedia/historia-de-la-computacion/</strong></a></p><p><br/></p><p><strong>ENUMERA 5 AREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACIÒN</strong></p><p><br/></p><p>La computación se aplica en diversas áreas, incluyendo:</p><p><strong>Educación:</strong> Facilita el acceso a la información, la creación de materiales educativos y la colaboración en línea.</p><p><strong>Industria:</strong> Usada en la automatización de procesos y en la gestión de fábricas.</p><p><strong>Navegación y Aeronáutica:</strong> Controla sistemas de posicionamiento y operaciones de vuelo.</p><p><strong>Medicina:</strong> Utilizada en diagnósticos, tratamientos y estudios médicos.</p><p><strong>Turismo:</strong> Los hoteles utilizan ordenadores para agilizar la facturación y consultar la disponibilidad de habitaciones.&nbsp;</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-22 19:43:53 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Camila Sofia Maza Rodríguez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3464234702</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><mark>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</mark></p><p><br/></p><p>La computación, en términos generales, se refiere al <strong>proceso de utilizar dispositivos electrónicos, como computadoras, para realizar cálculos, procesar datos y ejecutar instrucciones</strong>. En esencia, implica el uso de algoritmos y lógica para manipular información y resolver problemas de manera automatizada.&nbsp;</p><p><strong>Potencia los procesos digitales actuales, facilitando el análisis de datos, la ejecución de aplicaciones y la gestión de recursos</strong>, lo que permite a las organizaciones funcionar de manera eficiente en diferentes contextos.</p></li><li><p><mark>Menciona&nbsp; la historia de la computación</mark></p><p>La historia de la computación <strong>es una evolución continua que se remonta a miles de años, con máquinas antiguas como el ábaco</strong>. A lo largo de los siglos, la tecnología ha avanzado significativamente, desde las máquinas de cálculo mecánicas de Pascal y Babbage hasta las computadoras electrónicas digitales de la primera generación, pasando por transistores, circuitos integrados y microprocesadores, que han impulsado la creación de las computadoras personales y la tecnología de la información moderna.&nbsp;</p><p><strong>Antecedentes:</strong></p><ul><li><p><strong>Antigüedad:</strong></p><p>El ábaco, una máquina para realizar cálculos aritméticos, es uno de los primeros ejemplos de computación.</p></li><li><p><strong>Siglo XVII:</strong></p><p>Blaise Pascal inventó la Máquina de Pascal, una máquina mecánica que realizaba operaciones aritméticas.</p></li><li><p><strong>Siglo XIX:</strong></p><p>Charles Babbage diseñó la Máquina Analítica, un dispositivo que se considera el precursor de las computadoras modernas.&nbsp;</p><p><strong>Generaciones de Computadoras:</strong></p><ol><li><p><strong>1. Primera Generación (1940-1952):</strong></p><p>Basada en válvulas de vacío y tubos al vacío, estas máquinas eran grandes, consumían mucha energía y eran programadas a través de tarjetas perforadas. La ENIAC fue un ejemplo de esta generación.</p></li><li><p><strong>2. Segunda Generación (1956-1964):</strong></p><p>La introducción de los transistores permitió reducir el tamaño y el consumo de energía de las computadoras, y se desarrollaron los primeros lenguajes de programación como FORTRAN.</p></li><li><p><strong>3. Tercera Generación (1965-1971):</strong></p><p>Los circuitos integrados, también conocidos como chips, aumentaron la capacidad de procesamiento de las computadoras y redujeron los costos de fabricación.</p></li><li><p><strong>4. Cuarta Generación (1972-1980):</strong></p><p>Los microprocesadores se convirtieron en la base de las computadoras personales (PC), haciendo que fueran más pequeñas, portátiles y accesibles.</p></li><li><p><strong>5. Quinta Generación (1983-actualidad):</strong></p><p>Las computadoras se han vuelto más pequeñas, rápidas y potentes, y se han integrado a la vida cotidiana, con la aparición de dispositivos móviles, la internet y la inteligencia artificial.&nbsp;</p></li></ol><p><strong>Hitos Importantes:</strong></p><ul><li><p><strong>1946:</strong></p><p>Se completa la ENIAC, la primera computadora electrónica digital de propósito general.&nbsp;</p></li><li><p><strong>1947:</strong></p><p>Se inventan los transistores, un avance clave en la miniaturización de la electrónica.&nbsp;</p></li><li><p><strong>1960s:</strong></p><p>Se desarrollan los lenguajes de programación como FORTRAN y BASIC, que facilitan la programación de las computadoras.&nbsp;</p></li><li><p><strong>1970s:</strong></p><p>Aparecen las primeras computadoras personales, como la Apple II y la IBM PC.&nbsp;</p></li><li><p><strong>1980s-actualidad:</strong></p><p>Se desarrolla la internet, la web, y la tecnología de dispositivos móviles, que revolucionan la comunicación y la información.&nbsp;</p></li></ul><p><strong>Impacto en la sociedad:</strong></p><p>La computación ha transformado radicalmente la sociedad, desde la automatización de procesos industriales y comerciales hasta la creación de nuevas formas de comunicación y entretenimiento. </p></li><li><p><mark>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</mark></p></li><li><p><strong>Educación:</strong></p><p>Uso de la computación para mejorar la enseñanza y el aprendizaje.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Medicina:</strong></p><p>Diagnóstico, tratamiento, investigación y gestión de la salud.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Sector financiero:</strong></p><p>Gestión de transacciones, análisis de riesgos, y desarrollo de sistemas de seguridad.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Entretenimiento:</strong></p><p>Creación de videojuegos, películas con efectos especiales y otros contenidos digitales.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Administración pública:</strong></p><p>Gestión de bases de datos, desarrollo de sistemas de información y prestación de servicios públicos.&nbsp;</p><p><br/></p></li></ul><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-23 03:26:37 UTC</pubDate>
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         <title>GENESIS DOMENICA PALMA ZAMBRANO</title>
         <author>palmagenesis5538</author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3464423549</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>1.-Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</em></strong></p><p><br/></p><p>Desde mi punto de vista, la computación es el estudio de cómo funcionan las computadoras y cómo podemos utilizar la tecnología para resolver problemas. No solo se trata de programar, sino que también  como comprender el hardware. Es importante reconocer que la computación está presente en nuestra vida diaria y ha transformado nuestra manera de interactuar con el mundo. En mi experiencia académica como en el colegio, he observado que la computación mejora nuestra forma de trabajar. Por ejemplo herramientas como Microsoft Office son extremadamente útil para crear documentos, facilitando el trabajo en equipo y promoviendo la creatividad. </p><p>Por otro lado tener conocimientos de computación ya no es una opción en el mundo actual; más bien, se ha convertido en una necesidad. Hay muchos tipos de trabajos que requieren tecnología, por lo que es importante que sepamos utilizarla para entenderla mejor y adquirir los conocimientos necesarios. </p><p>Desde jóvenes, debemos aprender cómo funciona y adaptarnos a su uso. Por eso, considero que hoy en día es una herramienta muy importante en nuestra vida actual.</p><p><strong><em><br>2.-Menciona&nbsp;&nbsp;en la historia de la computación</em></strong></p><p><br/></p><p>Para mencionar la historia de la computación nos hacemos base a un poco de su origen.  </p><p>Cómo todos conocemos la computación tuvo diversas etapas como por ejemplo sus raíces remontan desde varios años atrás con el ábaco chino y el telar de Jacquard que empezaron como máquinas para calculo y control automático. Las primeras computadoras modernas como la conocemos surgieron en el siglo XIX.  Desde ese punto la computación siguió un camino hasta llegar hasta edad moderna como en la Antigüedad: inventado por china el ábaco que era una de las primeras herramientas para calculo. </p><p>En el siglo XVII como el inventor Blaise Pascal que crea la máquina calculadora una máquina de engranajes que sirve para realizar operaciones aritméticas. Siglo XIX se origina la máquina analítica un prototipo de computadora inspirado en el telar de Jacquard. Siglo XX se desarrollan las primeras computadoras eléctricas tales como el ENIAC. Siglo XX y XXI en esta era la computación avanza como la aparición de microprocesadores el internet y la inteligencia artificial.</p><p><br/></p><p><strong><em>3.-Enumera 5 áreas donde se aplica la computación.</em></strong></p><p><br/></p><p>La computación se aplica en distintas áreas, y una de ellas sería en nuestra vida cotidiana. Por ejemplo:  </p><p><mark>Ciberseguridad:</mark> Protege información, ya sea en el ámbito de datos personales como en la seguridad de nuestros dispositivos.  </p><p><mark>Educación: </mark> Como en la creación de plataformas educativas ejemplo; software, y la educación en línea.  </p><p><mark>Comunicación: </mark>Permite la transmisión de datos a través de redes, como las redes sociales, la comunicación digital y las videoconferencias. </p><p> <mark>Investigación científica: </mark>Ayuda la computación en la actualización de datos científicos y resolver  problemas científicos. </p><p> <mark>Medicina: </mark>Favorece la creación de robots quirúrgicos y el análisis de datos médicos.<br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-23 05:33:54 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ponce Peñarrieta Victor Smith</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3465062936</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>INVESTIGA Y REDACTA UNA DEFINICIÓN PROPIA DE&nbsp;COMPUTACIÓN</em></strong></p><p><br/></p><p>Para mi la computación, en el contexto informático, se refiere al proceso de realizar cálculos o ejecutar comandos en una computadora u otro dispositivo particular. Esto implica una variedad de actividades como la resolución de problemas, el procesamiento de datos, la ejecución de algoritmos y operaciones matemáticas.</p><p>La computación potencia los procesos digitales actuales, facilitando el análisis de datos, la ejecución de aplicaciones y la gestión de recursos, lo que permite a las organizaciones funcionar de manera eficiente en diferentes contextos.</p><p><br/></p><p><strong><em>MENCIONA&nbsp; LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN</em></strong></p><p><br/></p><p>Para mencionar la historia de la computación nos hacemos base a un poco de su origen.</p><p>Cómo todos conocemos la computación tuvo diversas etapas como por ejemplo sus raíces remontan desde varios años atrás con el ábaco chino y el telar de Jacquard que empezaron como máquinas para cálculo y control automático. Las primeras computadoras modernas como la conocemos surgieron en el siglo XIX. Desde ese punto la computación siguió un camino hasta llegar hasta edad moderna como en la Antigüedad: inventado por china el ábaco que era una de las primeras herramientas para cálculo.</p><p>En el siglo XVII como el inventor Blaise Pascal que crea la máquina calculadora una máquina de engranajes que sirve para realizar operaciones aritméticas. Siglo XIX se origina la máquina analítica un prototipo de computadora inspirado en el telar de Jacquard. Siglo XX se desarrollan las primeras computadoras eléctricas tales como el ENIAC. Siglo XX y XXI en esta era la computación avanza como la aparición de microprocesadores el internet y la inteligencia artificial.</p><p><br/></p><p><strong><em>ENUMERA 5 ÁREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACIÓN</em></strong></p><p><br/></p><ul><li><p><strong>Ingeniería de Software:</strong> Desarrollo de programas y aplicaciones informáticas.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Redes y Telecomunicaciones:</strong> Diseño y mantenimiento de redes de comunicación.</p></li><li><p><strong>Seguridad Informática:</strong> Protección de sistemas y datos contra amenazas.</p></li><li><p><strong>Análisis de Datos:</strong> Estudio y procesamiento de grandes volúmenes de información.</p></li><li><p><strong>Educación:</strong> Utilización de herramientas y software para el aprendizaje.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-23 15:39:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Liz Marelyn Domínguez Cabezas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3465963044</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><em>INVESTIGA Y REDACTA UNA DEFINICIÓN PROPIA DE COMPUTACIÓN.</em></strong></p></li></ul><p><em>La computación es el conjunto de procesos y técnicas utilizadas para diseñar, desarrollar, implementar y utilizar sistemas informáticos que procesan, almacenan y comunican información de manera eficiente y segura. Esto incluye la creación de algoritmos, programas y aplicaciones que permiten a las máquinas realizar tareas específicas, desde cálculos simples hasta complejas operaciones de inteligencia artificial y análisis de datos.</em></p><p><br/></p><ul><li><p><strong><em>MENCIONA LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN.</em></strong></p><p><em>La historia de la computación es un proceso largo y complejo que ha involucrado el desarrollo de tecnologías y herramientas para procesar y almacenar información.  Le presento una breve historia de la computación:</em></p><p><em><mark>Edad Antigua</mark></em></p><p><strong><em>- Ábaco (3000 a.C.):</em></strong><em> El ábaco es considerado uno de los primeros dispositivos de cálculo de la historia. Fue utilizado por civilizaciones antiguas como los sumerios, egipcios y griegos para realizar cálculos aritméticos.</em></p><p><strong><em>- Máquina de Anticitera (100 a.C.): </em></strong><em>La máquina de Anticitera es un dispositivo mecánico antiguo que se utilizaba para calcular posiciones astronómicas y predecir eclipses.</em></p><p><em><mark>Edad Media</mark></em></p><p><strong><em>- Máquina de calcular de Pascal (1642):</em></strong><em> Blaise Pascal inventó una máquina de calcular mecánica que podía realizar sumas y restas.</em></p><p><strong><em>- Máquina de Leibniz (1671):</em></strong><em> Gottfried Wilhelm Leibniz desarrolló una máquina de calcular que podía realizar multiplicaciones y divisiones.</em></p><p><em>Revolución Industrial</em></p><p><strong><em>- Máquina de Babbage (1822):</em></strong><em> Charles Babbage diseñó la máquina diferencial, una máquina mecánica que podía realizar cálculos matemáticos de manera automática.</em></p><p><strong><em>- Máquina analítica (1837):</em></strong><em> Babbage también diseñó la máquina analítica, una máquina que podía realizar cálculos y almacenar datos de manera mecánica.</em></p><p><em><mark>Siglo XX</mark></em></p><p><strong><em>- Computadoras electrónicas (1940s):</em></strong><em> La primera computadora electrónica, ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), fue desarrollada en la Universidad de Pensilvania en 1946.</em></p><p><strong><em>- Transistores (1950s): </em></strong><em>La invención del transistor revolucionó la computación, permitiendo la creación de computadoras más pequeñas y eficientes.</em></p><p><strong><em>- Microprocesadores (1970s): </em></strong><em>La invención del microprocesador permitió la creación de computadoras personales y revolucionó la industria de la computación.</em></p><p><strong><em>- Internet (1980s):</em></strong><em> La creación de Internet permitió la conexión de computadoras en todo el mundo y revolucionó la forma en que se comunica y se accede a la información.</em></p><p><em><mark>Siglo XXI</mark></em></p><p><strong><em>- Computación en la nube (2000s):</em></strong><em> La computación en la nube permite a los usuarios acceder a recursos de computación y almacenamiento en línea.</em></p><p><strong><em>- Inteligencia artificial y aprendizaje automático (2010s):</em></strong><em> La inteligencia artificial y el aprendizaje automático han revolucionado la forma en que se procesan y se analizan los datos.</em></p><p><strong><em>- Internet de las cosas (loT) (2010s):</em></strong><em> El loT se refiere a la conexión de dispositivos y objetos a Internet, permitiendo la recopilación y el análisis de datos en tiempo real.</em></p></li></ul><p><br/></p><ul><li><p><strong><em>ENUMERA 5 ÁREAS DONDE SE APLICA LA COMPUTACIÓN.</em></strong></p><p><br/></p><p><strong><em>1. Inteligencia artificial y aprendizaje automático: </em></strong><em>La computación se utiliza para desarrollar algoritmos y modelos que permiten a las máquinas aprender de los datos y tomar decisiones de manera autónoma.</em></p><p><br/></p><p><strong><em>2. Ciberseguridad:</em></strong><em> La computación se utiliza para proteger la información y los sistemas informáticos contra amenazas y vulnerabilidades, como ataques cibernéticos y malware.</em></p><p><br/></p></li><li><p><strong><em>3. Análisis de datos y ciencia de datos:</em></strong><em> La computación se utiliza para analizar grandes cantidades de datos y extraer información valiosa, lo que permite a las organizaciones tomar decisiones informadas y mejorar su eficiencia.</em></p><p><br/></p><p><strong><em>4. Desarrollo de software y aplicaciones:</em></strong><em> La computación se utiliza para diseñar y desarrollar software y aplicaciones que satisfacen las necesidades de los usuarios, desde aplicaciones móviles hasta sistemas operativos.</em></p><p><br/></p><p><strong><em>5. Simulación y modelado:</em></strong><em> La computación se utiliza para crear simulaciones y modelos que permiten a los científicos y ingenieros estudiar y analizar sistemas complejos, lo que les permite hacer predicciones y tomar decisiones informadas.</em></p></li></ul><p><em>Estas áreas son fundamentales para el desarrollo y la aplicación de la computación en diversas industrias y campos, y tienen un impacto significativo en la sociedad y la&nbsp;economía</em></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-25 06:29:42 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Investiga y redacta una definición propia de computación.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>La computación es el arte de hacer que las máquinas piensen y trabajen para nosotros. Es un campo que combina la tecnología, las matemáticas y la lógica para crear sistemas y programas que pueden procesar información, resolver problemas y realizar tareas de manera eficiente. Básicamente, se trata de diseñar y desarrollar soluciones tecnológicas que nos ayuden a automatizar procesos, analizar datos y tomar decisiones informadas. </p><p><strong>Menciona&nbsp; la historia de la computación.</strong></p><p>La historia de la computación es un proceso que ha evolucionado mucho con el tiempo. Empezó con dispositivos simples como el ábaco, que se usaba para hacer cálculos básicos. Luego, en el siglo XVII, se inventaron máquinas calculadoras mecánicas como la Pascalina. Después, en el siglo XIX, Charles Babbage diseñó la Máquina Analítica, que es considerada como el primer ordenador mecánico.</p><p>Con el tiempo, la tecnología avanzó y se crearon los ordenadores electrónicos, que son mucho más rápidos y eficientes. Luego vino la era de los microprocesadores y los ordenadores personales, que hicieron que la tecnología estuviera al alcance de más personas.</p><p>Hoy en día, la computación es fundamental en nuestra vida diaria. Está presente en áreas como la inteligencia artificial, el análisis de datos y la comunicación en línea. La historia de la computación es un ejemplo de cómo la innovación y la creatividad pueden transformar nuestra forma de vivir y trabajar.</p><p><strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación.</strong></p><p>La computación se aplica en muchas áreas, como:</p><p>- <strong>Medicina</strong>: para diagnosticar enfermedades y desarrollar tratamientos personalizados</p><p>- <strong>Finanzas</strong>: para analizar mercados y gestionar riesgos</p><p>- <strong>Educación</strong>: para crear contenido digital y evaluar el rendimiento estudiantil</p><p>- <strong>Transporte</strong>: para optimizar rutas y gestionar flotas</p><p>- <strong>Entretenimiento</strong>: para desarrollar videojuegos y crear efectos visuales</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-25 11:47:01 UTC</pubDate>
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         <title>EMILY NATHALY MENENDEZ MONSERRATE</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3466233004</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><em><mark><sup>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</sup></mark></em></strong></p></li></ul><p><sub>La computación es el estudio y uso de sistemas que procesan información, especialmente a través de computadoras u ordenadores. Se enfoca en cómo se representan, almacenan y transforman los datos mediante programas y algoritmos. También abarca el diseño de hardware y software, en el que se  busca resolver problemas de manera eficiente usando tecnología digital actualizada.</sub></p><ul><li><p><strong><em><mark><sup>Menciona&nbsp; la historia de la computación</sup></mark></em></strong></p></li></ul><p><sup>Las computadoras u ordenadores son las herramientas de cálculo más eficientes jamás inventadas. Tienen el suficiente poder de cálculo, autonomía y velocidad de procesamiento para reemplazarnos en muchas tareas, o permitirnos dinámicas de trabajo que nunca antes en la historia habían sido posibles, al punto tal de hacerse hoy en día indispensables.</sup></p><ol><li><p><strong><sup>Era Precomputacional (hasta el siglo XIX)</sup></strong></p><p><strong><sup>*Ábaco (ca. 3000 a.C.)</sup></strong><sup>: Considerado el primer dispositivo de cálculo.</sup></p><p><strong><sup>*Máquina de Pascal (1642)</sup></strong><sup>: Blaise Pascal inventó una calculadora mecánica que podía sumar y restar.</sup></p><p><strong><sup>*Máquina de Leibniz (1673)</sup></strong><sup>: Gottfried Leibniz mejoró la máquina de Pascal, incorporando la multiplicación.</sup></p></li><li><p><strong><sup>Computadoras Mecánicas (siglo XIX)</sup></strong></p><p><strong><sup>-Máquina Analítica de Charles Babbage (1837)</sup></strong><sup>: Primera idea de una computadora programable, aunque nunca se construyó completamente.</sup></p><p><strong><sup>-Ada Lovelace</sup></strong><sup>: Colaboró con Babbage y es reconocida como la primera programadora por sus notas sobre la Máquina Analítica.</sup></p></li><li><p><strong><sup>Computadoras Electromecánicas (1930–1940)</sup></strong></p><ul><li><p><strong><sup>Z3 de Konrad Zuse (1941)</sup></strong><sup>: Considerada la primera computadora electromecánica completamente funcional.</sup></p></li><li><p><strong><sup>Harvard Mark I (1944)</sup></strong><sup>: Usada por la Marina de los EE. UU., capaz de realizar cálculos automáticamente.</sup></p></li></ul></li><li><p><strong><sup>Primera Generación (1940–1956)</sup></strong></p><p><strong><sup>*ENIAC (1945)</sup></strong><sup>: Primera computadora electrónica de propósito general.</sup></p><p><strong><sup>*Características</sup></strong><sup>: Uso de tubos al vacío, programación mediante cables y tarjetas perforadas.</sup></p></li><li><p><strong><sup>Segunda Generación (1956–1964)</sup></strong></p><p><strong><sup>-Transistores</sup></strong><sup>: Reemplazan los tubos de vacío, reduciendo tamaño y consumo energético.</sup></p><p><strong><sup>-Lenguajes de programación</sup></strong><sup> como FORTRAN y COBOL surgen en esta etapa.</sup></p></li><li><p><strong><sup>Tercera Generación (1964–1971)</sup></strong></p><p><strong><sup>° Circuitos integrados</sup></strong><sup>: Mayor eficiencia y velocidad.</sup></p><p><sup>° Introducción de sistemas operativos y almacenamiento en discos magnéticos.</sup></p></li><li><p><strong><sup>Cuarta Generación (1971–presente)</sup></strong></p><p><strong><sup>Microprocesadores</sup></strong><sup>: Intel lanza el 4004 en 1971.</sup></p><p><sup>Nacimiento de las </sup><strong><sup>computadoras personales (PC)</sup></strong><sup> en los años 80 (Apple, IBM).</sup></p><p><sup>Avances en redes y sistemas operativos (Windows, Linux, macOS).</sup></p></li><li><p><strong><sup> Quinta Generación y el Futuro</sup></strong></p></li></ol><ul><li><p><sup>Basada en </sup><strong><sup>inteligencia artificial</sup></strong><sup>, computación cuántica y aprendizaje automático.</sup></p></li></ul><p><sup>Desarrollo de </sup><strong><sup>asistentes virtuales</sup></strong><sup>, </sup><strong><sup>computación en la nube</sup></strong><sup> y </sup><strong><sup>big data</sup></strong><sup>.</sup></p><ul><li><p><strong><em><mark><sup>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</sup></mark></em></strong></p><p><strong><sub>1. Medicina y Salud</sub></strong></p><ul><li><p><sub>Aplicaciones en diagnóstico por imagen (como resonancias).</sub></p></li><li><p><sub>Historia clínica electrónica, monitoreo de pacientes y cirugía asistida por computadora.</sub></p></li></ul><p><strong><sub>2. Educación</sub></strong></p><ul><li><p><sub>Plataformas de aprendizaje en línea (e-learning, Moodle, Google Classroom).</sub></p></li><li><p><sub>Simuladores, realidad virtual y laboratorios virtuales.</sub></p></li><li><p><sub>Aplicaciones para el seguimiento del rendimiento académico.</sub></p></li></ul><p><strong><sub>3. Contabilidad</sub></strong></p><ul><li><p><sub>Uso de software contable (como Solmark, Confitico, SAP).</sub></p></li><li><p><sub>Automatización de registros financieros, balances y reportes.</sub></p></li><li><p><sub>Reducción de errores humanos y mejora en la eficiencia del manejo de datos.</sub></p></li></ul><p><strong><sub>4. Telecomunicaciones</sub></strong></p><ul><li><p><sub>Gestión de redes de comunicación (telefonía, internet, redes móviles).</sub></p></li><li><p><sub>Transmisión de datos mediante protocolos computacionales (5G).</sub></p></li><li><p><sub>Monitoreo y optimización de señales y servicios mediante software especializado.</sub></p></li></ul><p><strong><sub>5 .Transporte</sub></strong></p><ul><li><p><sub>Sistemas de navegación y GPS en tiempo real.</sub></p></li><li><p><sub>Automatización en aeropuertos, puertos y sistemas ferroviarios (como trenes autónomos o peajes electrónicos).</sub></p></li></ul></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-25 15:44:30 UTC</pubDate>
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         <title>RICARDO ANDRES IGUAMBA ULCUANGO</title>
         <author>iguambaricardo6848</author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3466391749</link>
         <description><![CDATA[<p>1. ¿Qué es la computación?</p><p>La computación es la disciplina científica que abarca todos los aspectos relacionados con el análisis, tratamiento y almacenamiento de datos análogos y digitales mediante el uso de herramientas y sistemas virtuales (software) y dispositivos electrónicos de entrada y salida (hardware). Esta sincronía permite la construcción de sistemas de automatización que ayudan a la optimización de los recursos tecnológicos con el fin de facilitar la práctica en diversas áreas como la medicina, la educación, la industria, la comunicación, etc.</p><p><strong>Historia de la computación</strong></p><p>En el contexto de la computación como el medio que armoniza otros procedimientos con el fin de automatizar procesos, esta ha tenido una evolución histórica bien marcada, en la que consta:</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El Ábaco (aprox. 2500 a.c.)</p><p>Considerado el primer instrumento de cálculo usado por las civilizaciones de Mesopotamia y China.&nbsp;</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Maquina de Pascal (1642)</p><p>Es la primera calculadora mecánica en la que podía realizarse las operaciones básicas de la suma y la resta; la misma que treinta años más tarde se mejora por Leibniz, incluyendo la operación de la multiplicación.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Computadoras mecánicas del siglo XIX</strong></p><p>Maquina analítica</p><p>En 1837 Charles Babbage diseña lo que se considera la primera computadora programable, aunque nunca se construyó por completo. M{as tarde Ada Lovelace, inspirada por Babbage, diseña e implementa el primer algoritmo funcional.</p><p><strong>Computadoras electrónicas del siglo XX</strong></p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primera generación (1940 – 1956).</p><p>Computadoras funcionales construidas a partir de tubos al vacío; razón por la cual sus dimensiones eran desproporcionadas.&nbsp;</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Segunda generación&nbsp; (1956 – 1964).</p><p>Se reduce el tamaño y se aumenta la velocidad gracias a que su base de construcción era a partir de transistores.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tercera &nbsp;generación (1964 – 1971).</p><p>En el contexto de la carrera espacial, se busca optimizar la capacidad de procesamiento de datos y aparecen los circuitos integrados y junto con ellos, los sistemas operativos.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cuarta generación (1971 – actualidad).</p><p>Surgen las computadoras personales y portátiles gracias a la implementación de los microprocesadores y de las tecnologías de gráficas digitales y eficiencia energética.</p><p><strong>Computación moderna del siglo XXI</strong></p><p>Aparición de conceptos instrumentalizados como la nube, la red y la inteligencia artificial; así como también los avances científicos en términos de mecánica cuántica.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Áreas donde se aplica la computación</strong></p><p>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En la educación.</p><p>Permite la implementación de recursos y herramientas virtuales sincrónicas y asincrónicas (TICS) durante el proceso de enseñanza-aprendizaje convirtiéndolo en un entorno eficiente, eficaz y ameno de colaboración y cooperación recíproca.</p><p>2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En la industria.</p><p>Automatiza y reduce la carga a los obreros durante los procesos de extracción y tratamiento de materias primas, así como la manufactura y distribución de productos.</p><p>3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En la administración estatal.</p><p>Permite generar bases de datos globales, específicos y sectorizados, tanto a nivel individual, gremial y conjunto, a fin de responder oportunamente sus demandas; así como también a la conservación, disponibilidad y cotejamiento de los datos personales.</p><p>4.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En el comercio y las finanzas.</p><p>Facilita la adquisición de bienes y servicios por medio de procedimientos y transacciones digitales, reduciendo los tiempos muertos en contraste con las transacciones físicas.</p><p>5.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En el entretenimiento y la comunicación.&nbsp;</p><p>Dentro de la industria del entretenimiento, ha logrado que experiencias que antaño eran medianamente aceptables, tales como el cine, se conviertan en experiencias de calidad gracias a la evolución en los estímulos audiovisuales de realidad común y aumentada. En la comunicación ha logrado que las brechas espacio-temporales se reduzcan y de ese modo, la información y los vínculos humanos puedan mantenerse en cualquier parte del mundo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-25 22:08:26 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3466675243</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em><mark>Definición de la Computación.</mark></em></strong></p><p>Es la ciencia que estudia los sistemas, procesos y tecnicas, que permiten el proceso de la información, a través de los dispositivos electrónicos.</p><p><strong><mark>Menciona&nbsp; la historia de la computación.</mark></strong></p><p>El primer dispositivo paresido a la computadora se creo hace medio siglo, entre el año 1943, y 1945 era una calculadora vinaria que leía instrucciones básicas y sus funciones eran limitadas pero resulto un gran avance para la época, y hasta la actualidad sigue evolucionando con mayor eficáz la cual es utilizada con más frecuencia.</p><p><strong><em><mark>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación.</mark></em></strong></p><ol><li><p>Sistema de Gps.</p></li><li><p>Cajero automáticos.</p></li><li><p>Cirugías asistidas por la computador.</p></li><li><p>Investigaciones.</p></li><li><p>En la Educación, entretenimiento.</p></li></ol><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-05-26 02:05:46 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Josué Israel Guashpa Cepeda</title>
         <author>guashpajosue4176</author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3466732529</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Investiga y redacta una definición propia de&nbsp;computación.</strong></p><p>Es aquella ciencia que estudia los sistema de almacenamientos, operativos, software  de la computadoras celulares tables o otros dispositivos electrónicos y nos ayuda a tener una vida mas practica </p></li><li><p><strong> Menciona&nbsp; la historia de la computación</strong></p><p>La historia de la computación se basa en lo siguiente </p></li><li><p><strong>Era precomputacional:</strong></p></li><li><p><strong>Ábacos y herramientas mecánicas:</strong></p><p>Se usaba para almacenar datos en la antigua china  </p></li><li><p><strong>Maquina de Pascal: </strong></p><p>Fue la primera calculadora en sumar y restar </p></li><li><p><strong>Maquina de Leibniz: </strong></p><p>Uso la idea de Pascal y la mejoro y hizo que la calculadora pudiera multiplicar y dividir </p></li><li><p><strong>Telar de Jacquard:</strong></p><p>Utilizo tarjetas perforadas para controlar patrones algo parecido en la programación </p></li><li><p><strong>2.Computación Mecánica y Teórica (siglo XIX)</strong></p><p><strong>Maquina Analítica de Charles Babbage:</strong></p><p>Fue considerada el primer diseño de una computadora a pesar que no completo </p></li><li><p><strong>Ada Lovelace:</strong></p><p>Fue la primera maquina programadora </p></li><li><p><strong>3.Computadoras Electromecánicas  y Electrónicas (Siglo XX)</strong></p><p><strong>Años 1930-1940:</strong></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Z3 de Konrad Zuse(1941): </strong>Primer computador programable y completamente automático.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Colossus:(1943): </strong>Fue usado por los británicos para descifrar mensajes durante la Segunda Guerra Mundial.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>ENIAC (1946):</strong> Considerada la primera computadora electrónica de propósito general.</p><p>&nbsp;</p></li><li><p><strong>Años 1950-1960:</strong></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Primera generación: </strong>Tenía tubos grandes y gastaban mucha energía </p><p>&nbsp;</p><p><strong>Segunda generación:</strong> Usaban transistores, las hacían mas mejores </p><p><br/></p></li><li><p><strong>Años 1960-1970:</strong></p><p><strong>Tercera generación:</strong> Uso de circuitos integrados.</p><p>Nacimiento del software y los lenguajes de programación (COBOL, FORTRAN).</p></li><li><p><strong>4. Computación Personal e Internet (1970 en adelante)</strong></p><p><strong>Cuarta generación: </strong>Microprocesadores (Intel 4004 en 1971) permitió el desarrollo de las computadoras mas personales </p><p><br/></p><p>&nbsp;<strong>5. Tendencias Actuales y Futuras</strong></p><p><strong>Computación cuántica:</strong> </p><p>Son capaces de resolver problemas que otras computadoras no pueden</p><p><strong>Inteligencia Artificial:</strong></p><p> Automatización de tareas complejas y nos ayuda en nuestras vidas </p></li><li><p><strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación</strong></p></li><li><p><strong>Educación: </strong></p><p>En el área de almacenar las notas de los exámenes </p></li><li><p><strong>Salud:</strong></p><p><strong> </strong>En la base de datos de los pacientes y sus datos </p></li><li><p><strong>Comunicación:</strong></p><p>Nos ayuda a transmitir información a través de redes  </p></li><li><p><strong>Contabilidad:</strong></p><p> Nos permite almacenar los para el cierre de caja </p></li><li><p><strong>Deportes:</strong></p><p>Permite almacenar los registros y tener un progreso en las competencias </p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-26 02:32:26 UTC</pubDate>
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         <title>Harold Steven Criollo Marín </title>
         <author>tumbacoleslie5604</author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3466949549</link>
         <description><![CDATA[<p>• <strong>Investiga y redacta una definición propia de computación. </strong></p><p>La computación se ha convertido en una herramienta indispensable la cual se dedica  </p><p>a entender, crear y utilizar sistemas informáticos y métodos para manejar  </p><p>información. En conclusión, es el área que se ocupa de todo lo relacionado con las  </p><p>computadoras y cómo las usamos para resolver problemas, tareas y gestionar datos en  </p><p>diferentes aspectos de nuestra vida. </p><p>• <strong>Menciona la historia de la computación</strong>  </p><p>La historia de la computadora se remonta al año 4.000 a. C. cuando se inventaron  </p><p>las primeras máquinas diseñadas para la aritmética y las primeras reglas de  </p><p>cálculo. Entre ellos se encuentra el ábaco, un importante adelanto en la materia. </p><p>Posteriormente se crearon inventos más sofisticados, como la máquina de Blaise  </p><p>Pascal (conocida como Máquina de Pascal o Pascalina), creada en 1642. Consistía  </p><p>en una serie de engranajes que permitían realizar operaciones aritméticas  </p><p>mecánicamente. </p><p>Al mejorarla, en 1671 Gottfried Leibniz dio inicio a las primeras calculadoras,  </p><p>primas cercanas del computador. </p><p>En 1802 Joseph Marie Jacquard inventó un sistema de tarjetas perforadas que le  </p><p>permitiría automatizar sus telares y reducir así la necesidad de mano de obra. En  </p><p>1822 fueron la inspiración del inglés Charles Babbage.</p><p>•<strong>Enumera 5 áreas donde se aplica la computación </strong></p><p><strong>Tecnología de la información</strong> </p><p>Esta es la rama más importante de la Informática y se refiere al uso de cualquier  </p><p>dispositivo, método de almacenamiento, redes y otros elementos. </p><p><strong>Robótica</strong> </p><p>Se ocupa del diseño, ensamblaje y creación de códigos operacionales de los  </p><p>robots, los cuales son creados y programados por expertos para optimizar procesos  </p><p>y tiempos. </p><p><strong>Realidad virtual</strong> </p><p>Los sistemas de realidad virtual se utilizan con el objetivo de que el usuario pueda  </p><p>sumergirse en un mundo más allá del entorno real o físico. </p><p><strong>Desarrollo de software</strong> </p><p>Implica la creación de apps empleando diferentes lenguajes de programación. Los  </p><p>desarrolladores son parte de todas las clases del ciclo de vida del desarrollo de  </p><p>software. </p><p><strong>Ofimática</strong> </p><p>Se refiere a la automatización de procesos por los que se generan, guardan,  </p><p>protegen e intercambian datos en el ámbito empresarial.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-26 04:40:24 UTC</pubDate>
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         <title>MAYKEL STEVEN ILAQUICHE TOAQUIZA </title>
         <author>ilaquichemaykel5277</author>
         <link>https://padlet.com/jessicaplua/gj17yyzdtgczmt1c/wish/3467812526</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Definición  de computación:</strong><br>Para mi la computación es el estudio y uso de las computadoras para procesar información, resolver problemas y hacer tareas más fáciles o rápidas. Básicamente, se trata de entender cómo funcionan los sistemas que usamos todos los días, como los celulares, las apps o las páginas web.</p></li></ol><p><strong>2. Historia de la computación:</strong><br>Todo empezó con inventos muy básicos como el ábaco, que usaban para contar. Después vinieron máquinas más complejas, como la calculadora mecánica de Pascal. En el siglo XX, aparecieron las primeras computadoras grandes, como la ENIAC, que ocupaban cuartos enteros. Luego, con el tiempo, se hicieron más pequeñas y poderosas, hasta llegar a las laptops, celulares y la inteligencia artificial que usamos hoy.</p><p><strong>3. 5 áreas donde se aplica la computación:</strong></p><ol><li><p>Medicina – para diagnósticos, cirugías y manejo de datos médicos.</p></li><li><p>Educación – en plataformas en línea y herramientas interactivas.</p></li><li><p>Entretenimiento – videojuegos, películas animadas, música digital.</p></li><li><p>Finanzas – para manejar cuentas, bancos, criptomonedas, etc.</p></li><li><p>Transporte – en GPS, autos autónomos y logística.</p></li></ol><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-05-26 17:31:54 UTC</pubDate>
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