<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>GRUPO 2 - GAMIFICACIÓN by Lic. Matías Cansino</title>
      <link>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n</link>
      <description>COMPARTAN AQUÍ EL TRABAJO GRUPAL- SEÑALAR SOLO LOS ASPECTOS NEGATIVOS ENCONTRADOS EN LA GAMIFICACIÓN</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-11-18 21:34:54 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-06-16 23:57:47 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2390573396</link>
         <description><![CDATA[<div>los aspectos para mi es que hay una&nbsp;distracción para el equipo si no se hace bien la actividad, Competencia entre los compañeros, que alguien pueda hacer trampas, y  que algunos de los miembros del equipo lo entiendan como una pérdida de tiempo.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-11-19 00:04:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2390573396</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Si la gamificacion esta en exceso puede quitar el aspecto del calor humano en el apredizaje y la comunicacion interpersonal puede ser cuartada </title>
         <author>ggrech1972</author>
         <link>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2390573538</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-11-19 00:05:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2390573538</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PUNTOS NEGATIVOS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2390579577</link>
         <description><![CDATA[<div>Si se presenta una dificultad en la tecnología o el internet se ve interrumpido la actividad<br><br></div><div>Podría perderse la formalidad<br><br></div><div>&nbsp;Se puede perder la atención de la esencia del tema y&nbsp; ser una distracción en el equipo, especialmente si no hay una guía clara&nbsp;<br><br></div><div>Si es un grupo numeroso&nbsp;el control es más difícil, tendría que estar en contante supervisión para sigan las reglas del juego sin hacer trampa.<br><br></div><div>Consume mucho tiempo o pagos extras.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-11-19 00:22:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2390579577</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SE DEBE TENER UNA MAYOR SUPERVISION EN GRUPOS NUMEROSOS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2390581237</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-11-19 00:26:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2390581237</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Viviana Velasquez </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2391856716</link>
         <description><![CDATA[<div>Considero que es un material que tiene un costo elevado, también existe la posibilidad de ser distraídos por el juego.&nbsp;<br><br>La gamificación nos ayuda a desarrollar toda una serie de habilidades, pero otras como la expresión oral son muy dificiles de desarrollar.<br><br>El equilibrio entre lo lúdico y lo formativo es muy difícil de conseguir, y si la actividad pierde su carácter formativo, será improductiva.<br><br>Todos los estudiantes&nbsp; asumen&nbsp; los mismos objetivos lo que dificulta dar cabida a los diferentes intereses y estilos de aprendizaje.<br><br>La posibilidad de crear una motivación pasajera. </div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-11-21 01:46:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2391856716</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Superficialidad y falta de compromiso: Si la gamificación se implementa de manera superficial, sin una integración adecuada con el contexto o los objetivos del sistema, puede llevar a una experiencia vacía y sin sentido. Los participantes pueden no sentir un compromiso real y simplemente jugar el juego sin una conexión significativa con lo que están aprendiendo o realizando.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2625801808</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-06-16 23:57:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/mdcansino/gh6aaydzl29teo3n/wish/2625801808</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
