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      <title>3C_時事議題討論(二)_電競產業 by padlet padlet</title>
      <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil</link>
      <description>同學請先看YouTube 「鏗鏘集：電競人生」及資料，然後回答以下問題： 
1）香港發展電競遇到甚麼困難？
2）你認為政府推出的措施對推動本港電競產業發展有多大的作用？試就上述資料及就你所知，解釋兩個原因。</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-11-07 02:31:16 UTC</pubDate>
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         <title>鏗鏘集：電競人生</title>
         <author>pad287</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/302371039</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2018-11-08 23:24:57 UTC</pubDate>
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         <title>資料─香港電台鏗鏘集《電競人生》</title>
         <author>pad287</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/302372599</link>
         <description><![CDATA[<div>全球電子競技產業蓬勃發展，根據遊戲市調公司Newzoo的調查報告顯示，這個全球新興產業總收入不斷上升，2017年已高達6.96億美元，更估計觀眾人數至2020年將增長至接近6億，遠高於觀看美國職業籃球NBA冠軍賽。當全球對電競產業趨之若鶩時，香港電子競技發展卻被受批評起步遲，沒有長電競發展計劃。直至今年政府財政預算案才宣布，投放1億元於電競產業的發展，包括開辦電競文憑課程，以及計劃將數碼港商場發展成電子競技及數碼娛樂熱點，為電子競技比賽提供場地。<br>    但社會對電子競技仍然一知半解，不少人直接將「遊戲」和「電子競技」劃上等號，而熱愛打電競，一心做電競選手的年青人更被標籤成「廢青」，如果全情投入電競生涯，則被視作不務正業，放棄人生。亦有不少年青人認為政府雖然有投放資金作推動行業發展，但至今亦未有確實計劃，而且全港只有一個電子競技比賽場地及地點不便，因此未見政府有心推展，只是回應國際熱潮而湊著辦。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-08 23:33:47 UTC</pubDate>
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         <title>3C15何婉婷</title>
         <author>s20160321</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/308618658</link>
         <description><![CDATA[<div>現今香港的電競發展仍有許多局限。有以下原因<br>一：起步慢，缺乏人才<br>早在十多年前，不少國家已開始舉辦專業的<br>電競聯賽，相比之下，香港至今的發展仍在<br>起步階段。另外，香港電競發展一直只依靠<br>民間推動，不像其他體育項目，有專門代表<br>香港出賽的隊伍。<br>二：沒有電競政策<br>有香港從事與電競相關行業的人士指出，香港沒有切實針對電競產業發展的需要而提供 適當的資源，例如本地電競選手因打聯賽要 到台灣發展;曾經有選手獲邀到美國參加世 界級賽事，但由於簽證問題，最後無法參加。<br>三：缺乏固定場地和配套<br>要舉辦大型的世界級電競賽事，需要一個可容納超過萬人的場館。對比起南韓、美國設 有完善的電競賽事場地，香港在缺乏固定的 場地和配套下，實在難以爭取舉辦大型賽事。<br>根據以上原因，我認為政府的措施對推動本港電競產業發展沒有多大作用，第一，政府並沒有清楚地表明對電競產業發展的看法。其次，政府並沒有去投放足夠的資源培育電競人才。<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 03:18:35 UTC</pubDate>
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         <title>3C09 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310039464</link>
         <description><![CDATA[<div>發展電競遇到的困難<br>1.1、起步遲<br>早在十年前，其他國家已經開始發展電競產業，相比下，香港的電競產業還在發展初期、發展尚未成熟<br>1.2、政府無意推展<br>發展電競產業只是追逐熱潮，沒有完善的計劃，只有一個電子競技場地，亦沒有完善的配套，社會對電子競技仍是一知半解，甚至誤解為不務正業<br><br>2、政府推出的措施對推動本港電競產業的作用不大，雖然政府有投放資金，但卻沒有確實的計劃，可能發展到一半中途停止便會造成資源浪費，亦會埋沒電子競技方面的人才。<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-01 08:47:15 UTC</pubDate>
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         <title>3C04</title>
         <author>s2016009</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310041192</link>
         <description><![CDATA[<div>1）遲起步：發展慢，不比其他發展完善的產業，令電競業的經濟增長較少</div><div>一＞競爭力低</div><div> 有誤解：覺得電競業是不務正業</div><div>一＞人數少，發展速度下降</div><div> ×政府政策：政府沒有支持電競</div><div>一＞沒有足夠的資源發展，產業不能維持多年</div><div>2）政府打算投放1億的資金，但沒有長期發展的計劃，可見並無心發展</div><div>一＞電競的發展進度不大</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-01 09:15:31 UTC</pubDate>
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         <title>3C29</title>
         <author>s2016071</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310050774</link>
         <description><![CDATA[<div>我認為香港發展電競的困難，是因為香港家長只認為打遊戲會阻礙小孩的學業狀況，所以香港家長並不應為小孩能在電競職業上能找到出路，讓電競在人才和教練非常缺乏。<br>另外，香港比其他已發展電競的國家致少遲了十年，到現在才發展再加上人才缺乏問題，讓電競進展程度緩慢。<br>雖然有不少青少年都視電競職業為夢想，但是由於需要長期訓練和一定程度天份及實力，所以要兼顧學業的青少年們都對電競職業的選擇非常疑惑。加上電競職業生涯只有兩丶三年，若中途退學會讓若已完成電競職業生涯的電競選手對人生感到渺茫。<br><br><br>而政府在財政預算案上投放1億元在電競產業，讓電競職業有一絲希望。另外政府亦打算設立一個電競技場在數碼港，這原本是好的，因為這完全乎合數碼港的設立原因。但是因為數碼港的位置並不在香港中心，即使電競埸成立也不會吸引觀眾去看。而且電競選手到達時間也非常久，所以政府做的措施只有投放1億元和新增電競班</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-01 11:33:52 UTC</pubDate>
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         <title>3C03</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310065378</link>
         <description><![CDATA[<div>1.原因一起步較鄰近國家或地區遲，法規、政策配合亦未臻完善。<br>原因二埸館問題。因為電競場地競賽、觀賽、場地安全分屬不同部門規管（例如民政事務總署、康文署、食環署、牌照事務處等），創新及科技局又只負責統籌產業發展而不發牌，至今官方仍未釐清電競場館應否領牌、須領何種牌照，令這些電競場地墮入法例灰色地帶，未能妥善保障東主、電競選手及觀眾。<br>2.我認為政府推出的政策對電競產業不大。<br>在數碼港設立電競比賽場地是不設實際的。因為數碼港商場位置偏遠，改建後亦只能容納500多名觀眾，難以滿足大型賽事的需求。另外，應投放更多資金，畢竟電競需要配備整套產業鏈和生態系統，當中包括軟件、硬件，以及賽事平台。因為電競需要大量人力資源知人才，政府應與業界及教育機構合辦多元化的電競文憑及學位課程，並以培育幕後人員為主，建立電競產業人才庫。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-01 14:54:14 UTC</pubDate>
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         <title>3C26 吳藝霖</title>
         <author>s2016063</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310123480</link>
         <description><![CDATA[<div>（A）1. 香港對比中國,日本,韓國,台灣，發現電競還在初期。<br>2. 香港的家長認為小孩打遊戲機會阻礙他們的學業，讓小孩沉迷，從此不務正業。<br>3.香港的電競業缺乏大量人才，需在外地找人才。<br>4. 依然有很多人不接受電競業。<br>5. 香港只有一個電子競技場，及場地不方便，遠離了市區。<br><br>（B）我認為政府推出的措施對推動香港的電競業發展是沒有幫助的，因為香港投放了一億元，但並沒制定更多推動電競業發展完整的計劃，例如在市中心設置能容立更多人的電競場地，推廣電競業給本港的家長知道電競不是一個不務正業,虛擬的職業，是一個有岀路,有發展的職業等。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 04:17:31 UTC</pubDate>
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         <title>3C31楊芷昕</title>
         <author>s20160881</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310126848</link>
         <description><![CDATA[<div>💬題一<br>-起步較遲➡️香港發展電競比鄰近地區至少遲十年多，比較難急起直追<br>-父母反對➡️父母覺得電競無前途，在現階段應好好讀書<br>-電競誤解➡️很多人對電競一知半解，因此電競被大眾視為不務正業<br>-場地不足➡️現時只有少數場地供用，亦成為電競發展的阻礙<br>💬題二<br>我認為政府推出的措施對電競發展不大。<br>首先，政府雖然表面上投放了一億元於電競業的發展，又說要計劃為電競產業提供更多埸地，但到目前為止，政府仍未有確實的計劃，這一切都只是紙上談兵而已，其次，政府只投放資金是不足矣的，很多市民仍對電競產業都是一知半解，覺得電競產業只是有害無益，政府若想發展電競產業，應先改變市民對電競產業的看法，等有更多人去支持電競產業，才能迅速發展，但現在政府其實無心推展，只是回應國際熱潮而湊著辨，電競業的發展仍是未知之數。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 05:41:07 UTC</pubDate>
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         <title>3C 27 柯詠嵐</title>
         <author>s20160661</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310130068</link>
         <description><![CDATA[<div>1. 家人反對及社會誤解成投身電競最大困難。大多數青年均認同香港應進一步發展電競以促進經濟多元，但家人的反對和社會誤解成為他們投身行業的最大困難。</div><div>電競會引起沉迷問題，並認為家人會反對及社會對電競有誤解，會成為他們投身電競業所面對的最大困難。雖然電競業有促進經濟與就業的功能，但社會對電競的看法和感覺都不太正面，而社會對電競的負面印象更限制了行業的發展及人才投入。</div><div><br></div><div>2. 政府的財政預算案開始投入發展科技，突顯政府發展創科產業的決心和承擔。其中以一億元帶頭推動電競產業發展，正正是認同電競在本港的發展前景。</div><div> </div><div>電競可讓青年發揮多元才能，甚至成就事業。香港青年Toyz獲選成為電競職業選手，其後更奪得世界大賽冠軍，現任職本港電競企業戰隊總監。僅19歲的Skywalk就獲邀到台灣擔任電競教練和分析師，返港後帶領隊伍在電競賽事奪冠，代表香港出戰港澳台錦標賽。這兩位青年在學業上雖未有突出表現，然而電競卻使他們的才能得以發揮，因為有空間充分發揮他們的技能，而成為了香港人的驕傲。</div><div> </div><div>電競不但可為青年提供另外的出路，只要引導得宜，電競甚至可促進青年的健康發展。荃灣某中學的校長和電競學會的師生與創科局同事交流中指出，學生透過參與和籌辦電競比賽、活動，不但變得更外向，更願意與人溝通和與團隊合作。學生也認為，他們多了一份責任感和承擔感，比以往更懂得自我管理時間。這些正面的引導也是令青年都積極籌辦電競活動的動力。</div><div> <br>如果繼續為電競產業的發展創造有利的條件和氛圍，讓更多人能夠把握當中的機遇，促進本港經濟多元發展及營造更多青年事業空間。</div><div> </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 07:04:10 UTC</pubDate>
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         <title>3C14 何葆兒</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>1.我認為香港電競業面對着父母反對和流失人才的問題。因為電競業在老一輩眼中是一行無前途，不正經的行業，所以父母往往都反對和極力反映子女投身電競業，令香港的電競業發展不理想。加上有許多有實力的電競手都離開香港，飛往其他電競業發展蓬勃的國家訓練和打電競比賽，令香港人才流失。<br><br>2.我認為政府做的措施的作用不大，因為首先預留電競活動場地在數碼港，對大眾市民是頗遠的地方，令市民去參與活動的意慾下降，而且，政府只投放一億元作電競發展是不足的舉辦活動反應也不大，證明政府要加強發展電競業。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 07:06:19 UTC</pubDate>
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         <title>3c10</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310133612</link>
         <description><![CDATA[<div>香港係發展電競方面遇到唔少嘅阻礙，如：發展嘅起步慢，冇其他國家或地區快，而當政府宣布投放一億係電競嘅發展方面，雖令人更加重視這個行業，但政府卻冇實則嘅行動，令人們容易覺得係呢個行業係冇前途嘅，而香港嘅電競選手因為電競業發展不夠成熟，所以係大部分香港人嘅眼中，做電競選手啫係不務正業，被標籤為廢青<br>我認為政府推出嘅措施對推動本港嘅電競發展作用不大，因為雖然政府提及致力令數碼港發展為電子競技同數碼娛樂嘅熱點，但資源過於缺乏，場地過少，令選手容易感到受限制，且大量人才是從內地同台灣吸納，沒有在香港增設一啲培訓人才嘅課程，令香港的電競業發展緩慢</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 08:26:39 UTC</pubDate>
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         <title>3C07 鄭丹妍</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310135934</link>
         <description><![CDATA[<div>1.香港電競業遇到的困難是起步慢，因為香港也是最近才開始發展電競這項職業，剛開始政府也沒有推行一些政策，令電競發展的空間變得小，除此之外，香港人沒有太多電競人才，大部分人都是只認識普通電競知識，並未到認識專業的知識，導致電競發展趨勢下降。<br>2.我認為政府推行的政策不是對香港電競業的發展有很大的幫助，因為政府只是撥款一億元的金錢去發展電競，並沒有實施其他政策去推動電競業，例如多發展電競的活動或者多舉辦電競的講座，讓更多人認識電競，沒有這些政策實在沒辦法有效率的去發展電競業，更缺少一股推動力去帶領電競業未來的發展。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 09:04:37 UTC</pubDate>
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         <title>3C30黃碧俞</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310147590</link>
         <description><![CDATA[<div>香港電競發展起步比內地和台灣遲，台灣和內地可能已變成了職業，但香港只是還在剛起步階段。而前一代人根本不知道什麼是電競，在他們的年代根本沒有電競這一個行業，以為是一些了不能賺錢的工作，所以不想自己的後輩行錯了一條沒有前途的路。我認為香港政府所推行自外措施對推動電競業發展的作為大，因為可以令公共了解更多電競行業是做什麼，令到老一代的人知道什麼是電競，又可以給一些電競選手可以有一筆錢去舉辦一些比賽，令到電競行業可以在社會上有一個位置立足。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 11:36:38 UTC</pubDate>
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         <title>3C17鄺</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310151401</link>
         <description><![CDATA[<div>1.首先我認為香港的電競業的第一個阻攔是香港的起步慢，其他的國家比香港發展的慢，政府沒有太重視這個行業，因為這個行業令人覺得是一個沒有前途的行業，就算做了也不會有些好結果，而後缺乏一定的人才。其次，大部份的父母都覺得自己的子女應該從事一些擁有高學歷的工作而不是去靠打遊戲去賺錢，而且上一輩覺得我們應該好好讀書而不是為了電競而放棄學習<br><br>2.我認為政府推出的措施對電競發展沒有太大的幫助，政府是有為電競業提供資金，但是政府卻沒有位選手著想，把地點設在數碼港，這個地點對於大部分市民和選手來說都是比較遠的，另為政府為選手設置的設備不怎麼完善，所以這下就是香港電競業發展緩慢的原因</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 12:22:41 UTC</pubDate>
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         <title>3c13</title>
         <author>s2016028</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310155452</link>
         <description><![CDATA[<div>首先香港的電競業發展相比起其他國家已經慢了十年，香港在電競業的發展配套沒有其他國家完善，由此可見，香港政府不看好電競行業的發展，因此沒有投放太多資源。此外，大部分身處香港的上一輩即父母會認為電競是一個沒有前途，不能賺錢的職業，而年輕人的想法與父母恰恰相反，電競可以從興趣轉為職業。<br>我認為香港政府推出的措施沒有很大的作用，因為首先香港有不少的年輕人有意從事電競業，但香港政府只開設了數碼港去發展，而配套也常未完善，數碼港的位置也頗為偏遠，來回也要花費不少的時間和金錢，故會令香港年輕人對電競業有所保留。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 13:10:15 UTC</pubDate>
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         <title>3c12 馮雅慧</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310159182</link>
         <description><![CDATA[<div>1.香港的電競業遇到的困難是發展起步慢，相比其他國家沒有他們快，加上政府無心去推展這個行業的發展， 會令一些人以為這個行業是不好的，只會玩遊戲,沒有前途。還有電競業缺乏一些人才，因為現在香港是沒有自己的電子工業，相比之下,香港的電子會比其他國家較差。<br>2.我認為政府推出的措施對推動本港電競產業沒有太大作用,因為在推動措施方面，政府只是投放了一億元給電競業，而沒有實質的行動，例如：沒有舉辦一些比賽，令一些想成為職業選手的人,不知道自己的水平在哪裡，久已久知慢慢地讓人脫離這個行業。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 13:47:10 UTC</pubDate>
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         <title>3C 22李子怡</title>
         <author>s20160511</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310173064</link>
         <description><![CDATA[<div>現在香港發展電競業的困難是<br>1·首先，比其他國家更遲起步，而香港的發展比較慢。其他國家的電競業發展已經進行，但香港的電競發展依然在發展初期，難以追上進度。<br>  其次，家人的反對，因為父母認為電競是一個擔誤學業的東西，所以不讓子女接觸電玩，導致減少了電競業的高手，並且缺乏了人手。<br>  還有，缺乏場地供應。政府只是把數碼港商場發展成電子競技比賽場地，只有一個電子競技場也沒有足夠的設備。<br>2·根據以上的資料，而且在資料中所顯示政府在今年的財政預算案中，只撥款1憶於電競產業的發展。可以從此看出，政府根本沒心去發展電競業，只是跟著國外的潮流才創造只屬於香港的電兢業，告訴別人香港也有接近潮流的。<br><br><br>2，</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 15:38:45 UTC</pubDate>
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         <title>3C06 鄭心雨</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310234188</link>
         <description><![CDATA[<div>  香港面對發展電競業有很大的困難。第一，香港比其他国家起步相對較慢，無法追上其他国家的電競業發展，使香港在電競方面十分落後。第二，香港的地方面積不足，就算政府投放再多资源，都未必有多餘的地讓給發展電競對。</div><div>  我認為政府推出的政策能有助推重電競對發展。首先，政府投放了一億於發展電競方面。其中，包括開辦電競文憑課程，人們能參与課程，培養人才，使電競爭力方面大大堤升。其次，政府把數碼港为電競場地之一，電競選手能於數碼港为練習中心，有助提升電競水平，更能在全球競爭力有分上升。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 22:58:05 UTC</pubDate>
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         <title>3c05陈嘉馨</title>
         <author>s20160116</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310235698</link>
         <description><![CDATA[<div>現今香港發展電競的困難<br>1.首先，起步晚。在其他國家已經有很多不同的培訓隊伍，已經也有很多比賽的經驗，但是香港的電競的職業選手較少，而且經驗不足。其次，香港沒有固定的練習場地。現在香港的職業選手都是自己找地方練習。<br>2.我應該政府投放於電競的措施作用不大。對於一些人來說可能數碼港也算是較篇遠的地方。<br> </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 23:12:37 UTC</pubDate>
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         <title>3C 20</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>如今香港電競發展困難的原因是:                          <br>首先，香港電競起步較遲，跟其他國家相比，香港比較缺乏比賽經驗。其次，香港的電競選手較少，難以趕上其他國家的進度，加上政府無心推行香港的電競，令到這個行業十分落後。<br>然後，雖然政府有資助電競行業，但政府提供的設施並不完善，訓練場地也較少，電競選手受限制，令香港的電競行業發展緩慢。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 23:45:27 UTC</pubDate>
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         <title>3C 24</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310260577</link>
         <description><![CDATA[<div>香港如今电竞发展困难的问题是：<br>1.热爱电竞的青年被当代人认为是废青。现代人普遍不支持。社会普遍不认同电竞这个职业，他们认为电竞只是和玩游戏差不多，还担心年轻人会沉迷于此。<br>2.起步慢，比附近地区晚起步十年。而且政府最近才投入资金，没有正式的场所给青年们练习。并没有大力支持电竞选手的练习和发展。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 02:25:00 UTC</pubDate>
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         <title>3C21 梁雅瑩</title>
         <author>s2016071</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310262083</link>
         <description><![CDATA[<div>1電競業面對着遲起步，發展慢，追不上其他國家。<br>2香港地方不足夠，只有能在數碼港發展，其他地區並沒有，地方面積並不足夠<br>3政府沒有提供專業培訓，只提供場地，並沒有大力支持<br><br>我認為政府並沒有太大幫助，因為我覺得場地不足的問題很嚴重，場地不足的問題可能會令熱愛電競的人士，不能參與其中。<br>政府只提供一億元在比賽方面，但場地方面並不能解決，資金並不足夠</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 02:37:58 UTC</pubDate>
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         <title>3C28</title>
         <author>s2016070</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310294816</link>
         <description><![CDATA[<div>1.電競業面對著遲起步發展慢沒有比賽經驗等等的問題<br>2.香港政府目前只有數碼港可以發展電競沒有特別支持所以沒有很大作用<br>我認為政府投降於電競產業的資源和措施不足夠去令電競產業發展也沒有足夠的場地去訓練一些電競選手，所以政府對於電競業的作用不大</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 07:35:59 UTC</pubDate>
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         <title>3C19</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310303157</link>
         <description><![CDATA[<div>1 ）首先，香港的电竞业相比起其它国家的电竞业起步较慢，没有长途的电竞业发展计划，而且香港的电竞选手更比其他国家的电竞选手经验较少，太难追上其他国家的步伐。然后便是没有固定的训练场地，在这个因素之下，电竞选手很难有好的发展将来 。接著，因为香港电竞公司很少，而且工资并不乐观，所以并没有很多人入行 ，对电竞业很难有将来。最后因为老一辈的父母都是认为发展电竞业并没有很好的前途，他们认为子女应该好好读书学习，考上好的大学，这样比发展电竞的前途更好。<br><br>2 ）我认为政府虽然宣布决定投放一亿元去发展电竞，也为电子竞技比赛提供场地的确是可以推动香港的电竞产业发展，但是政府却没有真正的规划电竞业发展计划，很难令电竞业有持续性的良好发展。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 08:18:49 UTC</pubDate>
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         <title>3C18</title>
         <author>s20160401</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310303391</link>
         <description><![CDATA[<div>題一<br>首先，起步慢，又缺少人才。電競產業這年迅速發展，香港卻遲遲未起步。相比起韓國、台灣和中國這些電競先驅，香港的環境的確遜色，說的是居住環境、工作環境和對電競的開放態度，都不利發展，選手們都在這樣的環境努力成長。<br><br>其次，長輩不理解 。大多數青年均認同香港應進一步發展電競以促進經濟多元，但家人的反對和社會誤解成為他們投身行業的最大困難。尤其是家長見到子女為參與電競而作息及生「不正常」，因而有認為電競是不務正業、活在虛擬世界、過份沉迷的負面評價。家長與子女因打機而起爭執的情況屢見不鮮。因對電競的觀感不太正面，而社會對電競的負面印象更限制行業發展及人才投入。<br><br>最後，香港缺少電競設施，香港能舉辦電競比賽的場地不足導致賽事數量太少，以及缺乏全面專業電競課程， 影響他們在有關行業的發展，而電競從業員更對工作和退役後的生計感擔憂。<br><br>題二<br>政府會向數碼港撥款 1 億元。數碼港商場將成為電子競技及數碼娛樂熱點，為電子競技比賽提供場地，業界也會在技術發展和人才培訓等範疇得到支援。但這覺得不足以讓香港電競急起直追，特別是培育人才方面， 政府應帶頭舉辦定期大型聯賽，以及舉辦全面的專上電競培訓課程， 以提升本地整體電競水平和人才質素。<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 08:20:02 UTC</pubDate>
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         <title>3C23</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310312210</link>
         <description><![CDATA[<div>1）香港發展電競遇到甚麼困難？<br> 首先是因为香港電競的起步比較慢， 没有足够的比赛经验， 很难与其他国家的电竞业相比。<br> 第2，很多人认为是废青，现代人和社会普遍不支持认同电竞这个职业，他们认为电竞只是和玩游戏差不多，还担心年轻人会沉迷<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 08:53:54 UTC</pubDate>
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         <title>3C02</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310406638</link>
         <description><![CDATA[<div>1.電競業不被重視<br>香港很多人認為電競是有一些讀不了書的人做的工作 甚至認為電競手是不正當行業 上一輩的人普遍不支持   加上這個行業的工資少   沒有一定的興趣根本不能繼續<br>2.政府對電競業沒有長遠的計劃<br>香港電競業發展起步慢 香港在電競發展方面的設備與培訓不足 政府沒有投放足夠的資源 即使有投放資金但設備及比其他地方落後 亦沒有合適的場所給電競手練習</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 14:07:52 UTC</pubDate>
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         <title>3C23</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310483528</link>
         <description><![CDATA[<div>1）香港發展電競遇到甚麼困難？<br> 首先是因为香港電競的起步比較慢， 没有足够的比赛经验， 很难与其他国家的电竞业相比。<br> 第2，很多人认为是不務正業，令现代人和社会普遍不支持和认同电竞这个职业，他们认为电竞只是和玩游戏差不多，还担心年轻人会沉迷<br>題二<br>我認為政府撥款一億元是沒有太大的幫助。首先因為我們香港電競發展沒有其他國家的比賽經驗高，而且是因為老一輩認為電競不務正業，沒有前途，反對子女等進入電競業。除此之外香港亦沒有跟其他國家一樣的優質設備，所以我認為即使政府撥款了一億元也不足以彌補我們和其他國家的差距，所以對電競業的發展起不了太大的作用<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 16:05:21 UTC</pubDate>
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         <title>3C25</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>1香港的電競發展只處於起步階段。加上家人反對及社會誤解電競，電競會引起沉迷問題，雖然認同電競在促進經濟與就業的功能，但對電競的觀感不太正面，而社會對電競的負面印象更限制行業發展及人才投入。</div><div><br>2政府撥款一億元沒有太大幫助，為電競比賽提供場地，支援業界發展技術和人才培訓等。但電競需要特製的熒幕、鍵盤等用品，場地和培訓人才樣樣都要錢，一億元做到什麼？顯然不能帶來重大改變，政府應落實發展方向，加碼支援電競選手。</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 22:42:47 UTC</pubDate>
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         <title>3C01</title>
         <author>s20160025</author>
         <link>https://padlet.com/pad287/ged0hf546nil/wish/310697987</link>
         <description><![CDATA[<div> 1. 香港的電競發展沒有太成功 令到很多青少年的父母感到反感 而且電競沒有太多比賽經驗。<br><br>2 可以令更多讀不成書的學生在電競方面發展，投身在這一行 令到更多青少年有工作和令到人地更加認識電競</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-03 23:56:58 UTC</pubDate>
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