<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Group A E172 MMG1024 Question2(10 points) by nik nur amalia</title>
      <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2</link>
      <description>1) Wrire down your name &amp; Matrix no AND Class GRoup 2) Answer this question. 
Can you name other perspectives beside educational, psychology and Computer science that you think it is important to Serious Games? .Please give detail explanation in your answer . Make sure your answer is new and not to repeat any earlier answers (BM is acceptable)
</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-11-29 06:25:57 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2017-12-30 02:46:59 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Maryam Jamilah binti Abd Najeh (E20151012169) x</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141396056</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain pendidikan, psikologi dan komputer sains, permainan serius penting dalam aspek penjagaan alam sekitar seperti penjagaan hidupan akuatik. Seperti yang diketahui, perkara tersebut jarang diambil tahu oleh kebanyakan orang. Oleh itu, melalui permainan serius ini, ia dapat membantu orang lain untuk lebih mengetahui mengenainya dengan cara yang lebih menarik. Apabila objektif tercapai, ia akan menarik minat pengguna untuk mencuba apa yang telah dipelajarinya melalui permainan tersebut di dunia sebenar.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-02 14:54:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141396056</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Nurul Iffah binti Amirrudin (E20151012200) Group (A)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141400841</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Based on my opinion, I think society is also one of the important perspectives as we know people love to play games. Serious game is a game with a purpose other than fun only, so when they play serious game, sharing the knowledge or what they get with others can help not only to themselves but everyone. People tend to read comments first before downloading or play a game and it influences others, especially when they read a good comment. Other than that, sometimes, there is a game where people can chat among players, so it helps in getting to know each other well.&nbsp; Basically, people can share not only knowledge, but build a relationship with another nation.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-02 15:06:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141400841</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ahmad Fikree Bin Aspar (E20151012183)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141533200</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain pendidikan, psikologi dan komputer sains, permainan serius penting dalam aspek penternakan. Sepertimana yang kita ketahui, permainan zaman sekarang lebih banyak ke arah keganasan seperti tembak menembak, bunuh membunuh. Jadi, remaja atau golongan muda zaman sekarang lebih tertarik atau terikut untuk melakukan jenayah. Jadi, untuk mengelakkan hal ini terjadi, dengan adanya permainan penternakan ini, dapat menarik minat golongan ini untuk bermain sambil menternak dan secara tidak langsung merka boleh mengaplikasikan aktiviti tersebut dalam dunia luar. Apabila hal ini terjadi, ia boleh meningkatkan ekonomi negara dan penurunan kadar jenayah.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 07:38:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141533200</guid>
      </item>
      <item>
         <title>NURUL ASHIQEEN BINTI MUHAMAD SABRI (E20151012190)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141533220</link>
         <description><![CDATA[<div>Other than educational, psychology and computer science, I think that environmental care is also one of the important perspectives to Serious Games. As we know, our earth is sick right now. Many people like to littering, destroy the crops, illegal logging and etc. They are not thinking their action can give negative effect to the earth as a result of their action. So, by having a game like this, we can save our earth and create awareness for our people. Let us save our planet!</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 07:38:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141533220</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Shahirah binti Mohd Desa(E2015101</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141536597</link>
         <description><![CDATA[<div>selain pendidikan, psikologi dan sains komputer, permainan serius juga penting dalam bidang perkerjaan terutamanya yang memerlukan kemahiran teknikal seperti mekanik kereta. Dengan adanya permainan serius ini, pemain yang tidak mempunyai pelajaran dalam bidang ini juga boleh mengetahui komponen-komponen kereta serta cara untuk membaiki kerosakan. Ini secara tidak langsung akan memahirkan pemain dari segi mengetahui punca kerosakan dan kepantasan melakukan kerja.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 09:46:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141536597</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SITI NURHANANI BINTI MUSTAFFA (E20151012191)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141550677</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain pendidikan, psikologi dan komputer sains, permainan serius penting dalam aspek sukan dan rekreasi kerana hal ini boleh&nbsp; mengajar kita cara bermain dalam salah satu jenis&nbsp; sukan yang ada seperti bola sepak , tennis, hockey dan lain-lain. Sebagaimana yang kita tahu ,manusia zaman sekarang terlalu sibuk sehingga tiada masa untuk beriadah dan bersukan bahkan ada yang tidak mengenali jenis-jenis sukan di malaysia. oleh itu, dengan adanya permainan serius ini , pemain dapat berlatih atau ‘trainning’ sesuatu sukan itu dengan kerap kerana ia hanyalah perlu menggunakan smart phone atau pc dan tidak perlu berjalan atau keluar dari rumah .Disamping itu,pemain dapat mengetahui dan mengenali setiap jenis sukan yang ada . Apabila wujudnya permainan seperti ini, para pemain akan cuba mempraktikkan apa yang telah diketahui maka secara tidak langsung akan memberi kesan positif kepada negara dalam aspek sukan.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 15:32:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141550677</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUSAB UMAIR BIN BADROL HISAM (E20151012165)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141551608</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain aspek pendidikan, psikologi dan sains komputeran, permainan serius dapat dilaksanakan pada aspek pertanian. Hal ini kerana, manusia kini mengambil mudah pada aspek pertanian yang difikirkan tidak membawa faedah. Justeru itu, melalui medium permainan serius dapat kita melaksanakan kaedah kesedaran sektor pertanian dengan pembangunan permainan berunsur pertanian, perladangan, pembalakan juga lain-lain. Permainan serius juga dapat memupuk minat terhadap sektor pertanian melalui pengurusan yang strategik dan teratur. Permainan serius juga mampu memberi pengetahuan, gambaran awal, praktikal kepada sektor pertanian yang akan membantu belia dalam melaksanakan sektor ini. Permainan serius dilihat jelas dapat merancakkan sektor ataupun aspek pertanian negara dengan lebih memberangsangkan.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 15:47:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141551608</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MOHAMAD ZULFADZLI BIN MOHD FADZIL (E20151012187)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141553331</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain daripada pendidikan, psikologi dan sains komputeran, permainan serius boleh diaplikasikan dalam aspek pemakanan. Pada zaman modenisasi kini, masalah obesiti dianggap masalah utama di seluruh dunia. Masalah ini disebabkan oleh pemakanan yang tidak seimbang. Oleh itu, permainan serius perlu dilaksanakan dalam aspek pemakanan. Contohnya, aplikasi yang berkaitan dengan pemakanan yang seimbang boleh menyedarkan manusia supaya peka dengan jumlah pemakanan yang diambil setiap hari. Tambahan pula, permainan serius yang berkaitan dengan aspek pemakanan juga boleh menjadualkan waktu makan setiap hari dengan lebih sihat supaya dapat mengelakkan banyak penyakit seperti gastrik dan sebagainya.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 16:24:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141553331</guid>
      </item>
      <item>
         <title>NABILA HUDA BT RAJAB E20151012193 GRP A</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141556707</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain daripada pendidikan, psikologi dan sains komputeran, permainan serius dapat diaplikasikan dalam aspek strategi peperangan. Hal ini kerana, dunia masih lagi memerlukan keamanan daripada peperangan. Permainan serius dapat memberi pengenalan dan cara-cara menjamin keamanan terutama kepada penjawat awam yang berkenaan dengan menjaga keamanan Negara. Permainan ini dapat memberi contoh jenis2 peperangan dan pemain akan mengambil perkara terpenting dari pengalaman sejarah yang disediakan. Pekara ini dapat membantu meningkatkan daya berfikir seseorang.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 17:28:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141556707</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SITI BALQIS BINTI MOHAMED YASO (E20151012164)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141558613</link>
         <description><![CDATA[<div>Apart from educational, psychology and computer science's perspective, serious game can be applied to in knowing about other's people tradition in certain race or country. This is because we didn't want to offend anyone when we're going to another country or socializing with people from other races. A serious game about do's and don'ts when we're interact with other people that we don't know their culture's taboos and rules. By looking from this perspective, we'll ensure that there will be little to no misunderstanding happen between two party because there's always a person who hold their traditional customs so tight.<br> </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 18:07:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141558613</guid>
      </item>
      <item>
         <title>NUR FARISHA BINTI AB HAYEE (E20151012172</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141578369</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain pendidikan,psikologi dan sains komputer,permainan serius dapat diaplikasikan dalam aspek kesihatan iaitu pengurusan diri.Antara aspek pengurusan diri ialah pengurusan kebersihan pakaian,kebersihan tubuh badan,tahap kesihatan dan sebagainya.Hal ini kerana,masyarakat sekarang lebih memetingkan perkembangan terkini daripada mengikut etika yang sebenar pengurusan diri.Aplikasi ini dapat memberi kesedaran dan mengajar cara pengurusan diri dengan betul. Dengan adanya aplikasi ini dapat melahirkan masyarakat yang cemerlang dalam kehidupan.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 06:29:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141578369</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhammad Waiz Hasyimi bin Muhammad Hidzer (E20151012150)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141580593</link>
         <description><![CDATA[<div>Permainan serius juga boleh diaplikasikan dalam aspek bisnes selain pendidikan, psikologi dan komputer sains. Bisnes dalam konteks permainan serius merujuk kepada permainan yang berbentuk simulasi di mana permainan ini menjadi alat untuk mengajar tentang bisnes. Perkara yang boleh dipelajari ialah cara untuk membuat akaun, cara untuk mengurus saham, kewangan , tenaga kerja, cara membuat struktur bisnes, pengiklanan produk dan lain-lain. Konklusinya, permainan serius berbentuk bisnes amatlah penting bagi individu yang berminat untuk memulakan bisnes ataupun syarikat yang ingin memajukan bisnesnya.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 08:26:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141580593</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhammad Akmal Bin Nasaruddin (E20151012192)</title>
         <author>masterluffy10</author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141607991</link>
         <description><![CDATA[<div>Bagi saya selain pelajaran, pksikologi dan sains komputer, Permain Serius juga boleh digunakan dalam aspek agama. Sebagai contoh, permainan seperti langkah-langkah mengambil wuduk, perkara-perkara yang membatalkan puasa, mencari barang-barang keperluan untuk solat dan lain-lain. Selain itu, Permainan Serius tentang agama lain di Malaysia juga boleh dicipta. Seperti sedia maklum, manusia kian lalai tentang agama masing-masing.&nbsp; Melalui Permainan Serius, aspek agama dapat diterapkan dalam diri pemain. Pemain akan dapat menambah ilmu pengetahuan tentang agama dan dapat rajin melaksanakan ibadah. Pemain juga dapat belajar tentang agama-agama lain.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 17:23:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141607991</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mohamad Norhazlami Bin Mohd Azizi (E20151012166)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141614452</link>
         <description><![CDATA[<div>Pada pendapat saya, perspektif lain yang mampu melibatkan permainan serius ialah melatih kemahiran&nbsp; membuat strategi sewaktu perang ataupun dalam mana-mana aktiviti yang melibatkan institusi yang besar. Contohnya permainan 'Kriegsspiel'&nbsp; yang digunakan oleh pegawai tentera Walaupun tidak terlibat dengan peperangan pada waktu itu,&nbsp; mereka telah membuat persediaan bagi menghadapi perkara yang akan datang.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 18:56:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141614452</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUHAMMAD KHAIRUL FIKRI BIN MURSHIDIN(E20151012180)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141621626</link>
         <description><![CDATA[<div>Pada pendapat saya selain perkara di atas ialah melatih strategi dalam aspek permainan ataupun sukan. Mengapa saya memilih sukan? ini adalah kerana dalam bidang permianan kita boleh mewujudkan strategi ataupon cara cara bermain dalam setiap permaianan . Seperti sedia maklum,zaman sekarang adalah zaman era teknologi,oleh itu mereka merasakan mereka akan dapat melihat cara cara bermain atau strategi dalam internet. Malahan dalam permaianan ini kita cuma memberi mereka keseronokan dan minat yang baru terhadap permainan-permianan yang lain. Dari situ kita dapat pupuk minat dan bakat mereka dalam beberapa hal permainan yang lain.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 20:38:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141621626</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhammad Syazwan Bin Mohamed Januri [E20151012210]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141622767</link>
         <description><![CDATA[<div>Pada pendapat saya, selain daripada aspek pendidikan, psikology dan sains komputer, permainan serius juga penting dalam&nbsp;latihan perubatan atau kemahiran pembedahan. Permainan dgital berdasarkan latihan pembedahan adalah lebih cekap dan dapat menjimatkan kos yang tinggi. Permainan serius ini adalah berbentuk alat latihan yang menyediakan persekitaran simulasi yang mencabar, sesuai untuk latihan pembedahan masa depan. Permainan serius berbentuk seperti ini mampu mengurangkan kesilapan perubatan atau kos kesihatan yang lain seperti ubat bius ataupun alat-alat perubatan yang lain. Simulasi berbentuk latihan perubatan atau pembedahan ini mampu meningkatkan lagi daya saing antara pakar perubatan seterusnya akan melahirkan pakar perubatan atau pembedahan yang mampu melakukan kerja dengan cekap dan peratus kegagalan dalam pembedahan serta juga risiko yang dialami pesakit dapat dikurangkan. Kursus permainan serius malalui simulasi yang diambil sebelum para-para siswa menjadi seorang doktor juga mampu melahirkan doktor-doktor baharu yang lebih berkualiti. :)  </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 20:55:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141622767</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhammad Gaddafi bin Zawawi</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141636403</link>
         <description><![CDATA[<div>pada pendapat saya, selain daripada penggunaan ilmu yang diatas banyak lagi kaedah untuk membina satu permainan serius sebagai contoh kesihatan fizikal seseorang.. sebagai contoh permainan xbox yang mana ia mempunyai satu alat yang dipanggil kinect iaitu alat yang membolehkan pemain berhubung dengan situasi di dalam permainan.ia boleh dijadikan satu alat senaman kepada para pemain. ia adalah satu permainan yang sangat baik dan harus di kembangkan lagi untuk kegunaan yang lebih umum.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 00:30:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141636403</guid>
      </item>
      <item>
         <title>NURUL AFIDAH BINTI MOHD ARIFFIN (E 20151012174</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141657093</link>
         <description><![CDATA[<div>Pada pendapat saya, selain daripada aspek pendidikan, psikologi dan Sains Komputer terdapat banyak aspek lain yang boleh dijadikan permainan serius. Antaranya ialah dari aspek perkauman. Dasawarsa ini, terlalu ramai manusia yang bijak pandai tetapi kurang berbudi bahasa samada sesama kaum mahupun berlainan kaum. Permainan serius ini merupakan salah satu alternatif lain dalam memupuk semangat berbudi bahasa dengan semua lapisan masyarakat tidak mengira warna kulit, kaum dan bangsa. Hal ini dapat menerapkan nilai - nilai murni dalam diri setiap pemain. Semakin tinggi sikap berbudi bahasa diamalkan semakin aman negara akan menjadi. Sikap bebrudilah menjadi sebab utama mengapa sesuatu negara itu aman tanpa ada perpecah belahan kaum. Dan sikap sebigini yang perlu ditanamkan dalam diri kanak - kanak sejak kecil lagi. Disamping itu, ianya dapat mengekalkan aura positif dalam negara kita walaupun hidup berbagai kaum dan bangsa.     </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 06:17:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141657093</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Syed Muhamad Afiq Bin Syed Amir (E20151012151)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141696729</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain daripada aspek yang disebut diatas, saya berpendapat serious games boleh dilaksanakan dalam perkembangan otak. Serious games boleh dilaksanakan dengan memberikan latihan kepada otak kerana seperti kesihatan tubuh badan otak juga perlu dilatih dengan menggunakannya seperti juru bina badan melatih otot mereka. Pelbagai teknik yang boleh dilaksanakan bagi mengembangkan dan mengekalkan potensi otak seseorang.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 11:19:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141696729</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUHAMMAD HARIRI BIN HAZIZI (E20151012158)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141746184</link>
         <description><![CDATA[<div>Pada pendapat saya , perspektif selain daripada 3 aspek di atas yang begitu penting dalam permainan serius adalah dari aspek kejuruteraan . Kerana aspek ini begitu penting dlm proses pembinaan . Jika ia dibawa dalam konsep permainan serius , permainan simulasi pembinaan bangunan amat bagus diketengah . Ini adalah permainan yang sangat bagus dikembangkan . Jadi bagi saya aspek ini begitu penting dalam permainan serius .</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 14:33:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141746184</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MOHAMAD SAIFULLAH BIN MOHD SUKOR (E20151012163)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141775834</link>
         <description><![CDATA[<div>In my opinion, there are many perspectives that can be consider important besides the given above such science fields, entrepreneur, religion and others. But above all perspective, I think perspective in archaeology plays a big role in serious games. Archaeology is field that consist of observation and analysis of human history from hundreds to thousands of years ago. So, how do serious game act in this field? My answer is serious game is a simulation that reanimate the reality to virtual. Archaeology consist of pure facts and speculation that requires the people of the same field to think long and thoroughly before stating the hypothesis to the public. Therefore with the help of serious games, archaeology can be presented in a more imaginary but trustful facts for the younger audience to learn. Think for a while, how do we explained to children that Melaka was used to be an international trading port in 14th century? With simulation and creative presentation, children can understand greatly while it will build curiosity and the needs to learn in children. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 15:39:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141775834</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141923681</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-06 04:15:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141923681</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MOHAMAD NABIL ARIF BIN KHAIRUL ANUAR (E20151012167</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141923685</link>
         <description><![CDATA[<div>Pada pendapat saya, selain daripada aspek yang telah diberikan adalah dari aspek Kejuruteraan terutama kejuruteraan mekanikal automotif. Jika dibawa ke dalam permainan serius, permainan simulasi amat sesuai untuk dipandang serius dalam menghasilkan seorang jurutera yang bagus. Permainan ini sangat bagus untuk di perkenalkan&nbsp; dan mampu membantu untuk menghasilkan seorang jurutera yang berjaya. Bagi saya aspek kejuruteraan&nbsp; penting.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-06 04:15:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/141923685</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/218173309</link>
         <description><![CDATA[uk mengelakka]]></description>
         <pubDate>2017-12-30 02:46:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/218173309</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/218173312</link>
         <description><![CDATA[dak langsu]]></description>
         <pubDate>2017-12-30 02:46:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/218173312</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/218173318</link>
         <description><![CDATA[our people. Let us save our planet!
Ahmad Fikree Bin Aspar (E20151012183)
Ahmad Fikree Bin Aspar (E20151012183)
Selain pendidikan, psikologi dan komputer sains, permainan serius penting dalam aspek penternakan. Sepertimana yang kita ketahui, permainan zaman sekarang lebih banyak ke arah keganasan seperti tembak menembak, bunuh membunuh. Jadi, remaja atau golongan muda zaman sekarang lebih tertarik atau terikut untuk melakukan jenayah. Jadi, untuk m]]></description>
         <pubDate>2017-12-30 02:46:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_a_q2/wish/218173318</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
