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      <title>COMPETENCIA DEL DOCENTE EN LA ERA DIGITAL by </title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-06-03 00:58:34 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jennymartinez344</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Competencias del Docente en la Era Digital</strong></p><p>Explora las habilidades esenciales que los educadores necesitan para prosperar en un entorno educativo cada vez más digitalizado. Desde la alfabetización digital hasta la integración de la tecnología en el aula, este espacio es un recurso dinámico para educadores en busca de herramientas y consejos prácticos.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:06:29 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jennymartinez344</author>
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         <description><![CDATA[<p>UNIVERSIDAD METROPOLITANA DE LA EDUCACION CIENCIAS Y TECNOLOGIA </p><p><br></p><p>FACULTAD CIENCIAS DE LA EDUCACION </p><p>ESPECIALIZACION EN DOCENCIA SUPERIOR </p><p><br></p><p>Docencia universitaria en la era digital</p><p><br></p><p>Muro Digital</p><p>Tema: Competencia del docente en l a era digital</p><p>Autor: Jenny Martinez</p><p>           8-812-1892</p><p>Tutor: Mauricio Cierra </p><p>Panama 2 de junio</p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:16:15 UTC</pubDate>
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         <title>INTRODUCCION</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015750266</link>
         <description><![CDATA[<p>En la era digital actual, la educación se encuentra en constante evolución. Los avances tecnológicos han transformado no solo la forma en que aprendemos, sino también la manera en que enseñamos. En este contexto, los educadores se enfrentan al desafío de adaptarse a un entorno educativo en constante cambio y de desarrollar competencias clave para navegar con éxito por este nuevo panorama.</p><p>Las competencias del docente en la era digital abarcan una amplia gama de habilidades, desde el dominio técnico de herramientas digitales hasta la capacidad de fomentar un entorno de aprendizaje enriquecido por la tecnología. Estas competencias no solo implican el dominio de nuevas herramientas y plataformas, sino también la capacidad de integrarlas de manera efectiva en la enseñanza y el aprendizaje.</p><p>En este Padlet, exploraremos las competencias fundamentales que los educadores necesitan desarrollar para prosperar en la era digital. Desde la alfabetización digital hasta la capacidad de fomentar la creatividad y la colaboración en un entorno digital, este espacio servirá como recurso para educadores que buscan fortalecer sus habilidades y adaptarse a las demandas cambiantes de la educación del siglo XXI.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:20:19 UTC</pubDate>
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         <title>OBJETIVOS</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015764431</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Objetivo General:</strong> Explorar y comprender las competencias fundamentales que los docentes deben desarrollar en la era digital para mejorar la práctica educativa y potenciar el aprendizaje de los estudiantes.</p><p><br></p><p><strong>Objetivos Específicos:</strong></p><ol><li><p>Identificar las competencias tecnológicas necesarias para el docente en la era digital.</p></li><li><p>Analizar la importancia de la adaptabilidad al cambio en el contexto educativo actual.</p></li><li><p>Describir los principios de la competencia digital y su aplicación en la enseñanza.</p></li><li><p>Explorar estrategias para el diseño de experiencias de aprendizaje en entornos virtuales.</p></li><li><p>Discutir la importancia de la comunicación efectiva en el contexto digital para el docente.</p></li><li><p>Analizar herramientas y técnicas para la evaluación y retroalimentación digital en el proceso de enseñanza-aprendizaje.</p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:29:51 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Importancia de estas competencias y su impacto en la enseñanza y aprendizaje</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015769057</link>
         <description><![CDATA[<p>Las herramientas digitales es una competencia clave para los docentes en la era digital. Esto implica saber cómo utilizar programas y aplicaciones informáticas, como editores de texto, hojas de cálculo y presentaciones digitales, para facilitar la enseñanza y mejorar el aprendizaje de los estudiantes. Además, implica conocer y utilizar hardware y periféricos, como proyectores, tabletas y pizarras digitales, para crear un ambiente de aprendizaje interactivo y enriquecedor.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:33:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Importancia de las Competencias Digitales en los procesos de enseñanza</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015772235</link>
         <description><![CDATA[<p>Estas competencias son muy importantes e implican la capacidad de diseñar, implementar y evaluar actividades de aprendizaje basadas en el uso de tecnología.</p><p>Este manejo de competencias digitales incluyen la habilidad de adaptar estrategias pedagógicas tradicionales al entorno digital, teniendo en cuenta las necesidades y características de los estudiantes. Estas competencias permiten a los docentes aprovechar al máximo las oportunidades que ofrece la tecnología para mejorar la enseñanza y el aprendizaje.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:36:05 UTC</pubDate>
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         <title>1. Competencias Técnicas</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015776405</link>
         <description><![CDATA[<p>Ser capaz de dominar las herramientas digitales disponibles, como software de presentación, procesadores de texto, hojas de cálculo, herramientas de videoconferencia, entre otros. Esto le facilitará la creación de materiales y recursos digitales que enriquezcan el proceso de enseñanza y aprendizaje.</p><p>Es importante que el docente conozca y sepa cómo utilizar las diferentes plataformas educativas disponibles, como Moodle, Google Classroom u otras similares. Estas plataformas le permitirán organizar y gestionar de manera eficiente los materiales y actividades del curso.</p><p>El docente debe también tener la capacidad de utilizar recursos multimedia, como imágenes, videos y audios, de manera efectiva y pedagógica en sus clases. Esto contribuirá a captar la atención de los estudiantes y facilitar su comprensión de los contenidos.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:39:52 UTC</pubDate>
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         <title>2. Competencias Pedagógicas</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015784078</link>
         <description><![CDATA[<p>Las competencias pedagógicas son fundamentales para el docente en la era digital, ya que le permiten diseñar actividades digitales innovadoras y adaptar los contenidos al entorno digital. Estas competencias incluyen el conocimiento de metodologías educativas efectivas, la capacidad de crear actividades interactivas que promuevan el aprendizaje significativo y el dominio de técnicas de enseñanza en línea. Además, el docente debe ser capaz de evaluar los aprendizajes en línea de manera efectiva, utilizando herramientas digitales y criterios claros de evaluación.</p><p>Esto implica la capacidad de crear actividades interactivas y significativas que promuevan el aprendizaje de los estudiantes utilizando recursos digitales. El docente debe ser capaz de seleccionar y utilizar herramientas digitales adecuadas para el diseño de las actividades, así como también de adaptarlas a las necesidades y características de los estudiantes. Además, es importante tener en cuenta la diversidad de estilos de aprendizaje y ofrecer diferentes opciones para que los estudiantes puedan participar y demostrar su conocimiento de manera creativa.</p><p>La adaptación de contenidos al entorno digital es una competencia esencial para el docente en la era digital. Esto implica la capacidad de transformar los contenidos educativos tradicionales en formatos digitales accesibles y atractivos para los estudiantes. El docente debe ser capaz de seleccionar y utilizar adecuadamente herramientas y recursos digitales para enriquecer los contenidos, como presentaciones multimedia, videos educativos, infografías, entre otros. Además, es importante tener en cuenta la organización y estructura de los contenidos digitales, asegurando su coherencia y facilitando el acceso y comprensión por parte de los estudiantes.</p><p>El docente debe ser capaz de diseñar y administrar evaluaciones en línea que sean claras, equitativas y alineadas con los objetivos de aprendizaje. Además, es importante contar con habilidades para interpretar los resultados de las evaluaciones y brindar retroalimentación efectiva a los estudiantes. Asimismo, el docente debe estar familiarizado con diferentes métodos de evaluación en línea, como cuestionarios en línea, actividades interactivas, rúbricas y portafolios digitales.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:46:23 UTC</pubDate>
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         <title>3. Competencias Comunicativas</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015786223</link>
         <description><![CDATA[<p>Las competencias comunicativas son fundamentales para el docente en la era digital. Estas habilidades le permiten establecer una comunicación efectiva con sus estudiantes a través de diferentes plataformas y herramientas digitales. La comunicación virtual se convierte en un medio clave para transmitir instrucciones, brindar retroalimentación y resolver dudas. Además, el docente debe desarrollar habilidades específicas de comunicación virtual, como el uso adecuado del lenguaje digital y la capacidad de fomentar la participación activa de los estudiantes en entornos virtuales. Estas competencias son esenciales para crear un ambiente de aprendizaje virtual colaborativo y motivador.</p><p>El docente debe ser capaz de transmitir información de manera clara y concisa, adaptándose al formato digital y aprovechando las ventajas que ofrece la comunicación en línea, como la posibilidad de compartir recursos multimedia y enlaces relevantes. Además, es importante saber mantener una actitud abierta y receptiva, fomentando la participación activa de los estudiantes y brindando un espacio seguro para expresar ideas y opiniones.</p><p>El uso adecuado del lenguaje digital es otra competencia crucial para el docente en la era digital. Esto tiene que ver con conocer y aplicar las normas de etiqueta y comunicación en entornos virtuales, evitando el uso de lenguaje inapropiado o poco profesional. El docente debe ser capaz de adaptar su estilo de escritura y expresión al contexto digital, utilizando un lenguaje claro y conciso, sin perder la cercanía y empatía con los estudiantes. Además, es fundamental fomentar la comunicación respetuosa y constructiva, promoviendo un ambiente de diálogo abierto y colaborativo.</p><p>El docente debe ser capaz de utilizar diversas herramientas y recursos digitales para promover la participación, como foros de discusión, encuestas en línea, actividades colaborativas y retroalimentación individualizada. Además, es importante generar un ambiente que respete las diferentes formas de participación de los estudiantes, fomentando la igualdad de oportunidades y el intercambio de ideas en entornos virtuales.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:48:05 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>4. Competencias Colaborativas</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015789208</link>
         <description><![CDATA[<p>Las competencias colaborativas son fundamentales para el docente en la era digital, ya que fomentan la interacción y la cooperación entre los estudiantes, promoviendo un aprendizaje activo y significativo. Dentro de estas competencias, destaca el trabajo en equipo virtual, que permite a los alumnos colaborar de manera efectiva a través de plataformas digitales, compartiendo ideas, conocimientos y recursos. Asimismo, la promoción de la colaboración entre estudiantes se enfoca en impulsar la interacción y el trabajo en grupo, generando espacios donde los alumnos puedan cooperar, resolver problemas y aprender juntos. Además, la gestión de proyectos digitales conjuntos implica la organización y dirección de actividades colaborativas en línea, donde los estudiantes trabajan en conjunto para lograr objetivos comunes, desarrollando habilidades de comunicación, organización y trabajo en equipo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:50:42 UTC</pubDate>
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         <title>5. Competencias de Gestión</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015791290</link>
         <description><![CDATA[<p>Las competencias de gestión del docente en la era digital son fundamentales para garantizar el buen desarrollo de las clases en línea. En este sentido, una de las competencias clave es la organización y planificación de las clases en línea. El docente debe ser capaz de estructurar de manera clara y precisa el contenido de sus clases, estableciendo objetivos de aprendizaje y determinando el orden y la secuencia de los temas a tratar. Además, debe planificar las actividades y tareas que se llevarán a cabo durante la clase, teniendo en cuenta los recursos tecnológicos disponibles y la participación de los estudiantes. Todo esto contribuirá a un mejor aprovechamiento del tiempo y a la organización efectiva de las clases en línea.</p><p>La organización y planificación de clases en línea es una competencia esencial para el docente en la era digital. Esto implica la capacidad de estructurar y diseñar las clases de forma organizada, estableciendo objetivos de aprendizaje claros y distribuyendo adecuadamente el contenido a lo largo del periodo de enseñanza. Además, implica la planificación de las actividades y tareas que se realizarán durante la clase, así como la selección de los recursos digitales más apropiados para cada sesión. La organización y planificación de clases en línea garantiza un desarrollo ordenado y efectivo del proceso de enseñanza-aprendizaje a distancia.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 01:52:37 UTC</pubDate>
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         <title>6. Competencias de Adaptación</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015801369</link>
         <description><![CDATA[<p>En la era digital, es fundamental que los docentes desarrollen competencias de adaptación para enfrentar los constantes cambios tecnológicos. Esto implica estar dispuestos a aprender y utilizar nuevas herramientas y recursos digitales, así como integrar estas tecnologías en su práctica docente. La adaptación también implica ser flexibles en la forma en que se enseña y se aprende, aprovechando las ventajas que ofrecen las tecnologías en la educación. Los docentes deben estar abiertos al cambio y dispuestos a actualizar constantemente sus conocimientos digitales, para así asegurar una educación de calidad en la era digital.</p><p>La flexibilidad ante los cambios tecnológicos es una competencia esencial para los docentes en la era digital. Los avances tecnológicos ocurren a un ritmo acelerado, por lo que los docentes deben ser capaces de adaptarse rápidamente a nuevas herramientas, plataformas y recursos digitales.</p><p>Los docentes deben invertir tiempo en aprender y familiarizarse con estas tecnologías, ya sea a través de cursos, capacitaciones o autodidactismo. La actualización constante de conocimientos digitales les permitirá estar preparados para ofrecer a sus estudiantes una educación relevante y acorde a las demandas de la era digital.</p><p>A medida que utilizan herramientas y recursos tecnológicos en su labor educativa, es inevitable que surjan dificultades técnicas. Los docentes deben ser capaces de identificar y solucionar problemas tecnológicos básicos, como configuraciones de dispositivo, conexión a internet, uso de software y aplicaciones, entre otros. Esto implica tener habilidades básicas de resolución de problemas, así como saber dónde buscar información o apoyo técnico cuando sea necesario. La capacidad de resolver problemas tecnológicos básicos garantiza que los docentes puedan utilizar de manera efectiva las tecnologías en su enseñanza y brindar a sus estudiantes una experiencia de aprendizaje fluida y sin interrupciones.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 02:00:33 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Referencias Bibliográficas</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015808906</link>
         <description><![CDATA[<p>Servín, S. A. &amp; Bucheli, M. G. V. (2024). Análisis de las competencias digitales de docentes de la licenciatura de Ciencias de la Educación de la Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo, México. Transdigital. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://revista-transdigital.org">revista-transdigital.org</a></p><p>Centurión, E. C. P. (2023). Competencias tecnológicas en los docentes. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://ciencialatina.org">ciencialatina.org</a></p><p>Ríos, M. R. C. (2021). Competencia digital: cualidad ineludible para el actual desempeño profesional del docente universitario. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://ciencialatina.org">ciencialatina.org</a></p><p>Asencio, L. Y. G., Jaramillo, L. A. R., &amp; Macas, D. F. J. (2021). El docente y la alfabetización digital en la educación del siglo XXI. Sociedad &amp; Tecnología, 4(S2), 377-390. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://institutojubones.edu.ec">institutojubones.edu.ec</a></p><p>Alarcón, L. N. (2021). Las herramientas digitales en el aula virtual de ELE: Un estudio sobre los desafíos didácticos en la implementación de herramientas digitales en el aula escolar …. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://diva-portal.org">diva-portal.org</a></p><p>Álvarez, S.; Salazar, O., y Ovalle, D. (2020). Modelo de juego serio colaborativo basado en agentes inteligentes para apoyar procesos virtuales de aprendizaje. Formación Universitaria, 13 (5). Recuperado de: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www">https://www</a><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.%20scielo.cl/pdf/formuniv/v13n5/0718-5006-%20formuniv-13-05-87.pdf">. </a><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://scielo.cl/pdf/formuniv/v13n5/0718-5006-">scielo.cl/pdf/formuniv/v13n5/0718-5006-</a><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.%20scielo.cl/pdf/formuniv/v13n5/0718-5006-%20formuniv-13-05-87.pdf"> formuniv-13-05-87.pdf</a> [&nbsp;Links&nbsp;]</p><p>Comisión Económica para América Latina y el Caribe (CEPAL) (2020). La CEPAL y la UNESCO publican documento que analiza los desafíos para la educación que ha traído la pandemia en América Latina y el Caribe.;Comunicado de prensa;. Recuperado de: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.cepal.org/es/comunicados/la-cepal-la-unesco-publican-documento-que-analiza-desafios-la-educacion-que-ha-traido-la">https://www.cepal.org/es/comunicados/la-cepal-la-unesco-publican-documento-que-analiza-desafios-la-educacion-que-ha-traido-la</a> [&nbsp;Links&nbsp;]</p><p>Cruz-Gavilanes, T.; Toledo-Moncayo, C.; Palomeque-Pinos, M., y Cruz-Gavilánez, Y. (2020). La teoría de aprendizaje que más se adapte al nuevo proceso de enseñanza-aprendizaje. Dominio de las Ciencias, 6 (E4). 339-357. Recuperado de: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.dominiodelasciencias.com/ojs/index.php/es/article/view/1716/3385">https://www.dominiodelasciencias.com/ojs/index.php/es/article/view/1716/3385</a> [&nbsp;Links&nbsp;]</p><p>Barberán Zambrano, C. A. (2024). Pensamiento creativo y el uso de las herramientas tecnológicas: Uso de Scratch en la Básica Superior. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://sangregorio.edu.ec">sangregorio.edu.ec</a></p><p>Sacoto, D. H. P., &amp; Encalada, S. C. O. (2021). Genial. ly como estrategia de aprendizaje en estudiantes de educación General Básica. Revista Arbitrada Interdisciplinaria Koinonía, 6(4), 136-155. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://unirioja.es">unirioja.es</a></p><p>Cedeño, L. E. A. (2022). Las TIC y su aporte en el proceso enseñanza y aprendizaje en los estudiantes. Ciencia y Educación. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://cienciayeducacion.com">cienciayeducacion.com</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 02:05:43 UTC</pubDate>
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         <title>DESAFIO DIGITAL EDUCATIVO</title>
         <author>jennymartinez344</author>
         <link>https://padlet.com/jennymartinez344/g58u72r2ovquaqh1/wish/3015834436</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.educaplay.com/recursos-educativos/19349848-desafio_digital_educativo.html">https://es.educaplay.com/recursos-educativos/19349848-desafio_digital_educativo.html</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-03 02:17:44 UTC</pubDate>
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