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      <title>Multimedia by Sharon Nuñez</title>
      <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr</link>
      <description>Conceptos importantes</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-01-26 22:26:03 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2019-04-03 05:41:48 UTC</lastBuildDate>
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         <title>¿ Que es multimedia ?</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/324617811</link>
         <description><![CDATA[<div>Es aquello que se expresa, transmite o percibe a través de varios medios. Suena mas como el proceso de los audiovisual, que tiene una estrecha conexión con la parte digital- tecnología. Otra característica importante es que tiene múltiples medios.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-01-26 22:33:03 UTC</pubDate>
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         <title>-Multimedia digital-</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/324618565</link>
         <description><![CDATA[<div>Medios digitales y multimedia implica el uso y la interacción de medios ( por ejemplo: texto, imágenes y elementos gráficos, animación, sonido, música y vídeo ) Las paginas web de diseñadores o arquitectos cumplen con este concepto, siendo mas fácil su comprensión. Considero que la multimedia digital es un medio de expansión que suele ser de suma importancia en temas de desarrollo profesional.<br><a href="http://www.brunostagno.info/">http://www.brunostagno.info/</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-01-26 22:46:48 UTC</pubDate>
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         <title>Interactividad</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/324620268</link>
         <description><![CDATA[<div>Es vista como la capacidad de las computadoras en responder a los requerimientos de los usuarios. Es decir para que sea existente la <mark>interactividad</mark> es necesario que haya una persona detrás de la computadora ( o cualquier otro medio digital ) dando clic al vídeo. Un ejemplo de interactividad en la arquitectura seria las casas inteligentes donde es necesaria su participación. La tecnología avanza cada vez mas y con ello la interacción del ser humano llegando a un punto en el que la mayoría de las cosas sean manejadas con un medio digital generando una expansión de la misma.<br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=YqSGK-Az7eA">https://www.youtube.com/watch?v=YqSGK-Az7eA</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-01-26 23:15:46 UTC</pubDate>
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         <title>-Interactividad comunicativa-</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/324621578</link>
         <description><![CDATA[<div>En este tipo de interactividad el usuario establece procesos, es decir tiene que haber un proceso de intercambios. Ejemplos: las redes sociales o los chats de igual manera. Como diseñador es necesario expandir el alcance social para así obtener mas clientes, como la creación de cuentas de muchas de estas redes sociales. Siendo este un medio masivo de comunicación y alcance.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-01-26 23:43:52 UTC</pubDate>
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         <title>Intermediación</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/324622133</link>
         <description><![CDATA[<div>Es cuando existe la intervención del ser humano y esta misma puede ser moderada ( que existe la intervención humana ) o sin moderación ( cuando el usuario trabaja de manera independiente. Los avances en la tecnología llegan a ser muy beneficiosos como puede ser el uso de robots o software, sin embargo esta llegando al punto en el que puede remplazar nuestro trabajo siendo un conflicto a futuro.<br><a href="https://www.technologyreview.es/s/3615/de-como-la-tecnologia-esta-destruyendo-el-empleo">https://www.technologyreview.es/s/3615/de-como-la-tecnologia-esta-destruyendo-el-empleo</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-01-26 23:56:40 UTC</pubDate>
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         <title>Automatización</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/330167191</link>
         <description><![CDATA[<div>Se suprime parte de la intencionalidad humana. Pueden establecerse procesos automáticos  de creación, manipulación y acceso.  En muchos de estos software cuando se plasma una estructura el programa te señala que partes se debe de corregir siendo así automatizada. La automatización no hace mas que mejorar o agilizar muchas tareas en diferentes campos de la vida. <a href="http://www.archiexpo.es/prod/autodesk/product-1773-948140.html">http://www.archiexpo.es/prod/autodesk/product-1773-948140.html</a> </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-12 02:14:39 UTC</pubDate>
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         <title>Hipermedia</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/333453334</link>
         <description><![CDATA[<div>Conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos.<br>El diseño de una pagina tiene que contar con conceptos importantes ( ¿a quien va dirigido?, ¿cual es el punto de? ) independientemente de que categoría sea ( arquitectura, moda etc..)<br><a href="https://habitatsoluciones.com/">https://habitatsoluciones.com/</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-21 01:20:59 UTC</pubDate>
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         <title>Comunicación</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/333461071</link>
         <description><![CDATA[<div>Hacer a otro participe de información adquirida.<br>En términos de diseño es importante el que existe un medio para comunicar, por ejemplo en la arquitectura es importante que el mensaje del diseñador llegue de forma clara al individuo. Viendo la comunicación desde un punto de vista artístico comunicativo. ( La opera de Sidney es un buen ejemplo de la representación de un velero en el mar )</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-21 01:54:53 UTC</pubDate>
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         <title>Scrum</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/347857405</link>
         <description><![CDATA[<div>Metodología que se enfoca en trabajar rápidamente los proyectos. Considerando a scrum como un medio para que un bufet de arquitectos e ingenierías y demás personas trabajen en ciertos proyectos que no lleven tanto trabajo, seria un buena idea y ademas que tendría una conexión constante con el cliente.<br><a href="https://es.search.yahoo.com/search;_ylt=AwrEzeLe5qNcahIATrC..Qt.?p=scrum+y+arquitectura&amp;fr=mcafee&amp;fr2=p%3As%2Cv%3Av%2Cm%3Apivot&amp;stype=web">https://es.search.yahoo.com/search;_ylt=AwrEzeLe5qNcahIATrC..Qt.?p=scrum+y+arquitectura&amp;fr=mcafee&amp;fr2=p%3As%2Cv%3Av%2Cm%3Apivot&amp;stype=web</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-02 22:33:35 UTC</pubDate>
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         <title>Desing thinking</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/347887349</link>
         <description><![CDATA[<div>Está centrada en el usuario y en los problemas que a éste se le pueden plantear y en la empatía, -pensamiento de diseñador- análisis- posibles soluciones.<br>Se sabe que la mayoría de diseñadores ( moda, diseño publicitario, arquitectura.. etc en casi todos los ámbitos utilizan este método para resolver problemas<br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=a7sEoEvT8l8">https://www.youtube.com/watch?v=a7sEoEvT8l8</a><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-03 01:27:21 UTC</pubDate>
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         <title>Feedback</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/347891286</link>
         <description><![CDATA[<div>Significa retroalimentación; podemos utilizarla como sinónimo de respuesta o reacción. En términos de diseño considero que es de gran importancia este concepto, ya que de esta forma nos daremos cuenta si nuestro mensaje se transmitió de forma clara al cliente u organización.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-03 01:47:37 UTC</pubDate>
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         <title>Ruido</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/347892484</link>
         <description><![CDATA[<div>Es toda perturbación que afecte la transmisión del mensaje , sea de carácter auditivo físico o cualquier otro. En la arquitectura el ruido se vería representado cuando no se transmite con claridad la intención de diseñador, otro ejemplo seria con el mal diseño de infraestructura publicas como aceras, paso peatonal y rampas.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-03 01:54:45 UTC</pubDate>
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         <title>Gamificacion</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/347895517</link>
         <description><![CDATA[<div> Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.Es un medio creativo por el cual michos diseñadores pueden aprender y tener un conocimiento mucho mas sofisticado.<br><a href="https://www.agendaempresa.com/78691/el-ceu-reconoce-la-gamificacion-en-la-ensenanza-de-arquitectura/">https://www.agendaempresa.com/78691/el-ceu-reconoce-la-gamificacion-en-la-ensenanza-de-arquitectura/</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-03 02:13:50 UTC</pubDate>
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         <title>Prosumidor</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/347895519</link>
         <description><![CDATA[<div>Se refiere a la fusión entre el productor o proveedor y el consumidor. Últimamente los arquitectos han estado tomando en cuenta al cliente o a una municipalidad entera para que ellos discutan y se sean los que decidan como van ser el diseño final de su comunidad.<br>https://www.ted.com/talks/alastair_parvin_architecture_for_the_people_by_the_people?utm_campaign=tedspread&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=tedcomshare<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-03 02:13:51 UTC</pubDate>
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         <title>El guion</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/347896615</link>
         <description><![CDATA[<div>El guion es una producción literaria. Un ejemplo de el guión en la arquitectura seria el guion Koolhaas donde habla sobre la arquitectura como forma de liberación en una ciudad dividida en dos partes, una buena y una mala, segregadas por un gran muro. Esta división confirma su teoría de una forma o intervención espacial como consecuencia de una circunstancia social.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-03 02:19:15 UTC</pubDate>
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         <title>Transmedia</title>
         <author>shari_nunez_m</author>
         <link>https://padlet.com/shari_nunez_m/g4wm0ka897pr/wish/347925010</link>
         <description><![CDATA[<div>Es un proceso narrativo que implica<strong> </strong>interacción por parte del usuario. un ejemplo de transmedia serian las redes sociales donde el usuario es un co-creador del contenido, por ejemplo que el usuario le de "me gusta" a paginas relacionadas con la arquitectura y que constantemente se le desplieguen paginas similares, eso formaría parte de la transmedia.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-03 05:27:17 UTC</pubDate>
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