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      <title>Aventura en el ciberespacio by Angie X Cubides Vanegas</title>
      <link>https://padlet.com/cubidesvanegasangiex/aventuraciberespacio</link>
      <description>Fase 3- entrgar informe en Padlet</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-08-04 15:36:40 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-03-07 05:10:18 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INTRODUCCIÓN</title>
         <author>cubidesvanegasangiex</author>
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         <description><![CDATA[<div> El común de la gente cree que el ciberespacio y el internet son lo mismo, pero no! mas allá de que esten completamente relacionados, el ciberespacio abarca los objetos e identidades que ya existen dentro de la red informatica, por ejemplo: chats, paginas webs y demas sitios de internet.<br>El ciberespacio es muy accesible y facil de manipular, en el que existen millones de formas de participacion y es experimentado a diario. Es por eso que cada vez es mayor el número de personas que tienen acceso a él. <br>Despúes de indagar y aventurar por el ciber espacio encontré distintos temas, el cual complemetaré más a fondo el tema llamado " Aventuras en el ciber espacio"</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-04 15:52:05 UTC</pubDate>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>cubidesvanegasangiex</author>
         <link>https://padlet.com/cubidesvanegasangiex/aventuraciberespacio/wish/271952915</link>
         <description><![CDATA[<div>La comunicación digital tiene como pilar básico el  tiempo real</div><div> que posibilita la sincronización de los tiempos de cálculo. Es en la aceleración de los tiempos de cálculo donde radica la eficacia de la máquina digital comoentramado  de logaritmos lógicos, se ha relacionado el poder y la velocidad para conformar el </div><div>término dromocracia que, en el contexto de la era digital adquiere centralidad en tanto sin la aceleración de los cálculos todo procesamiento y transmisión de información queda relegado de los parámetros racionalizadores de la máquina digital universal, capaz de imitar cualquier tipo de máquina lógica. El lenguaje digital comprime la realidad analógica con vistas a la simplificación y mejora de las prestaciones de cálculo.  La mente humana es incapaz de procesar información con la velocidad suficiente como para sustituir al ordenador en cálculos infinitesimales: el tiempo real, el “dicho y hecho” es una </div><div>concepción temporal propia de las máquinas digitales que defuncionalizan al ser humano.  Unidimensionalidad es la utilización de las tecnologías donde se puede interactuar las personas que expresan sus conocimientos sin usar y sin dar a conocer los componentes verbales de cada persona, generando relaciones con la escritura por medio de correos electrónicos, dejando atrás las cosas importantes como el tipo de la forma en que se envían los documentos que llegan a los documentos de la confianza, y hoy en día sin conocer la realidad de los interlocutores y los gestos que se hacen dentro de una comunicación.  </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-04 16:06:48 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL.</title>
         <author>cubidesvanegasangiex</author>
         <link>https://padlet.com/cubidesvanegasangiex/aventuraciberespacio/wish/271954044</link>
         <description><![CDATA[<div>Recuerda que, las relaciones sociales son aquellas que creamos o establecemos socializar, aprender y experimentar dentro de las "normas de la sociedad".<br>En resumen, podríamos decir, que en la actualidad una relación social puede verse condicionada por la era de las redes sociales, la gratificación instantánea y lo efímero y casual que puede ser cada encuentro o relación. La llamada generación millenial se caracteriza por no generar apegos demasiado rápido, por salir con alguien y no tener que ser su pareja, es por falta de una mejor palabra una generación de "mentalidad abierta" y esa misma conducta o comportamiento la que moldea y condiciona todos los aspectos sociales de su vida, incluidas por supuesto las relaciones en todos sus tipos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-04 16:41:22 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>cubidesvanegasangiex</author>
         <link>https://padlet.com/cubidesvanegasangiex/aventuraciberespacio/wish/271954252</link>
         <description><![CDATA[<div>Las nuevas tecnologías comunicativas digitales posibilitan la coexistencia de dos realidades, una realidad virtual y otra real, donde cada una de ellas constituye un espacio social en el que se constituyen subjetividades, donde se recrea la cultura y como los diferentes sivernautas proviene a veces de culturas diferentes, se entrecruzan concepciones, valores y estilos de comunicación que a su vez dan lugar a nuevas culturas. En esta relación la percepción del otro y de su entorno está en marcada por referentes simbólicos que sólo se entienden en este espacio.<br>La cercanía que se genera a pesar de las enormes distancias que a veces separan a los cibernautas es a veces mayor que la que se siente en encuentro cara a cara. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-04 16:49:19 UTC</pubDate>
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         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL, MÁS LOS SUBCONCEPTOS(contexto situacional del habla, Emisión de los actos de habla, Análisis de la conversación, Ontología del lenguaje)</title>
         <author>cubidesvanegasangiex</author>
         <link>https://padlet.com/cubidesvanegasangiex/aventuraciberespacio/wish/271956012</link>
         <description><![CDATA[<div>El discurso es una acción social, forma de comunicación o uso de lenguaje, tambien es una interacción verbal porque los participantes hacen algo, esto es, algo que va más allá especificamente. El contexto situacional del hablante hace referencia a sus intenciones, sus conocimientos o sus opiniones.<br>Además es valido hablar de la importancia del análisis de la conversación, como interaccion social situada en la que se produce varios actos simultaneos, como por ejemplo conceder turno en la conversación, iniciar y cerrar el diálogo, negociar, menifestar acuerdo y desacuerdo.</div><div>La Sociedad del Conocimiento requiere que personas, colectivos diversos, empresas e </div><div>instituciones sepan trabajar y </div><div>aprender en red. La utilización de las redes telemáticas y de los espacios virtuales con este fin no es sencilla, si queremos superar el mero intercambio de información, y exige de conocimientos, prácticas y metodologías aún no </div><div>suficientemente conocidas y desarrolladas. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-04 17:55:56 UTC</pubDate>
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         <title>A. Busque en internet un caso de relaciones sociales virtuales de un engaño, estafa u otro, </title>
         <author>cubidesvanegasangiex</author>
         <link>https://padlet.com/cubidesvanegasangiex/aventuraciberespacio/wish/271959427</link>
         <description><![CDATA[<div>Se puede observar en este video de lo que se hablo en los temas anteriores, como la falsedad que a veces utiliza las personas o falsos perfiles, donde solo venden la imagen.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-04 20:28:16 UTC</pubDate>
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