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      <title>Creadores de Videojuegos  by Javier Hernandez</title>
      <link>https://padlet.com/javier2206alejandro/fzu01v0rthfytqoy</link>
      <description>Actividad #2</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-06-29 13:25:05 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2020-06-29 13:42:33 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
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         <title>Roles que intervienen en el proceso:</title>
         <author>javier2206alejandro</author>
         <link>https://padlet.com/javier2206alejandro/fzu01v0rthfytqoy/wish/642960952</link>
         <description><![CDATA[<div><em>- Hay un equipo de diseño que se encarga de crear las ideas y<br>planificar de que se va a tratar el juego y cual van a ser las<br>acciones que van a realizar los personajes principales, así como</em></div><div><em>la ambientación que tiene la historia y la apariencia de los<br>personajes<br><br>- Hay también un equipo de producción. Este tiene una tarea<br>diferente, según la información y los datos que este hecho por el<br><br>equipo de diseño, se van a emprender en el diseño de todo lo<br>pensado para el juego, construir modelos tridimensionales,<br>diseñar algoritmos que mejoran las piezas de arte, le dan los<br>movimientos a los personajes, programan el diseño de los<br>mundos, crean códigos de las leyes naturales que van a regir el<br>juego, y en general tienen como tarea la conclusión y<br>elaboración de la idea pensada</em><br><br>.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-06-29 13:26:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/javier2206alejandro/fzu01v0rthfytqoy/wish/642960952</guid>
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         <title>Hay 3 etapas en la creación de un videojuego:</title>
         <author>javier2206alejandro</author>
         <link>https://padlet.com/javier2206alejandro/fzu01v0rthfytqoy/wish/642962490</link>
         <description><![CDATA[<div><em><mark>1- Pre producción</mark></em><em>: Se empieza a desarrollar la idea sobre un juego,<br>validando las características que tienen hasta ese momento y se<br>empieza a crear un equipo de trabajo.<br></em><em><mark>2- Produccion</mark></em><em>: Es el momento en donde se epieza a trabajar la parte<br>de las animaciones, los personajes, los niveles, los diálogos, se<br>empiezan a diseñar algoritmos, y en si, el juego empieza a tomar<br>vida y a empezar a ver la idea que tenían plasmada en sus mentes,<br>los creadores.<br></em><em><mark>3- Post producción</mark></em><em>: Antes de publicar el juego, es necesario ser<br>testeado por muchas personas para detectar posibles fallos o<br>errores que pueda tener el juego. Es una parte muy importante y se<br>realiza para terminar de pulir el juego y que quede sin ninguna<br>imperfección</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-06-29 13:27:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/javier2206alejandro/fzu01v0rthfytqoy/wish/642962490</guid>
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         <title>Integrentes del proyecto:</title>
         <author>javier2206alejandro</author>
         <link>https://padlet.com/javier2206alejandro/fzu01v0rthfytqoy/wish/642966250</link>
         <description><![CDATA[<div><mark>Lead Designer</mark>: Unifica las ideas del equipo en un documento y administra las tareas globales de todas las áreas.<br><mark>Art Director</mark>: Administra el departamento de arte, planificación del equipo, define la<br>estética.<br><mark>Content Designer</mark>: Es el encargado de desarrollar los elementos adicionales que<br>completan el juego.<br><mark>Programadores</mark>: Crean un prototipo basado en el Documento de Diseño. Construyen un framework en el que se integra el arte y las animaciones.<br><mark>Programadores de Herramientas</mark>: Se encargan de generar frameworks que automaticen las tareas comunes, que simplifiquen las tareas del equipo.<br><mark>QA Testers</mark>: Son los que prueban y se aseguran que todos los features que se desarrollan funcionen como tal en cualquier situación.<br> Artistas: Realizan los diseños de personajes, fondos y escenarios donde transcurre el juego.<br><mark>Artista 3D</mark>: Se encargan de construir modelos tridimensionales basados en el arte conceptual.<br><mark>Animador</mark>: Manipulan los modelos y piezas diseñadas previamente para darles vida a través de movimientos.<br><mark>Artista Técnico</mark>: Diseña algoritmos que generan o mejoran las piezas de arte. Es parte artista, parte programador.<br><mark>Programadores</mark>: Son los encargados de generar la base donde transcurre el juego.<br>Escriben el código que determina las reglas de todo lo que sucede.<br><mark>Lead Programmer</mark>: Es el líder del equipo. Supervisa a los programadores y trabaja<br>codo a codo con los líderes de cada departamento.<br><mark>Game Designer</mark>: Se enfoca en las mecánicas y el aspecto táctico del juego.<br><mark>Programador de IA:</mark> Desarrolla la inteligencia Artificial, que es lo que determina cómo se comportarán los personajes que no son controlados por los jugadores.<br><mark>Programador de Física</mark>: Crea el código de las leyes naturales que gobiernan el mundo del juego y cómo los diferentes objetos interactúan entre sí.<br><mark>Level Designers</mark>: diseñan los escenarios y programan interactividades simples. <br><mark>Programadores de Red</mark>: Crea el código que administra las funciones online, como<br>el multiplayer,persistencia de datos, etc.<br><mark>Guionistas</mark>: Son los encargados de desarrollar la historia del juego, incluyendo los<br>diálogos de todos los personajes.<br><mark>UI Programmer: </mark>Programan la interfaz del juego.<br><mark>Sonidistas</mark>: Diseñan y ejecutan la música y los sonidos que se podrán escuchar en<br>el juego.<br><mark>Equipo de Diseño</mark>: Se aseguran que el equipo creativo siga la documentación.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-06-29 13:32:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/javier2206alejandro/fzu01v0rthfytqoy/wish/642966250</guid>
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