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      <title>Conhecimento do Mundo: Pré-Escolar by Bibliotecas AEMafra</title>
      <link>https://padlet.com/bibliotecasaemafra/fxcoong62kk2urfx</link>
      <description>Curadoria de conteúdos sobre a orientação curricular de conhecimento do mundo no pré-escolar.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-11-19 21:01:51 UTC</pubDate>
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         <title>Orientações Curriculares - Pré Escolar</title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
         <link>https://padlet.com/bibliotecasaemafra/fxcoong62kk2urfx/wish/990287945</link>
         <description><![CDATA[<div>As áreas de conteúdo incluem diferentes tipos de aprendizagem, não apenas conhecimentos, mas também atitudes, disposições e saberes-fazer.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-05 16:15:03 UTC</pubDate>
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         <title>Síntese</title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
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         <description><![CDATA[<div>Área de Conhecimento do Mundo</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-05 16:37:29 UTC</pubDate>
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         <title>Experiências com água</title>
         <author>teresabruges</author>
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         <description><![CDATA[<div>Outra sugestão que podem aproveitar é fazer a experiência do Flutua/Não Flutua<br>Comecem por perguntar se sabem o significado da palavra Flutuar, podendo mesmo escrevê-la numa folha para reconhecimento/exploração das letras.<br>Arranjam  1 taça grande com água e diversos objetos pequenos (berlinde, palito, clip, borracha, tampa de garrafa, rolha de cortiça, lápis, noz, bola de ping-pong ou outra bola pequena, maçã....o que tiverem por casa) depois, antes de  colocarem o objeto dentro da taça, peçam à criança que diga o que acha que vai acontecer. Será que vai afundar ou flutuar? Porquê?<br>De seguida observam o que aconteceu e conversam sobre os  materiais que afundam e sobre os que flutuam. Para finalizar e se ainda estiverem dispostos, poderão realizar o registo da experiência graficamente (desenho) </div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-09 15:10:02 UTC</pubDate>
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         <title>Tiny Puzzle – Jogos educativos para crianças</title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
         <link>https://padlet.com/bibliotecasaemafra/fxcoong62kk2urfx/wish/1012956261</link>
         <description><![CDATA[<div>Uma série de jogos educativos e divertidos para crianças entre os 2 e os 5 anos de idade. Estes jogos gratuitos ajudarão as crianças a desenvolver habilidades de associação, habilidades motoras táteis e finas. Inclui nomes dos animais, partes da casa, roupas, objetos, cores, meios de transporte e muito mais através da diversão e da brincadeira.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackbean.tinypuzzle&amp;hl=pt" />
         <pubDate>2020-12-13 02:23:22 UTC</pubDate>
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         <title>Build it Up</title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
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         <description><![CDATA[<div>Ajuda a desenvolver as capacidades de perceção visual e as boas capacidades motoras entre as crianças com idade superior a 2 anos e meio. Também ajuda a desenvolver os conceitos matemáticos primários, tais como: tamanho, início e fim, antes e depois.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-13 03:06:00 UTC</pubDate>
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         <title>Series 1</title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
         <link>https://padlet.com/bibliotecasaemafra/fxcoong62kk2urfx/wish/1012983967</link>
         <description><![CDATA[<div>Series – onde a aprendizagem e diversão estão combinados. Este novo jogo é muito educativo, pois ensina à criança sobre o mundo das relações. Neste jogo, a criança aprende a organizar os objetos numa série baseada em vários princípios tais como forma, cor, tamanho e quantidade. O jogo desenvolve conceitos matemáticos primários como tamanho e quantidade, habilidades de perceção visual tais como a diferenciação visual, habilidades motoras finas e com ajuda dos pais ou professores pode desenvolver as competências linguísticas.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.myfirstapp.series1.g&amp;hl=en_US&amp;gl=US" />
         <pubDate>2020-12-13 03:08:56 UTC</pubDate>
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         <title>Shop &amp; Math</title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
         <link>https://padlet.com/bibliotecasaemafra/fxcoong62kk2urfx/wish/1012985245</link>
         <description><![CDATA[<div>Uma forma divertida de aprender a contar e praticar as somas, aproveitando a experiência da criança e os contextos naturais e vivências do dia a dia.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://apps.apple.com/us/app/shop-math-games-for-toddlers-to-learn-counting/id681798079" />
         <pubDate>2020-12-13 03:11:08 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>LetterSchool - Learn to Write ABC Games for Kids</title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
         <link>https://padlet.com/bibliotecasaemafra/fxcoong62kk2urfx/wish/1012986126</link>
         <description><![CDATA[<div>Aprende a desenhar letras e números com esta app gratuita e muito divertida.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.letterschool.lite&amp;hl=pt_PT&amp;gl=US" />
         <pubDate>2020-12-13 03:12:40 UTC</pubDate>
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         <title>A Aventura das Palavras </title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
         <link>https://padlet.com/bibliotecasaemafra/fxcoong62kk2urfx/wish/1012987667</link>
         <description><![CDATA[<div>Ajuda as crianças a treinar, de forma divertida, as competências implicadas na leitura, como a correspondência grafo-fonética (correspondência letra-som), fusão fonética e fusão silábica, trabalhando vários tipos de sílabas (das mais fáceis às mais difíceis) e os casos especiais da Língua Portuguesa.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-13 03:15:12 UTC</pubDate>
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         <title>Palavras aos bocadinhos</title>
         <author>bibliotecasaemafra</author>
         <link>https://padlet.com/bibliotecasaemafra/fxcoong62kk2urfx/wish/1012988926</link>
         <description><![CDATA[<div>Aplicação composta por 8 jogos que permitem trabalhar a Consciência Silábica em diferentes níveis: Segmentação, Identificação, Síntese, Ajuda à Evocação, Adição, Omissão, Substituição e Inversão. Além destas atividades, a aplicação dispõe de 3 jogos de memória com objetivos e níveis de dificuldade diferentes: memória de palavras, memória da sílaba inicial e memória da sílaba.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emssoftware.PalavrasAosBocadinhos&amp;hl=pt_PT&amp;gl=US" />
         <pubDate>2020-12-13 03:17:25 UTC</pubDate>
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