<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Könyvjelzők by Tóth-Stella Zita</title>
      <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks</link>
      <description>Kacsintással és mosollyal készült</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-04-10 05:02:13 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-05-08 19:01:44 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140889155</link>
         <description><![CDATA[<div>Szimuláció:<br>Valóságos rendszer utánzása, általában absztrakt módszerekkel<br>A célja: a rendszer működésének mélyebb megértése<br>Miért van rá szükség?<br>- nem kifizetődő a közvetlen tanulmányozás<br>Szimulációk az oktatásban: <br>- olyan jelenség bemutatása, amelyek az iskolai körülmények között nem kivitelezhető<br>- A tanítás akkor lehet igazán hatékony, ha a kísérletezés, a diákok személyes élményei és a számítógépes módszerek által alkotott virtuális laboratórium együttesen jelen van<br>- Feladata: egy bonyolult folyamat egyszerű, látványos, és valósághű bemutatása<br>- Sikeresebben alkalmazhatók azok a szimulációk, melyek <strong>interakciót </strong>kívánnak a tanulóktól</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-12 14:10:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140889155</guid>
      </item>
      <item>
         <title>1. A kollaboráció hatékonyságának feltételei és mérési lehetőségei</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140890415</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Kollaboráció:&nbsp;<br>- Csoportos munkatevékenységet</div><div>- Interakció<br>- Egy vagy több közös cél&nbsp;</div><div><em>(2005, idézi Pásztor-Kovács Anita, 2019)<br><br></em>Kollaboráció=Teamwork=Feladatcsoport=Csoportmunka/Együttműködés</div><div>&nbsp; 			 (2004, <em>idézi Pásztor-Kovács Anita, 2019</em>)<br>2.&nbsp; A kollaboráció hatékonyságát befolyásoló tényezők a feladattípus szempontjából<br><br>Csoportban vagy egyénileg?</div><ul><li>Gondolatok ütköztetése</li><li>Nem rutinszerű kihívások</li><li>Nem kiszámítható megoldásmenet&nbsp;</li><li>Feladat tudásintenzív</li></ul><div><em>(1994;1991 idézi Pásztor-Kovács Anita, 2019)<br></em>Tárgyalás (negotiation)&nbsp; típusú feladatok<br>- felülkerekedés, kompromisszum - nincs megoldás<br>- eltérő, személyes érdekek<br>Konszenzust igénylő feladatok - versengő csoporttag, túl gyors döntés</div><ul><li>Meg kell osztaniuk egymással eltérő nézőpontjaikat, véleményüket</li><li>Közös döntés</li></ul><div>3. "társas lazsálás"<br>- a felelősségi kör tisztázása<br>- interdependens feladatok a legkisebb eséllyel jelennek meg<br><br></div><div><br></div><div><br><br></div><div><br><br></div><div>&nbsp;</div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-12 14:11:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140890415</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PHET - Interaktív szumulációk matematikához és természettudományokhoz</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140891559</link>
         <description><![CDATA[<div>- Carl Wieman nevéhez fűződik<br>- pl. a sűrűség szemléltetése (térfogatot, tömeget a diák maga változtathatja)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-12 14:12:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140891559</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Interaktivitás</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140899690</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Az interaktivitás rendezett információk befogadásának aktív folyamata, amelyben a befogadó fél a befogadás során döntéseket hoz, ezt a megjelenítő felé visszajelzi, és a folyamat ennek megfelelően, változásokkal halad tovább. Jellemző példája egy interneten lévő oldal, ahol különböző menüpontok között lehet válogatni, majd döntésünk függvényében tovább haladni.</li><li>Az interaktivitás a felhasználó részéről mindig cselekvést feltételez.</li><li>Z generáció oktatása</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-12 14:17:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140899690</guid>
      </item>
      <item>
         <title>beaker alkalmazás - kémiai kísérletek</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140918876</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-12 14:28:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2140918876</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VR és AR applikációk, oktatási felhasználásuk, a metaverzum ígérete</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2147053810</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-18 14:31:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2147053810</guid>
      </item>
      <item>
         <title>1. A kollaboráció hatékonyságának feltételei és mérési lehetőségei</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154411385</link>
         <description><![CDATA[<div>A kollaboráció sikerességéhez szükséges attribútumok<br>- Milyen tulajdonságok szükségesek ahhoz, hogy valaki jó munkaerő legyen? --&gt; ezeket jó előrejelző rendszerek mérik<br>(csoportmunkához szükséges tudás, készség, képesség)<br>1. Stevens és Campion modellje</div><ul><li>4 tudás-,készség-, és képességhalmazt azonosítottak</li><li>2 fő kategória, 5 alkategória</li></ul><div><br>1.SZEMÉLYKÖZI KAPCSOLATOKHOZ FŰZŐDŐ TUDÁS,&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>KÉSZSÉGEK ÉS KÉPESSÉGEK<br>A: Konfliktuskezeléssel kapcsolatos tudás, készségek és képességek</div><div>B:Kollaboratív problémamegoldással kapcsolatos tudás, készségek és képességek</div><div>C:Kommunikációval kapcsolatos tudás, készségek és képességek<br>2. ÖNSZERVEZÉSHEZ FŰZŐDŐ TUDÁS, KÉSZSÉGEK ÉS KÉPESSÉGEK:</div><div>A: Célállítás és célkivitelezés menedzseléséhez szükséges tudás, készségek és</div><div>képességek</div><div>B:Tervezéshez és a feladat koordinálásához szükséges tudás, készségek és képességek<br><br></div><div><br><br></div><div><br><br></div><div><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 07:09:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154411385</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A kollaboráció hatékonyságának feltételei és mérési lehetőségei</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154413639</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Mára a konfliktus szükségességét elismerik---&gt;Konfliktusok nélkül a problémák sem buknak a felszínre<br>- A kompromisszumra való hajlandóság fontos képesség<br>Kollaboráció akadályai lehetnek pl.:&nbsp;<br>- versengő csoporttag dominálása<br>- az eltérő véleményét nem mindig vállalja fel mindenki - erre megoldás lehet a brainstorming<br>2. Az akadályok leküzdésére ötletek...<br>- nyitottság<br>- nincs ítélkezés<br>- a másik fél meghallgatása</div><ul><li>Nonverbális kommunikációval megerősíteni a másikat</li><li>Aktív beszélgetések feladatokon kívül is</li><li>Munka hatékony megtervezése, szervezése</li><li>Tagok terhelése arányos legyen</li></ul><div>(Stevens és Campion,1994)</div><div><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 07:16:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154413639</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A kollaboráció hatékonyságának feltételei és mérési lehetőségei</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154416519</link>
         <description><![CDATA[<div>Hogyan lehet vizsgálni a kollaboráció hatékonyságát?<br><br>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp;Kvalitatív – egyén, csoport (külső megfigyeléshez alkalmazott skála, peer-rating, self-rating</div><div>2. &nbsp; Kvantitatív – Situation and Judgement<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1662872996/88b4baabe6b843fcd0f2151f5b9e32b2/278904930_580849253000429_3472753580269221434_n.jpg" />
         <pubDate>2022-04-23 07:23:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154416519</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Technológiával támogatott kommunikáció és együttműködés (csoportmunka az oktatásban)</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154422413</link>
         <description><![CDATA[<div>- ráhangolódás - Mi a véleményed a csoportmunkáról?<br>1. csoportmunka= közös gondolkodás az iskolában<br>- Online eszközök lehetőséget adnak arra, hogy az együttműködés sikeres legyen<br>2 fogalom: Koperatív és kollaboratív tanulás<br><br>Kooperatív tanulás jellemzői</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; Minden tanulónak saját szerepe van</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A csoporttagok kölcsönösen függnek egymástól<br><br></div><div>Kollaboratív munka jellemzői</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;közös gondolkodás, ötletelés, kutatnak</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;a siker függ: az egyének errősségeitől<br><br>--&gt; mindkettőnél rendelkezésre állnak online alkalmazások (pl. padlet, prezi, google dokumentumok, mentimeter) - 1. kvíz<br><br></div><div>2. Hatékony csoportmunka titka</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Olyan célt tűzzenek ki, amit egyedül nehéz lenne véghez vinni</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Különböző szerepet töltsenek be a csoporttagok (pl. vezető, szóvivő)<br>- Egymásra utaltság<br><br></div><div>Online együttműködés előnyei<br><br>TANULÓK SZÁMÁRA</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; nyomon követhető</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; térben, időben kötetlenebb</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; emlékeztetőket lehet beállítani</div><div>A TANÁR SZÁMÁRA</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; áttekinthető csoportbeosztás</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; látható az egyes csoporttagoknál van-e potyautas</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; problémák hamar kiderülnek<br><br></div><div>21. századi tanár kihívásai</div><div>- folyamatosan változó elvárásrenszer, tanulási stílusok, stratégiák</div><div>- naprakésznek kell lenni<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 07:41:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154422413</guid>
      </item>
      <item>
         <title>reflexió, gondolatok, vélemények, mit tanultam?</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154428451</link>
         <description><![CDATA[<div>Az első workshop nagyon tetszett, jó volt, hogy az elméleti háttér mellett kaptunk gyakorlati feladatokat is (az elején is, meg a kvízek is segítettek elmélyedni a témában) Érdekes, informatív előadások voltak, érdekes témával. <br>Mit tanultam?<br>- Kollaboráció hatékonyságának felételei, mérési lehetőségei<br>- Stevens és Champion modellje (hasznos tulajdonságok a kollaboráció szempontjából)<br>- Hogyan hatékony a kollaboráció, milyen akadályai lehetnek, ezeket hogyan győzzük le<br>- kollaboratív munka vs kooperatív tanulás<br>- online, (közösen használható és alkalmazható alkalmazások) - padlet, prezi, mentimeter, stb.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 07:57:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154428451</guid>
      </item>
      <item>
         <title>aszinkron és szinkron kommunikáció, üzenőfalak, chat, prezentációs technológia, és videókonferencia, online telekollaboráció</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154428782</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 07:58:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154428782</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Fajtái</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154466140</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Edutainment:&nbsp;<br>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Szórakoztatva tanítás, tanulás</div><div>.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; A legtöbb edutainment termék egyesíti egy rossz tanóra<br>szórakoztató értékét egy rossz játék oktatási értékével (Squire és Jenkins,2003)<br><br>2.&nbsp; Komoly játékok, digitális játék alapú tanulás</div><div>- cél: tanítás-tanulási folyamatok elősegítése&nbsp;<br>- nem a szórakoztatásra irányulnak, de élvezhető lehet<br>- Sokféle felhasználási mód (pl. formális oktatás)<br><br>3.  szimulációk</div><div>·&nbsp; &nbsp; Célja a valóság egy szeletének reprezentálása, egy jelenség bemutatása, amiben lehetőségünk van az események (változók) manipulálására, így megfigyelhetjük azok hatását az adott jelenségre.</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; Szabályok által meghatározott, interaktív, visszacsatolást ad a manipulációk eredményéről&nbsp;</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nem egy adott feladat megoldására irányulnak, nem célorientáltak</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 09:35:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154466140</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A digitális játékok előnyei</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154469095</link>
         <description><![CDATA[<div><br>1.&nbsp; A digitális játékokba beépített elágazások lehetővé teszik a perszonalizált oktatást</div><div>o a tananyag a diák egyéni érdeklődéséhez igazítható</div><div>o az aktuális kognitív fejlődési szinthez alkalmazkodik</div><div>2.&nbsp; &nbsp; Konstruktivista tanuláselmélet – a tudás kialakulása, a tanulás konstruktív folyamat, melyben központi szerepet kap a tanuló aktív közreműködése (Piaget, 1970.)</div><div>o a diákok tevékenyen részt vesznek saját tudásuk formálásában, nem csak passzív befogadók</div><div>o Interakciós csatornák: elakadt tanuló segítése</div><div>o diszkusszió a játékban előforduló jelenségekről</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 09:43:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154469095</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A digitális játékok motivációs ereje</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154470958</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;egymásra épülő</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;világos megfogalmazás</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;teljesíthető célok (optimális kihívás)</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;az interaktív környezet, a tevékenység felett érezhető kontroll</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;azonnali visszacsatolás</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;szociális interakciók lehetősége (kooperáció, kollaboráció, versengés)</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;érdeklődést felkeltő téma, különleges történetek, igényes megalkotás</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 09:48:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154470958</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154473149</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1662872996/5098e119728c19f413769b4ad3206097/278640558_564957298175064_6127155280000275879_n.jpg" />
         <pubDate>2022-04-23 09:53:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154473149</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Kutatások jelentős eredményei</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154631260</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Nem bizonyulnak eredményesebbnek azok a játékok, amelyek gazdagabb grafikával, háromdimenziós környezettel rendelkeznek, azokhoz a játékokhoz képest, melyek egyszerűrajzokat, vagy sematikus ábrákat jelenítettek meg (<em>Vogel és </em>&nbsp;<em>mtsai</em>, 2006<em>; Wouters és</em> <em>mtsai</em>, 2013; <em>Wouters és</em> <em>Oostendorp</em>, 2013).<br>2. A játékok audiovizuális elemeinek elkészítése jelentős anyagi és humán erőforrást vesz igénybe.<br>3. Érdemesebb tehát, a tanulási folyamatokra és az elsajátítható tananyagokra fókuszálni.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 15:30:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154631260</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A játék valamilyen történetbe ágyazása - Érvek és ellenérvek</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154634023</link>
         <description><![CDATA[<div>+&nbsp;motiváló lehet, segíthet az ismeretek rendszerezésében, a segítő instrukciókat bele lehet építeni a narratívába<br>- elterelheti a figyelmet a megcélzott ismeretekről, a történet követése és megértése elvonhatja a tanuló kognitív erőforrásait</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 15:35:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154634023</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Az interaktivitás kérdése a gyerekeknél</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154635921</link>
         <description><![CDATA[<div>- aktív, felfedező tanulás<br>- a visszacsatolási mechanizmusok növelik a játék hatékonyságát ( támogató tanácsok, önreflexió, metakogníció)<br>- Digitális játékok + tanári reflexió + magyarázat + olyan kiegészítő tevékenységek, melyekben a diákok egymás között is megvitathatják és más kontextusban is feldolgozhatják az újonnan megszerzett tudást + beépítés előzetes ismereteikbe<br>- A pedagógus aktivitása nagyon fontos!</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 15:38:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154635921</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A motiváció elvesztésének az okai</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154636522</link>
         <description><![CDATA[<div>- nem szabad játék és játékidő választás<br>- "game flow" - az oktatói anyag megzavarja a játékot<br>- nem tudjuk pontosan mérni a motivációt</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 15:40:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154636522</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Összefoglalás</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154637976</link>
         <description><![CDATA[<div>A történet túlbonyolítása az elsajátítandó ismeretek elveszéséhez vezethez<br>A technológia alkalmazása önmagában nem vezet megnövekedett eredményességhez.</div><div>OPTIMÁLIS EGYENSÚLY</div><div>(keveset tudunk, eltérő játékonként)</div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 15:42:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154637976</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Tanulmány összefoglalása röviden - Pásztor Attila LEHETŐSÉGEK ÉS KIHÍVÁSOK A DIGITÁLIS JÁTÉK ALAPÚ TANULÁSBAN: EGY INDUKTÍV GONDOLKODÁST FEJLESZTŐ PROGRAM HATÁSVIZSGÁLATA PÁSZTOR ATTILA</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154641625</link>
         <description><![CDATA[<div>A kutatás célja:&nbsp;</div><ul><li>&nbsp;3–4. osztályos tanulóknak kidolgozott online környezetben megvalósuló, matematikai tartalomba ágyazott induktív gondolkodást fejlesztő program hatásvizsgálata volt.&nbsp;<br>A kutatás jelen szakaszában az elsődleges cél a közeli transzfer vizsgálata, vagyis mennyire sikerül a megcélzott műveletekben pozitív irányú változásokat előidézni a programmal.</li><li>Minta: 6 általános iskola 19 osztálya - összesen 314 diák</li><li>A program lényege:&nbsp; induktív gondolkodási stratégiák&nbsp; tanítása matematika tartalomba ágyazott feladatokkal. (lehetőség a matematika gyakorlására, az ismeretek elmélyítésére</li><li>A programról: kerettörténetbe ágyazódik, minden feladat után azonnali visszacsatolást ad, stb.&nbsp;</li><li>Eredmények: Ugyanolyan mértékben hatott a fejlesztőprogram mindkét nem esetében</li><li>Szignifikánsan javult a tanulók induktív gondolkodása</li><li><br><br>&nbsp;</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 15:49:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154641625</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Feladatok</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154643008</link>
         <description><![CDATA[<div>- kahoot<br>- legyen ön is milliomos kvíz<br>- egy digitális játék tervezése a tanulás segítésére csoportokban<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 15:51:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154643008</guid>
      </item>
      <item>
         <title> egy digitális játék tervezése a tanulás segítésére csoportokban</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154646204</link>
         <description><![CDATA[<div>Mit tanultam, reflexió,hogy tetszett ez a workshop?<br>- Az elméleti hátteret nagyon színesen és izgalmasan mutatták be, érthető és világos volt<br>- A feladatok tetszettek<br>- A csoportok kialakítása is jó volt, a csoportmunkát hatékonynak éreztem<br>- Egészen új ismeret és készség volt az ilyen fejlesztő játék konkrét kitalálása, részletek pontosítása<br>- Megtanultam, hogy egy témát milyen sokféleképpen lehet feldolgozni, és mennyire kreatívnak lenni<br>- El tudom azt képzelni, hogy ez a valóságban is működne, és készségfejlesztő hatása lenne</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1662872996/322eb94eace4e90e65fa8b4703083214/278989223_403415114640836_7941277217553105756_n.jpg" />
         <pubDate>2022-04-23 15:56:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154646204</guid>
      </item>
      <item>
         <title>serious games, képességfejlesztő játékok</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154646471</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 15:57:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154646471</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A VR definíciója (virtuális valóság)</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154652682</link>
         <description><![CDATA[<div>A VR a valóságos helyett érzékelt, szoftver által generált környezet, mely helyettesíti az eredetit és melyet mint létezőt fogad el a felhasználó.</div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 16:07:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154652682</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VR tartalomtípusok</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154654519</link>
         <description><![CDATA[<div>1. 360 fokos panoráma fotó<br>&nbsp;- Profi DSLR fényképezőgéppel, drágább utómunkával vagy<br>&nbsp;- Egyszerű és már olcsón elérhető célkamerával (lásd eszközök)<br>- Fix nézőpont<br><br></div><div>2. 360 fokos panoráma videó</div><div>Profi vagy egyszerűbb kamerával</div><div>A kamera mozoghat, a néző azon az útvonalon megy végig</div><div>(A néző nem mozoghat szabadon)<br><br>3. 3D-s interaktív modell<br>Három dimenzióban megtervezett, akár animációkkal kiegészített modell (Ebben a felhasználó teljesen szabadon közlekedhet)&nbsp;</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 16:11:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154654519</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VR-hoz szükséges eszközök, felhasználási területei</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154655806</link>
         <description><![CDATA[<div>Hardver<br>- PC<br>- okostelefon<br>- VR szemüveg<br>Szoftver<br>- mobiltelefonos applikációk<br>- Weboldalak VR tartalmai (Youtube videók, Facebook fotók vagy videók, stb.)<br>- VR szemüvegre fejlesztett programok<br><br>Felhasználási területek<br>- szórakoztatóipar<br>- építészet<br>- orvostudomány<br>- oktatás<br>- sport<br>- kultúra, hagyományőrzés, régészet<br>- műszaki képzés, üzemeltetés, karbantartás, ellenőrzés</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 16:13:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154655806</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Kiterjesztett valóság (AR, Augmented Realiy)</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154658561</link>
         <description><![CDATA[<div>A kiterjesztett valóság valós<br>időben, interaktívan ötvözi a valós és virtuális világot, mindezt 3D-ben regisztrálva (Azuma,1997)<br>&nbsp;<br>Az AR fajtái<br>1. Helyzet alapú AR: Célja, hogy a kijelzőn megjelenő valós<br>képet új információkkal terjessze ki.<br><br></div><div>2. Marker (jelölő) alapú AR: Ilyenkor egy speciális képrészletet keresünk, amely kitűnik a környezetéből, így könnyen kereshető. Sikeres detektálás után a marker helyére illeszthető a virtuális elem, melyre a<br>marker mozgásából kiszámíthatóak az elvégzendő transzformációk, így ötvözve a képernyőn<br>a virtuális valóságot az igazi valósággal.<br><br>3. Látvány alapú AR: Ebben az esetben a virtuális objektum nincs semmihez kötve a fizikai térben. A pozicionálása és a pontossága kevésbé pontos, mint a marker alapú AR-é.<br><br>Az AR alkalmazási területei<br><br></div><ul><li>Szórakoztatóipar</li><li>Mérnöki tervezés</li><li>Reklám, marketing</li><li>Orvosi felhasználás</li><li>Tréningek (pl: katonai, tűzvédelmi, stb.)</li><li>Oktatás</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 16:18:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154658561</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Digitális történetek és a kiterjesztett valóság a „Digitális mesefal” projektben  - röviden</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154664800</link>
         <description><![CDATA[<div>A kutatás azt vizsgálta, hogy&nbsp; (Fehér Péter, Aknai Dóra Orsolya, Czékmán Balázs)&nbsp; milyen módszerekkel teremthető kapcsolat a látvány- alapú AR és a digitális történetmesélés területe között, és hogy valóban alkalmas-e komplex kompetenciafejlesztésre.&nbsp;<br><br></div><div>2016 tavasza<br>budapesti Puskás Ferenc Általános Iskola 3 pedagógusa és 5. b osztályának 12 tanulója</div><div><br>A projektről:&nbsp;</div><ul><li>Aurasma Studio program</li><li>Digitális mesék készítése az órák tananyagához kapcsolva</li><li>Tantárgyak közötti együttműködés megvalósulása&nbsp;</li><li>Tantermek falán, online is elérhető</li></ul><div><br><br>A kutatás eredményei<br>Előnyök<br>- Figyelemfelkeltő -és fenntartó hatású.&nbsp;<br>- Önálló munka mellett csoportmunkára is alkalmazható.<br>- Növeli a tanulási hatékonyságot.&nbsp;<br>- Megvalósítja a tantárgyak&nbsp; közötti együttműködést</div><div>&nbsp;- Komplex kompetenciafejlesztésre alkalmas<br>&nbsp;- Az elkészítés folyamat nem vesz több időt igénybe, mint egy jó prezentáció összeállítása.&nbsp;<br><br>&nbsp;Hátrányok</div><div>- A hívóképekhez kötött anyagok tárolása és elérhetősége korlátozott.</div><div> - Az órákon első sorban tartalomfogyasztásra alkalmas, az előállítás otthoni, tanórán kívüli&nbsp; elfoglaltságként a legpraktikusabb.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 16:30:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154664800</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Csoportfeladat</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154665862</link>
         <description><![CDATA[<div>mozaweb segítségével egy témában való online, digitális tanulás<br>- vizuális szemléltetés segítségével, interaktív feladatok, kérdések, kvíz megválaszolása</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1662872996/6a6b9c483f3bf5e1437c76757a968397/278866997_1127279751148912_8701229498443826087_n.jpg" />
         <pubDate>2022-04-23 16:32:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154665862</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Vélemény, mit tanultam?</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154667231</link>
         <description><![CDATA[<div>- Nagyon sok mindent megtanultam a VR és AR technikákról, felhasználásukról, sok új információval gazdagodtam<br>- Először használtam a mozawebet<br>- Élveztem az előadást, felkészültek voltak a prezentálók, és külön nagyon tetszett, hogy sikerült az órára behozni egy VR szemüveget is. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-04-23 16:34:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2154667231</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Szimulációs alkalmazások, az interaktív tábla, interaktív tananyagok</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174527294</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 16:29:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174527294</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Interaktivitás az oktatásban</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174529982</link>
         <description><![CDATA[<div>Valami akkor interaktív, ha: ha a felhasználó valamilyen módon közbe tud avatkozni a folyamatba, valamilyen módon hatással van rá.<br>puzzle, memory, párosítás, többszörös választás, képre bökdösős stb.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 16:34:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174529982</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mit tanultam?</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174531685</link>
         <description><![CDATA[<div>fizika-mozgás szimulációs program<br>PHET - interaktív szimulációk<br>Új alkalmazások használata: PHET, Beaker alkalmazás, Geogebra&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1662872996/8f92c281e75d0dfe1461450ee3cceabb/IMG_20220412_165436.jpg" />
         <pubDate>2022-05-08 16:37:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174531685</guid>
      </item>
      <item>
         <title>grafikus tervezés, képszerkesztés, fogalomtérkép, infografika és plakát, animációk, videokészítés, digitális történetmesélés</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174539196</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 16:46:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174539196</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Előadás 1. </title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174548841</link>
         <description><![CDATA[<div>Vizualizáció<br>Animáció :&nbsp; élettelent megeleveníteni, lélekkel, élettel felruházni - megmozgatni.&nbsp;<br>Térbeli filmek (pixilláció, báb és gyurmafilmek)<br>Kétdimenziós animációs filmek ( kollázs vagy papírmozgatásos eljárás, rajzfilmek, cell-animációs filmek)<br>Digitális történetmesélés<br>Infografika<br>Fogalomtérkép<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:03:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174548841</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Előadás 2.</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174550061</link>
         <description><![CDATA[<div>Vizuális Kultúra Tanuló Közösségek Kutatás – Kárpáti Andrea, Nagy Angelika<br>Tanulmány bemutatása </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:05:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174550061</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Garticphone játék csapatokban</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174552795</link>
         <description><![CDATA[<div>Kicsit asszociációs jellegű játék, rajzolni kell, és rajzokból kitalálni mondatokat, és fordítva</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:10:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174552795</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Csoportfeladat</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174556068</link>
         <description><![CDATA[<div>A tanulóknak ezután 4 fős csoportokban kellett rövid kisfilmeket, pixillációkat csinálniuk, bizonyos kritériumok alapján (szituációk eljátszása)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:15:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174556068</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mit tanultam? </title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174556815</link>
         <description><![CDATA[<div>- Együttműködés<br>- Elmélyülés a témában, különböző fogalmak megismerése<br>- Egy - a témához kapcsolódó - szakirodalom feldolgozása, elemzése és bemutatása<br>- Egy előzetesen kitalált foglalkozásterv megvalósítása (70 percben)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:16:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174556815</guid>
      </item>
      <item>
         <title>asszisztív technológiák, a hozzáférhetőség az oktatásban, segédprogramok (fejegér, felolvasó, stb.)</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174558130</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:18:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174558130</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Inklúzív pedagógia - emberi alapjog</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174566351</link>
         <description><![CDATA[<div>Fogyatékkal élő emberek akadályai:&nbsp;</div><ul><li>Nem hozzáférhető tanulási környezet</li><li>Oktatáshoz való joguk korlátozott elismerése</li><li>Korlátozott pénzügyi támogatás</li><li>Negatív attitűd, alacsony elvárások</li></ul><div>Becslések<br>- 200 millió fogyatékos gyermek él a világon<br>- Több millió fogyatékos felnőtt (2009)<br><br></div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:32:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174566351</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Oktatáshoz való hozzáférés a világon</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174569120</link>
         <description><![CDATA[<div>- Világszerte 186 millió gyerek nem fejezte be az általános iskolát.<br>&nbsp;<strong>Felsőoktatáshoz való hozzáférés<br>-&nbsp;</strong>Fogyatékkal élő fiatalok felsőoktatáshoz való hozzáférése (2017):</div><ul><li>India: 0,56%</li><li>Dél-Afrika: 1%</li><li>Ausztrália: 5% körül</li><li>Kanada és USA: 11%&nbsp;</li></ul><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:36:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174569120</guid>
      </item>
      <item>
         <title>asszisztív technológia</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174570030</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>„olyan adaptív szerkezetek, eszközök, amelyek lehetővé teszik a sajátos igénnyel élő emberek számára, hogy hozzáférjenek minden fajta technikai termékhez és szolgáltatáshoz. Az AT-k az IKT igen széles körét felölelik, az egyéni igényekhez szabott klaviatúráktól, a beszédfelismerő software-ektől egészen a Braille számítógépes kijelzőkig és a TV-k esetében alkalmazott feliratozás rendszeréig” (Európai&nbsp; Ügynökség,&nbsp; 2013,&nbsp; p.&nbsp; 37).&nbsp;</li><li>„AT-nek nevezünk minden olyan eszközt, berendezést, hardware-t, software-t, terméket vagy szolgáltatást, amely fenntartja, növeli vagy javítja bármely korú személy funkcionális képességeit, különösen a fogyatékossággal élőkét, és lehetővé teszik számukra, hogy könnyebben tudjanak kommunikálni, tanulni, örülni és jobb, függetlenebb életet tudjanak élni”</li></ul><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:38:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174570030</guid>
      </item>
      <item>
         <title>asszisztív technológiák</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174570889</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Látássérültek:</strong><br>Felolvasó szoftverek<br>Braille-kijelző<br>RoboBraille <br><strong>Hallássérültek:</strong><br>Online jelnyelvi tolmácsszolgáltatás</div><div><strong>Mozgássérültek:</strong><br>Súlyosan mozgáskorlátozott emberek számára: Több esetben az asszisztív és pozicionáló eszközök együttes használata tudta megteremteni a megfelelő infokommunikációs akadálymentesítést.&nbsp;<br>Pozicionáló eszközök: alkartámasz, kapaszkodó, speciális tartók, csúszásgátlók, fejpálca<br><br>Joymouse, Head Mouse, Mousence program<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:39:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174570889</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Csoportfeladat</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174578086</link>
         <description><![CDATA[<div>A kapott operációs rendszer alapján (az én csoportomnak android) össze kellett gyűjtenünk az elérhető asszisztív technológiákat</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1662872996/67a744168e107afb05a8ac1f37a742b2/279833654_1357124554789356_1262103094451730748_n.jpg" />
         <pubDate>2022-05-08 17:51:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174578086</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Akadálymentesített weboldalak</title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174579369</link>
         <description><![CDATA[<div>- A cél az, hogy minden felhasználó ugyanúgy tudja használni<br>- <strong>W3C </strong>(World Wide Web Consortium) nemzetközi szervezet :<strong> </strong>3 szintet határoztak meg<br>Akadálymentesítési útmutató: észlelhetőség, működtethetőség, érthetőség, robosztusság</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:53:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174579369</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mit tanultam? </title>
         <author>tothstellazita</author>
         <link>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174582202</link>
         <description><![CDATA[<div>- Megismertem rengeteg asszisztív technológiát ( A különböző operációs rendszerek esetében)<br>- Sok új dolgot tanultam az IKT és az inklúzió kapcsolatáról (oktatásbeli hátrányok, adatok a fogyatékossággal élőkkel kapcsolatban, stb.)<br>- Megismertem akadálymentesített weboldalakat: Országos Pedagógiai Könyvtár és Múzeum honlapja, SCOPE</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-05-08 17:58:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tothstellazita/Bookmarks/wish/2174582202</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
