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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Saul Clavijo Franco</title>
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      <description>Hecho con un poco de travesura</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-06-25 14:06:28 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-03 01:54:23 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Comunicación Virtual</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/268473299</link>
         <description><![CDATA[<div>Como vemos atreves de los avances<mark> </mark>tecnológicos, se ha desarrollado una nueva sociedad de la información, donde las TIC han alcanzado un auge y las redes sociales se han convertido en una nueva forma de comunicación dando inicio a lo que se llama <strong>comunicación virtual-, donde el cara cara del dialogo, de la conversación, de la tertulia, del emisor y receptor y sus gestos se han transformado en aplicaciones con mensajes de texto, emoticones, audios, videos,  utilizando medios de comunicación como WhatsApp, chat, Facebook, Skype, etc. Donde el espacio y tiempo son libre, son sincrónicos, asincrónicos, sin importar el espacio, el lugar donde estés y puedes interactuar con tus propios amigos o no, dando a entender que debemos conocer, empoderar las nueva forma de comunicarnos y no ser excluidos.<br>A continuación, veremos las características sociológicas en el Ciberespacio.<br></strong><br></div><div><br></div><div><strong><br></strong><br></div><div><strong> <br></strong><br></div><div> <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-25 14:25:45 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/271808548</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>La Unidimensionalidad&nbsp; virtual hace referencia, ha la forma simple de comunicación escrita desde la historia por medio de la escritura, donde hoy en día toma autonomía a través de los mensajes de texto utilizado en las redes sociales virtuales y como tal esperar la respuesta por parte del receptor.<br>En el vídeo de South Park, hay varios ejemplo uno de ellos es cuando Stan escribe un mensaje de texto a su amigo comunicándole lo que había cenado</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-02 18:13:24 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Esta característica hace relación que en el momento de comunicarnos,  necesitamos un tiempo y un espacio para que el otro reciba el mensaje, pero ese cara cara que históricamente se ha hecho en el dialogo, en la tertulia se ha roto al hacerse virtual, pues no importa la distancia del espacio como tampoco el tiempo ya que todos los mensajes quedan guardados para que el otro los pueda ver cuando quiera, sea una vídeo conferencia, o mensajes específicos y dar respuesta voluntaria.</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/271827144</link>
         <description><![CDATA[<div>En South park vemos que Kip Drordy ha recibido un mensaje informando que tiene 845.323 amigos, donde puede conectarse con ellos sin saber de donde son y el horario de la región donde viven, rompiendo el tiempo y el espacio en la comunicación</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-02 22:55:50 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Cuando hablemos de corporeidad es el echo de presentarnos como tal, como somos, pero cuando lo hacemos virtualmente presentamos una imagen que puede ser diferente  a lo que realmente somos, solo presentamos lo que quisiera ver el otro para su vista y para sus oídos; nos desprendemos del yo y fabricamos un perfil que puede ser falso y engañoso a no ser que la comunicación sea por vídeo cámara.</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/271829029</link>
         <description><![CDATA[<div>un ejemplo en South Park es cuando el amigo de Kely lo coaciona para que busque nuevos <br>amigos en chat ruleta donde hay un mundo virtual y personajes corpóreos no sanos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-02 23:24:44 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>En la comunicación, en el dialogo con nuestro semejante, se entabla una relación  mutua de raciocinio</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/271832847</link>
         <description><![CDATA[<div>donde hay un inicio, un nudo y un desenlace ,llegando a unas conclusiones compartidas; pero esa relación en lo virtual puede no cumplirse pues podemos estar virtualmente comunicándonos con varios usuarios a la vez y no llegar a concluir lo que queremos expresar  ni tampoco entender lo que el otro quiere comunicar.<br>En video de South Park vemos una escena donde kely elimina a kip Drordy como su amigo en Facebook , donde hay una ruptura de la comunicación sin saber las razones de la enemistad</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 00:13:07 UTC</pubDate>
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         <title>Hemos llegado al punto mas</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
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         <description><![CDATA[<div>importante de nuestra aventura por el ciberespacio, donde analizar el discurso en el mundo virtual nos hace ver la necesidad de ver los puntos a favor o las ventajas como también las desventajas.<br>existe ya la sociedad de la información a través de las tecnología de las TIC, donde existen las redes sociales y al parecer el no pertenecer somos de cierta manera excluidos pues el pertenecer a ellas nos hace un potencial para nuestro desarrollo personal y social, sin embargo como vemos en el video de South Park Stan como niño decide enfrentarse consigo mismo, con su perfil para poder salir de ese paradigma que lo estaba agobiando; del mundo virtual del Facebook.<br>veamos subconceptos para el análisis del discurso</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 00:38:17 UTC</pubDate>
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         <title>Contexto situacional del Hablante:</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/271837696</link>
         <description><![CDATA[<div>Es la relación que debe existir entre los que intervienen en la comunicación, pues debe haber un tema de interés. ejemplo lo vemos cuando kely hace amistad con un amigo judío y este lo invita a su granja virtual, pues ambos tienen el mismo interés por el trabajo en la granja.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 00:55:36 UTC</pubDate>
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         <title>Emisión de los actos de habla</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/271838958</link>
         <description><![CDATA[<div>En una comunicación personal, NO VIRTUAL, hacemos uso de gestos no verbales que ayudan a expresar emociones , como son los gestos, manifestaciones corporales de manos y posición espacial frente al otro, como en lo virtual no se da, a no ser que sea por video chat, se logra en parte utilizando imágenes que expresen nuestras emociones como los emoticones, o Like y lo vemos en South Park cuando se una el pulgar para interpretar que te gusta<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 01:08:54 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis de la conversación:</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/271840831</link>
         <description><![CDATA[<div>En la interacción mutua del dialogo, con intereses propios, se llega aun análisis, para un acuerdo de las partes, llegando a un beneficio mutuo, pero en lo virtual no se hace necesario dicho evento, se podría romper en cual quier momento debido a la condición de tiempo y espacio, ya que hasta por medios técnicos de infraestructura se puede romper la comunicación y lo vemos en el vídeo cuando el amigo judío le dice que le encanta su finca pero de repente algo pasa en la pantalla del computador y es Stan que aparece de repente en el finca virtual.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 01:26:21 UTC</pubDate>
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         <title>Ontología del lenguaje:</title>
         <author>saulclavijofranco</author>
         <link>https://padlet.com/saulclavijofranco/fhdm2cr6uv50/wish/271843111</link>
         <description><![CDATA[<div>Podemos manifestar quienes somos en la medida de la forma de como nos expresarnos; por la ortografía, por la letra, por la interpretación oral o escrita, por nuestra manera de exponer nuestras ideas etc. y en lo virtual esa expresión ontológica puede ser muy engañosa, ya que se hace difícil realmente con quien chateamos o nos relacionamos, pues así sea por vídeo cámara todo se puede acondicionar de manera que veamos un ambiente sano donde en realidad no lo hay. y lo vemos cuando en el video South Park los niños entrar a Chat ruleta y lo que encuentra es pornografía.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 01:45:02 UTC</pubDate>
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