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      <title>ps by santiago rosales</title>
      <link>https://padlet.com/santyagorosaless06/fguuna0ykhq5qb8b</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-10-25 19:59:02 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-10-25 23:24:00 UTC</lastBuildDate>
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         <title></title>
         <author>santyagorosaless06</author>
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         <description><![CDATA[<p>La gamificación es una técnica que consiste en utilizar elementos de los juegos en otros ámbitos para motivar y enseñar de forma lúdica. Se trata de una estrategia didáctica que se utiliza en el ámbito educativo y empresarial para mejorar los resultados de aprendizaje, mejorar habilidades, o recompensar acciones. </p><p> </p><p>La gamificación se basa en la idea de que la diversión es la recompensa del cerebro por aprender cosas nuevas. Por eso, los videojuegos consiguen que el jugador quiera más información y aprenda de forma óptima. </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 20:31:30 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>santyagorosaless06</author>
         <link>https://padlet.com/santyagorosaless06/fguuna0ykhq5qb8b/wish/3188045072</link>
         <description><![CDATA[<p>La ludificación​​​ es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no necesariamente recreativas con el fin de potenciar la motivación. Ayuda a reforzar la conducta para solucionar un problema y obtener un objetivo. </p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 20:46:21 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>santyagorosaless06</author>
         <link>https://padlet.com/santyagorosaless06/fguuna0ykhq5qb8b/wish/3188060996</link>
         <description><![CDATA[<p>La gamificacion se centra en la metodología, es decir, en aplicar técnicas de juego a otros procesos para facilitar su realización y comprensión. Por ejemplo, se puede utilizar un sistema de recompensas, puntos o niveles para motivar a las personas a realizar una tarea.</p><p><br></p><p>La ludificacion Se enfoca en hacer que una actividad sea divertida y lúdica, transformándola en una experiencia de juego completa. Por ejemplo, se puede crear un juego completo que incluya desafíos, misiones, recompensas y un objetivo final. </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 21:18:23 UTC</pubDate>
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         <title>similitudes</title>
         <author>santyagorosaless06</author>
         <link>https://padlet.com/santyagorosaless06/fguuna0ykhq5qb8b/wish/3188101953</link>
         <description><![CDATA[<p>La gamificación y la ludificación son técnicas que se enfocan en el uso de elementos y mecánicas de juego en contextos no lúdicos para mejorar la participación, el compromiso y la motivación de las personas</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 22:57:18 UTC</pubDate>
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         <title>Aplicaciones</title>
         <author>santyagorosaless06</author>
         <link>https://padlet.com/santyagorosaless06/fguuna0ykhq5qb8b/wish/3188103298</link>
         <description><![CDATA[<p>La gamificación y la ludificación son estrategias que se utilizan para hacer que una actividad sea divertida y lúdica. Se pueden aplicar en diversos ámbitos, como en la educación y en las aplicaciones móviles: </p><p> </p><p>Educación</p><p>La gamificación se utiliza en el ámbito educativo para enriquecer y facilitar el aprendizaje de materias. Algunas de sus aplicaciones son: </p><p> </p><p>Mantener el interés de los alumnos </p><p> </p><p>Disminuir el abandono y la falta de compromiso </p><p> </p><p>Favorecer la adquisición de competencias y habilidades </p><p> </p><p>Fomentar la motivación </p><p> </p><p>Crear un ambiente seguro de aprendizaje </p><p> </p><p>Trabajar en equipo y cooperación </p><p> </p><p>Aplicaciones móviles</p><p>La gamificación se utiliza en las aplicaciones móviles para aumentar la participación, la motivación y la retención de los usuarios. Para ello, se incorporan elementos similares a los de un juego, como puntos, insignias, niveles y desafíos. </p><p> </p><p>La gamificación se diferencia de la ludificación en que la primera se centra en la metodología, mientras que la segunda es una visión más global.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 23:01:04 UTC</pubDate>
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         <title>Ejemplos de uso</title>
         <author>santyagorosaless06</author>
         <link>https://padlet.com/santyagorosaless06/fguuna0ykhq5qb8b/wish/3188104934</link>
         <description><![CDATA[<p>Un claro ejemplo, es cuando se les ponen estrellitas a los alumnos ya sea por su buen comportamiento o por su responsabilidad al cumplir con sus tareas, la estrellita se usa como un sistema de puntuacion y/o premiacion por su buena conducta</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 23:06:20 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>santyagorosaless06</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 23:16:42 UTC</pubDate>
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