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      <title>My fearless grid by Joffre Rodrigo Redrovan Espinoza</title>
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      <description>Made with magic</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-03-08 14:11:22 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-03-08 14:28:36 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Qué es un diagrama de secuencia</title>
         <author>redespjof</author>
         <link>https://padlet.com/redespjof/fdq7wgd6fpxw/wish/239651816</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;Un <strong>diagrama de secuencia</strong> es una forma de <strong>diagrama</strong> de interacción que muestra los objetos como líneas de vida a lo largo de la página y con sus interacciones en el tiempo representadas como mensajes dibujados como flechas desde la línea de vida origen hasta la línea de vida destino.</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-08 14:11:48 UTC</pubDate>
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         <title>Usos de los diagramas de secuencia</title>
         <author>redespjof</author>
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         <description><![CDATA[<div><br>Los diagramas de secuencia pueden ser diagramas de referencia útiles para las empresas y otras organizaciones. Intenta dibujar un diagrama de secuencia para:<br><br></div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Representa los detalles de un caso de uso en UML.</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Modelar la lógica de una operación, una función o un procedimiento sofisticados.</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Ver cómo las tareas se mueven entre los objetos o componentes de un proceso.</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Planificar y comprender la funcionalidad detallada de un escenario actual o futuro.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-08 14:13:57 UTC</pubDate>
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         <title>COMPONENTES DE LOS DIAGRAMAS DE SECUENCIA</title>
         <author>redespjof</author>
         <link>https://padlet.com/redespjof/fdq7wgd6fpxw/wish/239653494</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Para comprender qué es un diagrama de secuencia, debes estar familiarizado con sus componentes. Los diagramas de secuencia están formados por los siguientes elementos:</div><div><br>Símbolo de objeto</div><div>Esta figura de caja representa una clase u objeto en UML. Demuestra cómo se comportará un objeto en el contexto del sistema. Los atributos de las clases no deben aparecer en esta figura.</div><div><br>Casilla de activación</div><div>Simbolizada con una figura rectangular, una casilla de activación representa el tiempo necesario para que un objeto finalice una tarea. Cuanto más tiempo lleve la tarea, más larga será la casilla de activación.<br><br></div><div><br>Símbolo de actor</div><div>Se muestran con una figura de varilla. Los actores son entidades que interactúan con el sistema, pero que son externos a este.<br><br></div><div>Símbolo de paquete</div><div>También conocido como marco, es una figura rectangular que se usa en la notación UML 2.0 para contener los elementos interactivos del diagrama. Esta figura contiene un pequeño rectángulo interior para etiquetar el diagrama.<br><br></div><div>Símbolo de línea de vida</div><div>Una línea vertical discontinua que representa el paso del tiempo a medida que se extiende hacia abajo. Además del tiempo, representa eventos secuenciales que le ocurren a un objeto durante el proceso graficado. Las líneas de vida pueden comenzar con una figura rectangular etiquetada o un símbolo de actor.</div><div><br>Símbolo de bucle de opción</div><div>Una figura rectangular que contiene dentro una etiqueta más pequeña. Este símbolo se emplea para modelar escenarios del tipo "Si... entonces...", es decir, una circunstancia que solo sucederá en determinadas condiciones.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-08 14:14:18 UTC</pubDate>
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         <title>Símbolo de alternativas</title>
         <author>redespjof</author>
         <link>https://padlet.com/redespjof/fdq7wgd6fpxw/wish/239654163</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Se usan para simbolizar una decisión (que, por lo general, es mutuamente exclusiva) entre dos o más secuencias de mensajes. Para representar alternativas, emplea la figura rectangular etiquetada con una línea discontinua en su interior.</div><div>Usos populares del diagrama de secuencia<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-08 14:15:14 UTC</pubDate>
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         <title>Opinon</title>
         <author>redespjof</author>
         <link>https://padlet.com/redespjof/fdq7wgd6fpxw/wish/239654483</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Para mi Un <strong>diagrama de secuencia</strong> es muy importante parta los estudiantes que es una forma que nos ayuda a&nbsp; muestra n los objetos como líneas de vida a lo largo de la página&nbsp;</div><div>Ya que mediante ese diagrama podemos representar como mensajes dibujos como flechas desde la línea de vida origen hasta la línea de vida destino.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-08 14:15:40 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>redespjof</author>
         <link>https://padlet.com/redespjof/fdq7wgd6fpxw/wish/239655177</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2018-03-08 14:16:47 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de mensajes</title>
         <author>redespjof</author>
         <link>https://padlet.com/redespjof/fdq7wgd6fpxw/wish/239662255</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Existen dos tipos de mensajes: síncronos y asíncronos. Los mensajes síncronos se corresponden con llamadas a métodos del objeto que recibe el mensaje. El objeto que envía el mensaje queda bloqueado hasta que termina la llamada. Este tipo de mensajes se representan con flechas con la punta rellena. Los mensajes asíncronos terminan inmediatamente, y crean un nuevo hilo de ejecución dentro de la secuencia. Se representan con flechas con la punta hueca.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-08 14:27:30 UTC</pubDate>
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